PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA
Clase Blobitectura
1. Escuela de Arquitectura Universidad Arcis
Curso Arquitectura Contemporánea
Primer semestre 2009
Profesor Carlos Fuensalida
Blobitectura
2. La Blobitectura es un término que se aplica a un movimiento arquitectónico en
el cual los edificios tienen una forma organicista, de curvas aparentemente
indefinidas y contornos abultados. Por extensión se usa corrientemente para
referirse a edificios contemporáneos de formas redondeadas.
La blobitectura es una forma dinámica de la arquitectura que se origina en el
diseño asistido por computador (CAD), el que permite la manipulación de los
contornos para dar casi cualquier forma, despegándose del uso de la geometría
euclidiana. No obstante su aparente simplicidad, estos diseños se basan en
softwares de gran complejidad y potencia, que son capaces de calcular las
estructuras necesarias para su realización.
El término “blobitectura” fué inventado por el arquitecto y teórico Greg Lynn en
1995, mientras experimentaba con el software de diseño gráfico llamado Metaball.
A partir de estos experimentos se ha hecho extensivo el uso de este tipo de
programas para la creación de formas inusuales. Hay que tener en cuenta que,
a pesar de la apariencia orgánica que estos diseños puedan tener, es
virtualmente imposible llegar a ellos sin el uso de estos softwares, ya que es
necesario usar algoritmos múltiples que no pueden ser resueltos sin el apoyo
de ellos.
3. Hoy día es normal el uso de programas CAD para crear imágenes en 3D a
partir de diseños creados en programas de dibujo arquitectónico, La blobitectura
aparece cuando estos dibujos son manipulados para crear curvas irregulares
que no son soportadas por los programas tradicionales.
La gran mayoría de los diseños blob están basados en el uso de estructuras
de acero y vidrio orientados a conseguir grandes transparencias en los edificios,
lo que la hace estar enfocada hacia la solución de grandes edificios de uso
público, antes que de usos residencial.
Si se tomara el término solamente desde el punto de vista de las formas
despojado de la tecnología, se podría considerar que los referentes
arquitectónicos mas cercanos, se encuentran en la obra de Antoni Gaudí
en Barcelona y de Taut en Alemania ambos a comienzos del SXX, así como
Buckminster Fuller en la década de 1930.
7. El primer edificio totalmente diseñado mediante estos
programas complejos, fué el Pabellón del Agua en Holanda,
obra de los arquitectos Lars Spuybroek (NOX) y Kas
Oosterhuis entre 1993 y 1997. No solo tiene un diseño y una
estructura totalmente realizada mediante computación, sino
que además, su piel interior es interactiva modificando la luz y
el sonido ambiental cuando es tocada por los visitantes. A
partir de esta obra han aparecido infinidad de nuevas
edificaciones diseñadas con estos principios, siendo la mas
conocida el museo Guggenheim de Bilbao, obra de Frank
Ghery, abierta al público en 1997. Otro edificio de Ghery
igualmente conocido como blobitectura es el Proyecto
Experimental de la Música abierto en 2000. En estricto rigor,
estos edificios no serían blobs, a pesar de estar
completamente calculados con el software CATIA (usado en la
industria aero-espacial), ya que fueron inicialmente creados
por Ghery a través de modelos tridimensionales (maquetas),
diseño que posteriormente se llevó al computador para su
realización.
25. Un edificio considerado como un ejemplo clásico de blobitectura es el Kunthaus de Graz,
obra de Peter Cook de 2003. Otros ejemplos relevantes son el Allianz Arena de Herzog y
de Meuron (2005), así como algunos diseños de Norman Foster de ese mismo año:
la Biblioteca de Filología de la universidad de Berlín y el edificio Sage Gateshead en
Inglaterra. Este último es un centro de arte para la música, con una forma que asemeja
una oruga en acero y vidrio.
Zaha Hadid ha desarrollado una serie importante de proyectos para diferentes concursos y
encargos internacionales, los cuales son completamente diseñados por computador,
generando formas curvas de gran interés. Una parte de estos proyectos, ya están en
construcción y otra permanece en calidad de proyectos teóricos.
En la actualidad existen numerosos cursos universitarios en blobitectura, especialmente
interesantes son los del Studio Lynn a los cuales invita a profesores de renombre durante
el período de exámenes. Hay además, cursos sobre técnicas de modelamiento impartidos
por internet.
En la medida que mas arquitectos se alejan de la tradicional geometría euclidiana, será
mayor la cantidad de edificios que encontraremos en nuestras ciudades, así como se
generarán nuevas corrientes en el diseño de interiorismo y de mobiliario. Esto se está
haciendo cada vez mas masivo gracias a la reducción en precio de los programas
especializados y el mayor acceso de jóvenes arquitectos al aprendizaje de estas técnicas
durante su carrera.