Dokumen tersebut membahas tentang desain pembelajaran online yang efektif. Ada beberapa poin penting yang diangkat, yaitu: (1) Pentingnya mengintegrasikan unsur interaktif dalam pembelajaran online untuk meningkatkan pengalaman belajar, (2) Model desain pembelajaran online harus mencakup unsur-unsur learning, deepening, applying, dan measuring, (3) Contoh desain pembelajaran online untuk suatu mata kuliah yang mencakup pokok bahasan
6. Langsung Maya
Mandiri Kolaboratif
SINKRONOUS
ASINKRONOUS
Adaptasi dari Noord, 2007 oleh Uwes A. Chaeruman, 2012
Live Synchronous Virtual Synchronous
Self-Paced
Asynchronous
Collaborative
Asynchronous
Belajar pada
waktu & lokasi
yang sama
Belajar pada
waktu yang
sama tapi
tempat berbeda
Belajar kapan
saja, di mana saja,
tentang apa saja,
dengan siapa saja
Belajar kapan
saja, di mana
saja, tentang
apa saja, tanpa
orang lain
8. Langsung Maya
Mandiri Kolaboratif
SINKRONOUS
ASINKRONOUS
Live Synchronous Virtual Synchronous
Self-Paced
Asynchronous
Collaborative
Asynchronous
diskusi,
demonstrasi,
simulasi dll. via
audio conference,
text-based
conference, atau
video conference
Technology
enhanced
classroom
Publikasi,
sharing, diskusi,
demonstrasi, dll
via milist, forum
diskusi online,
assignment
online atau
media sosial lain
Learning object
video, audio,
animasi, simulasi,
games,
augmented
reality, virtual
reality, dll.
menciptakan pengalaman belajar ...
13. MATA KULIAH XYZ
POKOK BAHASAN 1
Uraian Sub PB 1.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 1
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 1
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 1
Minimal 1 issu diskusi
POKOK BAHASAN 2
Uraian Sub PB 2.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 2
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 2
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 2
Minimal 1 issu diskusi
POKOK BAHASAN 3
Uraian Sub PB 3.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 3.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 3…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 3
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 3
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 3
Minimal 1 issu diskusi
T
E
S
T
A
K
H
I
R
O
N
L
I
N
E
T
U
G
A
S
A
K
H
I
R
14. Upaya
LEARNING
DEEPENING
APPLYING
MEASURING
MATA KULIAH XYZ
POKOK BAHASAN 1
Uraian Sub PB 1.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 1
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 1
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 1
Minimal 1 issu diskusi
POKOK BAHASAN 2
Uraian Sub PB 2.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 2
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 2
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 2
Minimal 1 issu diskusi
I
N
T
E
R
A
K
S
I
B
E
L
A
J
A
R
C
U
K
U
P
T
I
N
G
G
I
MENJAMIN MUTU
pembelajaran online
Upaya/Ikhtiar Kita
16. No Pokok
Bahasan
Sub Pokok
Bahasan
Learning Point Visualisasi Learning Object
A. Kewirausa
haan dan
Pola pikir
wirausaha
Konsep dan
Tindakan
Kewirausaha
an
Kewirausahaan
secara umum
Teks – pengantar
video – ttg bbrp pengusaha yang
berhasil merubah dunia
Forum diskusik online -
Teks – deskripsi ulasan isi video
Sifat
Kewirausahaan
Teks – pengantar
Animasi – spoiler 7 sifat kewirausahaan
Cara pikir
wirausahaawan
Teks – pengantar
Visual – animasi komik cara berpkir
seorang wirasuahawana
Karakteristik
wirausahawan
Teks – penjelasan pengantar
Video – profiel beberapa wirausahwan
Teks – deskripsi penjelasan/ulasan isi
video
Contoh Rancangan Konten Online
18. Apakah Keiwrausahaan itu?
Sebelum membahas lebih jauh tentang kewirausahaan dan pola pikir
wirausaha, coba kita perhatikan video berikut:
Insert video menggambarkan wiraushawan yang
berhasil
Bagaimana menurut Anda? Tuliskan kesimpulan Anda tentang
kewirusahaan terhadap tayang video tersebut
Insert discussion forum
Anda, BENAR… berdasarkan tayangan tersebut, dapat kita simpulkan
bahwa kewirausahaan secara umum adalah …….. …….. …… …… ……. …….
……. Pola pikir wirausahawan memainkan peran yang sangat penting
terhadap kewirasuahaan.
Baiklah, mari kita kaji lebih dalam lagi dalam bahasan berikut!
Teks pengantar
Video
forum diskusi
Teks deskriptif
ulasan isi video
19. TERIMA KASIH
semoga bermanfaat untuk kita semua
Uwes A. Chaeruman
uweschaeruman@gmail.com
www.lideshare.net/uweschaeruman
www.teknologipendidikan.net
20. Bacaan:
Horton, W. (2006). e-Learning by Design. Ca, USA: John Willey and Son.
Naidu, S. (2006). e-Learning: a Guide of Principles, Procedures, and Practice. New
Delhi: Commonwealth Educational Media Center.
Stockley, D. (2010). e-Learning Definition and Explanation. Retrieved February
19, 2010, from www.derekstockley.com
Chaeruman, Uwes A., (2012), Online Distance Training Model: Case Study at
Pusdiklat Aparatur Kesehatan, Ministry of Health, Indonesia, Proceeding
Symposium of Open, Distance and e-Learning, ISODEL 2012, Bali 4 – 6
Desember 2012.