SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  20
INTERAKTIVITAS
MENINGKATKAN
URUN IDE
UWES A. Chaeruman
Pustekkom Kemdikbud
PEMBELAJARAN ONLINE
inti e-learning adalah …
e-Learning is the use of
information and computer
technologies to create
learning experiences.
- William Horton, 2006
Bagaimana upaya meningkatkan
pengalaman belajar
dalam lingkungan
pembelajaran
online
Sekilas kita pahami dulu seting belajar dalam
konteks pembelajaran online…
Langsung Maya
Mandiri Kolaboratif
SINKRONOUS
ASINKRONOUS
Adaptasi dari Noord, 2007 oleh Uwes A. Chaeruman, 2012
Live Synchronous Virtual Synchronous
Self-Paced
Asynchronous
Collaborative
Asynchronous
Belajar pada
waktu & lokasi
yang sama
Belajar pada
waktu yang
sama tapi
tempat berbeda
Belajar kapan
saja, di mana saja,
tentang apa saja,
dengan siapa saja
Belajar kapan
saja, di mana
saja, tentang
apa saja, tanpa
orang lain
Dengan demikian, tantangan
desain pembelajaran online dalah…
Langsung Maya
Mandiri Kolaboratif
SINKRONOUS
ASINKRONOUS
Live Synchronous Virtual Synchronous
Self-Paced
Asynchronous
Collaborative
Asynchronous
diskusi,
demonstrasi,
simulasi dll. via
audio conference,
text-based
conference, atau
video conference
Technology
enhanced
classroom
Publikasi,
sharing, diskusi,
demonstrasi, dll
via milist, forum
diskusi online,
assignment
online atau
media sosial lain
Learning object
video, audio,
animasi, simulasi,
games,
augmented
reality, virtual
reality, dll.
menciptakan pengalaman belajar ...
Oleh karenanya,
desain pembelajaran online sebaiknya memenuhi
alur belajar (learning path) atau aktifitas belajar seperti
berikut:
Menurut William Horton, 2006
• online
assignment
• Online quizz &
test
• Online discussion
forum, video
conference,
audio
conference, dll
• Learning object
[teks, visual,
video, animasi,
simulasi]
Learning Deepening
ApplyingMeasuring
- Chaeruman, 2012 -
Apa implikasinya terhadap
desain pembelajaran
online
MATA KULIAH XYZ
POKOK BAHASAN 1
Uraian Sub PB 1.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 1
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 1
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 1
Minimal 1 issu diskusi
POKOK BAHASAN 2
Uraian Sub PB 2.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 2
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 2
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 2
Minimal 1 issu diskusi
POKOK BAHASAN 3
Uraian Sub PB 3.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 3.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 3…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 3
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 3
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 3
Minimal 1 issu diskusi
T
E
S
T
A
K
H
I
R
O
N
L
I
N
E
T
U
G
A
S
A
K
H
I
R
Upaya
LEARNING
DEEPENING
APPLYING
MEASURING
MATA KULIAH XYZ
POKOK BAHASAN 1
Uraian Sub PB 1.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 1
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 1
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 1
Minimal 1 issu diskusi
POKOK BAHASAN 2
Uraian Sub PB 2.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 2
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 2
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 2
Minimal 1 issu diskusi
I
N
T
E
R
A
K
S
I
B
E
L
A
J
A
R
C
U
K
U
P
T
I
N
G
G
I
MENJAMIN MUTU
pembelajaran online
Upaya/Ikhtiar Kita
Sekedar contoh
desain pembelajaran online …
No Pokok
Bahasan
Sub Pokok
Bahasan
Learning Point Visualisasi Learning Object
A. Kewirausa
haan dan
Pola pikir
wirausaha
Konsep dan
Tindakan
Kewirausaha
an
Kewirausahaan
secara umum
Teks – pengantar
video – ttg bbrp pengusaha yang
berhasil merubah dunia
Forum diskusik online -
Teks – deskripsi ulasan isi video
Sifat
Kewirausahaan
Teks – pengantar
Animasi – spoiler 7 sifat kewirausahaan
Cara pikir
wirausahaawan
Teks – pengantar
Visual – animasi komik cara berpkir
seorang wirasuahawana
Karakteristik
wirausahawan
Teks – penjelasan pengantar
Video – profiel beberapa wirausahwan
Teks – deskripsi penjelasan/ulasan isi
video
Contoh Rancangan Konten Online
Ketika nanti diunggah dalam LMS, hasilnya akan
seperti berikut …
Apakah Keiwrausahaan itu?
Sebelum membahas lebih jauh tentang kewirausahaan dan pola pikir
wirausaha, coba kita perhatikan video berikut:
Insert video menggambarkan wiraushawan yang
berhasil
Bagaimana menurut Anda? Tuliskan kesimpulan Anda tentang
kewirusahaan terhadap tayang video tersebut
Insert discussion forum
Anda, BENAR… berdasarkan tayangan tersebut, dapat kita simpulkan
bahwa kewirausahaan secara umum adalah …….. …….. …… …… ……. …….
……. Pola pikir wirausahawan memainkan peran yang sangat penting
terhadap kewirasuahaan.
Baiklah, mari kita kaji lebih dalam lagi dalam bahasan berikut!
Teks pengantar
Video
forum diskusi
Teks deskriptif
ulasan isi video
TERIMA KASIH
semoga bermanfaat untuk kita semua
Uwes A. Chaeruman
uweschaeruman@gmail.com
www.lideshare.net/uweschaeruman
www.teknologipendidikan.net
Bacaan:
Horton, W. (2006). e-Learning by Design. Ca, USA: John Willey and Son.
Naidu, S. (2006). e-Learning: a Guide of Principles, Procedures, and Practice. New
Delhi: Commonwealth Educational Media Center.
Stockley, D. (2010). e-Learning Definition and Explanation. Retrieved February
19, 2010, from www.derekstockley.com
Chaeruman, Uwes A., (2012), Online Distance Training Model: Case Study at
Pusdiklat Aparatur Kesehatan, Ministry of Health, Indonesia, Proceeding
Symposium of Open, Distance and e-Learning, ISODEL 2012, Bali 4 – 6
Desember 2012.

Contenu connexe

En vedette

Empat Model Arsitektur e learning
Empat Model Arsitektur e learningEmpat Model Arsitektur e learning
Empat Model Arsitektur e learningUwes Chaeruman
 
KB 4 - Pengumpulan Data Laporan Tugas Akhir
KB 4 - Pengumpulan Data Laporan Tugas AkhirKB 4 - Pengumpulan Data Laporan Tugas Akhir
KB 4 - Pengumpulan Data Laporan Tugas AkhirUwes Chaeruman
 
Permen Kemendikbud Nomor 87 Tahun 2013
Permen Kemendikbud Nomor 87 Tahun 2013Permen Kemendikbud Nomor 87 Tahun 2013
Permen Kemendikbud Nomor 87 Tahun 2013MAN 9 Jakarta
 
KB 3 - Bagian Akhir Laporan Tugas Akhir
KB 3 - Bagian Akhir Laporan Tugas Akhir KB 3 - Bagian Akhir Laporan Tugas Akhir
KB 3 - Bagian Akhir Laporan Tugas Akhir Uwes Chaeruman
 
Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Sesuai kurikulum 2013
Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Sesuai kurikulum 2013Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Sesuai kurikulum 2013
Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Sesuai kurikulum 2013Uwes Chaeruman
 
Prosedur Umum Pengembangan Pelatihan
Prosedur Umum Pengembangan PelatihanProsedur Umum Pengembangan Pelatihan
Prosedur Umum Pengembangan PelatihanUwes Chaeruman
 
Pengembangan modul pelatihan jarak jauh
Pengembangan modul pelatihan jarak jauhPengembangan modul pelatihan jarak jauh
Pengembangan modul pelatihan jarak jauhUwes Chaeruman
 
KB 3 Perawatan Paliatif Pada Anak dan Pasien Usia Lanjut
KB 3 Perawatan Paliatif  Pada Anak dan Pasien Usia LanjutKB 3 Perawatan Paliatif  Pada Anak dan Pasien Usia Lanjut
KB 3 Perawatan Paliatif Pada Anak dan Pasien Usia LanjutUwes Chaeruman
 

En vedette (20)

Empat Model Arsitektur e learning
Empat Model Arsitektur e learningEmpat Model Arsitektur e learning
Empat Model Arsitektur e learning
 
Presentation2
Presentation2Presentation2
Presentation2
 
KB 4 - Pengumpulan Data Laporan Tugas Akhir
KB 4 - Pengumpulan Data Laporan Tugas AkhirKB 4 - Pengumpulan Data Laporan Tugas Akhir
KB 4 - Pengumpulan Data Laporan Tugas Akhir
 
Modul 6 kb 2
Modul 6 kb 2Modul 6 kb 2
Modul 6 kb 2
 
Pelaksana skn
Pelaksana sknPelaksana skn
Pelaksana skn
 
Tujuan
TujuanTujuan
Tujuan
 
Modul 5 kb 1
Modul 5 kb 1Modul 5 kb 1
Modul 5 kb 1
 
Jenis Teks
Jenis TeksJenis Teks
Jenis Teks
 
Permen Kemendikbud Nomor 87 Tahun 2013
Permen Kemendikbud Nomor 87 Tahun 2013Permen Kemendikbud Nomor 87 Tahun 2013
Permen Kemendikbud Nomor 87 Tahun 2013
 
Modul 4 kb 2
Modul 4 kb 2Modul 4 kb 2
Modul 4 kb 2
 
KB 3 - Bagian Akhir Laporan Tugas Akhir
KB 3 - Bagian Akhir Laporan Tugas Akhir KB 3 - Bagian Akhir Laporan Tugas Akhir
KB 3 - Bagian Akhir Laporan Tugas Akhir
 
Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Sesuai kurikulum 2013
Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Sesuai kurikulum 2013Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Sesuai kurikulum 2013
Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Sesuai kurikulum 2013
 
Sistem ljj ciloto
Sistem ljj   cilotoSistem ljj   ciloto
Sistem ljj ciloto
 
Modul 4 kb 3
Modul 4 kb 3Modul 4 kb 3
Modul 4 kb 3
 
Modul 6 kb 1
Modul 6 kb 1Modul 6 kb 1
Modul 6 kb 1
 
Md 1 kb 4
Md 1 kb 4Md 1 kb 4
Md 1 kb 4
 
Kb 4
Kb 4Kb 4
Kb 4
 
Prosedur Umum Pengembangan Pelatihan
Prosedur Umum Pengembangan PelatihanProsedur Umum Pengembangan Pelatihan
Prosedur Umum Pengembangan Pelatihan
 
Pengembangan modul pelatihan jarak jauh
Pengembangan modul pelatihan jarak jauhPengembangan modul pelatihan jarak jauh
Pengembangan modul pelatihan jarak jauh
 
KB 3 Perawatan Paliatif Pada Anak dan Pasien Usia Lanjut
KB 3 Perawatan Paliatif  Pada Anak dan Pasien Usia LanjutKB 3 Perawatan Paliatif  Pada Anak dan Pasien Usia Lanjut
KB 3 Perawatan Paliatif Pada Anak dan Pasien Usia Lanjut
 

Plus de Uwes Chaeruman

Inovasi Teknologi dan Peran Mahasiswa Era Digital
Inovasi Teknologi dan Peran Mahasiswa Era DigitalInovasi Teknologi dan Peran Mahasiswa Era Digital
Inovasi Teknologi dan Peran Mahasiswa Era DigitalUwes Chaeruman
 
Menghidupkan Pembelajaran Daring menurut Bonk & Khoo (2014)
Menghidupkan Pembelajaran Daring menurut Bonk & Khoo (2014)Menghidupkan Pembelajaran Daring menurut Bonk & Khoo (2014)
Menghidupkan Pembelajaran Daring menurut Bonk & Khoo (2014)Uwes Chaeruman
 
Hybrid Learning: antara Tech, Teach, and Touch
Hybrid Learning: antara Tech, Teach, and Touch Hybrid Learning: antara Tech, Teach, and Touch
Hybrid Learning: antara Tech, Teach, and Touch Uwes Chaeruman
 
Menjamin Ketercapaian CPMK dalam Pembelajaran Daring
Menjamin Ketercapaian CPMK dalam Pembelajaran DaringMenjamin Ketercapaian CPMK dalam Pembelajaran Daring
Menjamin Ketercapaian CPMK dalam Pembelajaran DaringUwes Chaeruman
 
Optimalisasi Pemanfaatan Video dalam Pembelajaran Jarak Jauh danDaring
Optimalisasi Pemanfaatan Video dalam Pembelajaran Jarak Jauh danDaringOptimalisasi Pemanfaatan Video dalam Pembelajaran Jarak Jauh danDaring
Optimalisasi Pemanfaatan Video dalam Pembelajaran Jarak Jauh danDaringUwes Chaeruman
 
Pendidikan Karakter melalui Pembelajaran Daring
Pendidikan Karakter melalui Pembelajaran DaringPendidikan Karakter melalui Pembelajaran Daring
Pendidikan Karakter melalui Pembelajaran DaringUwes Chaeruman
 
Tips dan Contoh Cara Merumuskan Tujuan Pembelajaran
Tips dan Contoh Cara Merumuskan Tujuan PembelajaranTips dan Contoh Cara Merumuskan Tujuan Pembelajaran
Tips dan Contoh Cara Merumuskan Tujuan PembelajaranUwes Chaeruman
 
Contoh Merdeka Belajar dalam Pembelajaran Daring
Contoh Merdeka Belajar dalam Pembelajaran DaringContoh Merdeka Belajar dalam Pembelajaran Daring
Contoh Merdeka Belajar dalam Pembelajaran DaringUwes Chaeruman
 
Pembelajar Daring yang Memerdekakan
Pembelajar Daring yang MemerdekakanPembelajar Daring yang Memerdekakan
Pembelajar Daring yang MemerdekakanUwes Chaeruman
 
Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring masa Covid-19
Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring masa Covid-19Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring masa Covid-19
Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring masa Covid-19Uwes Chaeruman
 
Outcome Based Education
Outcome Based EducationOutcome Based Education
Outcome Based EducationUwes Chaeruman
 
Meramu Blended Learning yang Membelajarkan dalam Covid-19
Meramu Blended Learning yang Membelajarkan dalam Covid-19Meramu Blended Learning yang Membelajarkan dalam Covid-19
Meramu Blended Learning yang Membelajarkan dalam Covid-19Uwes Chaeruman
 
Catatan Kecil Implementasi Pelatihan Daring Jarak Jauh
Catatan Kecil Implementasi Pelatihan Daring Jarak JauhCatatan Kecil Implementasi Pelatihan Daring Jarak Jauh
Catatan Kecil Implementasi Pelatihan Daring Jarak JauhUwes Chaeruman
 
Implementasi Kampus Merdeka & Merdeka Belajar
Implementasi Kampus Merdeka & Merdeka Belajar Implementasi Kampus Merdeka & Merdeka Belajar
Implementasi Kampus Merdeka & Merdeka Belajar Uwes Chaeruman
 
Own it, learn it, share it!
Own it, learn it, share it! Own it, learn it, share it!
Own it, learn it, share it! Uwes Chaeruman
 
Radio & Televisi Edukasi mendukung Remote Teaching dalam Covid-19
Radio & Televisi Edukasi mendukung Remote Teaching dalam Covid-19Radio & Televisi Edukasi mendukung Remote Teaching dalam Covid-19
Radio & Televisi Edukasi mendukung Remote Teaching dalam Covid-19Uwes Chaeruman
 
Share & Publish It! - Strategi Difusi Inovasi Pembelajaran Terintegrasi Tekno...
Share & Publish It! - Strategi Difusi Inovasi Pembelajaran Terintegrasi Tekno...Share & Publish It! - Strategi Difusi Inovasi Pembelajaran Terintegrasi Tekno...
Share & Publish It! - Strategi Difusi Inovasi Pembelajaran Terintegrasi Tekno...Uwes Chaeruman
 
Tips Mengimplementasikan Flipped Learning dalam COVID-19
Tips Mengimplementasikan Flipped Learning dalam COVID-19Tips Mengimplementasikan Flipped Learning dalam COVID-19
Tips Mengimplementasikan Flipped Learning dalam COVID-19Uwes Chaeruman
 
Trend, Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring
Trend, Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring Trend, Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring
Trend, Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring Uwes Chaeruman
 
Pjj dan Implementasi Blended Learning
Pjj dan Implementasi Blended Learning Pjj dan Implementasi Blended Learning
Pjj dan Implementasi Blended Learning Uwes Chaeruman
 

Plus de Uwes Chaeruman (20)

Inovasi Teknologi dan Peran Mahasiswa Era Digital
Inovasi Teknologi dan Peran Mahasiswa Era DigitalInovasi Teknologi dan Peran Mahasiswa Era Digital
Inovasi Teknologi dan Peran Mahasiswa Era Digital
 
Menghidupkan Pembelajaran Daring menurut Bonk & Khoo (2014)
Menghidupkan Pembelajaran Daring menurut Bonk & Khoo (2014)Menghidupkan Pembelajaran Daring menurut Bonk & Khoo (2014)
Menghidupkan Pembelajaran Daring menurut Bonk & Khoo (2014)
 
Hybrid Learning: antara Tech, Teach, and Touch
Hybrid Learning: antara Tech, Teach, and Touch Hybrid Learning: antara Tech, Teach, and Touch
Hybrid Learning: antara Tech, Teach, and Touch
 
Menjamin Ketercapaian CPMK dalam Pembelajaran Daring
Menjamin Ketercapaian CPMK dalam Pembelajaran DaringMenjamin Ketercapaian CPMK dalam Pembelajaran Daring
Menjamin Ketercapaian CPMK dalam Pembelajaran Daring
 
Optimalisasi Pemanfaatan Video dalam Pembelajaran Jarak Jauh danDaring
Optimalisasi Pemanfaatan Video dalam Pembelajaran Jarak Jauh danDaringOptimalisasi Pemanfaatan Video dalam Pembelajaran Jarak Jauh danDaring
Optimalisasi Pemanfaatan Video dalam Pembelajaran Jarak Jauh danDaring
 
Pendidikan Karakter melalui Pembelajaran Daring
Pendidikan Karakter melalui Pembelajaran DaringPendidikan Karakter melalui Pembelajaran Daring
Pendidikan Karakter melalui Pembelajaran Daring
 
Tips dan Contoh Cara Merumuskan Tujuan Pembelajaran
Tips dan Contoh Cara Merumuskan Tujuan PembelajaranTips dan Contoh Cara Merumuskan Tujuan Pembelajaran
Tips dan Contoh Cara Merumuskan Tujuan Pembelajaran
 
Contoh Merdeka Belajar dalam Pembelajaran Daring
Contoh Merdeka Belajar dalam Pembelajaran DaringContoh Merdeka Belajar dalam Pembelajaran Daring
Contoh Merdeka Belajar dalam Pembelajaran Daring
 
Pembelajar Daring yang Memerdekakan
Pembelajar Daring yang MemerdekakanPembelajar Daring yang Memerdekakan
Pembelajar Daring yang Memerdekakan
 
Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring masa Covid-19
Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring masa Covid-19Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring masa Covid-19
Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring masa Covid-19
 
Outcome Based Education
Outcome Based EducationOutcome Based Education
Outcome Based Education
 
Meramu Blended Learning yang Membelajarkan dalam Covid-19
Meramu Blended Learning yang Membelajarkan dalam Covid-19Meramu Blended Learning yang Membelajarkan dalam Covid-19
Meramu Blended Learning yang Membelajarkan dalam Covid-19
 
Catatan Kecil Implementasi Pelatihan Daring Jarak Jauh
Catatan Kecil Implementasi Pelatihan Daring Jarak JauhCatatan Kecil Implementasi Pelatihan Daring Jarak Jauh
Catatan Kecil Implementasi Pelatihan Daring Jarak Jauh
 
Implementasi Kampus Merdeka & Merdeka Belajar
Implementasi Kampus Merdeka & Merdeka Belajar Implementasi Kampus Merdeka & Merdeka Belajar
Implementasi Kampus Merdeka & Merdeka Belajar
 
Own it, learn it, share it!
Own it, learn it, share it! Own it, learn it, share it!
Own it, learn it, share it!
 
Radio & Televisi Edukasi mendukung Remote Teaching dalam Covid-19
Radio & Televisi Edukasi mendukung Remote Teaching dalam Covid-19Radio & Televisi Edukasi mendukung Remote Teaching dalam Covid-19
Radio & Televisi Edukasi mendukung Remote Teaching dalam Covid-19
 
Share & Publish It! - Strategi Difusi Inovasi Pembelajaran Terintegrasi Tekno...
Share & Publish It! - Strategi Difusi Inovasi Pembelajaran Terintegrasi Tekno...Share & Publish It! - Strategi Difusi Inovasi Pembelajaran Terintegrasi Tekno...
Share & Publish It! - Strategi Difusi Inovasi Pembelajaran Terintegrasi Tekno...
 
Tips Mengimplementasikan Flipped Learning dalam COVID-19
Tips Mengimplementasikan Flipped Learning dalam COVID-19Tips Mengimplementasikan Flipped Learning dalam COVID-19
Tips Mengimplementasikan Flipped Learning dalam COVID-19
 
Trend, Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring
Trend, Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring Trend, Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring
Trend, Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring
 
Pjj dan Implementasi Blended Learning
Pjj dan Implementasi Blended Learning Pjj dan Implementasi Blended Learning
Pjj dan Implementasi Blended Learning
 

Meningkatkan interkativitas pembelajaran online

  • 1. INTERAKTIVITAS MENINGKATKAN URUN IDE UWES A. Chaeruman Pustekkom Kemdikbud PEMBELAJARAN ONLINE
  • 3. e-Learning is the use of information and computer technologies to create learning experiences. - William Horton, 2006
  • 4. Bagaimana upaya meningkatkan pengalaman belajar dalam lingkungan pembelajaran online
  • 5. Sekilas kita pahami dulu seting belajar dalam konteks pembelajaran online…
  • 6. Langsung Maya Mandiri Kolaboratif SINKRONOUS ASINKRONOUS Adaptasi dari Noord, 2007 oleh Uwes A. Chaeruman, 2012 Live Synchronous Virtual Synchronous Self-Paced Asynchronous Collaborative Asynchronous Belajar pada waktu & lokasi yang sama Belajar pada waktu yang sama tapi tempat berbeda Belajar kapan saja, di mana saja, tentang apa saja, dengan siapa saja Belajar kapan saja, di mana saja, tentang apa saja, tanpa orang lain
  • 7. Dengan demikian, tantangan desain pembelajaran online dalah…
  • 8. Langsung Maya Mandiri Kolaboratif SINKRONOUS ASINKRONOUS Live Synchronous Virtual Synchronous Self-Paced Asynchronous Collaborative Asynchronous diskusi, demonstrasi, simulasi dll. via audio conference, text-based conference, atau video conference Technology enhanced classroom Publikasi, sharing, diskusi, demonstrasi, dll via milist, forum diskusi online, assignment online atau media sosial lain Learning object video, audio, animasi, simulasi, games, augmented reality, virtual reality, dll. menciptakan pengalaman belajar ...
  • 9. Oleh karenanya, desain pembelajaran online sebaiknya memenuhi alur belajar (learning path) atau aktifitas belajar seperti berikut:
  • 11. • online assignment • Online quizz & test • Online discussion forum, video conference, audio conference, dll • Learning object [teks, visual, video, animasi, simulasi] Learning Deepening ApplyingMeasuring - Chaeruman, 2012 -
  • 12. Apa implikasinya terhadap desain pembelajaran online
  • 13. MATA KULIAH XYZ POKOK BAHASAN 1 Uraian Sub PB 1.1 Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Uraian Sub PB 1.2 Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Uraian Sub PB 1…n Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Forum Diskusi PB 1 Minimal 1 issu diskusi Tugas Online PB 1 Minimal 1 tugas Kuis/Test Online PB 1 Minimal 1 issu diskusi POKOK BAHASAN 2 Uraian Sub PB 2.1 Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Uraian Sub PB 2.2 Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Uraian Sub PB 2…n Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Forum Diskusi PB 2 Minimal 1 issu diskusi Tugas Online PB 2 Minimal 1 tugas Kuis/Test Online PB 2 Minimal 1 issu diskusi POKOK BAHASAN 3 Uraian Sub PB 3.1 Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Uraian Sub PB 3.2 Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Uraian Sub PB 3…n Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Forum Diskusi PB 3 Minimal 1 issu diskusi Tugas Online PB 3 Minimal 1 tugas Kuis/Test Online PB 3 Minimal 1 issu diskusi T E S T A K H I R O N L I N E T U G A S A K H I R
  • 14. Upaya LEARNING DEEPENING APPLYING MEASURING MATA KULIAH XYZ POKOK BAHASAN 1 Uraian Sub PB 1.1 Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Uraian Sub PB 1.2 Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Uraian Sub PB 1…n Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Forum Diskusi PB 1 Minimal 1 issu diskusi Tugas Online PB 1 Minimal 1 tugas Kuis/Test Online PB 1 Minimal 1 issu diskusi POKOK BAHASAN 2 Uraian Sub PB 2.1 Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Uraian Sub PB 2.2 Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Uraian Sub PB 2…n Serangkaian kombinasi teks, visual, video, animasi, dll Forum Diskusi PB 2 Minimal 1 issu diskusi Tugas Online PB 2 Minimal 1 tugas Kuis/Test Online PB 2 Minimal 1 issu diskusi I N T E R A K S I B E L A J A R C U K U P T I N G G I MENJAMIN MUTU pembelajaran online Upaya/Ikhtiar Kita
  • 16. No Pokok Bahasan Sub Pokok Bahasan Learning Point Visualisasi Learning Object A. Kewirausa haan dan Pola pikir wirausaha Konsep dan Tindakan Kewirausaha an Kewirausahaan secara umum Teks – pengantar video – ttg bbrp pengusaha yang berhasil merubah dunia Forum diskusik online - Teks – deskripsi ulasan isi video Sifat Kewirausahaan Teks – pengantar Animasi – spoiler 7 sifat kewirausahaan Cara pikir wirausahaawan Teks – pengantar Visual – animasi komik cara berpkir seorang wirasuahawana Karakteristik wirausahawan Teks – penjelasan pengantar Video – profiel beberapa wirausahwan Teks – deskripsi penjelasan/ulasan isi video Contoh Rancangan Konten Online
  • 17. Ketika nanti diunggah dalam LMS, hasilnya akan seperti berikut …
  • 18. Apakah Keiwrausahaan itu? Sebelum membahas lebih jauh tentang kewirausahaan dan pola pikir wirausaha, coba kita perhatikan video berikut: Insert video menggambarkan wiraushawan yang berhasil Bagaimana menurut Anda? Tuliskan kesimpulan Anda tentang kewirusahaan terhadap tayang video tersebut Insert discussion forum Anda, BENAR… berdasarkan tayangan tersebut, dapat kita simpulkan bahwa kewirausahaan secara umum adalah …….. …….. …… …… ……. ……. ……. Pola pikir wirausahawan memainkan peran yang sangat penting terhadap kewirasuahaan. Baiklah, mari kita kaji lebih dalam lagi dalam bahasan berikut! Teks pengantar Video forum diskusi Teks deskriptif ulasan isi video
  • 19. TERIMA KASIH semoga bermanfaat untuk kita semua Uwes A. Chaeruman uweschaeruman@gmail.com www.lideshare.net/uweschaeruman www.teknologipendidikan.net
  • 20. Bacaan: Horton, W. (2006). e-Learning by Design. Ca, USA: John Willey and Son. Naidu, S. (2006). e-Learning: a Guide of Principles, Procedures, and Practice. New Delhi: Commonwealth Educational Media Center. Stockley, D. (2010). e-Learning Definition and Explanation. Retrieved February 19, 2010, from www.derekstockley.com Chaeruman, Uwes A., (2012), Online Distance Training Model: Case Study at Pusdiklat Aparatur Kesehatan, Ministry of Health, Indonesia, Proceeding Symposium of Open, Distance and e-Learning, ISODEL 2012, Bali 4 – 6 Desember 2012.