Es un asistente virtual que
orienta al estudiante en el desarrollo
del proyecto.
Foro: Es un espacio de discusión donde
los estudiantes comparten ideas y
avances del proyecto.
Wiki: Es una herramienta colaborativa
donde los estudiantes documentan el
proceso y resultados del proyecto.
Blogs: Son bitácoras donde los
estudiantes publican reflexiones y
avances del proyecto.
Estas herramientas permiten que el
aprendizaje sea más dinámico, activo y
colaborativo
2. La Tecnologías de la Información y Comunicación han
permitido llevar la globalidad al mundo de la
comunicación, facilitando la interconexión entre las
personas e instituciones a nivel mundial, y eliminando
barreras espaciales y temporales.
3.
4. Inmaterialidad
• Las TIC convierten la información,
tradicionalmente sujeta a un medio físico,
en inmaterial. Mediante la digitalización es
posible almacenar grandes cantidades de
información, en dispositivos físicos de
pequeño tamaño.
Esta característica, ha venido a definir lo
que se ha denominado como "realidad
virtual", esto es, realidad no real.
5. Instantaneidad
Podemos transmitir la información
instantáneamente a lugares muy alejados
físicamente, mediante las denominadas
"autopistas de la información".
6. • Estas han sido desarrollados
como una interfaz amigable y
sencilla de comunicación, para
facilitar el acceso a las TIC de
todos los usuarios.
Una de las características de
estos entornos es "La
interactividad"
Otra es la posibilidad de transmitir
información a partir de diferentes
medios (texto, imagen, sonido,
animaciones, etc.
7. • INFORMATICA: Esto es la creacion de
maquinas, robots, bases de datos,etc, para
mejorar la comunicacion.
• TELECOMUNICACIONES: Es una técnica
que consiste en transmitir un mensaje desde
un punto a otro, normalmente con el atributo
de ser bidireccional.
• MULTIMEDIA: esta es una herramienta que
permite tener mas claridad y entendimiento de
lo que la gente quiere expresar.
8. Informática
ROBOTICA EDICION
BASES DE DATOS ELECTRONICA
HIPERTEXTO HOJA DE CALCULO
OCR
TELECONTROL REALIDAD VIRTUAL
INTERNET VIDEO JUEDO
DVD
Telecomunicacion Sonido -
es imagen
RTV
MOVIL
VIDEO
SATELITE
9. • El acceso a recursos TIC, programas y materiales en el aula
puede ofrecer un entorno mucho más rico para el aprendizaje y
una experiencia docente más dinámica.
• La utilización de contenidos digitales enriquece el aprendizaje y
puede, a través de simulaciones y animaciones, ilustrar
conceptos y principios que de otro modo serían muy difíciles de
comprender para los Estudiantes.
10.
11. El colegio Gimsaber es una institución educativa de
carácter privado, naturaleza mixta y calendario A, que se ha
caracteriza por:
Evolucionar e innovar constantemente.
Educar acorde a los tiempos actuales, implementando las
nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC)
al proceso de enseñanza aprendizaje.
12. En esta institución se esta manejando el
implemento de las tic, el cual a beneficiado a
todo el plantel educativo, logrando así una
enseñanza mutua y eficaz, mostrando las
mejoras y motivando al estudiante
(proponiéndose metas para fortalecer sus
habilidades, conocimiento, su creatividad …
etc.)
Para dar prueba a este objetivo les daremos a conocer
las actividades y métodos que manejan esta institución
educativa.
13. Gimsaber maneja una pagina web
www.gimsaber.edu.com donde orienta a los docentes,
estudiantes y a padres sobre toda la información que
necesiten.
Es un sitio online donde se da información del alumno a
sus padres.
Este tiene acceso a información personal, boletines,
noticias, circulares, notas, etc.
14. • Este correo esta asignado a
cada estudiante y docente de la
institución (carácter personal)
para facilitar la comunicación
entre los estudiantes y
docentes, y mejoras a las
actividades que se asignen.
15. • En la asignatura de informática se
trabaja con el Proyecto de
aprendizaje. Este método se aplica
para fortalecer el conocimiento, la
creatividad y demás…
• El proyecto de aprendizaje consta de
unos tics los cuales tienen como
función guiar al estudiante, estos son: