1. GUÍA DE COMPRAS DE ALIMENTOS
Buy List Ingredients to Cook
BLic
2. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
Los amantes de la buena comida sean chefs, o
madres de familia realizan una planificación
brevemente de lo que cocinarán los días de la
siguiente semana pero no saben la cantidad de
productos que deben adquirir.
Además, el hecho de que no tengan planificado
con anticipación que deben cocinar hace que
pierdan demasiado tiempo en el supermercado
decidiendo que debe adquirir y en qué cantidades.
3. JUSTIFICACIÓN
Para que le usuario de la aplicación no pierda
mucho tiempo sabiendo que debe comprar
exactamente para la alimentación de la semana la
aplicación que se desarrollará mostrará un listado
de sopas, platos fuertes, postres y jugos que
deberá seleccionar el usuario por día, mostrando al
final la cantidad de ingredientes que debe adquirir
en el supermercado.
Tendrá la facilidad además de configurar las
alarmas que sean necesarias para alertar la
compra de ciertos ingredientes, permitiendo de
esta manera que el usuario conozca exactamente
que debe comprar y cuando hacerlo.
4. OBJETIVOS
Implementar una aplicación que brinde un servicio de
planificación alimenticia y adquisición de productos.
Objetivos Específicos:
Permitir a los usuarios configurar las alarmas que desea
recibir
Alertar a los usuarios para que adquieran los
ingredientes necesarios de las recetas seleccionadas
Mostrar información de varias recetas nutritivas
Conceder el privilegio de ingresar nuevas recetas
5. ALCANCE DEL PROYECTO
Se construirá una aplicación que disponga una gran variedad de
recetas almacenadas para que el usuario pueda seleccionar lo que
desea preparar cada día de la semana permitiendole además, que
pueda ingresar nuevas recetas detallando los ingredientes
necesarios y además los pasos que deben realizarse para preparar
algún plato en especial.
El proyecto a desarrollarse será una aplicación móvil que contará
además, con la opción de que el usuario configure cuando desea
que le muestre las alarmas para comprar debido a que habrán
madres de familia que solo compran los fines de semana los
alimentos por lo tanto ellas configuraran para que la alarma suene el
fin de semana, mientras que los chefs de restaurantes prefieren
comprar un día antes o el mismo día que va ha preparar para que
sus productos estén frescos.
Además, se debe considerar que existen productos como la
carne,pollo, pescado que deberán adquirirse frescos.
6.
7. MAPA DE NAVEGACIÓN
Consulta de Recetas
Guía de Cocina
Ingreso de nuevo
Receta
Consulta de
Productos a
adquirir
Ingreso de
Cronograma
Semanal
Ver receta del día
Configuración de
tiempo de Reporte
8. Exclusiones del Proyecto
El proyecto no contempla el recetario de
desayunos y cenas.
La aplicación no esta en la
capacidad de recomendar un
menú nutritivo.
9. ADMINISTRACIÓN
Recursos Humanos
Srta. Valeria Haro (Equipo de Dirección del
proyecto)
Sr. Wilson Pérez (Equipo de Dirección
del proyecto)
Chef. Gabriela Fernández (Chef)
Dñdor. Irina Salome (Diseñador Gráfico)
Ing. Malhena Sánchez (Fiscalización)
Recursos materiales
Dos Computadores con sistema operativo Windows.
Herramientas de Desarrollo
Android.
Emulador de Android.
SQLite como base de datos.
Eclipse como IDE de Desarrollo.
10. ENTREGABLES
Proyecto
Plan del proyecto
Manual de usuario
Mapa de navegación
Producto
Aplicación Multimedia interactiva de guia y ayuda de
cocina.
12. ESTIMACIÓN DE TIEMPOS
Sem1 Sem2 Sem3 Sem4 Sem1 Sem2 Sem3 Sem4 Sem1 Sem2 Sem3 Sem4 Sem1 Sem2 Sem3 Sem4
Iniciación
-Plandeproyecto
Ejecución
-Capacitación
-Recolectarinformación
-Recetas
-InformaciónGeneral
-Diseñodelaaplicación
-Diseñodeinterfaz
-Diseñodebasededatos
-Implementación
-Evaluaciónypruebas
Abril Mayo Junio Julio
13. SUPOSICIONES
El usuario final cumplirá el cronograma del recetario.
Las unidades de ingreso de ingredientes son las correctas.
RESTRICCIONES
Recursos correctos
Tiempo
RIESGOS
Uno de los principales riesgos se relaciona con la
consistencia de la información respecto a las recetas, debido
a que si los ingredientes de una receta ingresados son
erróneos, el cronograma de ingredientes se alterara.
Las unidades en las que ingresa un ingrediente no son las
correctas.