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CURSO: 100207
           HERRAMIENTAS TELEMÁTICAS
       TALLER HERRAMIENTAS TELEMÀTICAS




       DIANA CAROLINA VARGAS SALAMANCA
PRESENTADO A: YINA ALEXANDRA GONZÁLEZ SANABRIA




 UNIVESIDAD NACIONAL ABIERTA Y DISTANCIA -UNAD-
ESCUELA DE CIENCIA SOCIALES ARTES Y HUMANIDADES
            PROGRAMA DE PSICOLOGÍA
                   ARBELAEZ
ACTIVIDAD 2



maps.google.com




. Google Maps se ha convertido en el servicio de mapas más popular entre los
usuarios. La versión web y la optimizada para móviles se han convertido en
herramientas imprescindibles para millones de usuarios. Define la ubicación
ofreciendo imágenes vía satélite.
books.google.com




Ofrece lecturas gratuitas Este tema de los libros digitales cobra más importancia
cada vez, ahora hay libros digitales puestos en pantalla que no necesitan
descarga por ser parte del formato html, como lo es Wikisource, Ciudad Seva y
ahora ofreciendo gran variedad de textos Google Books con acceso a búsquedas
en varios idiomas. Books Google tiene la configuración del buscador tradicional de
Google con la ventaja de ofrecer un muestreo con imágenes de textos aleatorios
que podrían interesar al lector, todos con portada.

La idea de la portada en la mayoría de los casos a color es un buen rasgo
diferenciador de los ítems, hace más dinámica la búsqueda y muestra el esmero
de Google por dotar al mundo de una biblioteca virtual presentable. Las hojas
tienen que pasarse con botones de adelante y atrás, se puede hacer zoom al
texto, pero esto no es todo, en la pestaña “Acerca del libro” está la nota
bibliográfica con información sobre el número de páginas, editorial, año y autor,
cual mini fichero adjunto a los libros digitales.
Rueda de búsqueda Google




La Rueda de Búsquedas es mucho más que una simple herramienta para
descubrir palabras claves Long Tail, sino que de hecho es una herramienta que
nos cuenta que cosas considera Google como relevantes y relacionadas a una
búsqueda.
biblioteca.unad.edu.co




El sitio Web BiblioUNAD, le permite hacer búsquedas, acceder, compartir
información y mejorar en sus actividades académicas y de investigación.
ACTIVIDAD 3



calendar.google.com




Es una agenda y calendario electrónico desarrollado por Google, que permite
sincronizarlo con los contactos de Gmail de manera que podamos invitarlos y
compartir eventos.
docs.google.com




Es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la
posibilidad de colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos, una Hoja de
cálculo, Programa de presentación básico y un editor de formularios destinados a
encuesta

- Hacer Hojas de cálculo, presentaciones y documentos de texto (estilo Excel,
PowerPoint, Word y también Open Office)

- Puedes ver pdf.

- Si ya tienes los documentos hechos puedes subirlos a tu cuenta (con limite de
peso).

La gracia es que puedes hacer un documento e invitar a personas a editarlo o
verlo, según tus necesidades.
Te recomendaria que lo probaras, no pierdes nada. Trata primero de subir
documentos que tengas en tu computador y luego de crear en línea.

translate.google.com




El traductor de Google tiene dos funciones principales a tu disposición
completamente gratis.

Por un lado sirve como traductor de textos, es decir traduce la palabra o las frases
que introduzcas (traducción de textos).
Y por otro lado te permite traducir paginas web´s de forma que podrás traducir a tu
idioma el contenido de cualquier página (traducción de Web).
Además el traductor de Google tiene otras funciones auxiliares como son la
traducción de búsquedas, un acceso directo al diccionario y
diversas herramientas que veremos otro día con más detenimiento.
Usar el traductor no puede ser más sencillo, solo tienes que elegir el idioma en el
que está el texto a traducir y el idioma al que quieres traducirlo. Después
introduces la palabra, el bloque de texto (uno o más párrafos) o la dirección de la
página web que quieres traducir y pincha en “Traducir.
news.google.com




Google Noticias es un agregador y buscador de noticias automatizado que rastrea
de forma constante la información de los principales medios de comunicación
online.

   Permite ordenar o cambiar la cantidad de noticias al entrar al sitio de Google
    News. Todas las preferencias se guardan en una cookie enviada al navegador
    web
   La lista de noticias es de 30 días máximo de consulta.
   La lista de noticias está disponible, tanto en versión imágenes como en versión
    de texto.
blogspot.com y sites.google.com




Un blog es un sitio Web en donde uno o varios autores desarrollan contenidos.
Los blogs también se conocen como weblog o cuaderno de bitácora. La
información se actualiza periódicamente y, de la misma forma, los textos se
plasman en forma cronológica; primero aparece el más recientemente escrita.

En cada artículo de un blog, los lectores tienen la capacidad de dejar sus
comentarios. A su vez, estos pueden ser contestados por el autor de manera que
se va creando un diálogo.
Otra característica de los Blogs es que suelen tener una temática específica. El
autor escribe con total libertad y la temática es particular, los hay de tipo personal,
periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs),
políticos, etc.
plus.google.com




Es una plataforma social del establecimiento de una red de la invitación solamente
que va seguramente a despertar Facebook para arriba de su slumber gigante en la
creencia que había monopolizado ya la escena social del establecimiento de una
red.
ACTIVIDAD 4



Web 2.0




El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir
información, lainteroperabilidad, el diseño centrado en el usuario y
la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las
comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red
social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y
folcsonomías.

El término está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia
sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.1 Aunque el término sugiere una
nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las
especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la
forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.
Redes sociales




Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas,
las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales
como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.

El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de
Grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones
como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo
muy compleja. Como se ha dicho, puede haber muchos tipos de lazos entre los
nodos.
Dirección IP




Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y
jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo
(habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo
IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
DNS – Servidor de nombres




Domain Name System o DNS (en castellano: sistema de nombres de dominio) es
un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier
recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información
variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su
función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para los
humanos en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la
red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos
mundialmente.
Red de computadoras




Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática,
es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la
finalidad de compartir información y recursos.
Medio de transmisión




Por medio de transmisión, la aceptación amplia de la palabra, se entiende el
material físico cuyas propiedades de tipo electrónico, mecánico, óptico, o de
cualquier otro tipo se emplea para facilitar el transporte de información entre
terminales distante geográficamente.
El medio de transmisión consiste en el elemento q conecta físicamente las
estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. Entre los diferentes
medios utilizados en las LAN se puede mencionar: el cable de par trenzado,
el cable coaxial, la fibra óptica y el espectro electromagnético (en transmisiones
inalámbricas).
Su uso depende del tipo de aplicación particular ya que cada medio tiene sus
propias características de costo, facilidad de instalación, ancho de banda
soportado y velocidades de transmisión máxima permitidas.
Hipertexto ✔ Internet




 Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico,
permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón en ciertas
zonas sensibles y destacadas. La forma más habitual de hipertexto en informática
es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros
documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa muestra
el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el strechtext que consiste en
dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo
escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. Es importante
mencionar que el hipertexto no está limitado a datos textuales, podemos encontrar
dibujos del elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema.
Buscador (o motor de búsqueda)




Un motor de búsqueda, también conocido como buscador es un sistema
informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su
«spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos
buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios
como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las
búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el
resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se
mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
Página web ✔ Blog ✔ Correo electrónico




Una página web es un documento o información electrónica adaptada para
la World Wide Weby que puede ser accedida mediante un navegador para
mostrarse en un monitor de computadora o dispositivo móvil. Esta información se
encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar
navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web
frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo en
cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales, entre otros.

Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto y/o
módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o
asociar datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y
también aplicaciones embebidas para así hacerla interactiva.

Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad
de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.

El contenido de la página puede ser predeterminado («página web estática») o
generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web («página web
dinámica»). Las páginas dinámicas que se generan al momento de la
visualización, se especifican a través de algún lenguaje, generalmente Java Script,
y la aplicación encargada de visualizar el contenido es la que realmente debe
generarlo. Las páginas dinámicas que se generan, al ser solicitadas, son creadas
por una aplicación en el servidor web que alberga las mismas.

Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial
el W3C, suelen establecer directivas con la intención de normalizar el diseño, y
para así facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido.

Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para
empresas, organizaciones, o personas, así como una tarjeta de presentación de
ideas y de informaciones. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las páginas
web no sean sólo atractivas para los internautas, sino también optimizadas
(preparadas) para los buscadores a través del código fuente. Forzar esta doble
función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del contenido.




Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail), es un servicio de
red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente
(también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el
protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas
análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo
electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos
digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo
electrónico desplace al ordinario para muchos usos habituales.




Navegador




 Es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de
archivos y sitios web para que podamos leerla, (ya se encuentre ésta alojada en
un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la
página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su
contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o
hipervínculos.

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de
documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los
documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario,
pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la
computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos
necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web,
poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro
documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.

El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier
computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el
nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo
utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, ojeador es una
traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
Foro




Qué servicios ofrecen?

Cada foro virtual dispone de:

      Una lista de correo: Donde los miembros pueden enviar mensajes a todo
       el grupo.
      Intercambio de ficheros: Donde compartir documentos, videos, etc.
      Intercambio de imágenes: Para compartir fotografías y otras imágenes.
      Chat: de texto y voz.
      Otros servicios: Como agenda de eventos, encuentas, etc.

¿Cuantos foros hay?

En este momento tenemos en funcionamiento 3 foros:

      Foro adulto: Para adultos mayores de 18 años que tartamudean.
      Foros jóvenes: Para jóvenes entre 14 y 18 años que tartamudean.
      Foro padres: Para padres de niños que tartamudean.
¿A quién voy a encontrar en los foros?

Dicho sencillamente, a personas como tú. Ponemos mucho celo en la admisión
de miembros a los foros para garantizar que se trate, realmente, de personas
que tartamudean o de padres de niños que tartamudean.

¿Qué necesito para hacer uso de los foros?

Para tener acceso a la lista de correo sólo necesitas una dirección de correo.
Pero si quieres acceder al resto de servicios, necesitar ás darte de alta
en Yahoo! ® En cualquier caso, es totalmente gratuito.

¿Cómo puedo darme de alta?

Para poder participar en los foros necesitas ser miembro de la Fundación. En
el formulario de alta, tienes una casilla donde indicar si quieres o no pertecer al
foro.

Si ya eres miembro de la Fundación, simplemente manda un correo
a TTM@yahoo.com indicándonos tu intención de pertenecer a los foros
virtuales.

¿Puedo pertenecer a más de un foro?

No. Solamente a aquel que se corresponde con tu perfil (adulto, joven o padre).

¿Los foros están moderados?

Sí, pero sólo en la admisión. Como ya hemos dicho, ponemos mucho celo en la
admisión de miembros a los foros. Ahora bien, una vez admitido un miembro
puede mandar mensajes al foro sin necesidad de validación por parte del
moderador. Este, simplemente, vigila el buen uso del foro.

¿Empezaré a recibir correo spam después de darte de alta?

Lamentablemente, no podemos responsabilizarnos del uso que hace Yahoo!® de
las cuentas de correo que se dan de alta en sus grupos. Sin embargo, elegimos
esta compañía por su buena reputación y, hasta la fecha, ningún miembro ha
tenido ningún problema al respecto.
Chat




El chat es un sistema mediante el cual dos o más personas pueden comunicarse a
través de Internet, en forma simultánea, es decir en tiempo real, por medio de
texto, audio y hasta video, sin importar si se encuentra en diferentes ciudades o
países.

Puedes entablar comunicación con amigos, familiares, compañeros de trabajo e
incluso con gente desconocida, sólo tienes que elegir la sala y checar que la
persona esté en línea. Es un medio muy económico porque te puedes comunicar a
cualquier parte del mundo y no tienes que pagar llamadas de larga distancia.

Un chat está conformado por una o varias salas o canales, los cuales son cuartos
virtuales en donde la gente se reúne para comunicarse e intercambiar ideas sobre
un tema en particular, o puedes platicar en privado con personas conocidas o
desconocidas. Puedes crear tu propio "club de amigos" o hacerte miembro de
alguno de los clubes que ya existen, estos clubes están clasificados por temas
como salud, romance, medicina, música, cine, cultura, etc.
Técnicamente podemos decir que los chat room son lugares virtuales que se
encuentran en un servidor de Internet el cual administra todos los mensajes, tanto
los que mandas como los que recibes.




Mensajería instantánea




La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los
mensajes de correo electrónico, las herramientas de mensajería instantánea, son
programas regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras
hay una conexión a Internet, siempre están activos.

El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana donde se escribe el
mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticons" (figura que
representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios quienes
reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el
acto. A las últimas versiones se les han añadido una serie de aplicaciones extra
como la posibilidad de entablar conversaciones telefónicas, utilizando la
infraestructura de Internet, lo mismo que contar con sistemas de información
financiera en tiempo real, y el compartir diferentes tipos de archivos y programas,
incluidos juegos en línea.



TELECONFERENCIA




La teleconferencia es una tecnología que permite el intercambio directo de
información entre varias personas y máquinas a distancia a través de un sistema
de telecomunicaciones. Términos tales como conferencias de audio, conferencia
telefónica y la conferencia telefónica también se utiliza a veces para referirse a las
teleconferencias.

Este sistema permite el intercambio de audio, video y/o servicios de transmisión
de datos, como la telefonía, telegrafía, teletipos, radio y televisión.
Existen cinco servicios distintos de teleconferencias:
Multiconferencia

Permite establecer una comunicación telefónica entre dos o más usuarios
geográficamente alejados entre sí. La información soportada es la voz y la red de
soporte de este servicio es la red telefónica básica (RTB), utilizando como terminal
el teléfono. Con un único número de teléfono se accede a la unidad de
multiconferencia o UMC, que gestiona el intercambio de información entre los
usuarios. Esta UMC estará conectada a un cierto número de líneas telefónicas,
que será el número máximo de usuarios permitidos a la vez.
Audioconferencia

Es un servicio que permite la comunicación mediante voz de dos personas
alejados geográficamente, además de facsímil o imágenes estáticas, aunque tiene
la limitación de no poder transmitirlo a la vez con la voz. Esta comunicación se
hace en tiempo real y en los dos sentidos (bidireccional) utilizando la red telefónica
básica y el terminal utilizado es una sala integrada. El objetivo fundamental es la
comunicación entre dos grupos, por lo que se establece la comunicación entre las
dos salas de audioconferencia, que disponen de los medios necesarios para
captar las voces del grupo.
Teleconferencia audiográfica

Presenta mejoras respecto a la audioconferencia. Permite la comunicación de voz
con alta calidad y otras facilidades adicional al mismo tiempo. La red que soporta
este tipo de servicio es la red digital de servicios integrados (RDSI), usando unos
terminales específicos (terminales de teleconferencia audiográica). Un terminal de
teleconferencia audiográfica (TTA) es necesario para este servicio. Una TTA es
básicamente una sala con un equipo de audio, un equipo para el intercambio de
mensajes, otro equipo para el intercambio de imágenes, un fax, etc. La red
utilizada para la teleconferencia audiográfica es la RDSI. Para la comunicación de
múltiples grupos se necesita también un UMC.
Videoconferencia Es el servicio que permite la comunicación bidireccional
simultánea (en tiempo real), persona a persona o grupo a grupo, con la diferencia
de que no sólo se transmite voz, sino que es posible la transmisión de video y
opcionalmente, imágenes fijas, datos, textos y gráficos de grupos. La
comunicación se establece mediante RDSI.
Videotelefonía

Es un servicio audiovisual, bidireccional que permite la comunicación persona a
persona mediante voz e imágenes (aunque también puede admitir transmisión de
datos) en tiempo real. La diferencia con la videoconferencia es que aquí terminal
utilizado es el videoteléfono, que consta básicamente de una pantalla, cámara,
teclado, micrófono, altavoz. La red necesaria es también RDSI.




COMERCIO ELECTRÓNICO




 Consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios
electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el
término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios
electrónicos tales como elIntercambio electrónico de datos, sin embargo con el
advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90
comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de
Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas.

La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido
extraordinariamente debido a la propagación de Internet. Una gran variedad de
comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de
innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de
cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento (OLTP),
el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración
del inventario, y los sistemas automatizados de recolección de datos.

La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de
productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje
considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos
virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido
"premium" de un sitio web.
Multimedia




Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que
llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema
presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia -
fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos
informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo
del proceso, quedarán encantados.
Multimedia estimula los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, la
cabeza.
Multimedia se compone, como ya de describió, de combinaciones entrelazadas de
elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo.
1.1. Multimedia Interactiva:
Es cuando se le permite al usuario final - el observador de un proyecto multimedia
- controlar ciertos elementos de cuándo deben presentarse.
1.1.1. Hipermedia:
Es cuando se proporciona una estructura ligados a través de los cuales el usuario
puede navegar, entonces, multimedia interactiva de convierte en Hipermedia.
Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer que trabaje puede ser
complicado. No sólo se debe comprendes cómo hacer que cada elemento se
levante y baile, sino también se necesita saber cómo utilizar
la herramientas computacionales y las tecnologías de multimedia para que
trabajen en conjunto. Las personas que tejen los hilos de multimedia para hacer
una alfombra esplendorosa son desarrolladores de multimedia.
Un proyecto de multimedia no tiene que ser interactivo para llamarse multimedia:
los usuarios pueden reclinarse en el asiento y verlo como lo hacen en el cine o
frente al televisor. En tales casos un proyecto es lineal, pues empieza y corre
hasta el final, cuando se da el control de navegación a los usuarios para que
exploren a voluntad el contenido, multimedia se convierte en no - lineal e
interactiva, y es un puente personal muy poderoso hacia la información.
1.1.2. Herramientas de Desarrollo de Multimedia:
Estar herramientas de programación están diseñadas para administrar los
elementos de multimedia individualmente y permiten interactuar con los usuarios.
Además de proporcionar un método para que los usuarios interactúan con el
proyecto, la mayoría de las herramientas de desarrollo de multimedia ofrecen
además facilidades para crear y editar texto e imágenes, y tienen extensiones para
controlar los reproductores de vídeo disco, vídeo y otros periféricos relacionado. El
conjunto de lo que se produce y la forma de presentarlo al observador es la
interfaces junto de lo que se reproduce y la forma de presentarlo al observador es
la interface humana. Esta interfaces puede definirse tanto por las reglas de lo que
debe suceder con los datos introducidos por el usuario como por los gráficos que
aparecen en la pantalla. El equipo y los programas que rigen los límites de lo que
puede ocurrir es la plataforma o ambiente multimedia.
1.1.3. CD-Rom Y Multimedia:
Multimedia requiere grandes cantidades de memoria digital cuando se almacena
en una biblioteca de usuario final, o de un gran ancho de banda cuando se
distribuye por cables o fibra óptica en una red.
Durante los últimos años el CD - ROM (compact dist - read - only memory , o
memoria de solo lectura es disco compacto), surge como el remedio
dedistribución más económico para proyectos de multimedia: un disco CD - ROM
puede producirse en masa por menos de un dólar y puede contener hasta 72
minutos de vídeo de pantalla completa de excelente calidad, o puede
contener mezclas únicas de imágenes, sonidos, textos, vídeo y animación
controladas por un programa de autor para proporcionar interacción ilimitada a los
usuarios.
Se ha estimado que para 1.997 más de 20 millones de reproductores de CD -
ROM estarán en computadoras y conectadas a equipos de televisión, como Sega,
3DO y sistemas de CD Kodak Photo.
A largo plazo, varios expertos ven al CD - ROM
como tecnología de almacenamiento en memoria provisional que se reemplazará
por nuevos dispositivos que no requieran partes móviles, como la memoria. Ellos
también creen que a medida que la autopista de datos que se describe en seguida
se difunda más y más, los medios de distribución de multimedia que prevalecerán
serán el alambre de cobre, la fibra óptica y las tecnologías radio/celular.
1.2. La Autopista Multimedia:
Ahora que las redes de telecomunicaciones son globales, los proveedores de
información y los propietarios de derechos de autor determinan el valor de
sus productos y cuánto cobran por ellos, los elementos de información se
integrarán a sus desarrollos en línea como recursos distribuidos en una autopista
de datos, como una autopista con castas de cobro, donde usted pagará por
adquirir y utilizar la información basada en multimedia.
Se tendrá acceso a textos completos de libros y revistas, vía módem y enlaces
electrónicos; se proyectarán películas en casa; se dispondrá de noticias casi en el
momento que ocurran en cualquier lugar de la Tierra, esto no es ficción se está
instrumentando ahora, cada una de estas interfaces o puertas a la información es
un proyecto de multimedia esperando solamente que lo desarrollen.
Dentro de algunos años multimedia interactiva se recibirá en muchos hogares en
todo el mundo, lo que se proporcionará a través de este nuevo sistema son los
mismos elementos de multimedia descritos anteriormente: texto, gráficos,
animación, sonido y vídeo.
Algunas compañías poseerán las rutas para transportación de datos, mientras
otras tendrán las interfaces de equipo y programas al final de la línea en oficinas
de hogares. Algunos se unirán y darán servicios interactivos cuando se les pida,
así como servicios de facturación. Sin reparar en quién posea las vías
de comunicación y los equipos, los desarrolladores de multimedia crearán la
nueva literatura y la valiosa información que distribuirá. Esta es
una industria nueva y estimulante que está convirtiéndose en realidad, aunque aún
enfrenta muchas limitaciones para crecer.
Es conveniente utilizar multimedia cuando las personas necesitan tener acceso a
información electrónica de cualquier tipo. Multimedia mejora las interfaces
tradicionales basada solo en texto y proporciona beneficios importantes que atraen
y mantienes la atención y el interés. Multimedia mejora la retención de la
información presentada, cuando está bien diseñada puede ser enormemente
divertida.
También proporciona una vía para llegar a personas que tienen computadoras, ya
que presenta la información en diferentes formas a la que están acostumbrados.


VIRUS INFORMÁTICO



 Son una combinación de gusanos, caballos de Troya, joke programs, retros y
bombas lógicas. Suelen ser muy DESTRUCTIVOS."La vida de un virus"
Otras definiciones
 Aquí tenemos otras definiciones de lo que son los virus. Por personas
relacionadas del sector. Como vemos todas las definiciones pueden ser correctas,
aun así la mejor definición seria una mezcla entre todas las aquí expuestas.
   Es un segmento de código de programación que se implanta a sí mismo en
    un archivo ejecutable y se multiplica sistemáticamente de un archivo a otro.
   Pequeño segmento de código ejecutable escrito en ensamblador o lenguaje de
    macro, capaz de tomar el control de la maquina o aplicación en algún momento
    y auto replicarse, alojándose en un soporte diferente al que se encontraba
    originalmente.
   Programa que puede infectar otros programas modificándolos para incluir una
    versión de sí mismo.
   Son programas de ordenador. Su principal cualidad es la de poder auto
    replicarse o auto reproducirse. Intentan ocultar su presencia hasta el momento
    de su explosión y alteran el comportamiento y rendimiento del ordenador.
   Los virus son programas capaces de auto reproducirse copiándose en otro
    programa al que infectan, todo ello sin conocimiento del usuario.
    Los virus tienen la misión que le ha encomendado su programador, con lo que
    sería difícil decir que los virus tienen una misión común. Lo único que tienen de
    parecido es que deben pasar desapercibidos el máximo tiempo posible para
    poder cumplir su misión. Si son detectado el usuario puede eliminar el virus y
    controlar el contagio.
   Pequeño programa cuyo objetivo es perjudicar el funcionamiento de
    una computadora por medio de las instrucciones con que fue programado. Por
    lo general se adhiere a un programa benigno y de allá se activa y reproduce a
    otros programas.
   Los Virus Informáticos o Electrónicos o Computacionales son aquellos
    programas que se esconden en los dispositivos de almacenamiento y si en
    estos se encuentran otros programas o datos son contaminados en ese
    momento por aquellos. Ningún programa de Virus puede funcionar por sí sólo,
    requiere de otros programas para poderlos corromper. Su otra característica es
la capacidad que tienen de auto duplicación, haciendo copias iguales de sí
    mismos, entrando furtivamente y provocando anomalías en las computadoras al
    desarrollar su función destructora. Se les ha dado el nombre de Virus por la
    analogía que tiene su comportamiento con el de los Virus Biológicos.
   Un Virus Informático no es más que un programa parásito auto reproductor,
    generalmente de efectos destructivos, que necesita de otros programas para
    su reproducción. Su nombre es totalmente correcto, ya que su funcionamiento
    es similar al de los virus orgánicos, de 1 pasa a 2, de 2 a 4, de 4 a 8 y así hasta
    llegar a la epidemia. Al contrario que los Virus orgánicos, los Virus Informáticos
    no sufren mutaciones en su comportamiento por si solos, aunque si pueden
    cambiar su código en cada infección, sin alterar su funcionamiento, para evitar
    su fácil detección. A estos virus, debido a su técnica de ocultación, se les
    denomina Virus Polimórficos y cambian según un código de Encriptación
    variable.
    Un virus informático es simplemente un programa, al igual que los utilizados en
    un ordenador, como WordPerfect, Lotus, o Windows. La gran diferencia es que
    los programas mencionados son invocados explícitamente por el usuario, para
    ejecutar una tarea como escribir una carta o efectuar cálculos, mientras que los
    virus se ejecutan solos, sin pedirle permiso al usuario. Su propósito no es
    ayudar al usuario en la resolución de una tarea.

Un Virus es un programa que en poco más de uno o dos Kbytes consiguen
realizar acciones inimaginables; desde mostrar diversos mensajes o gráficos en
pantalla hasta formatear el disco duro o hacernos perder todos los datos en él
guardados.
   Un virus de computadora, por definición, es un programa -o código- que se
    replica añadiendo una copia de sí mismo a otro archivo ejecutable. Un virus es
    particularmente da debido a que, sin detección o protección antivirus, el usuario
    no se percata que su sistema está siendo invadido hasta que ve los resultados
    que pueden ir desde anuncios inocuos hasta la pérdida total del sistema.

Tipos de virus
  Existen una variedad de virus en función de su forma de actuar o de su forma de
infectar clasificados de la siguiente manera.
Acompañante
 Estos virus basan su principio en que MS-DOS, ejecuta el primer archivo COM y
EXE del mismo directorio. El virus crea un archivo COM con el mismo nombre y en
el mismo lugar que el EXE a infectar.
 Después de ejecutar el nuevo archivo COM creado por el virus y cede el control al
archivo EXE.
Archivo
 Los virus que infectan archivos del tipo *.EXE, *.DRV, *.DLL, *.BIN, *.OVL, *.SYS
e incluso BAT. Este tipo de virus se añade al principio o al final del archivo. Estos
se activan cada vez que el archivo infectado es ejecutado, ejecutando primero su
código vírico y luego devuelve el control al programa infectado pudiendo
permanecer residente en la memoria durante mucho tiempo después de que
hayan sido activados.
 Este tipo de virus de dividen en dos:
Virus de Acción Directa que son aquellos que no se quedan residentes
en memoria y se replican en el momento de ejecutar el fichero infectado y los virus
de Sobrescritura que corrompen el fichero donde se ubican al sobrescribirlo.
Bug-Ware
 Bug-ware es el término dado a programas informáticos legales diseñados para
realizar funciones concretas. Debido a una inadecuada comprobación de errores o
a una programación confusa causan daños al hardware o al software del sistema.
 Muchas veces los usuarios finales aducen esos daños a la actividad de virus
informáticos. Los programas bug-ware no son en absoluto virus informáticos,
simplemente son fragmentos de código mal implementado, que debido a fallos
lógicos, dañan el hardware o inutilizan los datos del computador


Términos
   Gusano o Worm

      Son programas que tratan de reproducirse a sí mismo, no produciendo efectos
    destructivos sino el fin de dicho programa es el de colapsar el sistema o ancho
    de banda, replicándose a sí mismo.
   Caballo de Troya o Camaleones
      Son programas que permanecen en el sistema, no
    ocasionando acciones destructivas sino todo lo contrario suele
    capturar datos generalmente password enviándolos a otro sitio, o dejar
    indefenso el ordenador donde se ejecuta, abriendo agujeros en la seguridad del
    sistema, con la siguiente profanación de nuestros datos.

 El caballo de Troya incluye el código maligno en el programa benigno, mientras
que los camaleones crean uno nuevo programa y se añade el código maligno.
    Joke Program
      Simplemente tienen un payload (imagen o sucesión de estas) y suelen destruir
    datos.
   Bombas Lógicas o de Tiempo
      Programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. la
    condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas,
    o un estilo técnico Bombas Lógicas), etc... Si no se produce la condición
    permanece oculto al usuario.
   Retro Virus
     Este programa busca cualquier antivirus, localiza un bug (fallo) dentro del
    antivirus y normalmente lo destruye

Spam (o correo no deseado)



El término "correo no deseado" se usa para describir el envío de correos
electrónicos masivos (casi siempre de publicidad) a destinatarios que no los
solicitan y cuyas direcciones, por lo general, se consiguen a través de Internet. La
palabra inglesa "spam" (correo no deseado) proviene del nombre de la carne
enlatada comercializada por la empresa Hormel Foods. La asociación de esta
palabra con los correos electrónicos abusivos surge de un episodio de la serie
Monthy Python (Monty Python's famous spam-loving vikings) que se desarrolla en
un restaurante cuya especialidad es Spam. En este episodio, cada vez que un
cliente ordena otro plato, los otros clientes empiezan a cantar en coro "spam spam
spam spam spam..." tan alto que el pobre cliente no puede hacerse oír.
Las personas que envían correos electrónicos masivos se llaman "spammers",
una palabra que ahora tiene una connotación peyorativa.
Los spammers recogen direcciones de correo electrónico de Internet (en foros,
páginas Web, grupos de discusión, etc.) gracias a programas de software
llamados "robots" que exploran varias páginas y almacenan en una base de datos
todas las direcciones de correo electrónico que aparezcan en ellos.
En este punto, el spammer sólo tiene que iniciar una aplicación que envía el
mensaje de publicidad a cada dirección de manera sucesiva.
Los efectos
Los mayores inconvenientes del spam son:
   el espacio que ocupa en las casillas de correo de las víctimas;
   dificultad para consultar los mensajes personales o profesionales que están
    mezclados con los mensajes publicitarios y el riesgo cada vez mayor de
    eliminar por error o no leer los mensajes importantes;
   pérdida de tiempo en clasificar y eliminar mensajes no solicitados;
   la naturaleza violenta o insultante de los textos o imágenes que acompañan
    estos mensajes y que pueden resultar chocantes para los jóvenes;
  el ancho de banda que consume en la red de redes.
El spam también genera costos administrativos adicionales para los proveedores
de servicios de Internet (ISP) que se reflejan en el costo de sus suscripciones.
Estos costos adicionales están relacionados principalmente con:
   la configuración de sistemas antispam;
   la concienciación de los usuarios;
   la capacitación del personal;
   el uso de recursos adicionales (servidores de filtrado, etc.).


COMO COMBATIR EL CORREO ELECTRONICO
Los spammer generalmente usan direcciones falsas, por lo que es totalmente inútil
responder. Además, una respuesta puede mostrarle al spammer que la dirección
está activa.
Asimismo, cuando recibe un correo no deseado (correo basura) en la parte inferior
de la página hay un vínculo que puede darle la opción de no recibir más ese tipo
de mensaje. De ser así, es muy probable que el vínculo brinde al spammer la
posibilidad de identificar direcciones activas. Por lo tanto, se recomienda que
elimine este mensaje.
También existen sistemas antispam basados en reglas modernas que permiten
detectar y eliminar mensajes no deseados cuando sea necesario. En general, el
software antispam se divide en dos categorías:
   Sistemas antispam para clientes, utilizados por el cliente del sistema de
    mensajería. A grandes rasgos, éstos presentan filtros de identificación, que se
    basan en reglas predefinidas, o filtros de aprendizaje (filtros Bayesian).
 Sistemas antispam del servidor, que pueden filtrar el correo antes de que
    llegue al destinatario. Este tipo de sistema es sin duda el mejor ya que permite
    detener el correo basura en el nivel más alto y evitar la congestión de las redes
    y las direcciones de correo. Una solución intermedia consiste en configurar el
    sistema antispam del servidor para marcar los mensajes con un encabezado
    específico (por ejemplo X-Spam-Estado:: Yes). Gracias a esta marca es fácil
    filtrar mensajes en el nivel del cliente del sistema de mensajería.
 En el caso de que una dirección de correo se sobrecargue o se sature por
 completo, la solución definitiva es cambiar de dirección de correo. Sin embargo, se
 recomienda mantener la dirección de correo anterior el tiempo suficiente como
 para recuperar las direcciones de sus contactos y comunicar su nueva dirección
 sólo a personas reales.
COMO EVITAR CORREO NO DESEADO

Suministre su dirección de correo electrónico sólo cuando sea realmente
necesario para evitar el correo no deseado y además:
   No envíe mensajes (chistes, etc.) que soliciten al usuario que reenvíe el correo
    electrónico a tantos contactos como sea posible. Esas listas son realmente una
    bendición para quienes recopilan direcciones. Es posible reenviar el mensaje si
    se asegura de ocultar la dirección del destinatario anterior.
   Siempre que sea posible, evite publicar su dirección de correo
    electrónico en foros o páginas Web.
   Cuando sea posible, reemplace su dirección de correo electrónico por una
    imagen (los coleccionistas de direcciones no las detectan) o divídala (por
    ejemplo "jean guión francois punto pillou arroba commentcamarche punto net").
   Cree una o más "direcciones desechables" que use para registrarse o entrar
    a páginas consideradas poco fiables. El paradigma de la perfección, si tiene la
    posibilidad, es crear tantas direcciones con seudónimos como inscripciones
    asegurándose de que distingue el nombre de la empresa o de la página. Por lo
    tanto, si usted recibe un correo electrónico no solicitado, será fácil identificar el
    origen de la "filtración de la información".


DOMINIO
Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de
dispositivos o equipos conectados a la red Internet.

El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de
nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en
la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace
posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a
otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP
diferente.

Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían
que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (por ejemplo,
sería necesario utilizar http://192.0.32.10 en vez de http://example.com)


EJEMPLOS

   .es, para servicios de España
   .gt, para servicios de Guatemala
   .eu, la región de Europa
   .pe, para servicios de Perú
   .cr, para servicios de Costa Rica
   .ru, para servicios de Rusia
   .fr, para servicios de Francia
   .do, para servicios de República Dominicana
   .hn, para servicios de Honduras
   .mx, para servicios de México
   .sv, para servicios de El Salvador
   .cl, para servicios de Chile
   .co, para servicios de Colombia
   .cn, para servicios de China
   .ar, para servicios de Argentina
   .bo, para servicios de Bolivia
   .ec, para servicios de Ecuador
   .py, para servicios de Paraguay
   .pe, para páginas de Perú
   .uy, para servicios de Uruguay
   .ve, para servicios de Venezuela
   .asia, la región de Asia
   .lat, la región de Latinoamérica
   .edu, para servicios de Educación
   .gov y .gob, para Gobierno y Entidades Públicas
   .info, para Información
   .int, para Entidades Internacionales, organizaciones como la ONU
   .jobs, para Departamentos de empleo y recursos humanos en empresas
   .mil, para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos (Único país con
    dominio de primer nivel para el ejército)
   .mobi, para empresas de telefonía móvil o servicios para móvil.
   .museum, para los Museos
   .name, para Nombres de personas
   .net, para Infraestructura de red
   .org, para organizaciones
   .pro, para profesionales con una titulación universitaria.
   .tel, para servicios de comunicación por Internet
   .travel, para páginas de la industria de viajes y turismo.
   .fm, para páginas del país Estados Federados de Micronesia, pero usado
    también para estaciones de radio de frecuencia modulada
   .tv, para páginas del país Tuvalu, pero usado también para estaciones de
    televisión
   .tk, para páginas del país Tokelau; sin embargo se usan también como dominio
    y servidor propio (“Autónomas”). Actualmente pueden obtenerse de forma
    gratuita.
   .com, son los dominios más extendidos en el mundo. Sirven para cualquier tipo
    de página web, temática, persona o entidad.
   .biz prevista para ser usado por negocios.
   .web es un dominio de internet de nivel superior, no oficial, que lleva propuesto
    desde 1995.
   .xxx, para industria pornográfica.



VPN


Es una red privada que se extiende, mediante un proceso de encapsulación y en
su caso de encriptación, de los paquetes de datos a distintos puntos remotos
mediante el uso de unas infraestructuras públicas de transporte.
Los paquetes de datos de la red privada viajan por medio de un "túnel" definido en
la red pública




Una RED se extiende sobre un área geográfica amplia, a veces un país o un
continente; contiene una colección de máquinas dedicadas a
ejecutarprogramas de usuario (aplicaciones).
En los últimos años las redes se han convertido en un factor crítico para
cualquier organización. Cada vez en mayor medida, las redes
transmiteninformación vital, por tanto dichas redes cumplen con atributos tales
como seguridad, fiabilidad, alcance geográfico y efectividad en costos.
Se ha demostrado en la actualidad que las redes reducen
en tiempo y dinero los gastos de las empresas, eso ha significado una gran
ventaja para las organizaciones sobre todo las que cuentas con oficinas remotas a
varios kilómetros de distancia, pero también es cierto que estas redes remotas han
despertado la curiosidad de algunas personas que se dedican a atacar
los servidores y las redes para obtener información confidencial. Por tal motivo la
seguridad de las redes es de suma importancia, es por eso que escuchamos
hablar tanto de los famosos firewalls y las VPN.


Cuando deseo enlazar mis oficinas centrales con alguna sucursal u oficina remota
tengo tres opciones:
Modem: Las desventajas es el costo de la llamada, ya que el costo de esta
llamada sería por minuto conectado, además sería una llamada de larga distancia,
a parte no contaría con la calidad y velocidad adecuadas.
Línea Privada: Tendría que tender mi cable ya sea de cobre o fibra óptica de un
punto a otro, en esta opción el costo es muy elevado porque si por ejemplo
necesito enlazar mi oficina central con una sucursal que se encuentra a 200
Kilómetros de distancia el costo sería por la renta mensual por Kilómetro. Sin
importar el uso.
VPN: Los costos son bajos porque solo realizo llamadas locales, además de tener
la posibilidad de que mis datos viajen encriptados y seguros, con una buena
calidad y velocidad.
ACTIVIDAD 5




a) Qué características comunes identifica en la página web del buscador?

     Arroja diferente tipo de información para consultar

b) Qué características comunes tienen las páginas de resultados

     Nos ofrece distintas formas de investigación.



c) Tiene el buscador ayudas adicionales para realizar las consultas o para
   traducciones ¿Cuáles?



           Encontramos 9350 0000 en resultados de búsqueda

            Show All    YouTube     4shared.com     Metacafe
a) Qué características comunes identifica en la página web del buscador?
        Arroja diferente tipo de información para consultar

b) Qué características comunes tienen las páginas de resultados.

               Nos ofrece distintas formas de investigación.


c) Tiene el buscador ayudas adicionales para realizar las consultas o para
   traducciones ¿Cuáles?


               Imágenes, maps, videos, noticias, shoping, libros.
               Arroja aproximadamente 78 000 000 en resultados
               Encontramos la opción de ubicación
a) Qué características comunes identifica en la página web del
   buscador?

         Arroja diferente tipo de información para consultar.



b) Qué características comunes tienen las páginas de resultados.


         Nos ofrece distintas formas de investigación.

c) Tiene el buscador ayudas adicionales para realizar las consultas o
   para traducciones ¿Cuáles?

         Por medio de videos, imágenes, noticias páginas
          amarillas y paginas blancas.
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  • 2. ACTIVIDAD 2 maps.google.com . Google Maps se ha convertido en el servicio de mapas más popular entre los usuarios. La versión web y la optimizada para móviles se han convertido en herramientas imprescindibles para millones de usuarios. Define la ubicación ofreciendo imágenes vía satélite.
  • 3. books.google.com Ofrece lecturas gratuitas Este tema de los libros digitales cobra más importancia cada vez, ahora hay libros digitales puestos en pantalla que no necesitan descarga por ser parte del formato html, como lo es Wikisource, Ciudad Seva y ahora ofreciendo gran variedad de textos Google Books con acceso a búsquedas en varios idiomas. Books Google tiene la configuración del buscador tradicional de Google con la ventaja de ofrecer un muestreo con imágenes de textos aleatorios que podrían interesar al lector, todos con portada. La idea de la portada en la mayoría de los casos a color es un buen rasgo diferenciador de los ítems, hace más dinámica la búsqueda y muestra el esmero de Google por dotar al mundo de una biblioteca virtual presentable. Las hojas tienen que pasarse con botones de adelante y atrás, se puede hacer zoom al texto, pero esto no es todo, en la pestaña “Acerca del libro” está la nota bibliográfica con información sobre el número de páginas, editorial, año y autor, cual mini fichero adjunto a los libros digitales.
  • 4. Rueda de búsqueda Google La Rueda de Búsquedas es mucho más que una simple herramienta para descubrir palabras claves Long Tail, sino que de hecho es una herramienta que nos cuenta que cosas considera Google como relevantes y relacionadas a una búsqueda.
  • 5. biblioteca.unad.edu.co El sitio Web BiblioUNAD, le permite hacer búsquedas, acceder, compartir información y mejorar en sus actividades académicas y de investigación.
  • 6. ACTIVIDAD 3 calendar.google.com Es una agenda y calendario electrónico desarrollado por Google, que permite sincronizarlo con los contactos de Gmail de manera que podamos invitarlos y compartir eventos.
  • 7. docs.google.com Es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de presentación básico y un editor de formularios destinados a encuesta - Hacer Hojas de cálculo, presentaciones y documentos de texto (estilo Excel, PowerPoint, Word y también Open Office) - Puedes ver pdf. - Si ya tienes los documentos hechos puedes subirlos a tu cuenta (con limite de peso). La gracia es que puedes hacer un documento e invitar a personas a editarlo o verlo, según tus necesidades.
  • 8. Te recomendaria que lo probaras, no pierdes nada. Trata primero de subir documentos que tengas en tu computador y luego de crear en línea. translate.google.com El traductor de Google tiene dos funciones principales a tu disposición completamente gratis. Por un lado sirve como traductor de textos, es decir traduce la palabra o las frases que introduzcas (traducción de textos). Y por otro lado te permite traducir paginas web´s de forma que podrás traducir a tu idioma el contenido de cualquier página (traducción de Web). Además el traductor de Google tiene otras funciones auxiliares como son la traducción de búsquedas, un acceso directo al diccionario y diversas herramientas que veremos otro día con más detenimiento. Usar el traductor no puede ser más sencillo, solo tienes que elegir el idioma en el que está el texto a traducir y el idioma al que quieres traducirlo. Después introduces la palabra, el bloque de texto (uno o más párrafos) o la dirección de la página web que quieres traducir y pincha en “Traducir.
  • 9. news.google.com Google Noticias es un agregador y buscador de noticias automatizado que rastrea de forma constante la información de los principales medios de comunicación online.  Permite ordenar o cambiar la cantidad de noticias al entrar al sitio de Google News. Todas las preferencias se guardan en una cookie enviada al navegador web  La lista de noticias es de 30 días máximo de consulta.  La lista de noticias está disponible, tanto en versión imágenes como en versión de texto.
  • 10. blogspot.com y sites.google.com Un blog es un sitio Web en donde uno o varios autores desarrollan contenidos. Los blogs también se conocen como weblog o cuaderno de bitácora. La información se actualiza periódicamente y, de la misma forma, los textos se plasman en forma cronológica; primero aparece el más recientemente escrita. En cada artículo de un blog, los lectores tienen la capacidad de dejar sus comentarios. A su vez, estos pueden ser contestados por el autor de manera que se va creando un diálogo. Otra característica de los Blogs es que suelen tener una temática específica. El autor escribe con total libertad y la temática es particular, los hay de tipo personal, periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs), políticos, etc.
  • 11. plus.google.com Es una plataforma social del establecimiento de una red de la invitación solamente que va seguramente a despertar Facebook para arriba de su slumber gigante en la creencia que había monopolizado ya la escena social del establecimiento de una red.
  • 12. ACTIVIDAD 4 Web 2.0 El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, lainteroperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. El término está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.1 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.
  • 13. Redes sociales Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos. El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha dicho, puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos.
  • 14. Dirección IP Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
  • 15. DNS – Servidor de nombres Domain Name System o DNS (en castellano: sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
  • 16. Red de computadoras Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir información y recursos.
  • 17. Medio de transmisión Por medio de transmisión, la aceptación amplia de la palabra, se entiende el material físico cuyas propiedades de tipo electrónico, mecánico, óptico, o de cualquier otro tipo se emplea para facilitar el transporte de información entre terminales distante geográficamente. El medio de transmisión consiste en el elemento q conecta físicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. Entre los diferentes medios utilizados en las LAN se puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y el espectro electromagnético (en transmisiones inalámbricas). Su uso depende del tipo de aplicación particular ya que cada medio tiene sus propias características de costo, facilidad de instalación, ancho de banda soportado y velocidades de transmisión máxima permitidas.
  • 18. Hipertexto ✔ Internet Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón en ciertas zonas sensibles y destacadas. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el strechtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. Es importante mencionar que el hipertexto no está limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema.
  • 19. Buscador (o motor de búsqueda) Un motor de búsqueda, también conocido como buscador es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
  • 20. Página web ✔ Blog ✔ Correo electrónico Una página web es un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Weby que puede ser accedida mediante un navegador para mostrarse en un monitor de computadora o dispositivo móvil. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales, entre otros. Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto y/o módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para así hacerla interactiva. Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML. El contenido de la página puede ser predeterminado («página web estática») o generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web («página web dinámica»). Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización, se especifican a través de algún lenguaje, generalmente Java Script, y la aplicación encargada de visualizar el contenido es la que realmente debe
  • 21. generarlo. Las páginas dinámicas que se generan, al ser solicitadas, son creadas por una aplicación en el servidor web que alberga las mismas. Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el W3C, suelen establecer directivas con la intención de normalizar el diseño, y para así facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido. Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para empresas, organizaciones, o personas, así como una tarjeta de presentación de ideas y de informaciones. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las páginas web no sean sólo atractivas para los internautas, sino también optimizadas (preparadas) para los buscadores a través del código fuente. Forzar esta doble función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del contenido. Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente
  • 22. (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al ordinario para muchos usos habituales. Navegador Es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).
  • 23. El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, ojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
  • 24. Foro Qué servicios ofrecen? Cada foro virtual dispone de:  Una lista de correo: Donde los miembros pueden enviar mensajes a todo el grupo.  Intercambio de ficheros: Donde compartir documentos, videos, etc.  Intercambio de imágenes: Para compartir fotografías y otras imágenes.  Chat: de texto y voz.  Otros servicios: Como agenda de eventos, encuentas, etc. ¿Cuantos foros hay? En este momento tenemos en funcionamiento 3 foros:  Foro adulto: Para adultos mayores de 18 años que tartamudean.  Foros jóvenes: Para jóvenes entre 14 y 18 años que tartamudean.  Foro padres: Para padres de niños que tartamudean.
  • 25. ¿A quién voy a encontrar en los foros? Dicho sencillamente, a personas como tú. Ponemos mucho celo en la admisión de miembros a los foros para garantizar que se trate, realmente, de personas que tartamudean o de padres de niños que tartamudean. ¿Qué necesito para hacer uso de los foros? Para tener acceso a la lista de correo sólo necesitas una dirección de correo. Pero si quieres acceder al resto de servicios, necesitar ás darte de alta en Yahoo! ® En cualquier caso, es totalmente gratuito. ¿Cómo puedo darme de alta? Para poder participar en los foros necesitas ser miembro de la Fundación. En el formulario de alta, tienes una casilla donde indicar si quieres o no pertecer al foro. Si ya eres miembro de la Fundación, simplemente manda un correo a TTM@yahoo.com indicándonos tu intención de pertenecer a los foros virtuales. ¿Puedo pertenecer a más de un foro? No. Solamente a aquel que se corresponde con tu perfil (adulto, joven o padre). ¿Los foros están moderados? Sí, pero sólo en la admisión. Como ya hemos dicho, ponemos mucho celo en la admisión de miembros a los foros. Ahora bien, una vez admitido un miembro puede mandar mensajes al foro sin necesidad de validación por parte del moderador. Este, simplemente, vigila el buen uso del foro. ¿Empezaré a recibir correo spam después de darte de alta? Lamentablemente, no podemos responsabilizarnos del uso que hace Yahoo!® de las cuentas de correo que se dan de alta en sus grupos. Sin embargo, elegimos esta compañía por su buena reputación y, hasta la fecha, ningún miembro ha tenido ningún problema al respecto.
  • 26. Chat El chat es un sistema mediante el cual dos o más personas pueden comunicarse a través de Internet, en forma simultánea, es decir en tiempo real, por medio de texto, audio y hasta video, sin importar si se encuentra en diferentes ciudades o países. Puedes entablar comunicación con amigos, familiares, compañeros de trabajo e incluso con gente desconocida, sólo tienes que elegir la sala y checar que la persona esté en línea. Es un medio muy económico porque te puedes comunicar a cualquier parte del mundo y no tienes que pagar llamadas de larga distancia. Un chat está conformado por una o varias salas o canales, los cuales son cuartos virtuales en donde la gente se reúne para comunicarse e intercambiar ideas sobre un tema en particular, o puedes platicar en privado con personas conocidas o desconocidas. Puedes crear tu propio "club de amigos" o hacerte miembro de alguno de los clubes que ya existen, estos clubes están clasificados por temas como salud, romance, medicina, música, cine, cultura, etc.
  • 27. Técnicamente podemos decir que los chat room son lugares virtuales que se encuentran en un servidor de Internet el cual administra todos los mensajes, tanto los que mandas como los que recibes. Mensajería instantánea La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes de correo electrónico, las herramientas de mensajería instantánea, son programas regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a Internet, siempre están activos. El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana donde se escribe el mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticons" (figura que representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios quienes reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el
  • 28. acto. A las últimas versiones se les han añadido una serie de aplicaciones extra como la posibilidad de entablar conversaciones telefónicas, utilizando la infraestructura de Internet, lo mismo que contar con sistemas de información financiera en tiempo real, y el compartir diferentes tipos de archivos y programas, incluidos juegos en línea. TELECONFERENCIA La teleconferencia es una tecnología que permite el intercambio directo de información entre varias personas y máquinas a distancia a través de un sistema de telecomunicaciones. Términos tales como conferencias de audio, conferencia telefónica y la conferencia telefónica también se utiliza a veces para referirse a las teleconferencias. Este sistema permite el intercambio de audio, video y/o servicios de transmisión de datos, como la telefonía, telegrafía, teletipos, radio y televisión. Existen cinco servicios distintos de teleconferencias:
  • 29. Multiconferencia Permite establecer una comunicación telefónica entre dos o más usuarios geográficamente alejados entre sí. La información soportada es la voz y la red de soporte de este servicio es la red telefónica básica (RTB), utilizando como terminal el teléfono. Con un único número de teléfono se accede a la unidad de multiconferencia o UMC, que gestiona el intercambio de información entre los usuarios. Esta UMC estará conectada a un cierto número de líneas telefónicas, que será el número máximo de usuarios permitidos a la vez. Audioconferencia Es un servicio que permite la comunicación mediante voz de dos personas alejados geográficamente, además de facsímil o imágenes estáticas, aunque tiene la limitación de no poder transmitirlo a la vez con la voz. Esta comunicación se hace en tiempo real y en los dos sentidos (bidireccional) utilizando la red telefónica básica y el terminal utilizado es una sala integrada. El objetivo fundamental es la comunicación entre dos grupos, por lo que se establece la comunicación entre las dos salas de audioconferencia, que disponen de los medios necesarios para captar las voces del grupo. Teleconferencia audiográfica Presenta mejoras respecto a la audioconferencia. Permite la comunicación de voz con alta calidad y otras facilidades adicional al mismo tiempo. La red que soporta este tipo de servicio es la red digital de servicios integrados (RDSI), usando unos terminales específicos (terminales de teleconferencia audiográica). Un terminal de teleconferencia audiográfica (TTA) es necesario para este servicio. Una TTA es básicamente una sala con un equipo de audio, un equipo para el intercambio de mensajes, otro equipo para el intercambio de imágenes, un fax, etc. La red utilizada para la teleconferencia audiográfica es la RDSI. Para la comunicación de múltiples grupos se necesita también un UMC. Videoconferencia Es el servicio que permite la comunicación bidireccional simultánea (en tiempo real), persona a persona o grupo a grupo, con la diferencia de que no sólo se transmite voz, sino que es posible la transmisión de video y opcionalmente, imágenes fijas, datos, textos y gráficos de grupos. La comunicación se establece mediante RDSI.
  • 30. Videotelefonía Es un servicio audiovisual, bidireccional que permite la comunicación persona a persona mediante voz e imágenes (aunque también puede admitir transmisión de datos) en tiempo real. La diferencia con la videoconferencia es que aquí terminal utilizado es el videoteléfono, que consta básicamente de una pantalla, cámara, teclado, micrófono, altavoz. La red necesaria es también RDSI. COMERCIO ELECTRÓNICO Consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como elIntercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90
  • 31. comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas. La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido extraordinariamente debido a la propagación de Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración del inventario, y los sistemas automatizados de recolección de datos. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web. Multimedia Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos
  • 32. informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantados. Multimedia estimula los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, la cabeza. Multimedia se compone, como ya de describió, de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo. 1.1. Multimedia Interactiva: Es cuando se le permite al usuario final - el observador de un proyecto multimedia - controlar ciertos elementos de cuándo deben presentarse. 1.1.1. Hipermedia: Es cuando se proporciona una estructura ligados a través de los cuales el usuario puede navegar, entonces, multimedia interactiva de convierte en Hipermedia. Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer que trabaje puede ser complicado. No sólo se debe comprendes cómo hacer que cada elemento se levante y baile, sino también se necesita saber cómo utilizar la herramientas computacionales y las tecnologías de multimedia para que trabajen en conjunto. Las personas que tejen los hilos de multimedia para hacer una alfombra esplendorosa son desarrolladores de multimedia. Un proyecto de multimedia no tiene que ser interactivo para llamarse multimedia: los usuarios pueden reclinarse en el asiento y verlo como lo hacen en el cine o frente al televisor. En tales casos un proyecto es lineal, pues empieza y corre hasta el final, cuando se da el control de navegación a los usuarios para que exploren a voluntad el contenido, multimedia se convierte en no - lineal e interactiva, y es un puente personal muy poderoso hacia la información. 1.1.2. Herramientas de Desarrollo de Multimedia: Estar herramientas de programación están diseñadas para administrar los elementos de multimedia individualmente y permiten interactuar con los usuarios. Además de proporcionar un método para que los usuarios interactúan con el proyecto, la mayoría de las herramientas de desarrollo de multimedia ofrecen además facilidades para crear y editar texto e imágenes, y tienen extensiones para controlar los reproductores de vídeo disco, vídeo y otros periféricos relacionado. El conjunto de lo que se produce y la forma de presentarlo al observador es la interfaces junto de lo que se reproduce y la forma de presentarlo al observador es la interface humana. Esta interfaces puede definirse tanto por las reglas de lo que debe suceder con los datos introducidos por el usuario como por los gráficos que aparecen en la pantalla. El equipo y los programas que rigen los límites de lo que puede ocurrir es la plataforma o ambiente multimedia. 1.1.3. CD-Rom Y Multimedia: Multimedia requiere grandes cantidades de memoria digital cuando se almacena en una biblioteca de usuario final, o de un gran ancho de banda cuando se distribuye por cables o fibra óptica en una red.
  • 33. Durante los últimos años el CD - ROM (compact dist - read - only memory , o memoria de solo lectura es disco compacto), surge como el remedio dedistribución más económico para proyectos de multimedia: un disco CD - ROM puede producirse en masa por menos de un dólar y puede contener hasta 72 minutos de vídeo de pantalla completa de excelente calidad, o puede contener mezclas únicas de imágenes, sonidos, textos, vídeo y animación controladas por un programa de autor para proporcionar interacción ilimitada a los usuarios. Se ha estimado que para 1.997 más de 20 millones de reproductores de CD - ROM estarán en computadoras y conectadas a equipos de televisión, como Sega, 3DO y sistemas de CD Kodak Photo. A largo plazo, varios expertos ven al CD - ROM como tecnología de almacenamiento en memoria provisional que se reemplazará por nuevos dispositivos que no requieran partes móviles, como la memoria. Ellos también creen que a medida que la autopista de datos que se describe en seguida se difunda más y más, los medios de distribución de multimedia que prevalecerán serán el alambre de cobre, la fibra óptica y las tecnologías radio/celular. 1.2. La Autopista Multimedia: Ahora que las redes de telecomunicaciones son globales, los proveedores de información y los propietarios de derechos de autor determinan el valor de sus productos y cuánto cobran por ellos, los elementos de información se integrarán a sus desarrollos en línea como recursos distribuidos en una autopista de datos, como una autopista con castas de cobro, donde usted pagará por adquirir y utilizar la información basada en multimedia. Se tendrá acceso a textos completos de libros y revistas, vía módem y enlaces electrónicos; se proyectarán películas en casa; se dispondrá de noticias casi en el momento que ocurran en cualquier lugar de la Tierra, esto no es ficción se está instrumentando ahora, cada una de estas interfaces o puertas a la información es un proyecto de multimedia esperando solamente que lo desarrollen. Dentro de algunos años multimedia interactiva se recibirá en muchos hogares en todo el mundo, lo que se proporcionará a través de este nuevo sistema son los mismos elementos de multimedia descritos anteriormente: texto, gráficos, animación, sonido y vídeo. Algunas compañías poseerán las rutas para transportación de datos, mientras otras tendrán las interfaces de equipo y programas al final de la línea en oficinas de hogares. Algunos se unirán y darán servicios interactivos cuando se les pida, así como servicios de facturación. Sin reparar en quién posea las vías de comunicación y los equipos, los desarrolladores de multimedia crearán la nueva literatura y la valiosa información que distribuirá. Esta es una industria nueva y estimulante que está convirtiéndose en realidad, aunque aún enfrenta muchas limitaciones para crecer. Es conveniente utilizar multimedia cuando las personas necesitan tener acceso a información electrónica de cualquier tipo. Multimedia mejora las interfaces
  • 34. tradicionales basada solo en texto y proporciona beneficios importantes que atraen y mantienes la atención y el interés. Multimedia mejora la retención de la información presentada, cuando está bien diseñada puede ser enormemente divertida. También proporciona una vía para llegar a personas que tienen computadoras, ya que presenta la información en diferentes formas a la que están acostumbrados. VIRUS INFORMÁTICO Son una combinación de gusanos, caballos de Troya, joke programs, retros y bombas lógicas. Suelen ser muy DESTRUCTIVOS."La vida de un virus" Otras definiciones Aquí tenemos otras definiciones de lo que son los virus. Por personas relacionadas del sector. Como vemos todas las definiciones pueden ser correctas, aun así la mejor definición seria una mezcla entre todas las aquí expuestas.  Es un segmento de código de programación que se implanta a sí mismo en un archivo ejecutable y se multiplica sistemáticamente de un archivo a otro.  Pequeño segmento de código ejecutable escrito en ensamblador o lenguaje de macro, capaz de tomar el control de la maquina o aplicación en algún momento y auto replicarse, alojándose en un soporte diferente al que se encontraba originalmente.  Programa que puede infectar otros programas modificándolos para incluir una versión de sí mismo.  Son programas de ordenador. Su principal cualidad es la de poder auto replicarse o auto reproducirse. Intentan ocultar su presencia hasta el momento de su explosión y alteran el comportamiento y rendimiento del ordenador.  Los virus son programas capaces de auto reproducirse copiándose en otro programa al que infectan, todo ello sin conocimiento del usuario. Los virus tienen la misión que le ha encomendado su programador, con lo que sería difícil decir que los virus tienen una misión común. Lo único que tienen de parecido es que deben pasar desapercibidos el máximo tiempo posible para poder cumplir su misión. Si son detectado el usuario puede eliminar el virus y controlar el contagio.  Pequeño programa cuyo objetivo es perjudicar el funcionamiento de una computadora por medio de las instrucciones con que fue programado. Por lo general se adhiere a un programa benigno y de allá se activa y reproduce a otros programas.  Los Virus Informáticos o Electrónicos o Computacionales son aquellos programas que se esconden en los dispositivos de almacenamiento y si en estos se encuentran otros programas o datos son contaminados en ese momento por aquellos. Ningún programa de Virus puede funcionar por sí sólo, requiere de otros programas para poderlos corromper. Su otra característica es
  • 35. la capacidad que tienen de auto duplicación, haciendo copias iguales de sí mismos, entrando furtivamente y provocando anomalías en las computadoras al desarrollar su función destructora. Se les ha dado el nombre de Virus por la analogía que tiene su comportamiento con el de los Virus Biológicos.  Un Virus Informático no es más que un programa parásito auto reproductor, generalmente de efectos destructivos, que necesita de otros programas para su reproducción. Su nombre es totalmente correcto, ya que su funcionamiento es similar al de los virus orgánicos, de 1 pasa a 2, de 2 a 4, de 4 a 8 y así hasta llegar a la epidemia. Al contrario que los Virus orgánicos, los Virus Informáticos no sufren mutaciones en su comportamiento por si solos, aunque si pueden cambiar su código en cada infección, sin alterar su funcionamiento, para evitar su fácil detección. A estos virus, debido a su técnica de ocultación, se les denomina Virus Polimórficos y cambian según un código de Encriptación variable.  Un virus informático es simplemente un programa, al igual que los utilizados en un ordenador, como WordPerfect, Lotus, o Windows. La gran diferencia es que los programas mencionados son invocados explícitamente por el usuario, para ejecutar una tarea como escribir una carta o efectuar cálculos, mientras que los virus se ejecutan solos, sin pedirle permiso al usuario. Su propósito no es ayudar al usuario en la resolución de una tarea. Un Virus es un programa que en poco más de uno o dos Kbytes consiguen realizar acciones inimaginables; desde mostrar diversos mensajes o gráficos en pantalla hasta formatear el disco duro o hacernos perder todos los datos en él guardados.  Un virus de computadora, por definición, es un programa -o código- que se replica añadiendo una copia de sí mismo a otro archivo ejecutable. Un virus es particularmente da debido a que, sin detección o protección antivirus, el usuario no se percata que su sistema está siendo invadido hasta que ve los resultados que pueden ir desde anuncios inocuos hasta la pérdida total del sistema. Tipos de virus Existen una variedad de virus en función de su forma de actuar o de su forma de infectar clasificados de la siguiente manera. Acompañante Estos virus basan su principio en que MS-DOS, ejecuta el primer archivo COM y EXE del mismo directorio. El virus crea un archivo COM con el mismo nombre y en el mismo lugar que el EXE a infectar. Después de ejecutar el nuevo archivo COM creado por el virus y cede el control al archivo EXE. Archivo Los virus que infectan archivos del tipo *.EXE, *.DRV, *.DLL, *.BIN, *.OVL, *.SYS e incluso BAT. Este tipo de virus se añade al principio o al final del archivo. Estos
  • 36. se activan cada vez que el archivo infectado es ejecutado, ejecutando primero su código vírico y luego devuelve el control al programa infectado pudiendo permanecer residente en la memoria durante mucho tiempo después de que hayan sido activados. Este tipo de virus de dividen en dos: Virus de Acción Directa que son aquellos que no se quedan residentes en memoria y se replican en el momento de ejecutar el fichero infectado y los virus de Sobrescritura que corrompen el fichero donde se ubican al sobrescribirlo. Bug-Ware Bug-ware es el término dado a programas informáticos legales diseñados para realizar funciones concretas. Debido a una inadecuada comprobación de errores o a una programación confusa causan daños al hardware o al software del sistema. Muchas veces los usuarios finales aducen esos daños a la actividad de virus informáticos. Los programas bug-ware no son en absoluto virus informáticos, simplemente son fragmentos de código mal implementado, que debido a fallos lógicos, dañan el hardware o inutilizan los datos del computador Términos  Gusano o Worm  Son programas que tratan de reproducirse a sí mismo, no produciendo efectos destructivos sino el fin de dicho programa es el de colapsar el sistema o ancho de banda, replicándose a sí mismo.  Caballo de Troya o Camaleones Son programas que permanecen en el sistema, no ocasionando acciones destructivas sino todo lo contrario suele capturar datos generalmente password enviándolos a otro sitio, o dejar indefenso el ordenador donde se ejecuta, abriendo agujeros en la seguridad del sistema, con la siguiente profanación de nuestros datos. El caballo de Troya incluye el código maligno en el programa benigno, mientras que los camaleones crean uno nuevo programa y se añade el código maligno.  Joke Program Simplemente tienen un payload (imagen o sucesión de estas) y suelen destruir datos.  Bombas Lógicas o de Tiempo Programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. la condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o un estilo técnico Bombas Lógicas), etc... Si no se produce la condición permanece oculto al usuario.
  • 37. Retro Virus Este programa busca cualquier antivirus, localiza un bug (fallo) dentro del antivirus y normalmente lo destruye Spam (o correo no deseado) El término "correo no deseado" se usa para describir el envío de correos electrónicos masivos (casi siempre de publicidad) a destinatarios que no los solicitan y cuyas direcciones, por lo general, se consiguen a través de Internet. La palabra inglesa "spam" (correo no deseado) proviene del nombre de la carne enlatada comercializada por la empresa Hormel Foods. La asociación de esta palabra con los correos electrónicos abusivos surge de un episodio de la serie Monthy Python (Monty Python's famous spam-loving vikings) que se desarrolla en un restaurante cuya especialidad es Spam. En este episodio, cada vez que un cliente ordena otro plato, los otros clientes empiezan a cantar en coro "spam spam spam spam spam..." tan alto que el pobre cliente no puede hacerse oír. Las personas que envían correos electrónicos masivos se llaman "spammers", una palabra que ahora tiene una connotación peyorativa. Los spammers recogen direcciones de correo electrónico de Internet (en foros, páginas Web, grupos de discusión, etc.) gracias a programas de software llamados "robots" que exploran varias páginas y almacenan en una base de datos todas las direcciones de correo electrónico que aparezcan en ellos. En este punto, el spammer sólo tiene que iniciar una aplicación que envía el mensaje de publicidad a cada dirección de manera sucesiva. Los efectos Los mayores inconvenientes del spam son:  el espacio que ocupa en las casillas de correo de las víctimas;  dificultad para consultar los mensajes personales o profesionales que están mezclados con los mensajes publicitarios y el riesgo cada vez mayor de eliminar por error o no leer los mensajes importantes;  pérdida de tiempo en clasificar y eliminar mensajes no solicitados;  la naturaleza violenta o insultante de los textos o imágenes que acompañan estos mensajes y que pueden resultar chocantes para los jóvenes;  el ancho de banda que consume en la red de redes. El spam también genera costos administrativos adicionales para los proveedores de servicios de Internet (ISP) que se reflejan en el costo de sus suscripciones. Estos costos adicionales están relacionados principalmente con:  la configuración de sistemas antispam;
  • 38. la concienciación de los usuarios;  la capacitación del personal;  el uso de recursos adicionales (servidores de filtrado, etc.). COMO COMBATIR EL CORREO ELECTRONICO Los spammer generalmente usan direcciones falsas, por lo que es totalmente inútil responder. Además, una respuesta puede mostrarle al spammer que la dirección está activa. Asimismo, cuando recibe un correo no deseado (correo basura) en la parte inferior de la página hay un vínculo que puede darle la opción de no recibir más ese tipo de mensaje. De ser así, es muy probable que el vínculo brinde al spammer la posibilidad de identificar direcciones activas. Por lo tanto, se recomienda que elimine este mensaje. También existen sistemas antispam basados en reglas modernas que permiten detectar y eliminar mensajes no deseados cuando sea necesario. En general, el software antispam se divide en dos categorías:  Sistemas antispam para clientes, utilizados por el cliente del sistema de mensajería. A grandes rasgos, éstos presentan filtros de identificación, que se basan en reglas predefinidas, o filtros de aprendizaje (filtros Bayesian).  Sistemas antispam del servidor, que pueden filtrar el correo antes de que llegue al destinatario. Este tipo de sistema es sin duda el mejor ya que permite detener el correo basura en el nivel más alto y evitar la congestión de las redes y las direcciones de correo. Una solución intermedia consiste en configurar el sistema antispam del servidor para marcar los mensajes con un encabezado específico (por ejemplo X-Spam-Estado:: Yes). Gracias a esta marca es fácil filtrar mensajes en el nivel del cliente del sistema de mensajería. En el caso de que una dirección de correo se sobrecargue o se sature por completo, la solución definitiva es cambiar de dirección de correo. Sin embargo, se recomienda mantener la dirección de correo anterior el tiempo suficiente como para recuperar las direcciones de sus contactos y comunicar su nueva dirección sólo a personas reales. COMO EVITAR CORREO NO DESEADO Suministre su dirección de correo electrónico sólo cuando sea realmente necesario para evitar el correo no deseado y además:  No envíe mensajes (chistes, etc.) que soliciten al usuario que reenvíe el correo electrónico a tantos contactos como sea posible. Esas listas son realmente una bendición para quienes recopilan direcciones. Es posible reenviar el mensaje si se asegura de ocultar la dirección del destinatario anterior.
  • 39. Siempre que sea posible, evite publicar su dirección de correo electrónico en foros o páginas Web.  Cuando sea posible, reemplace su dirección de correo electrónico por una imagen (los coleccionistas de direcciones no las detectan) o divídala (por ejemplo "jean guión francois punto pillou arroba commentcamarche punto net").  Cree una o más "direcciones desechables" que use para registrarse o entrar a páginas consideradas poco fiables. El paradigma de la perfección, si tiene la posibilidad, es crear tantas direcciones con seudónimos como inscripciones asegurándose de que distingue el nombre de la empresa o de la página. Por lo tanto, si usted recibe un correo electrónico no solicitado, será fácil identificar el origen de la "filtración de la información". DOMINIO Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente. Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (por ejemplo, sería necesario utilizar http://192.0.32.10 en vez de http://example.com) EJEMPLOS  .es, para servicios de España  .gt, para servicios de Guatemala  .eu, la región de Europa  .pe, para servicios de Perú  .cr, para servicios de Costa Rica  .ru, para servicios de Rusia  .fr, para servicios de Francia  .do, para servicios de República Dominicana
  • 40. .hn, para servicios de Honduras  .mx, para servicios de México  .sv, para servicios de El Salvador  .cl, para servicios de Chile  .co, para servicios de Colombia  .cn, para servicios de China  .ar, para servicios de Argentina  .bo, para servicios de Bolivia  .ec, para servicios de Ecuador  .py, para servicios de Paraguay  .pe, para páginas de Perú  .uy, para servicios de Uruguay  .ve, para servicios de Venezuela  .asia, la región de Asia  .lat, la región de Latinoamérica  .edu, para servicios de Educación  .gov y .gob, para Gobierno y Entidades Públicas  .info, para Información  .int, para Entidades Internacionales, organizaciones como la ONU  .jobs, para Departamentos de empleo y recursos humanos en empresas  .mil, para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos (Único país con dominio de primer nivel para el ejército)  .mobi, para empresas de telefonía móvil o servicios para móvil.  .museum, para los Museos  .name, para Nombres de personas  .net, para Infraestructura de red  .org, para organizaciones  .pro, para profesionales con una titulación universitaria.  .tel, para servicios de comunicación por Internet  .travel, para páginas de la industria de viajes y turismo.  .fm, para páginas del país Estados Federados de Micronesia, pero usado también para estaciones de radio de frecuencia modulada  .tv, para páginas del país Tuvalu, pero usado también para estaciones de televisión
  • 41. .tk, para páginas del país Tokelau; sin embargo se usan también como dominio y servidor propio (“Autónomas”). Actualmente pueden obtenerse de forma gratuita.  .com, son los dominios más extendidos en el mundo. Sirven para cualquier tipo de página web, temática, persona o entidad.  .biz prevista para ser usado por negocios.  .web es un dominio de internet de nivel superior, no oficial, que lleva propuesto desde 1995.  .xxx, para industria pornográfica. VPN Es una red privada que se extiende, mediante un proceso de encapsulación y en su caso de encriptación, de los paquetes de datos a distintos puntos remotos mediante el uso de unas infraestructuras públicas de transporte. Los paquetes de datos de la red privada viajan por medio de un "túnel" definido en la red pública Una RED se extiende sobre un área geográfica amplia, a veces un país o un continente; contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutarprogramas de usuario (aplicaciones). En los últimos años las redes se han convertido en un factor crítico para cualquier organización. Cada vez en mayor medida, las redes transmiteninformación vital, por tanto dichas redes cumplen con atributos tales como seguridad, fiabilidad, alcance geográfico y efectividad en costos. Se ha demostrado en la actualidad que las redes reducen
  • 42. en tiempo y dinero los gastos de las empresas, eso ha significado una gran ventaja para las organizaciones sobre todo las que cuentas con oficinas remotas a varios kilómetros de distancia, pero también es cierto que estas redes remotas han despertado la curiosidad de algunas personas que se dedican a atacar los servidores y las redes para obtener información confidencial. Por tal motivo la seguridad de las redes es de suma importancia, es por eso que escuchamos hablar tanto de los famosos firewalls y las VPN. Cuando deseo enlazar mis oficinas centrales con alguna sucursal u oficina remota tengo tres opciones: Modem: Las desventajas es el costo de la llamada, ya que el costo de esta llamada sería por minuto conectado, además sería una llamada de larga distancia, a parte no contaría con la calidad y velocidad adecuadas. Línea Privada: Tendría que tender mi cable ya sea de cobre o fibra óptica de un punto a otro, en esta opción el costo es muy elevado porque si por ejemplo necesito enlazar mi oficina central con una sucursal que se encuentra a 200 Kilómetros de distancia el costo sería por la renta mensual por Kilómetro. Sin importar el uso. VPN: Los costos son bajos porque solo realizo llamadas locales, además de tener la posibilidad de que mis datos viajen encriptados y seguros, con una buena calidad y velocidad.
  • 43. ACTIVIDAD 5 a) Qué características comunes identifica en la página web del buscador? Arroja diferente tipo de información para consultar b) Qué características comunes tienen las páginas de resultados Nos ofrece distintas formas de investigación. c) Tiene el buscador ayudas adicionales para realizar las consultas o para traducciones ¿Cuáles?  Encontramos 9350 0000 en resultados de búsqueda  Show All YouTube 4shared.com Metacafe
  • 44. a) Qué características comunes identifica en la página web del buscador? Arroja diferente tipo de información para consultar b) Qué características comunes tienen las páginas de resultados.  Nos ofrece distintas formas de investigación. c) Tiene el buscador ayudas adicionales para realizar las consultas o para traducciones ¿Cuáles?  Imágenes, maps, videos, noticias, shoping, libros.  Arroja aproximadamente 78 000 000 en resultados  Encontramos la opción de ubicación
  • 45. a) Qué características comunes identifica en la página web del buscador?  Arroja diferente tipo de información para consultar. b) Qué características comunes tienen las páginas de resultados.  Nos ofrece distintas formas de investigación. c) Tiene el buscador ayudas adicionales para realizar las consultas o para traducciones ¿Cuáles?  Por medio de videos, imágenes, noticias páginas amarillas y paginas blancas.