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Similaire à Anipang in gamification
Similaire à Anipang in gamification (11)
Anipang in gamification
- 2. •말 그대로 동물들을 ‘팡’하는 게임.
•카카오톡 사용자를 기반으로 랭킹제도
를 접목시켜 사람들에게 중독성을 불어
일으킴.
•남녀노소 구별 없이 대중교통 안에서 게
임을 하는 것을 쉽게 목격할 수 있음.
- 3. Point are important regardless of whether their accumulation is
shared among players, or even between the designer and player .
- 4. • 매 게임이 끝날 때 마다 주어지는
experience point .
• 레벨이 높아 질수록 경험치 점수
도 높아진다.
• 게임결과 점수에 따라서도 경험
포인트의 점수도 달라진다.
- 5. •토파즈 : level up을 할 때 마다 주어지
는 주황색 다이아몬드.
•이 토파즈를 통해서 하트를 구매할 수
있다.
•하트는 게임 한 판을 할 수 있는 코인과
같은 기능을 가짐.
- 6. •콤보수가 늘어 날 수록 점수 배점
은 계속 증가.
•콤보 5번 마다 한번씩 주어지는
반짝이 타임에서 ‘팡’ 을 해주면 더
욱더 많은 동물들이 터지게 되고
자연스레 점수도 많이 획득.
- 7. •8분에 하나씩 생성되는 하트
는 총 5개가 맥시멈이다.
•이 하트를 친구들에게 줄 수
도 있고 친구로 부터 받을 수
도 있다.
•받은 하트는 5개를 초과 할 수
있다.
•친구를 초대할 경우에도 하트
를 획득할 수 있다.
- 8. •화면에 나와있듯이 주간마다 순위를 매겨
서 금, 은, 동 메달을 받게 된다.
•일주일 후에는 모든 점수가 리셋 다시 새출
발!!!
•그래서 끊임없이 사람들은 3위권 진입을
위해 게임을 하게 된다.