2. Concepto de Sistema
Informático
Un sistema informático es un conjunto de
partes, identificadas como dispositivos
esencialmente electrónicos
(hardware), programas (software) y recursos
humanos (humanware), que funcionan
relacionándose entre sí con un objeto preciso, en
un contexto dado.
3. Los componentes de un sistema
informático
• Hardware: son los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o
interactúan de algún modo con la computadora. Se alimenta de
programas (software) que le dan lógica y sentido de existencia por el
mero hecho de ejecutarse dentro de este.
• Software: para definirlo es útil hacerlo desde dos perspectivas: como
concepto y como programa.
• Como concepto: es todo programa o aplicación programada para
realizar tareas específicas.
• Como programa: consiste en un código en un lenguaje de maquina
específico para un procesador individual.
4. • Firmware: es un conjunto de instrucciones de programa para
propósitos específicos, es considerado software y hardware a la vez.
• Infoware: es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define
como sitios web como Amazon.com que el uso de consumo masivo
, tales como software de servidor LAMP para permitir que los datos para
ser compartidos a través de un sitio web, y como resultado de creación
de valor.
• Humanware: se refiere a las personas involucradas con un sistema:
usuarios, administradores de aplicación, administradores de bases de
datos. Se trata de toda persona que participe en un proceso cuyo
resultado es un producto o servicio.
5. Arquitectura y componentes de
una computadora
• CPU: es la parte central de toda computadora, es la que cumple la tarea de
procesamiento de todas las funciones y de almacenamiento de la información.
• ALU: es una de las unidades que conforman la CPU mediante la cual se pueden
realizar un conjunto de operaciones aritméticas básicas (resta, suma, división y
multiplicación) y de operaciones lógicas (OR, NOT, AND, etc.).
• UC: es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una
unidad central de procesamiento. Su función es buscar las instrucciones en la
memoria principal decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para
ello la unidad de proceso.
6. • MEMORIAS (RAM – ROM):
• ROM: es una memoria de acceso aleatorio, donde se guarda la información que está siendo usada en el
momento. Su contenido cambia todo el tiempo, por eso se la llama memoria volátil.
• RAM: son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede
acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos
como impresoras.
• Puertos USB: puerto serial, puerto paralelo, realiza conexión con periféricos externos.
• Placa Madre (Motherboard): es una pieza fundamental encargada de intercombinar todas las demás
placas, periféricos y otros componentes entre si.
• Tarjeta de audio y video: La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al
usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono
o fuentes externas en algunos casos.
La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio de el
monitor o pantalla
7. Proceso Computacional (Entrada
–Procesamiento y Salida de
Información).
Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de
Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las
entradas pueden ser manuales o automáticas.
Procesamiento: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida.
Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de
Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada
al exterior.
8. Características de un Computador:
Almacenamiento de Información
Velocidad de Procesamiento
• Almacenamiento de Información: es todo aparato que se utilice para grabar los datos
de la computadora de forma permanente o temporal. A veces se dice que una
computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y
secundarios (o auxiliares).
• Velocidad de Procesamiento se mide por varios parámetros: la velocidad máxima que
es capaz de soportar, que suele ser relativa, la velocidad media y,el tiempo medio de
acceso que tarda el dispositivo en responder a una petición de información debido a
que debe empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el dato solicitado. Este tiempo
se mide en milisegundos (ms), y cuanto menor sea esta cifra más rápido será el acceso
a los datos.
9. Periférico. Clasificación de
Periféricos:
• Periférico: Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta a una
computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre,
alimentación eléctrica) de la misma.
• Clasificasion de perifericos:
• De entrada: Mouse, Teclado, Webcam, Escáner, Micrófono, Joystick, Gammepad,
Volante, Lápiz óptico.
De salida: Monitor, Impresora, Pantalla, Altavoz, Tarjeta grafica, Tarjeta de sonido.
De comunicación: Módem, Tarjeta de red, Hub.
De almacenamiento: Grabadora de CD o DVD, Zip, Pendrive.
10. Concepto de Sistema Binario
• Es un sistema de numeración en el que los
números se representan utilizando solamente
las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza
en las computadoras, debido a que trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por
lo cual su sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0).
11. Unidades de medida
• De almacenamiento:
* byte: Formado normalmente por un octeto (8 bits).
* Kilobyte : Un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes.
* Megabyte : Un MB son 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes.
* Gigabyte : Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el
término Gibibyte
• De procesamiento: Se mide en megahercios (Mhz). Un megahercio es igual a un millón de hercios.
Un hercio (o herzio o hertz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un
evento por segundo. En palabras simples significa que un procesador que trabaje a una velocidad
de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo.
• De transmisión: Se usa como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps.
Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se expresan con b
minúscula:
Kbps = 1.000 bits por segundo.
Mbps = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps = 1.000 Mbits por segundo.