Parcours
 Did you know ?
 La poule et l’œuf
 Média Salon : état et devenir
 Dix règles du nouveau marketing
 Quelques...
Did you know ?




Lien : http://www.youtube.com/watch?v=C2jDOkzrVew
La poule et l’œuf

         Génération
            Y




        innovation


  Web                 Mobilité
La poule et l’oeuf
La poule et l’œuf
        Les étapes du web



             Social
                      Temps
Lu   Ecrit   (web          ...
Y’a pas que les jeunes …
Les plateformes communiquent
Les jeunes dépassés ?




Lien : http://www.steverubel.com/doodle-where-do-social-networks-originate-the
Des solutions globales ?
Les outils sont là !
 Le réseau social fait partie de la culture
 Légèreté des modes de communication
     Du site web
...
Evolution media
La Poule et l’Œuf
1.   Les outils existent et sont utilisés
      99% de taux d’équipement en téléphone
2.   La pompe tec...
Média Salon : changer le paradigme
Média Salon : état et devenir

Le définir
Le communiquer
Le devenir
Le définir

              Un lieu / un
               moment




    Des
annonceurs
/ exposants



                       ...
Le définir

 Et   si c’était
  Une compétence sur un sujet ?
  Une notoriété sur un savoir faire ?
  Un facilitateur p...
Le Communiquer
                  au XXe siècle ?


Avant                      Pendant                    Après
• Teasing  ...
Le Communiquer
            au XXIe siècle ?
 Et si ça devenait
  Un concept ?
  Un « lieu » de savoir ?
  Un lieu de c...
Un Salon est un tag
Un Salon est un tag
   Implantés sur de multiples sites sociaux différents
     Textuels
     Photos
     Vidéos
   Q...
Un Salon est un tag

                  Lieu Physique




  Dialogues et     Salon =         Événement
  discussions    Com...
Dix règles du nouveau marketing
Règle 1 :
Toutes les marques sont des îles
Règle 2 :
Retrouver les facteurs motivants
Règle 3 :
Votre marque n’est pas mon ami




Novembre 2007      Community Chest
Règle 4 :
le marketing comme sport de contact
Règle 5 :
garder le contrôle n’est pas une option
Règle 6 :
l’obsession de la prochaine mode
Règle 7 :
la sécurité informatique comme frein
Règle 8 :
la « schizophrénie » du professionnel
Règle 9 :
le syndrome d’Alice
Règle 10 :
le coup d’un soir ou l’amour d’une vie
Quelques conclusions
   Communication d’un salon
     Ne peux plus être que ponctuelle
      ○ Autour de l’événement
   ...
Quelques conclusions
   Salon et Web 2.0
     Gestion de la e-reputation
     Valeur ajoutée de la manifestation physiq...
Questions ?
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Media Salon Comprendre

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Media Salon Comprendre

  1. 1. Parcours  Did you know ?  La poule et l’œuf  Média Salon : état et devenir  Dix règles du nouveau marketing  Quelques conclusions
  2. 2. Did you know ? Lien : http://www.youtube.com/watch?v=C2jDOkzrVew
  3. 3. La poule et l’œuf Génération Y innovation Web Mobilité
  4. 4. La poule et l’oeuf
  5. 5. La poule et l’œuf Les étapes du web Social Temps Lu Ecrit (web Identité Objets Sens réel 2.0)
  6. 6. Y’a pas que les jeunes …
  7. 7. Les plateformes communiquent
  8. 8. Les jeunes dépassés ? Lien : http://www.steverubel.com/doodle-where-do-social-networks-originate-the
  9. 9. Des solutions globales ?
  10. 10. Les outils sont là !  Le réseau social fait partie de la culture  Légèreté des modes de communication  Du site web ○ Qui est un gros exercice  À Twitter ○ 140 caractères  C’est l’agrégation qui donne un sens !
  11. 11. Evolution media
  12. 12. La Poule et l’Œuf 1. Les outils existent et sont utilisés  99% de taux d’équipement en téléphone 2. La pompe technologique est enclenchée  plus de jeunes et plus de vieux 3. Une marque ne peut exister que comme un site  elle doit exister partout 4. Les marques vivent  leur communication doit vivre … tous les jours 5. Ne pas confondre outil de production et outils de communication Et les salons dans tout ça ?
  13. 13. Média Salon : changer le paradigme
  14. 14. Média Salon : état et devenir Le définir Le communiquer Le devenir
  15. 15. Le définir Un lieu / un moment Des annonceurs / exposants Des clients / visiteurs
  16. 16. Le définir  Et si c’était  Une compétence sur un sujet ?  Une notoriété sur un savoir faire ?  Un facilitateur pour des annonceurs ? …
  17. 17. Le Communiquer au XXe siècle ? Avant Pendant Après • Teasing • « ben … c’est le Salon • Remerciements • Montée en puissance de …» • Statistiques ? la com • Logistique d’accueil ? • Études satisfaction ? • Recrutement annonceurs • Commissariat ? • « à l’an prochain ? » • Inscription Visiteurs
  18. 18. Le Communiquer au XXIe siècle ?  Et si ça devenait  Un concept ?  Un « lieu » de savoir ?  Un lieu de compétences ?  Un lieu de rencontres ? …
  19. 19. Un Salon est un tag
  20. 20. Un Salon est un tag  Implantés sur de multiples sites sociaux différents  Textuels  Photos  Vidéos  Que j’anime  Publications automatisés  Que mes clients / visiteurs savent reprendre  Pour communiquer avec leurs réseaux
  21. 21. Un Salon est un tag Lieu Physique Dialogues et Salon = Événement discussions Compétence Base d’informations
  22. 22. Dix règles du nouveau marketing
  23. 23. Règle 1 : Toutes les marques sont des îles
  24. 24. Règle 2 : Retrouver les facteurs motivants
  25. 25. Règle 3 : Votre marque n’est pas mon ami Novembre 2007 Community Chest
  26. 26. Règle 4 : le marketing comme sport de contact
  27. 27. Règle 5 : garder le contrôle n’est pas une option
  28. 28. Règle 6 : l’obsession de la prochaine mode
  29. 29. Règle 7 : la sécurité informatique comme frein
  30. 30. Règle 8 : la « schizophrénie » du professionnel
  31. 31. Règle 9 : le syndrome d’Alice
  32. 32. Règle 10 : le coup d’un soir ou l’amour d’une vie
  33. 33. Quelques conclusions  Communication d’un salon  Ne peux plus être que ponctuelle ○ Autour de l’événement  Doit préempter la connaissance du secteur ○ En la consolidant  mashup ○ En la démultipliant  présence partout  Être redondante ○ Pas un problème de choix …  La communauté est une clé ○ Mais il faut aller au contact …
  34. 34. Quelques conclusions  Salon et Web 2.0  Gestion de la e-reputation  Valeur ajoutée de la manifestation physique  Alternatives virtuelles immersives  Plate formes communautaires  Lisibilité des offres  Optimiser son e-marketing …
  35. 35. Questions ?

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