7. علوم الحاسب مبادئ البرمجة قواعد بيانات شبكات أمن معلومات تطبيقات الإنترنت تحليل و تصميم النظم هندسة الحاسب نظم التشغيل الذكاء الاصطناعي الجرافيك
8. البرمجة عملية كتابة تعليمات وأوامر لجهاز الحاسب أو أي جهاز آخر، لتوجيهه وإعلامه بكيفية التعامل مع البيانات أو لتنفيذ فعل معين. كل لغة برمجة لها خصائصها التي تميزها عن الأخرى و تجعلها مناسبة بدرجات متفاوتة لكل نوع من أنواع البرامج و المهمة المطلوبة من هذا البرنامج.
10. 1.تصميم المخطط (Flowchart) خريطة يستخدم فيها بعض الأشكال المتفق عليها لتمثيل خطوات معينة من البداية حتى النهاية. تعطي صورة واضحة وكاملة للخطوات المطلوبة لحل مسألة معينة في ذهن المبرمج بحيث تساعده في الإطلاع على جميع أجزاء المسألة قبل تنفيذها. توضح التسلسل المنطقي لخطوات حل المسألة.
14. أمثلة على المخطط(برنامج قياس مؤشر كتلة الجسم) start Read weight and height BMI = weight / (height)2 BMI>25? Yes Print “High” No BMI>18? Yes Print “Normal” No Print “Low”
15. 2. التنفيذ بواسطة لغات البرمجة أنواع الجمل: جمل إسناد: X = 2 X = y + 3 جمل تحكم (شرطية) If (temp < 32) Print (“Below freezing”) else Print (“Above freezing”) جمل تكرار While (i<10) Print (i) i = i + 1