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Sommaire1. Explosion de la fabrication numérique2. Les services en lignes, des techniques pro accessibles3. Le Projet RepR...
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http://reprap.org/wiki/RepRap_Family_Tree
Utilisation en séance decréativité :Du dessin au “croquis 3D“en quelques heures(20-30€/kg on nhésite plus)
Et pourquoi ne pas imprimerses propres lunettes ?
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Communauté mondiale, 48 fablab en 2008 plus de 100 en projetaujourdhui, habilitant localement tout individu, et partageant...
Factory@home (Lipson et al., 2011)    Rapport commandé par la Maison Blanche    20 recommandations, dont la première est :...
1. Tout le monde peut être créatif“Il y a 2 à 3 fois plus d’innovation de la part desconsommateurs qu’il n’y en a dans l’i...
Évolution des pratiques/modèles économiques                                                                           Open...
"The designer of the futur has to become ameta-designer. Shaping environment in whichunskilled users can design their own ...
Aujourdhui : Programme Européen TempusEt demain : Meta-design / Design for all / FabLab“On the FabLab potential to enable ...
Merci de votre attention ! emmanuel.gilloz@ensgsi.inpl-nancy.fr twitter: @watsdesignEmmanuel Gilloz, Benoit Roussel,Willia...
De l'impact de la fabrication numerique et de l'open-source dans la pratique du design
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http://watsdesign.blogspot.com/2011/07/at-confere2011.html

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De l'impact de la fabrication numerique et de l'open-source dans la pratique du design

  1. 1. De limpact de la fabrication numérique et de lopen-source dans la pratique du designEmmanuel Gilloz, Benoit Roussel,William Derigent, Hakim Boudaoud – Confere 2011 –
  2. 2. Sommaire1. Explosion de la fabrication numérique2. Les services en lignes, des techniques pro accessibles3. Le Projet RepRap, limprimante 3D open-source4. Comment fabriquer (presque) nimporte quoi : les FabLab5. Rupture industrielle, vers quelles pratiques ?6 Conclusion et perspectives
  3. 3. Fabrication numériqueServices en lignesProjet RepRapFabLabOpen-design 1ère machine reliée à un ordinateur dans les années 50 au MIT Années 80 : premières imprimantes 3D Fabrication Additive : rapidité, liberté de formes, à la demande 26,2% de croissance en 23 ans 24,1% pour la seule année 2010 Un marché estimé à 1 325 milliard € par le rapport Wholers http://www.wohlersassociates.com/2011report.htm
  4. 4. Fabrication numériqueServices en lignesProjet RepRapFabLabOpen-design Découpe laser Impression 3D Nombreux services, ciblant même le grand public. En développement, mais attirant les investisseurs (5 M$ pour Shapeways)
  5. 5. Exemple dopportunité : le Glif 2 designers Idée → marché = 5 mois Financés à 1374% par les clientshttp://www.therussiansusedapencil.com/post/2794775825/idea-to-market-in-5-months-making-the-glif
  6. 6. Fabrication numériqueServices en lignesProjet RepRapFabLabOpen-designDr. Adrian BowyerUniversité de Bath, Angleterre 2007 : 1er prototype 2010 : 4000+ machines Coût : 300-500€ Croissance : 300%
  7. 7. http://reprap.org/wiki/RepRap_Family_Tree
  8. 8. Utilisation en séance decréativité :Du dessin au “croquis 3D“en quelques heures(20-30€/kg on nhésite plus)
  9. 9. Et pourquoi ne pas imprimerses propres lunettes ?
  10. 10. Fabrication numériqueServices en lignesProjet RepRapFabrication LaboratoryOpen-design Coût de léquipement 2001 : + de 1 000 000 € 2004 : 100 000 € 2006 : 50 000 € 2008 : 20 000 € 2011 : - de 5 000 €
  11. 11. Communauté mondiale, 48 fablab en 2008 plus de 100 en projetaujourdhui, habilitant localement tout individu, et partageantlibrement pratiques et connaissances.Citation P T
  12. 12. Factory@home (Lipson et al., 2011) Rapport commandé par la Maison Blanche 20 recommandations, dont la première est : Ouvrir un laboratoire de fabrication personnelle dans chaque école
  13. 13. 1. Tout le monde peut être créatif“Il y a 2 à 3 fois plus d’innovation de la part desconsommateurs qu’il n’y en a dans l’industrie“ -Von Hippel et alhttp://www.nesta.org.uk/publications/reports/assets/features/measuring_user_innovation_in_the_uk (04/2010)2. Des formes dorganisation collaborative émergentUne rupture industrielle est en train de se produire.Comment vont évoluer les pratiques dans ce nouveau contexte ?
  14. 14. Évolution des pratiques/modèles économiques Open-sourceRoland Harwood http://www.100open.com/2011/06/open-business-model-spiral
  15. 15. "The designer of the futur has to become ameta-designer. Shaping environment in whichunskilled users can design their own objects." J. De Mul, philo-anthropologue à lUniversité de Rotterdam
  16. 16. Aujourdhui : Programme Européen TempusEt demain : Meta-design / Design for all / FabLab“On the FabLab potential to enable metadesignand networked design by/for all“
  17. 17. Merci de votre attention ! emmanuel.gilloz@ensgsi.inpl-nancy.fr twitter: @watsdesignEmmanuel Gilloz, Benoit Roussel,William Dérigent, Hakim Boudaoud – Confere 2011 –

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