SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  47
Persony

Stepan Doubrava
Klient
Klient   Users
Klient   Designer Users
Cooper’s Car
Cooper’s Car
Cooper’s Car
Cooper’s Car
Cooper’s Car
Persony
Výroba Person
Výroba Person


Data
Výroba Person
       Faktoidy


Data
Výroba Person
       Faktoidy


Data          Clustry
Výroba Person
       Faktoidy    Skeletony


Data          Clustry
Výroba Person
       Faktoidy    Skeletony


Data          Clustry     Persony
Jak persony
   fungují
Sun Microsystems
T-Mobile
T-Mobile
Makro
Makro
Bitcoin Market
Bitcoin Market
Co funguje:
Co funguje:
Co funguje:
Co funguje:
Co funguje:
Co funguje:
Co nefunguje:
Co nefunguje:
    •   moc lidí
    •   moc dlouho
    •   moc exaktní
Díky
Stepan Doubrava
stepan.doubrava@experienceu.com

Contenu connexe

Plus de WebExpo

Adii Pienaar: Lessons learnt running a global startup from the edge of the world
Adii Pienaar: Lessons learnt running a global startup from the edge of the worldAdii Pienaar: Lessons learnt running a global startup from the edge of the world
Adii Pienaar: Lessons learnt running a global startup from the edge of the worldWebExpo
 
Patrick Zandl: Energy industry post Edison, Křižík & IoT
Patrick Zandl: Energy industry post Edison, Křižík & IoTPatrick Zandl: Energy industry post Edison, Křižík & IoT
Patrick Zandl: Energy industry post Edison, Křižík & IoTWebExpo
 
Ameya Kanitkar: Using Hadoop and HBase to Personalize Web, Mobile and Email E...
Ameya Kanitkar: Using Hadoop and HBase to Personalize Web, Mobile and Email E...Ameya Kanitkar: Using Hadoop and HBase to Personalize Web, Mobile and Email E...
Ameya Kanitkar: Using Hadoop and HBase to Personalize Web, Mobile and Email E...WebExpo
 
Marli Mesibov - What's in a Story?
Marli Mesibov - What's in a Story?Marli Mesibov - What's in a Story?
Marli Mesibov - What's in a Story?WebExpo
 
Tomáš Procházka: Moje zápisky z designu
Tomáš Procházka: Moje zápisky z designuTomáš Procházka: Moje zápisky z designu
Tomáš Procházka: Moje zápisky z designuWebExpo
 
Jiří Knesl: Souboj frameworků
Jiří Knesl: Souboj frameworkůJiří Knesl: Souboj frameworků
Jiří Knesl: Souboj frameworkůWebExpo
 
Richard Fridrich: Buď punkový konzument!
Richard Fridrich: Buď punkový konzument!Richard Fridrich: Buď punkový konzument!
Richard Fridrich: Buď punkový konzument!WebExpo
 
Jakub Nešetřil: Jak (ne)dělat API
Jakub Nešetřil: Jak (ne)dělat APIJakub Nešetřil: Jak (ne)dělat API
Jakub Nešetřil: Jak (ne)dělat APIWebExpo
 
Michal Blažej: Zbavte sa account managementu
Michal Blažej: Zbavte sa account managementuMichal Blažej: Zbavte sa account managementu
Michal Blažej: Zbavte sa account managementuWebExpo
 
Denisa Lorencová: UX Designer - Anděl s ďáblem v těle
Denisa Lorencová: UX Designer - Anděl s ďáblem v těleDenisa Lorencová: UX Designer - Anděl s ďáblem v těle
Denisa Lorencová: UX Designer - Anděl s ďáblem v těleWebExpo
 
Petr Ludwig: Jak bojovat s prokrastinací?
Petr Ludwig: Jak bojovat s prokrastinací?Petr Ludwig: Jak bojovat s prokrastinací?
Petr Ludwig: Jak bojovat s prokrastinací?WebExpo
 
Jan Vlček: Gamifikace 101
Jan Vlček: Gamifikace 101Jan Vlček: Gamifikace 101
Jan Vlček: Gamifikace 101WebExpo
 
Luke Wroblewski: Mobile First
Luke Wroblewski: Mobile FirstLuke Wroblewski: Mobile First
Luke Wroblewski: Mobile FirstWebExpo
 
Adam Hrubý: Evoluce designéra
Adam Hrubý: Evoluce designéraAdam Hrubý: Evoluce designéra
Adam Hrubý: Evoluce designéraWebExpo
 
Jan Sotorník: Grafika e-shopu jako sexy a chytrá prodavačka
Jan Sotorník: Grafika e-shopu jako sexy a chytrá prodavačkaJan Sotorník: Grafika e-shopu jako sexy a chytrá prodavačka
Jan Sotorník: Grafika e-shopu jako sexy a chytrá prodavačkaWebExpo
 
Jana Štěpánová: Neziskovky Goes Web
Jana Štěpánová: Neziskovky Goes WebJana Štěpánová: Neziskovky Goes Web
Jana Štěpánová: Neziskovky Goes WebWebExpo
 
Douglas Crockford: Serversideness
Douglas Crockford: ServersidenessDouglas Crockford: Serversideness
Douglas Crockford: ServersidenessWebExpo
 
Richard Fridrich: 5 x *, * a */5
Richard Fridrich: 5 x *, * a */5Richard Fridrich: 5 x *, * a */5
Richard Fridrich: 5 x *, * a */5WebExpo
 
Jiří Močička: Design as Storytelling
Jiří Močička: Design as StorytellingJiří Močička: Design as Storytelling
Jiří Močička: Design as StorytellingWebExpo
 
David Hussman - Products and People over Process and Dogma
David Hussman - Products and People over Process and DogmaDavid Hussman - Products and People over Process and Dogma
David Hussman - Products and People over Process and DogmaWebExpo
 

Plus de WebExpo (20)

Adii Pienaar: Lessons learnt running a global startup from the edge of the world
Adii Pienaar: Lessons learnt running a global startup from the edge of the worldAdii Pienaar: Lessons learnt running a global startup from the edge of the world
Adii Pienaar: Lessons learnt running a global startup from the edge of the world
 
Patrick Zandl: Energy industry post Edison, Křižík & IoT
Patrick Zandl: Energy industry post Edison, Křižík & IoTPatrick Zandl: Energy industry post Edison, Křižík & IoT
Patrick Zandl: Energy industry post Edison, Křižík & IoT
 
Ameya Kanitkar: Using Hadoop and HBase to Personalize Web, Mobile and Email E...
Ameya Kanitkar: Using Hadoop and HBase to Personalize Web, Mobile and Email E...Ameya Kanitkar: Using Hadoop and HBase to Personalize Web, Mobile and Email E...
Ameya Kanitkar: Using Hadoop and HBase to Personalize Web, Mobile and Email E...
 
Marli Mesibov - What's in a Story?
Marli Mesibov - What's in a Story?Marli Mesibov - What's in a Story?
Marli Mesibov - What's in a Story?
 
Tomáš Procházka: Moje zápisky z designu
Tomáš Procházka: Moje zápisky z designuTomáš Procházka: Moje zápisky z designu
Tomáš Procházka: Moje zápisky z designu
 
Jiří Knesl: Souboj frameworků
Jiří Knesl: Souboj frameworkůJiří Knesl: Souboj frameworků
Jiří Knesl: Souboj frameworků
 
Richard Fridrich: Buď punkový konzument!
Richard Fridrich: Buď punkový konzument!Richard Fridrich: Buď punkový konzument!
Richard Fridrich: Buď punkový konzument!
 
Jakub Nešetřil: Jak (ne)dělat API
Jakub Nešetřil: Jak (ne)dělat APIJakub Nešetřil: Jak (ne)dělat API
Jakub Nešetřil: Jak (ne)dělat API
 
Michal Blažej: Zbavte sa account managementu
Michal Blažej: Zbavte sa account managementuMichal Blažej: Zbavte sa account managementu
Michal Blažej: Zbavte sa account managementu
 
Denisa Lorencová: UX Designer - Anděl s ďáblem v těle
Denisa Lorencová: UX Designer - Anděl s ďáblem v těleDenisa Lorencová: UX Designer - Anděl s ďáblem v těle
Denisa Lorencová: UX Designer - Anděl s ďáblem v těle
 
Petr Ludwig: Jak bojovat s prokrastinací?
Petr Ludwig: Jak bojovat s prokrastinací?Petr Ludwig: Jak bojovat s prokrastinací?
Petr Ludwig: Jak bojovat s prokrastinací?
 
Jan Vlček: Gamifikace 101
Jan Vlček: Gamifikace 101Jan Vlček: Gamifikace 101
Jan Vlček: Gamifikace 101
 
Luke Wroblewski: Mobile First
Luke Wroblewski: Mobile FirstLuke Wroblewski: Mobile First
Luke Wroblewski: Mobile First
 
Adam Hrubý: Evoluce designéra
Adam Hrubý: Evoluce designéraAdam Hrubý: Evoluce designéra
Adam Hrubý: Evoluce designéra
 
Jan Sotorník: Grafika e-shopu jako sexy a chytrá prodavačka
Jan Sotorník: Grafika e-shopu jako sexy a chytrá prodavačkaJan Sotorník: Grafika e-shopu jako sexy a chytrá prodavačka
Jan Sotorník: Grafika e-shopu jako sexy a chytrá prodavačka
 
Jana Štěpánová: Neziskovky Goes Web
Jana Štěpánová: Neziskovky Goes WebJana Štěpánová: Neziskovky Goes Web
Jana Štěpánová: Neziskovky Goes Web
 
Douglas Crockford: Serversideness
Douglas Crockford: ServersidenessDouglas Crockford: Serversideness
Douglas Crockford: Serversideness
 
Richard Fridrich: 5 x *, * a */5
Richard Fridrich: 5 x *, * a */5Richard Fridrich: 5 x *, * a */5
Richard Fridrich: 5 x *, * a */5
 
Jiří Močička: Design as Storytelling
Jiří Močička: Design as StorytellingJiří Močička: Design as Storytelling
Jiří Močička: Design as Storytelling
 
David Hussman - Products and People over Process and Dogma
David Hussman - Products and People over Process and DogmaDavid Hussman - Products and People over Process and Dogma
David Hussman - Products and People over Process and Dogma
 

Štěpán Doubrava: Skutečně víte, jak na persony?

Notes de l'éditeur

  1. - Kdo pracuje v kreativním průmyslu?\n- Kdo ví co to jsou Persony?\n- Kdo už Persony používal?\n
  2. - Kdo pracuje v kreativním průmyslu?\n- Kdo ví co to jsou Persony?\n- Kdo už Persony používal?\n
  3. - Kdo pracuje v kreativním průmyslu?\n- Kdo ví co to jsou Persony?\n- Kdo už Persony používal?\n
  4. - Kdo pracuje v kreativním průmyslu?\n- Kdo ví co to jsou Persony?\n- Kdo už Persony používal?\n
  5. - Kdo pracuje v kreativním průmyslu?\n- Kdo ví co to jsou Persony?\n- Kdo už Persony používal?\n
  6. - Kdo pracuje v kreativním průmyslu?\n- Kdo ví co to jsou Persony?\n- Kdo už Persony používal?\n
  7. - Kdo pracuje v kreativním průmyslu?\n- Kdo ví co to jsou Persony?\n- Kdo už Persony používal?\n
  8. Klient - web, sales, engineering, strategy, ředitel\nUživatelé - potřeby, motivace, styl práce - \nDesigner - \n\n
  9. Klient - web, sales, engineering, strategy, ředitel\nUživatelé - potřeby, motivace, styl práce - \nDesigner - \n\n
  10. Klient - web, sales, engineering, strategy, ředitel\nUživatelé - potřeby, motivace, styl práce - \nDesigner - \n\n
  11. Klient - web, sales, engineering, strategy, ředitel\nUživatelé - potřeby, motivace, styl práce - \nDesigner - \n\n
  12. Klient - web, sales, engineering, strategy, ředitel\nUživatelé - potřeby, motivace, styl práce - \nDesigner - \n\n
  13. Klient - web, sales, engineering, strategy, ředitel\nUživatelé - potřeby, motivace, styl práce - \nDesigner - \n\n
  14. Klient - web, sales, engineering, strategy, ředitel\nUživatelé - potřeby, motivace, styl práce - \nDesigner - \n\n
  15. Klient - web, sales, engineering, strategy, ředitel\nUživatelé - potřeby, motivace, styl práce - \nDesigner - \n\n
  16. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  17. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  18. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  19. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  20. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  21. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  22. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  23. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  24. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  25. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  26. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  27. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  28. Definice potřeb uživatele je složitá\nUživatelé nevědí co chtějí\nNejde uspokojit všechny - obligátní Cooperovo auto\n- Farmář, Žena, Manažer\n\n\n
  29. Persony jsou nástroj, který vám pomůže\n- Pochopit spektum svých uživatelů\n- Domluvit se pro koho je produkt určen - tuto vizi udržet během celého projektu\n- Zaměřit se na vlastnosti které jsou klíčové\n\n
  30. Persony jsou nástroj, který vám pomůže\n- Pochopit spektum svých uživatelů\n- Domluvit se pro koho je produkt určen - tuto vizi udržet během celého projektu\n- Zaměřit se na vlastnosti které jsou klíčové\n\n
  31. Persony jsou nástroj, který vám pomůže\n- Pochopit spektum svých uživatelů\n- Domluvit se pro koho je produkt určen - tuto vizi udržet během celého projektu\n- Zaměřit se na vlastnosti které jsou klíčové\n\n
  32. Persony jsou nástroj, který vám pomůže\n- Pochopit spektum svých uživatelů\n- Domluvit se pro koho je produkt určen - tuto vizi udržet během celého projektu\n- Zaměřit se na vlastnosti které jsou klíčové\n\n
  33. Persony jsou nástroj, který vám pomůže\n- Pochopit spektum svých uživatelů\n- Domluvit se pro koho je produkt určen - tuto vizi udržet během celého projektu\n- Zaměřit se na vlastnosti které jsou klíčové\n\n
  34. Persona je životopis konkrétního člověka\nNavrhujete produkt pro někoho koho důvěrně znáte - Maminka\n- Vlastnosti produktu - Cílovka - Persona\n- Produkt a Cílovka jsou velmi vágní - elastický uživatel\n
  35. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  36. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  37. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  38. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  39. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  40. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  41. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  42. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  43. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  44. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  45. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  46. Finální persona je detailní popis fiktivního člověka, který však vzniknul na základě skutečných dat.\nIdeální / optimální / typický příklad výroby person:\n
  47. Vybere se Primární, Sekundární a Negativní persona\nDesign, Marketing, Development, Sales - jednotná a konzistentní vize\nPříklad: New Features Meeting - Terminal in IDE\n\n
  48. Vybere se Primární, Sekundární a Negativní persona\nDesign, Marketing, Development, Sales - jednotná a konzistentní vize\nPříklad: New Features Meeting - Terminal in IDE\n\n
  49. Vybere se Primární, Sekundární a Negativní persona\nDesign, Marketing, Development, Sales - jednotná a konzistentní vize\nPříklad: New Features Meeting - Terminal in IDE\n\n
  50. Vybere se Primární, Sekundární a Negativní persona\nDesign, Marketing, Development, Sales - jednotná a konzistentní vize\nPříklad: New Features Meeting - Terminal in IDE\n\n
  51. Vybere se Primární, Sekundární a Negativní persona\nDesign, Marketing, Development, Sales - jednotná a konzistentní vize\nPříklad: New Features Meeting - Terminal in IDE\n\n
  52. Vybere se Primární, Sekundární a Negativní persona\nDesign, Marketing, Development, Sales - jednotná a konzistentní vize\nPříklad: New Features Meeting - Terminal in IDE\n\n
  53. Vybere se Primární, Sekundární a Negativní persona\nDesign, Marketing, Development, Sales - jednotná a konzistentní vize\nPříklad: New Features Meeting - Terminal in IDE\n\n
  54. Ohromný a drahý projekt\n- 20 interview v US, RUS, CZ\n- Visual design\n- Workshop \n- Comics\n
  55. Ohromný a drahý projekt\n- 20 interview v US, RUS, CZ\n- Visual design\n- Workshop \n- Comics\n
  56. Ohromný a drahý projekt\n- 20 interview v US, RUS, CZ\n- Visual design\n- Workshop \n- Comics\n
  57. Ohromný a drahý projekt\n- 20 interview v US, RUS, CZ\n- Visual design\n- Workshop \n- Comics\n
  58. Konstrukce person na základě zkušenosti z testování použitelnosti\n150 uživatelů\n2 týdny\n
  59. Konstrukce person na základě zkušenosti z testování použitelnosti\n150 uživatelů\n2 týdny\n
  60. Konstrukce person na základě zkušenosti z testování použitelnosti\n150 uživatelů\n2 týdny\n
  61. Konstrukce person na základě zkušenosti z testování použitelnosti\n150 uživatelů\n2 týdny\n
  62. Konstrukce person na základě zkušenosti z testování použitelnosti\n150 uživatelů\n2 týdny\n
  63. Konstrukce person na základě zkušenosti z testování použitelnosti\n150 uživatelů\n2 týdny\n
  64. Konstrukce person na základě zkušenosti z testování použitelnosti\n150 uživatelů\n2 týdny\n
  65. Konstrukce person na základě zkušenosti z testování použitelnosti\n150 uživatelů\n2 týdny\n
  66. Konstrukce person na základě zkušenosti z testování použitelnosti\n150 uživatelů\n2 týdny\n
  67. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  68. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  69. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  70. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  71. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  72. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  73. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  74. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  75. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  76. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  77. Efektivní a dymamický projekt\n10 Dní práce (velmi exponované dny)\n5 dní interview \n3-5 interview deně\nNo - visuals\n\n
  78. nahrazení cílové skupiny Personou\n3 dny práce\nlevné\n\n
  79. nahrazení cílové skupiny Personou\n3 dny práce\nlevné\n\n
  80. nahrazení cílové skupiny Personou\n3 dny práce\nlevné\n\n
  81. nahrazení cílové skupiny Personou\n3 dny práce\nlevné\n\n
  82. nahrazení cílové skupiny Personou\n3 dny práce\nlevné\n\n
  83. nahrazení cílové skupiny Personou\n3 dny práce\nlevné\n\n
  84. nahrazení cílové skupiny Personou\n3 dny práce\nlevné\n\n
  85. Grafika, moderní elementy\nfotky ze života persony\nŠkály\nSrovnávací tabulky\nCitace, Plakáty, Comics\n
  86. Grafika, moderní elementy\nfotky ze života persony\nŠkály\nSrovnávací tabulky\nCitace, Plakáty, Comics\n
  87. Grafika, moderní elementy\nfotky ze života persony\nŠkály\nSrovnávací tabulky\nCitace, Plakáty, Comics\n
  88. Grafika, moderní elementy\nfotky ze života persony\nŠkály\nSrovnávací tabulky\nCitace, Plakáty, Comics\n
  89. Grafika, moderní elementy\nfotky ze života persony\nŠkály\nSrovnávací tabulky\nCitace, Plakáty, Comics\n
  90. Grafika, moderní elementy\nfotky ze života persony\nŠkály\nSrovnávací tabulky\nCitace, Plakáty, Comics\n
  91. Grafika, moderní elementy\nfotky ze života persony\nŠkály\nSrovnávací tabulky\nCitace, Plakáty, Comics\n
  92. - Car was a monster.\n- No space for drivers comfort.\n- Operated by few engineers, enthusiasts and rich people.\n
  93. - Car was a monster.\n- No space for drivers comfort.\n- Operated by few engineers, enthusiasts and rich people.\n
  94. Stručné představení nástroje, který teamům pomůže\n- zefektivnit komunikaci\n- uvědomit si pro koho je produkt určen\n- zaměřit se na potřeby koncových uživatelů\n
  95. Stručné představení nástroje, který teamům pomůže\n- zefektivnit komunikaci\n- uvědomit si pro koho je produkt určen\n- zaměřit se na potřeby koncových uživatelů\n
  96. Stručné představení nástroje, který teamům pomůže\n- zefektivnit komunikaci\n- uvědomit si pro koho je produkt určen\n- zaměřit se na potřeby koncových uživatelů\n
  97. Stručné představení nástroje, který teamům pomůže\n- zefektivnit komunikaci\n- uvědomit si pro koho je produkt určen\n- zaměřit se na potřeby koncových uživatelů\n