3. Andrea Trento
• Specializzato in contenuti cross-platform e applications dal 2000
• Managing Director, Lead Developer
• Consulente, speaker e docente
• C++, Objective-C, ActionScript 3.0 e Flash Platform, HTML5, e altro
• Adobe Community Professional Mobile & Devices
• Forum Nokia Champion 2007, 08, 09
• Ecc. J
4. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
OGGI
§ Non insegnerò a sviluppare mobile game in 40’ min.
§ Capiremo nuove vision per sviluppare mobile game realmente alternativi
§ Capiremo come approcciare nuove realistiche interazioni con tecnologie
alternative e nuovi metodi di sviluppo
§ Capiremo come sfruttare nuovi reali segmenti di mercato con
competenze consolidate…
§ Reali e realistiche… a misura consumer.
5. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
PERCHE’ Mobile Game
§ Mercato attivo e maggiormente in fermento…
§ Svariati canali distributivi consolidati…
§ Tecnologie e framework consolidati…
6. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
MA…
§ Sviluppi troppo tradizionali…
§ Sviluppi con game play e/o game concept non efficaci…
§ Canali di sviluppo game e di distribuzione alternativa al 90% non
considerati…
§ 60/70% di mobile game “tradizionali “ che non raggiungono il break-
even…
7. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
Mobile Game 3.0… PERCHE’?
§ Innovativi per interazione…
§ Innovativi per device…
§ Canali distributivi, mercati e target differenti ed alternativi…
§ Maggiori opportunità…
§ Medesime basi tecnologiche dei tradizionali mobile game (C++, AS3,
Java, ecc.)…
8. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
CANALI DIFFERENTI
§ Edutainment
§ Mobile casual game per:
§ ADV
§ Gamification
§ Distribuzioni mirate
§ Automotive
§ Tv
§ Budget non proibitivi e break-even realistici.
13. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
INTERAZIONI DIFFERENTI
§ Andare oltre agli interaction device tradizionali:
§ P2P
§ Hardware usato e relazionato ad altri media di comunicazione
tradizionale
§ Sensori esterni
§ Spazio ambientale
21. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
SVILUPPO
Graphic
Concept Design
Design
Storyboard &
Level Design
22. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
SVILUPPO
Prototype
Testing &
Optimization
Deployment
Development
23. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
SVILUPPO
Multiscreen
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SVILUPPO
Interazioni
25. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
SVILUPPO
Ottimizzazione e testing
26. WANNA GO MOBILE GAME 3.0 | @andreatrento
TECNOLOGIE
§ Non usiamo nuove tecnologie:
§ SDK
§ C++, AIR + Native Extension, ecc.
§ Framework
§ Non stiamo rinventando la ruota
§ Solo un differente approccio…