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¿QUIÉNES SOMOS?
Somos una comunidad Latinoamericana de
origen peruano dedicado a la información y
creación de material audiovisual sobre uno de
los E-sport más grandes del mundo como lo es
Dota 2, con lo cual incentivamos el crecimiento
del mismo hacia otras nuevas perspectivas.
Brindando información, acerca del video juego
desde varios enfoques, para lograr cubrir toda
la actividad y desarrollo de los eventos que
abarca.
Video: Descripción de Wick3DOTA
¿CUÁNTO TIEMPO TENEMOS?
Como comunidad surgimos luego de “The International 3”, el torneo más grande de
Dota 2, tras ver cuanta gente se apasionaba por este juego. Desde entonces fuimos
creciendo poco a poco ya desde hace 6 meses, pero hemos entrando en actividad
mucha más frecuente en estos últimos 3 meses debido a la llegada de TI4 y el mayor
número de personas activas que somos.
The International 3
Wick3Dota
The International 4
¿CUÁLES SON NUESTRAS HERRAMIENTAS?
Nuestras principales herramientas
serán siempre el material humano
con el que contamos, conformado por
personas muy capaces tanto en la
edición de videos, redacción, diseño,
narración y manejo de Código Web
entre otras habilidades variadas
También contamos con una web
http://www.wick3dota.com
REDES SOCIALES
Nos enfocamos en las redes sociales
que tienen un mayor numero de
usuarios, para garantizar, que
nuestro material contara con buena
llegada hacia nuestros fans.
Entre las principales tenemos:
Facebook
Google+
YouTube
Twitter
FAN PAGE
Principal Red Social.
Donde mostramos todo nuestros trabajos realizados y proyectos a futuro, siempre
pidiendo opiniones sobre lo que les gustaría ver, en la comunidad, manteniendo así un
contacto directo con los fans.
https://www.facebook.com/Wick3DOTA
En esta última semana la llegada a nuestra página ha trascendido nuestras
expectativas al superar los 1500 likes en solo una semana.
El alcance de las publicaciones ha llegado a 75,000 mil en alcance total, aspiramos
a conseguir un promedio de actividad semanal de 150,000 mil para junio que
comienza las eliminatorias del “The International 2014” y para fin de año llegar a
50,000 mil likes y mantener un alcance semanal de 300,000 mil; en solo nuestra
actividad.
Estadísticas diarias, que llegan desde 15,000 hasta 30,000. Manteniéndose en ese
rango.
Estas estadísticas son reflejadas entre; me gusta, comentarios y publicaciones
compartidas respectivamente.
Como puede observar, hay acciones negativas que pueden perjudicar el alcance las
publicaciones, durante el último mes hemos tenido una pérdida de 2 o 3 fans diarios,
pero en los últimos 3 días, contamos con 0 fans perdidos.
Considerando también que nuestros seguidores, no ocultan, ni denuncian nuestras
publicaciones, garantizando así, que las publicamos son de su agrado.
Estadísticas de sexo de los fans:
- Hombres (97%) - Mujeres (3%)
Edad promedio de los fans:
- Entre 13-17 (26%) - Entre 18-24 (63%)
- Entre 25-34 (7%) - Entre 35+ (4%)
Nuestra comunidad está conformada en más de 75% de fans de Perú, donde la gran
mayoría se encuentra en Lima Metropolitana.
CANAL DE VIDEOS
Completamos nuestro trabajo audiovisual con material de calidad, realizado por nuestros
diseñadores y editores de video. Hasta la fecha, contamos con 3,589 suscriptores, y con
357,188 reproducciones, distribuidos en 110 videos
https://www.youtube.com/user/Wick3DOTA
Nuestro actividad en los últimos 30 días, abarca 94, 435 reproducciones, en los cuales,
hemos tenido 513, 353 minutos de visualización. Números que se irán incrementando
durante este mes. Tenemos pensado llegar a Julio, con un estimado de 150,000
reproducciones por mes. Y a fin de año a un estimado de 500,000 reproducciones por
mes.
Las reproducciones en su mayoría proviene de un público masculino, Hombres (86%),
Mujeres (14%). Con edades que van desde los 18-24 años mayormente, donde el
segmento más próximo se encuentra entre los 13-17 años.
Reproducciones diarias, donde se representan en diferentes ubicaciones:
Verde: Reproducciones de YouTube.
Azul: Reproducciones insertadas en otras plataformas.
Naranja: Otras páginas aparte de YouTube.
Cantidad de Reproducciones de los últimos 4 días.
- Date: Estadísticas del día.
- Suscribers: Suscriptores ganados durante este día.
- Video Views: Cantidad de Reproducciones diarias.
- Total: Total de Reproducciones del canal.
Estadisticas Canal de Youtube Wick3DOTA
ANALISIS F.O.D.A
FORTALEZAS
- Conocimiento de nuestro producto (Dota2).
- Diseños innovadores.
- Amplia base de datos de información.
- Control de Calidad de todos nuestros
productos.
- Recursos humanos, motivados y contentos.
OPORTUNIDADES
- Perú es el centro de los e-sport en Latinoamérica.
- Incremento de empresas, interesadas en apoyar
ala rama de los e-sport.
- No existe ninguna comunidad en español, que
enfoque el e-sport, de manera profesional.
- Amplia base de datos de información.
- Posibilidad de que otras entidades apoyen el
proyecto.
DEBILIDADES
- Existen departamentos que dependen de
otros para un mejor desempeño.
- El limite de relaciones que poseemos,
impiden logros objetivos.
- Ser una comunidad nueva, ya que existen
comunidades con mucha mayor llegada al
publico.
- Falta de recursos, en ciertas áreas.
AMENAZAS
- Dependemos de otras organizaciones,
para poder generar grandes proyectos.
- Falta de interés de empresas o entidades,
por desconocer como se desarrolla el dota2
en nuestro país.
- Incremento de comunidades, que buscan
abarcar el mismo producto.
QUE NECESITAMOS
APOYO DE EMPRESAS
Tenemos muchos proyectos que queremos realizar, de manera profesional. Como
son un canal de stream, con todos los implementos necesarios para igualar la
calidad de los estudios norteamericanos, con un personal de primer nivel.
Realizar, eventos, a nivel internacional. Ya sean de manera online o presencial,
Perú es el foco central de los e-sport en Latinoamérica pero no ay muchos eventos
de buen nivel que respalden esa idea a nivel internacional.
Brindar un mejor material audiovisual, actualmente todos los miembros de
Wick3DOTA, solo trabajamos con implementos de casa, logrando un buen
material audiovisual, pero que pensamos podemos, mejorar mucho mas. Con unos
mejores ordenadores.
PATROCINIO
BENEFICIOS QUE OBTENDRÍAN
- Menciones dentro del banner. Y en los diferentes portadas que vayamos
teniendo.
- Publicaciones in video, durante el comienzo de los videos, o el final. En las
diferentes secciones que manejamos, como son.
- Wick3DOTA NEWS
- Wick3DOTA Workshop
- Highlights
- Highlights Personales
BENEFICIOS QUE OBTENDRÍAN
- Publicidad dentro de todas las imágenes que poseamos. Mediante menciones en
logotipo y texto, la cual puede ser entregada por ustedes o creada por nuestros
diseñadores.
- Realizar sorteos, eventos, o actividades; en las cuales este involucrada su marca,
logrando así, posicionar su nombre en el mercado.
- Streaming: Menciones de su producto vía, voz; o visual dentro del stream,
publicidad antes, durante y después de los encuentros por medio de videos.
Menciones constantes de los nuevos productos que van a ir sacando en el mercado,
y publicación de videos durante los comerciales de los encuentros.
Nota: Todo lo antes mencionado, puede variar, dependiendo de lo que estén
necesitando.
CONTACTO
Nombre: Josue Anthony Vargas Lopez
DNI: 46162563
Telefono: 976309164 – 5314999
Correo: wick3djun@gmail.com
Cargo: Fundador de Wick3DOTA

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  • 1.
  • 2. ¿QUIÉNES SOMOS? Somos una comunidad Latinoamericana de origen peruano dedicado a la información y creación de material audiovisual sobre uno de los E-sport más grandes del mundo como lo es Dota 2, con lo cual incentivamos el crecimiento del mismo hacia otras nuevas perspectivas. Brindando información, acerca del video juego desde varios enfoques, para lograr cubrir toda la actividad y desarrollo de los eventos que abarca. Video: Descripción de Wick3DOTA
  • 3. ¿CUÁNTO TIEMPO TENEMOS? Como comunidad surgimos luego de “The International 3”, el torneo más grande de Dota 2, tras ver cuanta gente se apasionaba por este juego. Desde entonces fuimos creciendo poco a poco ya desde hace 6 meses, pero hemos entrando en actividad mucha más frecuente en estos últimos 3 meses debido a la llegada de TI4 y el mayor número de personas activas que somos. The International 3 Wick3Dota The International 4
  • 4. ¿CUÁLES SON NUESTRAS HERRAMIENTAS? Nuestras principales herramientas serán siempre el material humano con el que contamos, conformado por personas muy capaces tanto en la edición de videos, redacción, diseño, narración y manejo de Código Web entre otras habilidades variadas También contamos con una web http://www.wick3dota.com
  • 5. REDES SOCIALES Nos enfocamos en las redes sociales que tienen un mayor numero de usuarios, para garantizar, que nuestro material contara con buena llegada hacia nuestros fans. Entre las principales tenemos: Facebook Google+ YouTube Twitter
  • 7. Principal Red Social. Donde mostramos todo nuestros trabajos realizados y proyectos a futuro, siempre pidiendo opiniones sobre lo que les gustaría ver, en la comunidad, manteniendo así un contacto directo con los fans. https://www.facebook.com/Wick3DOTA
  • 8. En esta última semana la llegada a nuestra página ha trascendido nuestras expectativas al superar los 1500 likes en solo una semana.
  • 9. El alcance de las publicaciones ha llegado a 75,000 mil en alcance total, aspiramos a conseguir un promedio de actividad semanal de 150,000 mil para junio que comienza las eliminatorias del “The International 2014” y para fin de año llegar a 50,000 mil likes y mantener un alcance semanal de 300,000 mil; en solo nuestra actividad.
  • 10. Estadísticas diarias, que llegan desde 15,000 hasta 30,000. Manteniéndose en ese rango. Estas estadísticas son reflejadas entre; me gusta, comentarios y publicaciones compartidas respectivamente.
  • 11. Como puede observar, hay acciones negativas que pueden perjudicar el alcance las publicaciones, durante el último mes hemos tenido una pérdida de 2 o 3 fans diarios, pero en los últimos 3 días, contamos con 0 fans perdidos. Considerando también que nuestros seguidores, no ocultan, ni denuncian nuestras publicaciones, garantizando así, que las publicamos son de su agrado.
  • 12. Estadísticas de sexo de los fans: - Hombres (97%) - Mujeres (3%) Edad promedio de los fans: - Entre 13-17 (26%) - Entre 18-24 (63%) - Entre 25-34 (7%) - Entre 35+ (4%)
  • 13. Nuestra comunidad está conformada en más de 75% de fans de Perú, donde la gran mayoría se encuentra en Lima Metropolitana.
  • 15. Completamos nuestro trabajo audiovisual con material de calidad, realizado por nuestros diseñadores y editores de video. Hasta la fecha, contamos con 3,589 suscriptores, y con 357,188 reproducciones, distribuidos en 110 videos https://www.youtube.com/user/Wick3DOTA
  • 16. Nuestro actividad en los últimos 30 días, abarca 94, 435 reproducciones, en los cuales, hemos tenido 513, 353 minutos de visualización. Números que se irán incrementando durante este mes. Tenemos pensado llegar a Julio, con un estimado de 150,000 reproducciones por mes. Y a fin de año a un estimado de 500,000 reproducciones por mes.
  • 17. Las reproducciones en su mayoría proviene de un público masculino, Hombres (86%), Mujeres (14%). Con edades que van desde los 18-24 años mayormente, donde el segmento más próximo se encuentra entre los 13-17 años.
  • 18.
  • 19. Reproducciones diarias, donde se representan en diferentes ubicaciones: Verde: Reproducciones de YouTube. Azul: Reproducciones insertadas en otras plataformas. Naranja: Otras páginas aparte de YouTube.
  • 20. Cantidad de Reproducciones de los últimos 4 días. - Date: Estadísticas del día. - Suscribers: Suscriptores ganados durante este día. - Video Views: Cantidad de Reproducciones diarias. - Total: Total de Reproducciones del canal. Estadisticas Canal de Youtube Wick3DOTA
  • 22. FORTALEZAS - Conocimiento de nuestro producto (Dota2). - Diseños innovadores. - Amplia base de datos de información. - Control de Calidad de todos nuestros productos. - Recursos humanos, motivados y contentos.
  • 23. OPORTUNIDADES - Perú es el centro de los e-sport en Latinoamérica. - Incremento de empresas, interesadas en apoyar ala rama de los e-sport. - No existe ninguna comunidad en español, que enfoque el e-sport, de manera profesional. - Amplia base de datos de información. - Posibilidad de que otras entidades apoyen el proyecto.
  • 24. DEBILIDADES - Existen departamentos que dependen de otros para un mejor desempeño. - El limite de relaciones que poseemos, impiden logros objetivos. - Ser una comunidad nueva, ya que existen comunidades con mucha mayor llegada al publico. - Falta de recursos, en ciertas áreas.
  • 25. AMENAZAS - Dependemos de otras organizaciones, para poder generar grandes proyectos. - Falta de interés de empresas o entidades, por desconocer como se desarrolla el dota2 en nuestro país. - Incremento de comunidades, que buscan abarcar el mismo producto.
  • 27. APOYO DE EMPRESAS Tenemos muchos proyectos que queremos realizar, de manera profesional. Como son un canal de stream, con todos los implementos necesarios para igualar la calidad de los estudios norteamericanos, con un personal de primer nivel. Realizar, eventos, a nivel internacional. Ya sean de manera online o presencial, Perú es el foco central de los e-sport en Latinoamérica pero no ay muchos eventos de buen nivel que respalden esa idea a nivel internacional. Brindar un mejor material audiovisual, actualmente todos los miembros de Wick3DOTA, solo trabajamos con implementos de casa, logrando un buen material audiovisual, pero que pensamos podemos, mejorar mucho mas. Con unos mejores ordenadores.
  • 29. BENEFICIOS QUE OBTENDRÍAN - Menciones dentro del banner. Y en los diferentes portadas que vayamos teniendo. - Publicaciones in video, durante el comienzo de los videos, o el final. En las diferentes secciones que manejamos, como son. - Wick3DOTA NEWS - Wick3DOTA Workshop - Highlights - Highlights Personales
  • 30. BENEFICIOS QUE OBTENDRÍAN - Publicidad dentro de todas las imágenes que poseamos. Mediante menciones en logotipo y texto, la cual puede ser entregada por ustedes o creada por nuestros diseñadores. - Realizar sorteos, eventos, o actividades; en las cuales este involucrada su marca, logrando así, posicionar su nombre en el mercado. - Streaming: Menciones de su producto vía, voz; o visual dentro del stream, publicidad antes, durante y después de los encuentros por medio de videos. Menciones constantes de los nuevos productos que van a ir sacando en el mercado, y publicación de videos durante los comerciales de los encuentros. Nota: Todo lo antes mencionado, puede variar, dependiendo de lo que estén necesitando.
  • 31. CONTACTO Nombre: Josue Anthony Vargas Lopez DNI: 46162563 Telefono: 976309164 – 5314999 Correo: wick3djun@gmail.com Cargo: Fundador de Wick3DOTA