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Que es multimedia? <br />Respuesta/ Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantado.<br />Como se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del usuario?<br />Respuesta/ <br />Multimedia lineal: cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación.<br />Multimedia interactiva: cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos de la aplicación.<br />Hipermedia: cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación.<br />Enumere algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros medios informativos. <br />Respuesta/ <br />Proporciona información: En los CD-ROM o al acceder a bases de datos a través de Internet pueden proporcionar todo tipo de información multimedia e hipertextual.<br />Avivar el interés: Los alumnos suelen estar muy motivados al utilizar estos materiales, y la motivación (el querer) es uno de los motores del aprendizaje, ya que incita a la actividad y al pensamiento. Por otro lado, la motivación hace que los estudiantes dediquen más tiempo a trabajar y, por tanto, es probable que aprendan más.<br />Donde se puede usar la multimedia? De ejemplos.<br />Respuesta/ La multimedia o los medio que propagan multimedia están presentes en muchos espacios.<br />Como por ejemplo: multimedia de los negocios, Multimedia En Las Escuelas, Multimedia En El Hogar, Multimedia En Lugares Públicos, Realidad Virtual<br />Que tipos de información conforman la multimedia?<br />Respuesta/ <br />Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.<br />Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales.<br />Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.<br />Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. <br />Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.<br />Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.<br />Cuales son los pasos para crear multimedia?<br />Respuesta/ <br />crear todas las diapositivas: Diapositiva título; diapositiva índice;<br />Diapositivas de autores.<br />Al crear la diapositiva de título inserta un botón que envía a la siguiente diapositiva.<br />Seleccionar el autor y abrir le menú ‘Presentación’ ‘Configuración de la acción’ ‘Clic del mouse’ ‘hipervínculo a’ ‘Diapositiva’ y escogerás la diapositiva correspondiente. El submenú ‘acción del mouse’ conviene no tocarlo,  quedará en ‘Ninguna’ Al final de la diapositiva de índice deberás añadir (menú insertar comentario) “Fin de la presentación” y crearás un hipervínculo como en el apartado anterior pero esta vez en lugar de escoger diapositiva podrías seleccionar ‘Fin de la presentación’.<br />Conviene cambiar los colores del hipervínculo para que se vean mejor para lo cual debes seguir los siguientes pasos:<br />Abre el menú ‘Edición’ y selecciona el submenú ‘Seleccionar todo’.<br />Después abre el menú ‘Formato’ ‘Combinación de colores de la diapositiva’ ‘Personalizada’  ‘Acento e hipervínculo’ ‘Cambiar color’ y seleccionas un color que se vea  ‘Aplicar a todo’.<br />Se puede cambiar el color del hipervínculo visitado de la misma           forma.<br />deberá tener un botón volver ‘Presentación’ à ‘Botones de acción’.<br />vaya donde se selecciona con el clic del ratón deberás hacer lo siguiente: ‘Presentación’ à ‘Configurar presentación’ para añadir fondo a las diapositivas deberás entrar en el menú ‘Formato’ y en el submenú ‘Fondo’.<br />Podéis añadir más botones de acción como ‘Sonido’ o ‘Documento’ El archivo seleccionado debería estar en el mismo directorio de la presentación. Cuando distribuyas la presentación (me la entregues) debes adjuntar dicho archivo de sonido. Deberás hacer lo mismo si el archivo que quieres abrir es un documento de texto. <br />adjunto un modelo de presentación interactiva, realizado en PowerPoint 2000.<br />La acompaño de dos archivos necesarios para la misma: uno es un archivo de sonido (extensión wav) y el otro un archivo de Word (extensión .doc) Por supuesto puedes añadir las animaciones que te interesen y las diapositivas intermedias que creas conveniente pero no olvides que para pasar de una a otra deberás añadir botones o hipervínculos.<br />Al final guarda la presentación en formato autoejecutable: ‘Presentación con diapositivas de Power Point (archivo de extensión .pps<br />Qué se necesita para hacer multimedia?<br />Respuesta/ <br />HARDWARE: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora<br />SOFTWARE: La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.<br />ORGANIZACIÓN: Las organizaciones son sistemas sociales diseñados para lograr metas y objetivos por medio de los recursos humanos y de otro tipo. Están compuestas por subsistemas interrelacionados que cumplen funciones especializadas. Convenio sistemático entre personas para lograr algún propósito específico.<br />Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función. <br />Respuesta/<br />Equipo: memoria Ram  2 GB, tarjeta de sonido, unidad de lectura CVC-CD<br />Procesador AMD 2.8 GHz o superior <br />Almacenamiento: disco duro, CD ROM RW, Memoria flash, disco ZIP<br />Entradas: teclado, mouse micrófono, cámara digita, tabla digitalizadora.<br />Salida: pantalla, impresora, parlantes video Beam.<br />Comunicaciones: tarjeta red, infrarrojo, puerto USB, Bluetooth, modem.<br />Mencione el software necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función. Respuesta/<br />Interfaz gráfica de usuario (GUI)Software para texto.Software para imágenesSoftware para videoSoftware para sonidoMultitareaBloc de notasSaintWindows Movie MakerWindows media playerMultimedia ConectividadWordCorel DrawPower DVDMusic match jukeboxSeguridadWorks para textoIlustradorAdobe PremierWinampCompatibilidad (Plug & Play)Open Office TextoIrfan View.  Office Picture ManagerSony vegasSound pro audio rackFácil manejoAdobe AcrobatFinal cutpinacle<br />  Cual es el ciclo de vida de desarrollo de Sistemas?<br />Investigación preliminar<br />Determinación de los requerimientos del sistema<br />Desarrollo del software<br />Pruebas de sistemas<br />Implantación y evaluación<br />  Cuáles son las etapas de un proyecto multimedia?<br />Diseño de interactividad <br />Diseño información<br />Diseño de interfaz<br />  Concepto Tipologías Multimedia.<br />Clasificación Según Proyectos.<br />Multimedia educativa <br />Multimedia informativa<br />Multimedia publicitaria<br />Multimedia comercial<br />Definición y Características de cada una de ellas:<br />Multimedia informativa: Esta multimedia como su nombre lo dice es aquella que nos informa de diversos temas. Podemos encontrar página web donde la información se actualice de forma constante.<br />Multimedia educativa: La multimedia educativa es aquella que enseña por medios de aplicaciones que ayudan a fomentar el interés en los aprendices, gracias a su materiales didácticos y sus contenidos. <br />Multimedia publicitaria: La multimedia publicitaria como su nombre lo dice es aquella que por medio de videoclips o cortometraje recopila la información  de una empresa y da a conocer su producto. <br />Multimedia comercial: Es aquella multimedia que ayuda a encontrar o comunicarnos más fácilmente con nuestros clientes por medio de una base de datos o  catálogos de ventas de una empresa.<br />Medios usados y plataformas de difusión Online y Offline.<br />La plataforma que maneja esta multimedia es online y offline, porque puede manejar aplicaciones que estén conectadas a una red como:<br />Buscadores (Google, Yahoo, Bing, etc.) <br />Offline porque puede manejar aplicaciones sin necesidad de estar   conectados como: Enciclopedias simuladores… etc.<br />La plataforma que utiliza esta multimedia es online, por que  ella utiliza medios que están conectados a  Un aparato asociado a un sistema más grande está en línea si se encuentra bajo control directo del sistema, esto es, si se encuentra disponible para su uso inmediato por parte del sistema, sin intervención humana, pero que no puede operar de modo independiente del sistema. <br />La plataforma que maneja la multimedia informativa es online, por que esta mantiene en constante actualización. Ya que la información sucede en un ahora y no en un después, tiene que ser servible y no obsoleta.<br />Tipos de Software y Hardware usado por cada una de ellas.<br />Software: <br />SOFTWARE ABIERTO<br />Son  programas que se ofrecen con    total libertad de modificación, uso y distribución bajo la regla implícita de no modificar dichas libertades hacia el futuro.                                           <br />SOFTWARE LIBRE<br />Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.<br />SOFTWARE  PRIVADO<br />Se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.<br />Hardware:<br />Los tipos de hardware utilizados en multimedia son:<br />  Monitor<br />  Teclado<br />  Mouse<br />  CPU<br />  Scanner<br />  Altavoces<br />  Auriculares<br />  Micrófono<br />Ventajas y desventajas de cada una de ellas.<br />Ventajas             <br />Mayor  interés del usuario.<br />Dinamismo entre el usuario y la información.<br />Obtención de información.<br />Actualización de la información  mas eficaz.<br />Mayor entendimiento  de la información.    <br />Desventajas <br />Dependencia del usuario hacia la red.<br />Adicción al internet.<br />No buscar con sus propias manos, ni por medios de enciclopedias, ni ninguna otra    herramienta.<br />Campos de aplicación según el tipo:<br />Son programas de aprendizaje como los tutoriales, los materiales de ejercitación y práctica, los juegos educativos, que permiten a los usuarios moverse por la información de modo intuitivo, estudiar a su propio ritmo, interactuar con el sistema interrogando los efectos sobre este por la alteración de las variables del sistema, o por el paso del tiempo como el caso de los simuladores –representación de un fenómeno o una realidad atendiendo diferentes variables mediante la computadora–. Tan útiles para el estudio de sistemas con alta peligrosidad, difícil acceso o lejanía y para el aprendizaje sobre procesos que suceden a escalas de tiempo muy pequeñas o muy grandes<br /> Que se requiere para crear multimedia.<br />IMAGINACIÓN: todos los elementos propios para la misma<br />CREATIVIDAD: La creatividad, Esta ubicada en el hemisferio derecho del cerebro. Desde ahí se origina nuestra creatividad. Creatividad.- Significa Crear, Extraer, Inventar, Una Idea Nueva. La Creatividad Como Materia de Estudio es de Vital Importancia para la Educación.<br />
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Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantado.<br />Como se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del usuario?<br />Respuesta/ <br />Multimedia lineal: cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación.<br />Multimedia interactiva: cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos de la aplicación.<br />Hipermedia: cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación.<br />Enumere algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros medios informativos. <br />Respuesta/ <br />Proporciona información: En los CD-ROM o al acceder a bases de datos a través de Internet pueden proporcionar todo tipo de información multimedia e hipertextual.<br />Avivar el interés: Los alumnos suelen estar muy motivados al utilizar estos materiales, y la motivación (el querer) es uno de los motores del aprendizaje, ya que incita a la actividad y al pensamiento. Por otro lado, la motivación hace que los estudiantes dediquen más tiempo a trabajar y, por tanto, es probable que aprendan más.<br />Donde se puede usar la multimedia? De ejemplos.<br />Respuesta/ La multimedia o los medio que propagan multimedia están presentes en muchos espacios.<br />Como por ejemplo: multimedia de los negocios, Multimedia En Las Escuelas, Multimedia En El Hogar, Multimedia En Lugares Públicos, Realidad Virtual<br />Que tipos de información conforman la multimedia?<br />Respuesta/ <br />Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.<br />Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales.<br />Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.<br />Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. <br />Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.<br />Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.<br />Cuales son los pasos para crear multimedia?<br />Respuesta/ <br />crear todas las diapositivas: Diapositiva título; diapositiva índice;<br />Diapositivas de autores.<br />Al crear la diapositiva de título inserta un botón que envía a la siguiente diapositiva.<br />Seleccionar el autor y abrir le menú ‘Presentación’ ‘Configuración de la acción’ ‘Clic del mouse’ ‘hipervínculo a’ ‘Diapositiva’ y escogerás la diapositiva correspondiente. El submenú ‘acción del mouse’ conviene no tocarlo, quedará en ‘Ninguna’ Al final de la diapositiva de índice deberás añadir (menú insertar comentario) “Fin de la presentación” y crearás un hipervínculo como en el apartado anterior pero esta vez en lugar de escoger diapositiva podrías seleccionar ‘Fin de la presentación’.<br />Conviene cambiar los colores del hipervínculo para que se vean mejor para lo cual debes seguir los siguientes pasos:<br />Abre el menú ‘Edición’ y selecciona el submenú ‘Seleccionar todo’.<br />Después abre el menú ‘Formato’ ‘Combinación de colores de la diapositiva’ ‘Personalizada’ ‘Acento e hipervínculo’ ‘Cambiar color’ y seleccionas un color que se vea ‘Aplicar a todo’.<br />Se puede cambiar el color del hipervínculo visitado de la misma forma.<br />deberá tener un botón volver ‘Presentación’ à ‘Botones de acción’.<br />vaya donde se selecciona con el clic del ratón deberás hacer lo siguiente: ‘Presentación’ à ‘Configurar presentación’ para añadir fondo a las diapositivas deberás entrar en el menú ‘Formato’ y en el submenú ‘Fondo’.<br />Podéis añadir más botones de acción como ‘Sonido’ o ‘Documento’ El archivo seleccionado debería estar en el mismo directorio de la presentación. Cuando distribuyas la presentación (me la entregues) debes adjuntar dicho archivo de sonido. Deberás hacer lo mismo si el archivo que quieres abrir es un documento de texto. <br />adjunto un modelo de presentación interactiva, realizado en PowerPoint 2000.<br />La acompaño de dos archivos necesarios para la misma: uno es un archivo de sonido (extensión wav) y el otro un archivo de Word (extensión .doc) Por supuesto puedes añadir las animaciones que te interesen y las diapositivas intermedias que creas conveniente pero no olvides que para pasar de una a otra deberás añadir botones o hipervínculos.<br />Al final guarda la presentación en formato autoejecutable: ‘Presentación con diapositivas de Power Point (archivo de extensión .pps<br />Qué se necesita para hacer multimedia?<br />Respuesta/ <br />HARDWARE: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora<br />SOFTWARE: La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.<br />ORGANIZACIÓN: Las organizaciones son sistemas sociales diseñados para lograr metas y objetivos por medio de los recursos humanos y de otro tipo. Están compuestas por subsistemas interrelacionados que cumplen funciones especializadas. Convenio sistemático entre personas para lograr algún propósito específico.<br />Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función. <br />Respuesta/<br />Equipo: memoria Ram 2 GB, tarjeta de sonido, unidad de lectura CVC-CD<br />Procesador AMD 2.8 GHz o superior <br />Almacenamiento: disco duro, CD ROM RW, Memoria flash, disco ZIP<br />Entradas: teclado, mouse micrófono, cámara digita, tabla digitalizadora.<br />Salida: pantalla, impresora, parlantes video Beam.<br />Comunicaciones: tarjeta red, infrarrojo, puerto USB, Bluetooth, modem.<br />Mencione el software necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función. Respuesta/<br />Interfaz gráfica de usuario (GUI)Software para texto.Software para imágenesSoftware para videoSoftware para sonidoMultitareaBloc de notasSaintWindows Movie MakerWindows media playerMultimedia ConectividadWordCorel DrawPower DVDMusic match jukeboxSeguridadWorks para textoIlustradorAdobe PremierWinampCompatibilidad (Plug & Play)Open Office TextoIrfan View. Office Picture ManagerSony vegasSound pro audio rackFácil manejoAdobe AcrobatFinal cutpinacle<br /> Cual es el ciclo de vida de desarrollo de Sistemas?<br />Investigación preliminar<br />Determinación de los requerimientos del sistema<br />Desarrollo del software<br />Pruebas de sistemas<br />Implantación y evaluación<br /> Cuáles son las etapas de un proyecto multimedia?<br />Diseño de interactividad <br />Diseño información<br />Diseño de interfaz<br /> Concepto Tipologías Multimedia.<br />Clasificación Según Proyectos.<br />Multimedia educativa <br />Multimedia informativa<br />Multimedia publicitaria<br />Multimedia comercial<br />Definición y Características de cada una de ellas:<br />Multimedia informativa: Esta multimedia como su nombre lo dice es aquella que nos informa de diversos temas. Podemos encontrar página web donde la información se actualice de forma constante.<br />Multimedia educativa: La multimedia educativa es aquella que enseña por medios de aplicaciones que ayudan a fomentar el interés en los aprendices, gracias a su materiales didácticos y sus contenidos. <br />Multimedia publicitaria: La multimedia publicitaria como su nombre lo dice es aquella que por medio de videoclips o cortometraje recopila la información de una empresa y da a conocer su producto. <br />Multimedia comercial: Es aquella multimedia que ayuda a encontrar o comunicarnos más fácilmente con nuestros clientes por medio de una base de datos o catálogos de ventas de una empresa.<br />Medios usados y plataformas de difusión Online y Offline.<br />La plataforma que maneja esta multimedia es online y offline, porque puede manejar aplicaciones que estén conectadas a una red como:<br />Buscadores (Google, Yahoo, Bing, etc.) <br />Offline porque puede manejar aplicaciones sin necesidad de estar conectados como: Enciclopedias simuladores… etc.<br />La plataforma que utiliza esta multimedia es online, por que ella utiliza medios que están conectados a Un aparato asociado a un sistema más grande está en línea si se encuentra bajo control directo del sistema, esto es, si se encuentra disponible para su uso inmediato por parte del sistema, sin intervención humana, pero que no puede operar de modo independiente del sistema. <br />La plataforma que maneja la multimedia informativa es online, por que esta mantiene en constante actualización. Ya que la información sucede en un ahora y no en un después, tiene que ser servible y no obsoleta.<br />Tipos de Software y Hardware usado por cada una de ellas.<br />Software: <br />SOFTWARE ABIERTO<br />Son programas que se ofrecen con total libertad de modificación, uso y distribución bajo la regla implícita de no modificar dichas libertades hacia el futuro. <br />SOFTWARE LIBRE<br />Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.<br />SOFTWARE PRIVADO<br />Se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.<br />Hardware:<br />Los tipos de hardware utilizados en multimedia son:<br /> Monitor<br /> Teclado<br /> Mouse<br /> CPU<br /> Scanner<br /> Altavoces<br /> Auriculares<br /> Micrófono<br />Ventajas y desventajas de cada una de ellas.<br />Ventajas <br />Mayor interés del usuario.<br />Dinamismo entre el usuario y la información.<br />Obtención de información.<br />Actualización de la información mas eficaz.<br />Mayor entendimiento de la información. <br />Desventajas <br />Dependencia del usuario hacia la red.<br />Adicción al internet.<br />No buscar con sus propias manos, ni por medios de enciclopedias, ni ninguna otra herramienta.<br />Campos de aplicación según el tipo:<br />Son programas de aprendizaje como los tutoriales, los materiales de ejercitación y práctica, los juegos educativos, que permiten a los usuarios moverse por la información de modo intuitivo, estudiar a su propio ritmo, interactuar con el sistema interrogando los efectos sobre este por la alteración de las variables del sistema, o por el paso del tiempo como el caso de los simuladores –representación de un fenómeno o una realidad atendiendo diferentes variables mediante la computadora–. Tan útiles para el estudio de sistemas con alta peligrosidad, difícil acceso o lejanía y para el aprendizaje sobre procesos que suceden a escalas de tiempo muy pequeñas o muy grandes<br /> Que se requiere para crear multimedia.<br />IMAGINACIÓN: todos los elementos propios para la misma<br />CREATIVIDAD: La creatividad, Esta ubicada en el hemisferio derecho del cerebro. Desde ahí se origina nuestra creatividad. Creatividad.- Significa Crear, Extraer, Inventar, Una Idea Nueva. La Creatividad Como Materia de Estudio es de Vital Importancia para la Educación.<br />