c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
Herramientas de autor
1. Herramientas de Autor
“Potenciando la
creatividad en la
educación por medio de
las TIC”
William Alexander Ortiz Jimenez
watt89@gmail.com
Red de Investigación Educativa - ieRed
GLUC – Grupo GNU/Linux Universidad del Cauca
2. CONTENIDO
● Conozcamos las Herramientas de Autor
● Algunas Herramientas de Autor
● EdiLIM – Libro Interactivo Multimedia
● Conozcamos EdiLIM
● Demostración
● Créditos
3. ¿Qué son las Herramientas de Autor?
Las Herramientas de Autor son según la siguiente definición “aplicaciones
informáticas que facilitan la creación, publicación y gestión de los materiales
educativos en formato digital a utilizar en la educación mediada por las TIC1
”; según
esto nos permiten crear diferentes aplicaciones con la incorporación y utilización de
videos, sonidos, imágenes y animaciones; conocidas como Objetos Virtuales de
Aprendizaje (OVA). Estas aplicaciones son un gran apoyo de las TIC en la educación,
puesto que le permiten a los docentes y estudiantes resolver dificultades en diferentes
áreas del conocimiento según su problemática contextual en los diferentes Entes
Educativos ya sean Escuelas, Instituciones o porque no en Universidades e Institutos
de Educación Superior .
1. Montero O'Farrill José L. (2008) Las herramientas de autor en el proceso de producción de cursos en formato digital
4. Características
Una buena herramienta de autor, debe contar al menos con:
● Herramientas para la presentación del texto
● Hipervínculos
● Incrustación de imágenes, vídeos, audios, animaciones.
● Ejercicios y/o actividades
● Evaluaciones
● Herramientas de simulación
6. Enlaces de algunas Herramientas de Autor
Constructor
http://constructor.educarex.es/
Cuadernia
http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm/recursos/temas/cuadernia
HotPotatoes
http://hotpot.uvic.ca/index.php
Jclic
http://clic.xtec.cat/es/jclic/
Squeak
http://www.squeak.org/
Scratch
http://scratch.mit.edu/
9. Desarrollar un Objeto Virtual de Aprendizaje - Estándares
Para poder desarrollar y utilizar una OVA u ODE, hecha con una herramienta de
autor, se debe cumplir con estándares los cuales, nos permiten identificar que es
un objeto virtual de aprendizaje.
La ADL (Advanced Distributed Learning) es la impulsora del estándar de e-
learning internacional SCORM (Sharable Content Object Reference Model -
Modelo de Referencia de Objetos de Contenido Compartible), donde permite
crear objetos pedagógicos estructurados y además cumplir con los
requerimientos para la realización de estos objetos.
Sitios Web:
http://www.adlnet.gov/
http://legacy.adlnet.gov/Technologies/scorm/default.aspx
10. Objeto Virtual de Aprendizaje
Un objeto de aprendizaje es el resultado o producto generado al utilizar
una herramienta de autor. Para que cumpla los requisitos del estándar
SCORM, debe tener las siguientes características:
✔
Ser un objeto educativo.
✔
Proporcionar una cantidad de conocimiento relativamente pequeña.
✔
Ser autocontenido.
✔
Ser útil en mas de una secuencia de instrucción.
✔
Ser fácil de identificar y buscar.
✔
Ser independiente de un sistema de aprendizaje específico.
✔
Ser accesible desde la mayoría de plataformas existentes.
11. Herramienta de Autor - EdiLIM
EdiLIM es una herramienta de autor, donde nos permite crear Libros
Interactivos Multimedia y esta formado por las siguientes partes
Editor de Actividades - EdiLIM
Visualizador - LIM
Archivo en formato en XML
– Libro, propiedades del libro
y las páginas que lo
componen.
12. Herramienta de Autor - EdiLIM
Descarga
EL Libro Interactivo Multimedia se puede descargar desde el sitio oficial:
http://www.educalim.com/cdescargas.htm
Donde se puede encontrar las descargas de la herramientas para diferentes
Sistemas Operativos (Windows, Linux, OsX) junto con los enlaces a
manuales, temas o skins, versiones anteriores de la aplicación entre otros.
Además podemos encontrar en el sitio oficial de la herramienta otros
enlaces acerca de información, el entorno de EdiLIM, Ejemplos,
preguntas frecuentes etc.
http://www.educalim.com/
13. Herramienta de Autor - EdiLIM
Instalación
La instalación de EdiLIM en el Sistema Operativo Windows es sencilla y
practica, puesto que se puede ejecutar directamente sin necesidad de
instalar en el Sistema.
14. Herramienta de Autor - EdiLIM
Entorno y configuración del Libro - LIM
Antes de empezar a trabajar
con EdiLIM es necesario tener
almacenado una carpeta con
los recursos a utilizar:
● Imágenes (jpg, gif, png)
● Audios (mp3)
● Videos (flv, swf, mp4)
● Texto (txt)
16. Herramienta de Autor - EdiLIM
Insertemos las páginas a nuestro LIM
Clasificación de
Las páginas
Tipos de páginas
17. Herramienta de Autor - EdiLIM
Configuración de cada página
Barra de navegaciónSonido de la página
Encabezado de la
página
Pie de página
Área de trabajo
21. Videotutoriales:
●
Actividades creadas con EdiLim:
http://www.youtube.com/watch?v=h-eqwgvulJ4
●
EdilibroLIM: mi primer:
http://www.youtube.com/watch?v=tGkwP2jIrn8
●
ediLim: editar y exportar un libro:
http://www.youtube.com/watch?v=6Wc26VFAQ_I
Enlaces de videotutoriales