1. Instituto Politécnico Nacional
Unidad Profesional
Interdisciplinariade Ingeniería y
Ciencias Sociales y
Administrativas
Estudio de la
Industria del
Hardware
1NM50
Proyecto Final Resumen Ejecutivo del Plan de
Negocio de la Iniciativa
“Proyección hacia el Futuro”
2. Hardware Knight’s
2 0 1 2 6 0 0 3 1 5 Cruz García Miguel mike_139@live.com
Ángel
2 0 1 2 6 0 1 0 8 7 Nolasco Nava Luis antonihotquins@hotmail.com
2 0 1 2 6 0 1 3 0 0 Reyes Corredor Juan nelo278_7@hotmail.com
José
Blog: http://hk-e-hw.blogspot.com/
Contenido
Justificación ......................................................................................................................................... 3
Descripción de la iniciativa .................................................................................................................. 3
Objetivos ............................................................................................................................................. 4
Tipo de negocio o naturaleza de la propuesta .................................................................................... 4
Ubicación de la iniciativa ..................................................................................................................... 5
Principales requerimientos ................................................................................................................. 5
Posibles alianzas .................................................................................................................................. 6
Posibles colaboradores, asesores e inversores ................................................................................... 6
Escuelas de educación superior para los permisos necesarios y apoyo en las
modificaciones de infraestructura. Algunas empresas como 3M, Microsoft, Sony, Corning,
Samsung, Intel que en la actualidad están llevando a cabo investigaciones sobre esta
tecnología y su implementación. .................................................................................................... 6
Cifras sobre el mercado potencial o número de beneficiarios potenciales ........................................ 6
Principales competidores .................................................................................................................... 6
Ventajas competitivas o propuestas de valor para asegurar el éxito ................................................. 7
Proyecciones de ventas, servicios o recuperación de la inversión vs beneficios a 5 años ................. 7
Proyecciones de la viabilidad financiera ............................................................................................. 7
Miembros del equipo emprendedor y/o equipo inicial de trabajo. ................................................... 8
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3. Factores de éxito. ................................................................................................................................ 8
Trabajo duro .................................................................................................................................... 8
Valor añadido .................................................................................................................................. 8
Calidad ............................................................................................................................................. 8
Constancia en el Contenido ............................................................................................................ 8
Red .................................................................................................................................................. 8
Exposición........................................................................................................................................ 9
Persistencia ..................................................................................................................................... 9
Fuentes ................................................................................................................................................ 9
“Proyección hacia el Futuro”
Justificación
Las proyecciones holográficas han sido un sueño tras generaciones después de
que en el año de 11947 se introdujera este término.
El uso de este tipo de aplicaciones en un dispositivo móvil o la implementación
dentro de las aulas o salas de reunión, mejoraría en gran medida la comunicación
entre las personas, esto debido al interés y funcionalidad que puede, además para
la consulta de una manera mas fácil y eficiente entre diferentes aplicaciones. Este
tipo de proyecciones se aplicaran para aparentemente estar más cerca de las
personas con las que tenemos contacto.
Como mencionamos la facilidad con la que manejaras aplicaciones será de mayor
eficiencia y el uso de videojuegos, paginas web y otras aplicaciones seria de
interés mayor ya que la calidad de video que se pretende utilizar seria de gran
potencia, esta idea puede ser aplicable, no solo para celulares si no para otros
dispositivos como son los reproductores portátiles, tabletas y demás dispositivos
de comunicación.
Descripción de la iniciativa
1
La holografía fue inventada en el año 1947 por el físico húngaro Dennis Gabor, que recibió por esto el
Premio Nobel de Física en 1971. Recibió la patente GB685286 por su invención
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4. En la actualidad es de vital importancia contar con algún dispositivo con el cual
podamos mantener contacto con nuestras personas allegadas, es por esto que día
con día las 2TIC´S han ido evolucionando, a tal grado que nos es indispensable
contar con un dispositivo de telefonía que cuente con buen rendimiento para las
necesidades que el usuario requiere.
Dentro de los avances que han sucedido en fechas recientes están las
investigaciones del ramo de la holografía la cual es una técnica fotográfica que
consiste en registrar y reproducir imágenes tridimensionales. Esta se basa en la
interferencia de la luz reflejada en un objeto. Es importante resaltar que no
cualquier luz puede crear imágenes holográficas debe ser una luz láser ya que se
necesita que las ondas de la luz sean dirigidas en una sola dirección, llegando
asía crear algunos dispositivos que pueden crear estos hologramas, manipularlos
con las manos, e incluso proyectar el holograma de una persona que se encuentra
a una gran distancia.
Es por esto que la holografía puede implementarse en muchos dispositivos en los
cuales nos ayudaría a tener una mejor comunicación en tiempo real, añadiendo un
buen rendimiento a las tareas más comunes de estos dispositivos.
Objetivos
Algunos de los objetivos principales son:
Implementar dentro de la industria del hardware un dispositivo móvil con la
capacidad de proyectar holográficamente las tareas que en él se llevan.
Tener una mayor facilidad de comunicación entre personas a distancia o q
carecen de tiempo para viajar.
Dar conferencias en línea de tal manera q se puedan observar en diferentes
lugares y no solo en 2D.
implementación en el nivel superior (universidades).
Tipo de negocio o naturaleza de la propuesta
Este tipo de propuestas no discrimina ningún sector ya que al ser un dispositivo
móvil su función puede ser implementada en cualquier empresa, escuela o sector
gubernamental que requiera este tipo de servicio, mas sin embargo el inicio de
nuestra propuesta será para las universidades y centros de estudios mexicanos.
2
Elementos y técnicas usados en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente la
informática, Internet y las telecomunicaciones.
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5. Ubicación de la iniciativa
Como mencionamos en el punto anterior, es una propuesta que se implementara
en cualquier sector que lo requiera, lo que nos da como consecuencia una
implementación mundial, para no hacer extensa la ubicación se puede hacer la
primera implementacion dentro del IPN y otras instituciones de educación
facilitando y en su defecto mejorando la llamada educación a distancia haciendo
pruebas de funcionalidad y factibilidad que este necesite
Principales requerimientos
a. Infraestructura
La idea es implementar unas pantallas en cada sala de reunión de cada edificio,
así como de cada auditorio de las empresas o instituciones, esto para tener mayor
tamaño de proyección
b. Técnicos
La característica q se tiene pensado para la incorporación de las pantallas
3
holográficas son:
Lamina de 4mm de espesor 90% transparente
Medidas base 1.50 x 2.00 mts (100 pulgadas)
Proyector HD
Para la Sala donde se instalarán las pantallas se planea
Colocar cortinas (en caso de que la sala cuente con ventanas)
Instalar una buena iluminación
Instalar una buena ventilación para evitar q el proyector se sobrecaliente
c. Financieros
Por supuesto, no es una tarea sencilla dar con el costo de implementación de este
producto, mucho menos dar con el precio exacto, pues son muchos los factores
involucrados en el proceso.
El modelo “básico” de proyección es el MPRO1804 cuesta 512,71€. Con respecto
a la pantalla las versiones comerciales van desde 40 pulgadas a 140 pulgadas, y
un precio que varía de $4000 a $30.000.
3
técnica avanzada de fotografía, que consiste en crear imágenes tridimensionales
4
Proyector de extrema movilidad para realizar sus presentaciones. Sin cables, sin conexiones, libertad total
para presentar donde quiera que vaya.
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6. d. Humanos
Se necesitara personal capacitado, nos ayude a realizar investigaciones y sobre
todo haya un trabajo en equipo, para así cada quien de propuestas con respecto a
mejoras de producto, ¿Cómo lograr esto?, ofreciendo capacitación para ir
actualizando los conocimientos de nuestro personal y así poder ir avanzando.
Posibles alianzas
Se formaran alianzas con el gobierno para que nos brinde parte del apoyo
financiero, con el Instituto Politécnico Nacional para poder dar marcha a la
iniciativa así como empresas del sector privado para la obtención de los materiales
necesariosSe han considerado diversas entra las cuales destacan:
3M
Microsoft
Sony
Corning
Samsung
Intel
Posibles colaboradores, asesores e inversores
Escuelas de educación superior para los permisos necesarios y apoyo en las
modificaciones de infraestructura. Algunas empresas como 3M, Microsoft, Sony,
Corning, Samsung, Intel que en la actualidad están llevando a cabo
investigaciones sobre esta tecnología y su implementación.
Cifras sobre el mercado potencial o número de beneficiarios
potenciales
El número de personas beneficiadas será el alumnado en su totalidad y el
personal administrativo que controla estos sistemas esto varia entre 10’000 y
13’000 personas, esto como y se menciono es por el interés que se presentara al
ocupar productos de alta tecnología.
Principales competidores
Al ser una tecnología reciente no existe una cantidad de competidores, mas sin
embargo podemos mencionar las empresas a las cuales pediríamos colaboración
esto debido a que ellas llevan acabo ya algunas pruebas de esto, si descartamos
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7. esto podemos decir que incluso podemos ser un beneficio para ellas ya que
pueden utilizar esta iniciativa como medio de investigación
3M, Microsoft, Sony, Corning, Samsung, Intel.
Ventajas competitivas o propuestas de valor para asegurar el éxito
Como es un proyecto nuevo e innovador tenemos la ventaja de ser de los
primeros en tratar de implantar un sistema de esta índole en nuestro plantel, de
esta manera una vez que esté en funcionamiento, exista la posibilidad de que los
demás planteles del Instituto Politécnico Nacional se interesen en el proyecto y así
lograr expandir nuestra propuesta.
Proyecciones de ventas, servicios o recuperación de la inversión vs
beneficios a 5 años
5Producto Costo mayoreo Para 36 aulas
MPRO 150 o180 570 € 20520 €
Lamina de 4mm 4000 € 144000 €
Iluminación 32.90 € 5 x aula 5922 €
Total 4570Euros 170442€
Proyecciones de la viabilidad financiera
6
Nuestra meta principal es lograr la implementación de esta nueva tecnología en
UPIICSA, pero para poder alcanzar nuestro objetivo es necesario contar con el
financiamiento del proyecto, por lo que hemos expuesto de manera cuantificable la
forma en que el dinero será administrado, aunque debemos de considerar los
siguientes aspectos:
El costo del proyecto será de 4570€($80040.15MXN) y queremos lograr, en este
caso, que el Politécnico financie la implementación de esta tecnología (ya que en
estos tiempos el poder adquisitivo esta más limitado) para lograr que toda la
comunidad sea reconocida a través de la tecnología. En cuanto al beneficio: el
portador tendrá a su disposición tres servicios básicos: monitoreo para seguridad
de los equipos, intercambio de información seleccionada y registro de uso, en este
último queremos recalcar que se suspenderá el uso de los registros en papel por
terminales que pasen lista de manera automática tanto a los maestros como a los
alumnos para poder generar reportes que permitan registrar uso y generar
estadísticas del cumplimiento de ambas partes.
5
Costo estimando uso y desgaste de los materiales en una sola aula
6
http://www.economia-excel.com/2012/05/plan-de-viabilidad.htmlplantilla para creación de viabilidad de
proyectos.
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8. Miembros del equipo emprendedor y/o equipo inicial de trabajo.
Líder del proyecto:
Nolasco Nava Luis Antonio
Miembros:
Cruz García Miguel Ángel
Reyes Corredor Juan José
Factores de éxito.
Como Protocol - Culture es un proyecto innovador, muchos de los alumnos, así
como también los profesores, encontraran esta herramienta muy útil para el uso
de las diferentes actividades que brinda nuestro plantel, también para que el
proyecto logre tener exito necesitamos de los siguientes factores.
Trabajo duro
No llega fácilmente. Trabaja duro, trabaja todos los días. El trabajo marca
diferencias.
Valor añadido
Si haces una cosa útil y realmente buena, es decir, si entregas mucho valor
añadido, lograrás tu objetivo. La gente paga por el valor añadido.
Calidad
Sin duda alguna el factor número 1 que determina el éxito de un proyecto a largo
plazo, es la calidad.El contenido es lo que mantiene a los usuarios usando el
producto a realizar, en este caso nuestro proyecto. El contenido de calidad es
también único.
Constancia en el Contenido
Así como la calidad es extremadamente importante, la constancia no debe ser
pasada por alto. Esto significa que deberías evitar largos periodos de tiempo sin
actualizar el programa, en este caso Protocol - Culture.
Red
Parte del desarrollo de un proyecto es conocer otros proyectos y establecer
relaciones con ellos. Es muy difícil hacer que un proyecto tenga éxito sin haber
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9. desarrollado una red fuerte. Tu red te puede ayudar en cualquier cosa que decidas
hacer con tu proyecto.
Exposición
Con el fin de hacer que Protocol-Culture se dé a conocer, tendremos que exponer
a la comunidad estudiantil de que es lo que va a tratar el proyecto, así para lograr
un mayor de usuarios.
Persistencia
Para desarrollar un proyecto exitoso toma tiempo y mucho trabajo. Es por eso que
un alto porcentaje de bueno proyectos no son terminados después de un cierto
periodo de tiempo. Para que el proyecto sea exitoso se necesita en ser
perseverante y no rendirse tan fácilmente.
Fuentes
Fundación Wikimedia, I. (22 de mayo de 2012). Wikipedia. Recuperado el 27 de Mayo de
2012 <http://es.wikipedia.org/wiki/Holograf%C3%ADa>
Servicios TIC by TIC, (S.F). Recuperado 7 de junio del 2012
<http://www.serviciostic.com/las-tic/definicion-de-tic.html>
3M,(S.F).3M Productos, fragmento extraído 8 de junio 2012
<http://solutions.3m.com/wps/portal/3M/en_US/Pocket/Projector/>
Economia Excel, (S.F), Fragmento de apoyo a planes de viabilidad<http://www.economia-
excel.com/2012/05/plan-de-viabilidad.html>
Silva, E. (23 de Junio de 2008). mail x mail.com. Recuperado el 27 de Mayo de 2012
<http://www.emagister.com/curso-formulacion-proyectos-productivos/justificacion-
proyecto-definicion-objetivos>
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