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7 Tendances du e-Learning

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7 tendances du e-learning : rapid-learning, mobile-learning, blended-learning, 70-20-10, seriousgame, outils auteurs et social-learning ! ...

7 tendances du e-learning : rapid-learning, mobile-learning, blended-learning, 70-20-10, seriousgame, outils auteurs et social-learning !

Intervention au Forum e-Learning Tunisie 2012 - par Xavier Van Dieren - NOW.be - info@now.be

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Transcript

  • 1. 7TENDANCESDU E-LEARNING
  • 2. NOW.BEAccompagnement Stratégique OpérationnelProductione-Learninginfo@now.be
  • 3. 1 L’apprentissage formel ne suffit plus !
  • 4. 70/20/10  FACTS  EXAMPLE  TIPSLes managers qui réussissentattribuent leur succès à :70 % : On The Job(pratique)20 % : Peers(échanges)10 % : Formal training
  • 5. 70/20/10  FACTS  EXAMPLE  TIPSCours e-Learning avec suivien coaching de terrainGroupes RH sur Linkedin
  • 6. 70/20/10  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Intégrer les 70 % (on the job) et les 20 % (peers) dans les dispositifs de formation. Concrètement : Dispositifs mixtes : tutorat, suivi post formation, coaching de terrain. Micro-learning just-in-case & just-in-time. Repérer et renforcer les initiatives informelles, sans les formaliser...
  • 7. 2 Le e-Learning seul ne suffit pas !
  • 8. BLENDED LEARNING FACTS  EXAMPLE  TIPS
  • 9. BLENDED LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPSCatalogue de formation100 % blended
  • 10. BLENDED LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Le bon media au bon endroit : e-Learning : acquisition des connaissances... Présentiel : mise en pratique, échanges, motivation... Seriousgame : application, simulations... Suivi en ligne : échanges, transposition...
  • 11. 3 Des formations plus courtes !
  • 12. RAPID LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPSAu niveau mondial : Aujourd’hui 24 % du contenu e-learning est du rapid-learning Taux de croissance annuel du rapid-learning de 80 %.
  • 13. RAPID LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPSDurée de formation pluscourtesPick and ChooseRapide, concret, efficace
  • 14. RAPID LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Acquisition d’outils auteurs et de de compétences en interne. Réduire la durée des modules : micro-modules. Ségmenter les sujets.
  • 15. 4 Partages entre apprenants !
  • 16. SOCIAL LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS• Facebook vs eMail (12-17 ans)• Génération Y• Espace cognitif de la pyramide de Maslow• Modèle «Lion» et «Fourmi» de Mounir Grami
  • 17. SOCIAL LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPSMOOCMassiveOpenOnlineCourse#ITyPA
  • 18. SOCIAL LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Favoriser la culture collaborative dans l’organisation : « Ce n’est pas l’outil qui crée la collaboration » Impliquer la base Choisir de VRAIS outils 2.0 Prévoir les ressources suffisantes
  • 19. 5 Apprendre par le jeu !
  • 20. SERIOUSGAME  FACTS  EXAMPLE  TIPS• Les revenus du jeu dépassent les revenus du cinéma• Le jeu touche toutes les couches de la population• Ne se définissent pas comme joueurs
  • 21. SERIOUSGAME FACTS  EXAMPLE  TIPS
  • 22. SERIOUSGAME  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Equilibrer pédagogie et gameplay Evaluer le ROI ! Utiliser des outils auteurs
  • 23. 6 De moins en moins cher !
  • 24. BAISSE DES CÔUTS  FACTS  EXAMPLE  TIPS• Cout de la technologie divisé par 10 en 5 ans• Catalogues étoffés• Apparition d’outils auteurs
  • 25. BAISSE DES CÔUTS FACTS  EXAMPLE  TIPS
  • 26. BAISSE DES CÔUTS  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Développez vous-même vos cours e-learning et seriousgame ! Faites-vous accompagner pour devenir autonomes !
  • 27. 7 La formation nomade !
  • 28. MOBILE LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPSEn 2011• 8,5 % des consultations web en France sur mobile.• La vente de tablette a dépassé la vente d’ordinateur et de poste fixe.
  • 29. MOBILE LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS• Septembre 2012• 700 élèves à Blankenberge équipés d’iPad• Ressources, e-Folio, évaluations, travaux collaboratifs.
  • 30. MOBILE LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Repenser le dispositif en fonction du support : A quel endroit du dispositif ? Dans quel but ? Ne pas transposer le contenu PC existant Think Big, Start Small
  • 31. CONCLUSION Rapidlearning 70-20-10 Outils auteurs Social learning
  • 32. MERCI ! XAVIER VAN DIEREN info@now.be