Your SlideShare is downloading. ×
7 Tendances du e-Learning
Prochain SlideShare
Chargement dans... 5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

7 Tendances du e-Learning

9,835
views

Published on

7 tendances du e-learning : rapid-learning, mobile-learning, blended-learning, 70-20-10, seriousgame, outils auteurs et social-learning ! ...

7 tendances du e-learning : rapid-learning, mobile-learning, blended-learning, 70-20-10, seriousgame, outils auteurs et social-learning !

Intervention au Forum e-Learning Tunisie 2012 - par Xavier Van Dieren - NOW.be - info@now.be

Published in: Affaires

0 commentaires
1 mention J'aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

Aucun téléchargement
Vues
Total des vues
9,835
Sur Slideshare
0
À partir des ajouts
0
Nombre d'ajouts
10
Actions
Partages
0
Téléchargements
66
Commentaires
0
J'aime
1
Ajouts 0
No embeds

Signaler un contenu
Signalé comme inapproprié Signaler comme inapproprié
Signaler comme inapproprié

Indiquez la raison pour laquelle vous avez signalé cette présentation comme n'étant pas appropriée.

Annuler
No notes for slide
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • Transcript

    • 1. 7TENDANCESDU E-LEARNING
    • 2. NOW.BEAccompagnement Stratégique OpérationnelProductione-Learninginfo@now.be
    • 3. 1 L’apprentissage formel ne suffit plus !
    • 4. 70/20/10  FACTS  EXAMPLE  TIPSLes managers qui réussissentattribuent leur succès à :70 % : On The Job(pratique)20 % : Peers(échanges)10 % : Formal training
    • 5. 70/20/10  FACTS  EXAMPLE  TIPSCours e-Learning avec suivien coaching de terrainGroupes RH sur Linkedin
    • 6. 70/20/10  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Intégrer les 70 % (on the job) et les 20 % (peers) dans les dispositifs de formation. Concrètement : Dispositifs mixtes : tutorat, suivi post formation, coaching de terrain. Micro-learning just-in-case & just-in-time. Repérer et renforcer les initiatives informelles, sans les formaliser...
    • 7. 2 Le e-Learning seul ne suffit pas !
    • 8. BLENDED LEARNING FACTS  EXAMPLE  TIPS
    • 9. BLENDED LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPSCatalogue de formation100 % blended
    • 10. BLENDED LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Le bon media au bon endroit : e-Learning : acquisition des connaissances... Présentiel : mise en pratique, échanges, motivation... Seriousgame : application, simulations... Suivi en ligne : échanges, transposition...
    • 11. 3 Des formations plus courtes !
    • 12. RAPID LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPSAu niveau mondial : Aujourd’hui 24 % du contenu e-learning est du rapid-learning Taux de croissance annuel du rapid-learning de 80 %.
    • 13. RAPID LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPSDurée de formation pluscourtesPick and ChooseRapide, concret, efficace
    • 14. RAPID LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Acquisition d’outils auteurs et de de compétences en interne. Réduire la durée des modules : micro-modules. Ségmenter les sujets.
    • 15. 4 Partages entre apprenants !
    • 16. SOCIAL LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS• Facebook vs eMail (12-17 ans)• Génération Y• Espace cognitif de la pyramide de Maslow• Modèle «Lion» et «Fourmi» de Mounir Grami
    • 17. SOCIAL LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPSMOOCMassiveOpenOnlineCourse#ITyPA
    • 18. SOCIAL LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Favoriser la culture collaborative dans l’organisation : « Ce n’est pas l’outil qui crée la collaboration » Impliquer la base Choisir de VRAIS outils 2.0 Prévoir les ressources suffisantes
    • 19. 5 Apprendre par le jeu !
    • 20. SERIOUSGAME  FACTS  EXAMPLE  TIPS• Les revenus du jeu dépassent les revenus du cinéma• Le jeu touche toutes les couches de la population• Ne se définissent pas comme joueurs
    • 21. SERIOUSGAME FACTS  EXAMPLE  TIPS
    • 22. SERIOUSGAME  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Equilibrer pédagogie et gameplay Evaluer le ROI ! Utiliser des outils auteurs
    • 23. 6 De moins en moins cher !
    • 24. BAISSE DES CÔUTS  FACTS  EXAMPLE  TIPS• Cout de la technologie divisé par 10 en 5 ans• Catalogues étoffés• Apparition d’outils auteurs
    • 25. BAISSE DES CÔUTS FACTS  EXAMPLE  TIPS
    • 26. BAISSE DES CÔUTS  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Développez vous-même vos cours e-learning et seriousgame ! Faites-vous accompagner pour devenir autonomes !
    • 27. 7 La formation nomade !
    • 28. MOBILE LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPSEn 2011• 8,5 % des consultations web en France sur mobile.• La vente de tablette a dépassé la vente d’ordinateur et de poste fixe.
    • 29. MOBILE LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS• Septembre 2012• 700 élèves à Blankenberge équipés d’iPad• Ressources, e-Folio, évaluations, travaux collaboratifs.
    • 30. MOBILE LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue !En p Repenser le dispositif en fonction du support : A quel endroit du dispositif ? Dans quel but ? Ne pas transposer le contenu PC existant Think Big, Start Small
    • 31. CONCLUSION Rapidlearning 70-20-10 Outils auteurs Social learning
    • 32. MERCI ! XAVIER VAN DIEREN info@now.be