Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville

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Introduction à Erasme, son lab et le programme "Jouer la ville".

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Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville

  1. 1. MISSION développer les usages publics du numérique
  2. 2. INNOVER
  3. 3. EN PARTANT DESTECHNOLOGIES...
  4. 4. POUR CO-PRODUIRE DES USAGES
  5. 5. LIVING LAB EUROPÉEN
  6. 6. EDUCATION Tablettes & mobilité
  7. 7. CULTURE
  8. 8. BIENVEILLIR
  9. 9. SMART CITY
  10. 10. 2 MÉTHODOLOGIES MixLab
  11. 11. Wifi : erasme_guests
 Mdp : guests@erasme
  12. 12. ! lieu d’innovation ouverte EXPLORER - PROTOTYPER - TESTER urbanLAB Do Tank de l’innovation publique ! destiné aux innovateurs du territoire et aux services de la Métropole de Lyon Prospectif / Inspirant / Concret / Ouvert
  13. 13. UN LIEU DE COLLABORATION EXPERTS CRÉATIFS - technologues - designers - artistes
 MÉTIERS -pédagogie, culture - action sociale - urbanisme... 
 POLITIQUES PUBLIQUES - champs - terrain - usagers COMMUNS - outils - usages - services COMMUNAUTÉS - professionnelles - créatives MÉTHODOLOGIE D’INNOVATION
 - ouverture : licence libre / documentation
  14. 14. PHASES DES OUTILS ET SERVICES Exploration Expérimentation Incubation Valorisation
  15. 15. PHASES DES OUTILS ET SERVICES Exploration Expérimentation Incubation Valorisation Idéation, prototypes Au lab
  16. 16. PHASES DES OUTILS ET SERVICES Exploration Expérimentation Incubation Valorisation Idéation, prototypes In situ : Gallo- Romain, Confluences… Au lab retours d’usages, itération, intérêt autres musées
  17. 17. PHASES DES OUTILS ET SERVICES Exploration Expérimentation Incubation Valorisation Idéation, prototypes In situ : Gallo- Romain, Confluences… Au lab retours d’usages, itération, intérêt autres musées test marchés, transfert, Industrialisation
  18. 18. PHASES DES OUTILS ET SERVICES Exploration Expérimentation Incubation Valorisation Idéation, prototypes In situ : Gallo- Romain, Confluences… Au lab retours d’usages, itération, intérêt autres musées test marchés, transfert, Industrialisation Transposition, retour financiers ou d’usages Educatouch
  19. 19. # le LAB Plateau à la scénographie modulaire (370 m2)
  20. 20. # TECHSHOP Des matériels et de technologies ressources
  21. 21. # L’ATELIER Outils, compétences et méthodologies
  22. 22. # ZONE CREATIVITE Plénières, petits groupes,...
  23. 23. # SHOW ROOM
  24. 24. jouer la ville urbanlab saison 1
  25. 25. une ville inclusive, co- construite, inspirante les mécaniques ludiquesles possibles du numérique
  26. 26. 11 jours
  27. 27. INSPIRER
  28. 28. INSPIRER
  29. 29. JOUER !
  30. 30. IDÉATION /CONCEPTION
  31. 31. OBSERVER/ COMPRENDRE DES USAGES
  32. 32. DÉFINIR UN GAME PLAY
  33. 33. CONCEVOIR LES UNIVERS ET INTERFACES
  34. 34. FABRIQUER
  35. 35. PROTOTYPER
  36. 36. METTRE EN SCÈNE à l’échelle 1
  37. 37. METTRE EN SCÈNE
  38. 38. TESTER/ÉVALUER
  39. 39. MAINTENANT À VOUS DE JOUER et D’INVENTER LA SUITE avec www.erasme.org !

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