Introduction à la Gamification

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Cette présentation est une introduction à la gamification ou comment utiliser les éléments et les techniques du jeu et du game design afin d'améliorer votre business, créer l'engagement, favoriser la progression, le travail d'équipe ou encore créer de nouvelles habitudes ?

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Introduction à la Gamification

  1. 1. Intro à la Gamification
  2. 2. Yannick Grenzinger @ygrenzinger
  3. 3. Imaginons une marque une application un objectif personnel
  4. 4. Créer l’engagement
  5. 5. Faciliter la progression
  6. 6. Favoriser le travail en équipe
  7. 7. Créer de nouvelles habitudes
  8. 8. Des objectifs déjà atteints par le jeu
  9. 9. Pourquoi un jeu est motivant ?
  10. 10. Pourquoi un jeu est motivant ? • Gagner • Résoudre des problèmes • Explorer • Travailler en équipe • Être reconnu • Triompher • Collectionner • Être surpris • Imaginer • Partager • Jouer un rôle • Customiser
  11. 11. Les types de joueurs
  12. 12. Qu’est-ce que la gamification ?
  13. 13. La gamification est l’utilisation des éléments et des techniques du design du jeu dans un contexte différent du jeu
  14. 14. Apprendre du jeu pour adresser les problèmes de la vraie vie
  15. 15. Penser comme un « game designer » et voir vos utilisateurs en tant que joueurs
  16. 16. The player journey • Onboarding • Scaffolding • Pathways to mastery • Guides • Highlighting • Feedback • Limited options and monsters • Impossible to fail
  17. 17. Points, Badges & Leaderboard
  18. 18. Points • Garder le score • Déterminer les états gagnants • Connecter aux récompenses • Fournir du feedback • Afficher une progression • Des données • Fongilble/remplaçable
  19. 19. Badges • Représentation de la réussite • Flexible • Signalement d’importance • Certificats • Collection • Symbole de statut
  20. 20. Leaderboard • Classement • Feedback sur la compétition • social • personnalisé • Dangereux :(
  21. 21. Ne pas oublier les motivations intrinsèques !
  22. 22. motivation + expérience + éléments = jeu
  23. 23. La pyramide de la gamification
  24. 24. Quelques exemples
  25. 25. Zombi run ! (& autres fitness app)
  26. 26. Gamification framework 1. Définir les objectifs business 2. Délimiter les comportements de la cible 3. Comprendre vos joueurs 4. Concevoir les boucles d’activité 5. Ne pas oublier le fun 6. Déployer des “outils” comme les Points Badges Leaderboard
  27. 27. Des questions ? @ygrenzinger Et surtout Gamification par Kevin Werbach sur Coursera
  28. 28. http://www.gamasutra.com/blogs/VictorManrique/20130524/193007/ Gamification_Player_Types_The_TimeEngagement_Pyramid.php http://www.gamasutra.com/view/feature/168230/gamification_dynamics_flow_and_art.php?print=1 http://www.jenovachen.com/flowingames/designfig.htm http://www.gamasutra.com/view/feature/168230/gamification_dynamics_flow_and_art.php?print=1 http://idratherbewriting.com/2014/02/04/gamification-and-user-engagement-in-e-learning-and-documentation/ http://mrwaltersdesk.blogspot.fr/2013/02/grades-gamification-abi-pbl.html http://www.jenovachen.com/flowingames/designfig.htm http://www.deloitte.com/view/en_US/us/Insights/Browse-by-Content-Type/deloitte-review/ c7cee86d96498310VgnVCM1000001956f00aRCRD.htm http://www.ozma.se/download/Gamification_Chart.pdf http://blog.codinghorror.com/the-gamification/

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