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Azuren 勉強会
@名古屋ソフトウェアセンター
BluewaterSoft 2014/6/7 biac
2
 宇宙世紀以前の生まれ
スプートニク1号より3ヶ月ほど前
 最初は HONDA
クルマの設計/研究を10年くら
いやってた
 今は BluewaterSoft
を名乗ってアプリ開発とか技術
解説記事とか
 昨年7月に出した本⇒
技術評論社「C#による マルチコアのための 非同期/並列処理
プログラミング」
よろしく~♪
3
 非同期勉強会@大阪
主催: VSハッカソン倶楽部
日時: 2014/05/10(土) 13:00~18:00
場所: 日本マイクロソフト 関西支店 5F/
セミナールーム
 Windows ストア アプリで
スレッド間の排他はどうする?
非同期勉強会の4番目のセッション
 ユニバーサル Windows アプリ
そのデモ アプリをストアで公開!
パワポ資料も同梱してます♪
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6/17 - WPF・ストア アプリのためのプログラミング基礎(C#/VB.NET)
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 Windows デバイス アプリのアーキテクチャ
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 ユニバーサル Windows アプリと、その作り方
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 Windows Phone 8.1 の向上した互換性
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Windows ストア アプリや
Windows Phone アプリのアーキ
テクチャの考え方
8
 //build 2014、そして de:code で強調された
Microsoft の今のテーマ
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9
 【変化】日常でもビジネスでも、デバイスを
横断するユーセージ(使い方)になる
 【基盤】それを実現するには何が必要?
複数デバイス間で連続したUX
10
 デバイスを横断するUXを実現するには?
データや処理はクラウドへ!
複数デバイス間で連続したUX
データや複雑な処理は
クラウドに配置
各種デバイスは
クラウドのフロント エンド
11
 デバイス: フロント エンド
クラウド: ロジック + データベース
UI
業務
ロジック
フロント エンド
としての簡単な
ロジック
データベース
補足: Windows Runtime は、このアーキテクチャを前提として、
DBアクセス等の (セキュリティに難のある) API を削った
12
Build 2014 で発表された「ユニ
バーサル Windows アプリ」って?
13
 「1回買えば、どこでも使える (…ようにでき
る)」 Build 2014 初日キーノートより
can
注目! ➡ "can"
ユニバーサル プロジェクトで開発したら、自動的にユニバーサル
Windows アプリになるわけではない。You (=開発者) がそうできる、と
いう話。
14
 ユニバーサル Windows アプリの特徴
Build 2014 セッション 2-512 より
・Win と Phone を横断する、アプリとアプリ内課金の共有
・Win と Phone を横断する、データのローミング
・単一の通知チャネル (ライブタイル等)
・Win と Phone、別々に出したければ、それも良し
・VS のユニバーサル プロジェクトとは別物だよ!
15
 アプリの課金はストアがサポート
 データのローミングはOneDriveがサポート
16
 実際にはこんな風に見える (ストアのアプリ)
17
 実際にはこんな風に見える (ストアのWeb)
18
2通りの方法がある
19
 WindowsとPhoneのアプリを別々に作って、
ストアに登録するときに結び付ける
Windowsストアアプリ Windows Phoneアプリ
Windows 8 用
ストアアプリ
Windows 8.1 用
ストアアプリ
Windows Phone
7.x 用アプリ
Windows Phone
8.x 用
Silverlight
アプリ
Windows Phone
8.1 用
Windows Runtime
アプリ
AppIDで結び付け
ユニバーサル
Windows
アプリ
20
 PhoneのDevCenterでアプリ名を登録するだけ!
Windows ストア アプリと同
じ名前を設定して、右側の
ボタンをクリック。
で、Phoneアプリを再申請す
れば、終了!!
21
 ストア側で、WindowsとPhoneのアプリを結び
付けて管理してるだけ
 以下の横断機能は、開発者次第!!
・データのローミング
・単一チャネルを使った同一の通知
・アプリ内課金
※ 課金情報はストア側で横断
それをちゃんと使うのは開発者の責任
➡ 共有プロジェクトで同一コードを使うようにしとけ!
ユ ニ バ ー サ ル
Windows アプリ以前
から、Bing ニュー
スとかSolitaireとか
でローミングしてる
22
 Bing ニュースとかソリティアとか
ソリティアの例:
ユニバーサル Windows アプリの表示
はある
だけど、ユニバーサル Windows アプ
リが存在しなかったときに作られた
23
 VS 2013 Update2 の新機能
最新の実行環境のみが対象
Windowsストアアプリ Windows Phoneアプリ
Windows 8 用
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Windows 8.1 用
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Windows Phone
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ユニバーサル
Windows
アプリ
ユニバーサル
プロジェクト
(1ソリューション)
このペア限定で楽に作れるようにしたのが、
Visual Studio の ユニバーサル プロジェクト
24
 これがユニバーサル プロジェクト
ソリューションのフォルダー
プロジェクトのフォルダー
ここでコンテキスト
(WindowsかPhoneか) を
切り換える Windows 用プロジェクト
Windows Phone 用
プロジェクト
共有プロジェクト
25
 ビルド時に共有プロジェクトがマージされる
共有
プロジェクト
Windows
プロジェクト
Phone
プロジェクト
Windowsプロジェクトを
ビルド
Phoneプロジェクトを
ビルド
26
 デバッグしてるとこはこんな感じ
「Windows Phone の画面出力アプリ」
英語名は「Project My Screen App for Windows Phone」
27
 Visual Studio 2013 Update 2 から
 無償の Express で OK !!
 …と言いながら、Windows Phone 8.1 のアプ
リ開発は、実は結構ハードル高い
・SLAT 対応の PC (Phone エミュに必要)
・メモリ 4GB では、ちと苦しい (エミュが… orz)
・64bit 版の Windows 8.1 Pro 以上 (エミュに(ry
※上の3つは、実機があればOK!
・Windows 8.1 Update 1 適用済み
28
 Update 2 RTM でも、VB ではユニバーサル プ
ロジェクト未サポート
29
 なんで 共有プロジェクト が可能なの?
 答: Windows Phone 8.1 で追加されたアプリ実
行環境が、Windows ストア アプリと無茶苦茶
互換性が高いから!
(後ほどデモする予定)
30
 build 2014で、他のプラットフォームへの展開
も公表された
⇨ Xbox, IoT (Internet of Things)
31
Windows Phone って、お高いし、
そもそも売ってないよね?
32
 Windows Phone 7.x 用に作られたアプ
リ
 Windows Phone Silverlight 8.x アプリ
(WP8.0用のアプリのこと)
 Windows Runtime アプリ
Windows ストア アプリと
9割 互換
( どこが 8.1 なんだかw )
33
 Nokia Lumia 520 (メモリ512MB←最低スペック)
Amazonで 15,800円也 (Amazon.comなら$120くらい)
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under $100 の戦いに!
34
 既存の Windows ストア アプリのソースコード
⇩
ユニバーサル プロジェクトに変換
⇩
共有プロジェクトに移植 (=Phoneでも動く!)
残り時間は デモ するよ~♪
35
 Windows Phone 8.1 は、Windows
ストア アプリとの互換性が飛躍的
に向上!
 ∴ Windows ストア アプリを作っ
てるなら、Windows Phone 8.1 の
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