Makalah ini membahas tentang:
1. Sejarah dan perkembangan teknologi komunikasi seperti PC, peralatan elektronik, dan penggolongan komputer berdasarkan data, penggunaan, kapasitas, dan perkembangan hardware dan software.
2. Teknologi komunikasi awal berupa alat hitung manual seperti abacus hingga berkembang menjadi peralatan mekanik dan elektronik seperti komputer.
3. Komputer saat ini sudah memasuki
Pelatihan Asesor 2024_KEBIJAKAN DAN MEKANISME AKREDITASI PAUD TAHUN 2024 .pdf
SEJARAH TEKNOLOGI KOMUNIKASI
1. TUGAS PTIK 1
TEKNOLOGI KOMUNIKASI
KELOMPOK :
PUTRI TUNJUNG SARI (2708100003)
TEKNIK MATERIAL DAN METALURGI
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
ITS
2. KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat, berkah,
dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah yang PTIK ini.
Makalah ini disusun guna memberikan informasi tambahan mengenai sejarah dan
perkembangan teknologi.
Penulis mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang sumbernya berupa
artikel dan tulisan telah penulis jadikan referensi guna penyusunan makalah ini, semoga
dapat terus berkarya guna menghasilkan tulisan-tulisan yang mengacu terwujudnya
generasi masa depan yang lebih baik. Penulis berharap, semoga informasi yang ada
dalam makalah ini dapat berguna bagi penulis khususnya dan bagi para pembaca pada
umumnya.
Penulis menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, banyak kekurangan
dan kesalahan. Penulis menerima kritik dan saran yang membantu guna penyempurnaan
makalah ini.
Surabaya, 12 September 2009
Penulis
3. BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Sekarang teknologi sangat berkembang pesat, tetapi banyak para pengguna teknologi
khususnya komunikasi tidak mengetahui awal dari perkembangan teknologi tersebut. Selain
itu sekarang banyak para pengguna teknologi yang kurang mengerti manfaat sebenarnya yang
dapat diambil secara maksimal dari teknologi yang dimiliki sehingga terkadang teknologi
justru disalah gunakan.
1.2. Rumusan Masalah
Makalah ini terfokuskan pada empat masalah yang akan dibahas penulis yaitu :
1.2.1. Bagaimana awal mula dari teknologi komunikasi?
1.2.2. Bagaimana perkembangannya?
1.2.3. Apakah fungsinya?
1.3. Tujuan Penulisan
Makalah ini disusun dengan tujuan :
1.3.1. Mengetahui sejarah dan perkembangan teknologi komunikasi
1.3.2. Mengetahui manfaat teknologi tersebut dengan baik sehingga dapat
memanfaatkannya dengan baik pula
1.4. Metode Penulisan
1.4.1. Metode Literatur / Kepustakaan
Penulis menggunakan studi kepustakaan dari berbagai sumber berupa media
elektronik yang memuat informasi berkaitan dengan teknologi komunikasi
1.5. Sistematika Penulisan
Makalah ini disusun secara sistematis terdiri dari 4 bab :
BAB I Pendahuluan yang terdiri dari Latar Belakang, Rumusan Masalah,
4. Tujuan Penulisan, Metode Penulisan dan Sistematika Penulisan.
BAB II ISI
BAB III Penutup yang terdiri dari Kesimpulan dan Saran.
BAN IV Lampiran
DAFTAR PUSTAKA
5. Bab II
Isi
2.1 PC
2.1.1 Sejarah PC
Pc mengalami banyak perkembangan dari segi fisik maupun fungsinya. Pada
awalnya teknologi ini hanya berupa peralatan manual yang sangat sederhana dan
menggunakan tenaga tangan manusia. Selain itu pada tahap awal ini hanya
berupa alat hitung yang berupa abacus. Abacus banyak digunakan dalam
transaksi perdagangan saat itu. Seiring dengan perkembangan serta munculnya
pensil dan kertas maka abacus kehilangan popularitasnya.
masuk pada perkembangan alat hitung ini selanjutnya, menjadi peralatan
mekanik. Peralatan mekanil ini masih digerakkan dengan tangan secara manual.
Sebagai contoh adalah pascaline dan kalkulator. Pascaline menggunakan delapan
roda putar bergerigi untuk menjumlahkan hingga delapan digit. Alat hitung ini
adalah alat hitung dengan basis sepuluh, dan memiliki kelemahan hanya dapat
melakukan penjumlahan terbatas. Sedangkan kalkulator ditemukan oleh Charles
Xavier Thomas de Colmar dan dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar.
Kalkulator mekanik ini dikenasl juga dengan sebutan arithometer. Operasi
aritmatik yang dapat dilakukan oleh kalkulator mekanik ini adalah penjumlahan,
pengurangan, peralian dan pembagian.
Perkembangan berikutnya adalah berupa peralatan mekanik elektronik berupa
mesin uap, analytical engine dan kalkulator. Mesin uap dibuat oleh Charles
Babbage, seorang profesor aritmatika. Dengan berlandaskan pengetahuan bahwa
mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulang kali
tanpa kesalahan dan matematika membutuhkan pengulangan yang sederhana,
maka mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan. Pada tahun 1822
Babbage mengusulkan suatu mesin penghitung persamaan differensil dengan
menggunakan tenaga mesin uap yang dapat menyimpan program dan dapat
melakukan kalkulasi serta mencetak hasil secara otomatis. Analytical engine yang
merupakan komputer general-purpose. Alat ini membutuhkan kartu perforasi
untuk memasukkan data agar dapat dilah oleh alat dan menyimpan hingga 80
variabel. Penemuan baru berikutnya berupa kalkulator yang dapat menyelesaikan
persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan
akademisi. Mesin ini memiliki kelemahan karena ukurannya yang sangat besar
dan berat karena memuat ratusan gerigi dan poros yang digunakan untuk proses
penghitungan.
Setelah mengalami beberapa tahap, maka alat hitung pun berubah menjadi
peralatan elektronik. John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba untuk
membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit
elektrik. Hasil kerja ini berupa sistem biner aljabar yang menyatakan bahwa
setiap persamaan matematik dapat dinyatakan senagai benar atau salah.
6. 2.1.2 Peralatan elektronik
komputer berasal dari bahasa latin, yaitu computare yang memiliki makna
menghitung. Komputer merupakan suatu alat elektronik yang mampu melakukan
beberapa tugas menerima input, memproses input tadi sesuai dengan
programnya, menyimpan perintah – perintah dan hasil dari pengolahan, dan
menyediakan output dalam bentuk informasi. (Blissmer). Elemen komputer
sistem terdiri dari hardware, sofware, dan brainware. Hardware tidak akan
berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya, dan keduanya tidak
akan berfungsi tanpa manuasia sebagai pengoperasi (brainware). Oleh karena itu
semua elemen sistem saling berhubungan.
2.1.2.1 Penggolongan data
2.1.2.1.1 berdasarkan data yang diolah
Komputer analog
komputer digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara
kontinu dan paralel, biasanya tidak memerlukan bahasa perantara.
Contoh : komputer yang digunakan oleh rumah sakit untuk mengukur
suhu, kecepatan suara, voltase listrik dll.
Komputer digital
digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi
huruf dan angka, karakter – karakter khusus), biasanya memerlukan
bahasa perantara.
Contoh : komputer PC dll.
Komputer hybrid
merupakan kombinasi antara komputer analog dan digital.
Contoh : Facssimile
2.1.2.1.2 Berdasarkan penggunaannya
komputer dibedakan menjadi untuk tujuan khusus (Special Purpose
Computer) dan untuk tujuan umum (General Purpose Computer)
2.1.2.1.2 Berdasarkan kapasitas dan ukurannya
Jenis komputer berdasarkan bentuk dan ukuran fisik
komputer tidak dibedakan kemampuannya berdasarkan ukuran fisiknya.
Tower adalah alat yang biasanya diletakkan disamping atau dibawah
meja, karena ukurannya relatif besar. Komputer ini biasanya memiliki
banyak ruang didalamnya dan memiliki expansion slot (tempat untuk
memasang card tambahan), sehingga bisa ditambahkan berbagai alat
tambahan. Desktop adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil
dari tower dan biasanya diletakkan diatas meja. Komputer jenis ini
paling banyak digunakan karena harganya yang lebih murah daripada
jenis lain. Portable merupakan komputer yang memiliki ukuran sedikit
lebih kecil dari desktop. Komputer jenis ini sering digunakan untuk
bertugas di lapangan. Komputer ini kurang populer karena relatif besar
dan berat. Notebook adalah komputer yang ukurannya sebesar buku dan
7. beratnya hanya sekitar 4-6 kg. Subnotebook adalah komputer yang
ukurannya diantara notebook dan plamptop. Komputer jenis ini lebih
kecil karena biasanya tidak dipasang disc drive. Plamptop adalah
komputer yang dapat digenggam, atau biasanya disebut dengan handled
computer. Komputer ini tidak memerlukan aliran listrik, melainkan
baterai ukuran AA. Komputer ini memiliki kelemahan dalam ukuran
layar dan keyboard yang kecil sehingga menyulitkan pemakainya.
2.1.2.1.3 Berdasarkan perkembangan hardwarenya
Komputer generasi pertama (1946-1959)
Colossus
diciptakan pada tahun 1943 dan berfnsi sebagai komputer
pemecah kode rahasia jerman. Colossus bukan komputer
serbaguna, hanya sebagai pemecah kode rahasia dan
keberadaannya dirahasiakan.
Mark I
Insinyur harvard, Howard H Aiken yang bekerja dengan IBM
memproduksi kalkulator untuk US Navy. Kalkulator ini
berukuran sangat besar dan beroperasi lambat dan tidak mampu
menghitung perhitungan yang lebih kompleks.
ENIAC
Electronic Numerical Integrator and Computer yang dibuat oleh
pemerintah Amerika Serikat dan university Pennsylvania. Terdiri
dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder,
berukuran sangat besar serta mengkonsumsi daya sebesar 160
kW. ENIAC merupakan komputer serbaguna yang bekerja 100
kali lebih cepat dari Mark I.
EDVAC
Electrronic Variable Automatic Computer memerlukan memori
untuk menampung baik program atau data. CPU memungkinkan
seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu
sumber tunggal.
UNIVAC I
Universal Automatic Computer I dibuat oleh Remington Rand.
Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah
keberhasilan dalam memprediksi kemenangan Dwilight D.
Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. komputer
generasi pertama memiliki ciri : penggunaan tube vakum, adanya
silinder magnetik untuk menyimpan data, instruksi operasi dibuat
secara spesifik untuk suatu tugas tertentu, dan setiap komputer
memiliki program kode biner yang berbeda (bahasa mesin) yang
mengakibatkan komputer sulit diprogram dan membatasi
kecepatannya.
Komputer generasi kedua (1959-1964)
Stretch dan LARC
komputer yang memanfaatkan teknologi terbaru ini adalah
8. superkomputer. Stretch dibuat oleh IBM, Sprey-Rand membuat
LARC. Komputer – komputer ini dikembangkan untuk
laboratorum energi atom yang meangani data besar. Harga esin
ini sangat mahal dan terlalu kompleks untuk omputansi bisnis
sehingga kurang populer. Komputer generasi ini menggunakan
bahasa assembly. Komputer jenis ini sepenuhnya menggunakan
transistordan memiliki pepiral yang dapat diasosiakan dengan
komputer pada saat ini. Bahasa pemrograman yang mulai muncul
pada saat itu adalah COBOL (Common Business-Oriented
Langauge) dan FORTRAN (Formula Translator). Komputer jenis
ini memiliki ciri : menggunakan ransistor sehingga ukurannya
kecil, adanya pengembangan memori inti-magnetik,
menggunakan bahasa assembly dan muncul penggunaan COBOL
dan FORTRAN.
Komputer generasi ketiga (1964-1970)
dikembangkannya IC (Integrated Circuit) dengan menggunakan
kuarsa. IC mengkombinasi tiga komponen eletronic dalam
sebuah piringan silikon kecil chip. Ciri dari komputer generasi
ini adalah : penggunaan IC, ukuran komputer menjadi lebih
kecil, ditemukannya sistem operasi .
Komputer jenis keempat (1979-sekarang)
Large Scale Integration (LSI) memuat ratusan komponen dalam
satu chip. Pada tahun 1980-an berkembang menjadi Very Large
Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam satu
chip tunggal dan Ultra Large Scale Integration (ULSI) memuat
jutaan komponen dalam satu chip. Selain itu komputer pada
generasi ini telah menggunakan mikroprosesor.
Komputer generasi kelima
dua kemajuan rekayasa terutama adalah kemampuan pemrosesan
paralel akan menggantikan model Von Neuman, digantikan
dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU
untuk bekerja secara serempak. Teknologi superkonduktor
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan, yang intinya
dapat menaikkan kecepatan informasi. Ciri komputer dari
generasi ini adalah adanya kecerdasan buatan,
mengkoordinasikan CPU secara serentak dan adanya teknologi
superkonduktor.
2.1.2.1.4 Berdasarkan perkembangan softwarenya
Era Pioner
Penggunaan komputer pada saat itu dilakukan secra langsung dan
menggunakan program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu.
Perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat lainnya.
Proses yang digunakan berupa baris instruksi yang secara berurutan di
proses.
Contoh : ENIAC
Era Stabil
9. Penggunaan komputer tidak hanya kalangan akademik dan peneliti saja,
tapi juga kalangan idustri. Perangkat lunak dapat melakukan banyak
proses. Multi tasking, multi user, dan real time
Era Mikro
Perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat luna yang bertugas
menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara
langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu.
Era Modern
Perangkat lunak tidak hanya dapat disingkrokan dengan PC tapi juga
telepon, TV, mesin cuci, AC, dan microwave.
2.2 PDA
2.2.1 Sejarah
PDA adalah Personal Data Assistant dan pertama kali diperkenalkan untuk
menggantikan fungsi dari organizer konvensional. Tetapi dengan berkembang
pesatnya teknologi, perusahaan PDA memperbaiki kemampuan PDAnya dari segi
software, hardware, fisik dan fasilitas. Sehingga PDA sekarang memiliki prosesor
yang lebih cepat, layar berwarna, memori yang besar, bentuk fisik yang lebih kecil,
memiliki wireless, dapat digunakan sebagai telepon selular atau kamera digital.
Muncul pertama kali pada tahun 1986 dan diluncurkan oleh The Psion Organizer II.
Pertama kali muncul berbentuk seperti komputer genggam yang dilengkapi dengan
keyboard dan layar kecil, ditambah dengan fitur – fitur seperti alarm, jam, kalender,
kalkulator serta telepon. Dengan kata lain PDA adalah penggabungan antara
komputer dan telepon genggam. Pada tahun 1993, Apple meluncurkan produk yang
bernama Newton Messagepad dengan fitur yang lengkap daripada sebelumnya,
yaitu dengan menambahkan catatan digital, agenda, layar sentuh dan menggunakan
memori eksternal. Tahun 1996, Palmpilot memperkenalkan Palm Computing
dengan harga yang lebih murah dan lebih kecil dari Newton. Produk ini lebih
efisien dan memiliki memori yang lebih besar. November 1996, Microsoft
meluncurkan Windows CE yang kemudian diadopsi oleh perusahan komputer, HP,
Casio, compact, dll. Perkembangan terakhir PDA sudah memiliki sarana
komunikasi nirkabel dengan fitur yang menunjang gaya hidup konsumen akan
internet.
2.2.2 Sistem kerja
PDA memiliki processor layaknya komputer pada umumnya yang merupakan
piranti lunak utama pada PDA. Cara kerjanya sama dengan pengoperasian
Windows XP, Mac OS, tetapi didesain khusus PDA. Setiap sistem operasi
memiliki kekurangan dan kelebihan tersendiri. Sistem operasi Palm emerlukan
memori lebih sedikit dan bekerja lebih cepat, penggunaanya pun lebih mudah.
Pocket PC selalu mendukung tampilan berwarna, grafik, paket standar windows
(seperti windows dan excel), kemampuan MP3 yang integrasi tetapi memerlukan
memory yang lebih besar, lebih lambat, dan pemakaiannya rumit. Pda pun dapat
terinfeksi virus layaknya PC.
10. 2.2.3 Kegunaan dan kekuranga PDA
PDA dapat menyimpan banyak alamat dan nomor telepon, menyompan banyak
jadwal dan pertemuan agar terjadwal, baterai PDA tahan lama, ringan, dapat
langsung digunakan tanpa booting, lebih dipakai karena fungsi – fungsinya
spesifik. Bahkan sekarang PDA dapat digunakan sebagai sarana telekomunikasi,
seperti telepon genggam, wi-fi, bluetooth, internet dan lainnya sehingga dapat
terkoneksi secara LAN. Selain itu PDA memiliki aplikasi pengukur cuaca.
Sedangkan kekurangan PDA adalah tidak dapat menjalankan aplikasi buat
komputer, kapasitas memori yang tidak sebesar PC, dan tidak mampu melakukan
pekerjaan berat.
2.2.4 Fitur PDA
Layar sentuh
Penggunaan layar sentuh ini dikarekan banyak fitur PDA yang mengharuskan
untuk menggunakan layar yang besar, sehingga apanila ditambah dengan keyboard
maka akan membuat PDA semakin besar dan tidak efisien lagi. Layar sentuh
menggunakan stylus. Kita dapat menggunakan layar ketik virtual yang muncul
secara otomatis pada layar sentuhnya atau menggunakan keyboard eksternal yang
dihubungkan dengan USB atau Bluetooth atau bahkan dengan menggunakan
kemampuan pengenalan huruf atau kata.
GPS
Suatu fitur yang digunakan untuk mengetahui posisi si pengguna sedang berada.
Selain itu GPS dapat digunakan sebagai penunjuk lokasi.
Permainan
Terdapat permainan – permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan disaat si
pengguna tidak memiliki pekerjaan.
PC Pocket
Dapat menambah dan mengurangi atau memperbaharui bahkan merubah
pengaturan dengan tujuan meningkatkan performa dan kinerja PDA.
Koneksi Nirkabel
Dapat terkoneksi dengan internet sehingga mempermudah pengguna dalam
mendapatkan informasi melalui internet.
Agenda
Pengguna dapat menggunakan fitur ini untuk memasukkan jadwal kegiatannya
agar tidak terlewatkan.
Memori
dengan kartu memory ini dapat membantu pengguna dalam menyimpan berbagai
macam fitur tanpa harus takut pada keterbatasan memory.
LAN
Local Area Network dapat digunakan untuk bertukar informasi, aplikasi, dan data
dengan menggunakan fitur LAN. LAN dapat diaktifkan dengan menggunakan
11. kabel, infrared, bluetooth, dan wireless.
Surel
Surat electronic dapat diakses seperti pesan pada umumnya, sehingga membantu
pengguna mendapat informasi lebih cepat karena tanpa membuka browser.
Hiburan
PDA kini dapat digunakan memutar acara TV, menampilkan foto dan mendengar
radio. Serta dapat digunakan untuk memutar musik.
Kamera
Beberapa tipe PDA telah dilengkapi dengan kamera dengan resolusi bermacam –
macam, pemutar video dan kemampuan untuk memperbesar dan memperkecil
gambar serta efek animasi.
Sinkronisasi
ini merupakan fungsi terpenting untuk PDA sehingga dapat terkoneksi dengan
komputer. Dengan fitur ini pengguna dapat memperbaharui informasi yang
tersimpan dalam piranti lunak seperti Microsoft Outlook atau ACT! Ke dalam
PDA. Sinkronisasi data dapat memastikan PDA memiliki kontak akurat, pengingat
janji dan surel. Fitur ini dapat membantu dalam pencegahan hilangnya data
informasi yang tersimpan pada perangkat jika dicuri, hilang atau rusak.
Keuntungan lainnya adalah dapat memasukkan data ke komputer dalam waktu
yang lebih cepat.
2.3 HP
Teknologi ini mulai diguakan sejak tahun 1970 yang diawali dengan penggunaan
mikroprosesor untuk teknologi komunikasi. Dan tahun 1971 jaringan handphone untuk
pertamakali dibuka di Finlandia, bernama ARP. Menyusul kemudian NMT di
Skandinavia pada tahun 1981 dan AMPS pada tahun 1983. pada awal penggunaanya
teknologi ini memiliki banyak keterbatasan, seperti keterbatasan trafik, jumlah
pelanggan yang dapat ditampung dalam satu sel sedikit, dan penggunaan spektrum
frekuensi yang boros. Teknologi 1G hanya dapat melayani komunikasi melalui suara,
tidak seperti 2G yang dapat digunakan untuk SMS. NMT (Nordic Mobile Telephone)
adalah jaringan handphone analog yang pertama kali digunakan secara internasional di
Eropa Utara. Mengingat tuntutan pasar dan kebutuhan akan kualitas yang semakin baik,
lahirlah teknologi generasi 2G. Generasi ini sudah menggunakan teknologi digital.
Teknologi 2G lainnya adalah IS-95 CDMA, IS-136 TDMA dan PDC. Generasi ini dapat
digunakan sms dan transfer data dengan kecepatan maksimal 9.600bps. Teknologi 2G ini
paling banyak digunakan adalah GSM.
Sejarah GSM diawali dengan diadakannya konferensi pos dan telegraf di Eropa pada
tahun 1982. Konferensi ini membentuk suatu study group yang bernama Groupe Special
Mobile (GSM) untuk mempelajari dan mengembangkan sistem komunikasi publik di
Eropa. Pada tahun 1989, tugas ini diserahkan kepada European Telecommunication
Standards Institute (ETSI) dan GSM fase I diluncurkan pada pertengahan 1991. Pada
tahun 1993, sudah ada 36 jaringan GSM di 22 negara. Keunikan GSM dibanding
generasi pertama adalah layanan SMS. SMS atau Short Message Service adalah layanan
dua arah untuk mengirim pesan pendek sebanyak 160 karakter. GSM yang saat ini
digunakan sudah memasuki fase 2.
12. Setelah 2G, lahirlah generasi 2,5 G yang merupakan versi lebih baik dari generasi kedua.
Generasi 2,5 ini mempunyai kemampuan transfer data yang lebih cepat. Yang terkenal
dari generasi ini adalah GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE.
Baru-baru ini, tren komunikasi seluler mulai beralih kepada generasi berikutnya yang
diprediksikan akan menjadi teknologi komunikasi seluler yang menjanjikan. Generasi 3
atau 3G merupakan teknologi terbaru dalam dunia seluler. Generasi ini lebih dikenal
dengan sebutan UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) atau WCDMA
(Wideband – Coded Division Multiple Access). Kelebihan generasi terbaru ini terletak
pada kecepatan transfer data yang mencapai 384 kbps di luar ruangan dan 2 Mbps untuk
aplikasi indoor.
Selain itu, generasi ini dapat menyediakan layanan multimedia seperti internet, video
streaming, video telephony, dan lain-lain dengan lebih baik. Generasi ketiga ini
menggunakan teknologi CDMA yang awalnya muncul dari teknologi militer Amerika
Serikat dan dikhususkan pada standar IS-95. Beberapa paten pada jaringan-jaringan
yang ada sekarang yang berbasis pada teknologi CDMA dimiliki Qualcomm Inc.,
sehingga pembuat peralatan membayar royalti. Teknologi CDMA membuat kapasitas
suatu sel menjadi lebih besar dibanding sistem GSM karena pada sistem CDMA, setiap
panggilan komunikasi memiliki kode-kode tertentu sehingga memungkinkan banyak
pelanggan menggunakan sumber radio yang sama tanpa terjadinya gangguan interferensi
dan cross talk. Sumber radio dalam hal ini adalah frekuensi dan time slot yang
disediakan untuk tiap sel. Sistem komunikasi wireless berbasis CDMA pertama kali
digunakan pada tahun 1995 dan sampai sekarang, CDMA merupakan saingan utama dari
sistem GSM di banyak negara. Pada tahun 1999, the International Telecommunication
Union (ITU) memilih CDMA sebagai standar teknologi untuk generasi ketiga (3G).
Varian CDMA yang banyak digunakan adalah WCDMA dan TD-SCDMA.Pada bulan
Mei 2001 sudah terdapat 35 juta pelanggan CDMA di seluruh dunia. Dan pada tahun
2003, terdapat 100 juta pelanggan yang menggunakan CDMA di seluruh dunia.
Kelebihan utama yang dimiliki generasi ketiga adalah kemampuan transfer data yang
cepat atau memiliki bit rate yang tinggi.Tingginya bit rate yang dimiliki menyebabkan
banyak operator CDMA dapat menyediakan berbagai aplikasi multimedia yang lebih
baik dan bervariasi, dan menjadi daya tarik tersendiri bagi pelanggan. Bayangkan saja,
hanya dengan sebuah handphone, kita memiliki fasilitas kamera, video, komputer, stereo
dan radio. Selain itu, berbagai fasilitas hiburan pun bisa dinikmati seperti video klip,
keadaan lalu lintas secara real time, teleconference, bahkan sekadar memesan tempat di
restoran, cukup dengan menekan tombol di handphone.Ketika kita duduk di rumah pun,
kita masih bisa melakukan berbagai hal tanpa harus keluar ruangan, seperti mencek
saldo bank, membayar SPP untuk kuliah anak-anak, memesan makanan dan lain-lain. Itu
semua bukan hal yang mustahil bagi generasi ketiga.Dalam jangka panjang, CDMA dan
teknologi-teknologi lainnya seperti GSM akan dibandingkan berdasarkan pada biaya
total per pelanggan dari jaringan infrastruktur dan harga pesawat telefon.
2.4 Router
2.4.1 Pengertian
router adalah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah
jaringan atau internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang disebut
routing. Proses routing yang terjadi pada lapisan 3 (Lapisan jaringan seperti Internet
Protokol) dari stacck protokol tujug-lapis OSI.
13. 2.4.2 Fungsi
berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan
data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router berbeda dengan switch. Switch
merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu LAN. Router juga
dapat digunakan untuk menghubugkan LAN ke sebuah layanan telekomunikasi
seperti halnya telekomunikasi leased line atau Digital Subscriber Line (DSL).
Router yang digunakan untuk menghubungkan LAN ke sebuah koneksi leased
line seperti T1 atau T3 sering disebut juga access server. Sementara itu router
yang digunakan untuk menghubingkan jaringan lokal ke sebuah koneksi DSL
disebut juga dengan DSL router. Router – router jenis tersebut biasanya memiliki
fungsi firewall untuk melakukan penapisan paket berdasarkan alamat sumber dan
alamat tujuan paket tersebut, meski beberapa router tidak memilikinya. Router
yang memiliki fitur penapisan paket disebut juga dengan packet-filtering router.
Router pada umumnya memblokir data yang dipancarkan secara broadcast
sehingga dapat mencegah adanya broadcast storm yang mampu memperlambat
kinerja jaringan.
2.4.3 Jenis – jenis router
router dibagi menjadi dua, yakni :
- static router adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statis yang diset
secara manual oleh para administrator jaringan.
- dynamic router adalah sebuah router yang memiliki dab membuat tabel routing
dinamis, dengan mendengarkan lalu lintas jaringan dan juga dengan saling
berhubungan dengan router lain.
2.4.4 Cara kerja router
router dapat meneruskan paket data jaringan dan dapat juga membagi haringan
menjadi beberapa segmen atau menyatukan segmen – segmen jaringan. Router
berjalan pada lapisan ketiga pada model OSI (lapisan jaringan), dan
menggunakan skema pengalamatan yang digunakan lapisan itu, seperti halnya IP.
Router sebaiknya digunakan untuk menghubungkan segmen – segmen jaringan
yang menjalankan protokol jaringan (seperti halnya untuk menghubungkan
segmen jaringan IP dengan segmen jaringan IP dengan jaringan IPX). Secara
umum, router lebih cerdas dibandingkan dengan bridge jaringan dan dapat
meningkatkan bandwidth jaringan, mengingat router tidak meneruskan paket
broadcast ke jaringan yang dituju. Dan penggunaan router yang paling sering
dilakukan adalah ketika kita hendak menghubungkan jaringan ke internet.
2.5 Modem
2.5.1 Pengertian
modem berasal dari kata Modulator DEModulator. Modulator merupakan bagian
yang mengubah signal informasi kedalam signal pembawa (carrier) dan siap untuk
dikirimkan. Sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan signal
informasi (yang berisi data atau pesan) dari signal pembawa (carrier) yang diterima
sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Penggabungan dua kata
14. tersebut memiliki makna bahwa modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap
alat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut
modem, seperti VSAT, Microwave Radio, dan sebagainya, namun umumnya istilah
modem lebih dikenal sebagai perangkat keras yang sering digunakan untuk
komunikasi pada komputer.
2.5.2 Cara kerja
data dari komputer yang berbentuk signal digital diberikan kepada modem untuk
diubah menjadi signal analog. Signal analog tersebut dapat dikirimkan melalui
beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio. Setibanya di modem
tujuan, singnal analog tersebut diubah menjadi signal digital kembali dan
dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem apabila dilihat dari
fisiknya, modem eksternal dan modem internal.
2.5.3 Jenis modem
modem 3 GP , modem GSM, modem analog, modemADSL, modem kabel dan
modemCDMA.
2.6 Access Point
tempat terkoneksi dari para penyedia layanan internet di Amerika Serikat untuk bertukar
paket data. Untuk mensetting broadband router ini bisa menggunakan software yang
sudah tersedia dari sananya atau bisa menggunakan Web Browser, tetapi penyettingan
menggunakan web browser akan lebih mudah. Pertama, kita musti mereset terlebih
dahulu akses poin dengan memencet tombol reset di bagian belakang akses poin selama
10 detik menggunakan paper clip agar kita yakin settingannya kembali ke default.
Selanjutnya setting IP laptop dengan menggunakan IP Default alat. Setelah itu kita
sambungkan kabel UTP dari PC ini ke akses poin secara langsung. Ketiga, browsing
menggunakan browser lalu Ping ke alamat IP default. Keempat, akan muncul login page
untuk diisi. Kelima, dalam sub menu adalah mensetting IP address dan teman –
temannya, sebaiknya mengganti IP address diakhir konfigurasi.
2.7 Smart Card
2.7.1 Pengertian
sebuah kartu yang telah dipendam sirkuit terpadu. Meskipun banyak
kegunaannnya, namun ada dua pembagian dasar dari kartu ini, yaitu kartu memori
dan kartu dengan mikroprosesor. Banyak digunakan untuk sistem pembayaran
elektronik dan dalam kartu SIM.
2.7.2 Sejarah
Smart card ditemukan dan dipatenkan pada 1970-an. Ada beberapa perselisihan
tentang siapa "penemu" asli kartu ini termasuk Jürgen Dethloff dari Jerman,
Arimura dari Jepang, dan Roland Moreno dari Perancis. Penggunaan masal
pertama kali dari kartu ini adalah untuk pembayaran telepon di Perancis pada 1983.
Roland Moreno mematenkan konsep memory card pada tahun 1974. Pada tahun
1977, Michel Ugon dari Honeywell Bull menemukan microprocessor pertama pada
Smart card. Tahun 1978, Bull mematenkan SPOM (Self Programmable One-chip
Microcomputer) yang mendefinisikan kebutuhan arsitektur agar dapat melakukan
auto-program pada chip. Tiga tahun kemudian, Smart card yang berbasiskan patent
tersebut pertama kali diproduksi oleh Motorola. Smart card tersebut dinamakan
15. “CP8”. Saat ini, Bull telah mematenkan kurang lebih 1200 hal-hal yang berkaitan
dengan Smart card.
Penggunaan secara besar-besaran Smart card terjadi pada tahun 1990-an, dimana
pertama kali dikenalkan SIM berbasis Smart card yang sampai saat ini masih
digunakan untuk Handphone GSM.Pada tahun 1993 perusahaan pembayaran
internasional seperti MasterCard , Visa dan Europay mulai mengembangkan Smart
card sebagai debit ataupun kredit dan mulai digunakan pada tahun 1994
Sampai saat ini Smart card banyak digunakan sebagai kartu identitas , SIM dan
kartu pasien . Smart card contactless saat ini telah diintegrasikan dengan passport
ICAO untuk meningkatkan keamanan level internasional.
2.7.3 Jenis – jenis kartu
Kartu sentuh
Kartu pintar sentuh memiliki chip keemasan dengan diameter sekitar setengah inci.
Pada saat dimasukan ke pembaca kartu, chip berhubungan dengan penghubung
elektronik yang dapat membaca informasi dari chip dan menuliskannya kembali.
Standar ISO/IEC 7816 dan ISO/IEC 7810 mendefinisikan:
- bentuk fisik
- posisi dan bentuk penghubung elektronik
- sifat kelistrikan
- protokol komunikasi
- format perintah yang dikirimkan ke kartu dan tanggapan balik dari kartu
- ketahanan kartu
- fungsi
Kartu ini tidak memiliki baterai, energi disediakan oleh pembaca kartu.
Kartu non-sentuh
Kartu jenis ini berkomunikasi dengan pembaca kartu dengan cara teknologi
induksi RFID (dengan kecepatan pertukaran data dari 106 sampai 848 kbit/detik).
Kartu ini hanya perlu didekatkan dengan pembaca kartu untuk menyelesaikan
transaksi. Kartu ini banyak digunakan untuk sistem transportasi masal yang
membutuhkan proses yang cepat atau tanpa menggunakan tangan. Standar untuk
kartu ini adalah ISO/ IEC 14442. Standar ini mendefinisikan dua tipe kartu non-
sentuh yang dapat berkomunikasi sampai jarak 10 cm. Standar lainnya adalah ISO
15693 yang mengijinkan komunikasi sampai jarak 50 cm. Kartu non-sentuh yang
digunakan luas berada di Hong Kong dengan kartu Octopus dan di Paris dengan
kartu Calypso, yang ada sebelum ISO/IEC 14443.
2.8 RFID
2.8.1 Pengertian
RFID atau Identifikasi Frekuensi Radio adalah sebuah metode identifikasi dengan
menggunakan sarana yang disebut label RFID atau transponder untuk menyimpan
dan mengambil data jarak jauh. Label atau kartu RFID adalah sebuah benda yang
bisa dipasang atau dimasukkan di dalam sebuah produk, hewan atau bahkan
16. manusia dengan tujuan untuk identifikasi menggunakan gelombang radio. Label
RFID terdiri atas mikrochip silikon dan antena. Label yang pasif tidak
membutuhkan sumber tenaga, sedangkan label yang aktif membutuhkan sumber
tenaga untuk dapat berfungsi.
2.8.2 Sejarah
Di tahun 1946, Leon Theremin menemukan alat mata- mata untuk pemerintah Uni
Soviet yang dapat memancarkan kembali gelombang radio dengan informasi
suara. Gelombang suara menggetarkan sebuah diafrakma (diaphragm) yang
merubah sedikit bentuk resonator, yang kemudian memodulasi frekuensi radio
yang terpantul. Walaupun alat ini adalah sebuah alat pendengar mata-mata yang
pasif dan bukan sebuah kartu/label identitas, alat ini diakui sebagai benda pertama
dan salah satu nenek-moyang teknologi RFID. Beberapa publikasi menyatakan
bahwa teknologi yang digunakan RFID telah ada semenjak awal era 1920-an,
sementara beberapa sumber lainnya menyatakan bahwa sistem RFID baru muncul
sekitar akhir era 1960-an. Pada tahun 1939 Inggris menemukan IFF Transporder ,
suatu alat yang hampir mirip dengan RFID , pada PD II IFF Transporder
digunakan oleh pasukan sekutu untuk mengindentifikasi pesawat lawan atau
kawan . Karya awal lainnya yang mengeksplorasi RFID adalah karya tulis ilmiah
penting Harry Stockman pada tahun 1948 yang berjudul Communication by
Means of Reflected Power (Komunikasi Menggunakan Tenaga Pantulan) yang
terbit di IRE. Paten Amerika Serikat nomor 3,713,148 atas nama Mario Cardullo
di tahun 1973 adalah nenek moyang pertama dari RFID modern; sebuah
transponder radio pasif dengan memori ingatan. Alat pantulan tenaga pasif pertama
didemonstrasikan di tahun 1971 kepada Perusahaan Pelabuhan New York (New
York Port Authority) dan pengguna potensial lainnya. Alat ini terdiri dari sebuah
transponder dengan memori 16 bit untuk digunakan sebagai alat pembayaran bea.
Pada dasarnya, paten Cardullo meliputi penggunaan frekuensi radio, suara dan
cahaya sebagai media transmisi. Pada tahun 1969 Cardullo mulai mengajukan
patennya kepada para investor untuk diaplikasikan dalam bidang transportasi ,
perbankan , keamanan dan kesehatan . Demonstrasi label RFID dengan teknologi
tenaga pantulan, baik yang pasif maupun yang aktif, dilakukan di Laboratorium
Sains Los Alamosdi tahun 1973. Alat ini diperasikan pada gelombang 915 MHz
dan menggunakan label yang berkapasitas 12 bit.Paten pertama yang
menggunakan kata RFID diberikan kepada Charles Waton di tahun 1983 (Paten
Amerika Serikat nomor 4,384,288).
17. BAB IV
PENUTUP
4.1. Saran
4.2. Kesimpulan
Teknologi komunikasi itu bermula dari perkembangan PC. Pada awalnya PC adalah alat hitung
yang dipergunakan untuk perdagangan, abacus. Setelah itu abacus mengalami tahapan yang
akhirnya menjadi tidak sekedar alat hitung bahkan dapat menjadi alat komunikasi. Dan
pengembangan ini pun berkembang ke penciptaan PDA. PDA awalnya hanyalah organizer
elektronik, tapi seiring dengan tuntutan kebutuhan maka PDA pun dilengkapi dengan fasilitas –
fasilitas yang menunjang kehidupan. Setelah itu muncul HP, yang dimulai dengan teknologi 1G
yang hanya bisa menerima telepon dan tidak memungkinkan untuk menerima sms menjadi 2G yang
memungkinkan untuk sms dan mms, kemudian 2.5G atau dikenal dengan sebutan EDGE menjadi
3G yang memungkinkan kita untuk melakukan videocall dan menggunakan internet dengan
kecepatan yang lebih cepat daripada 2G, dan yang terbaru adalah teknologi 3.5G atau dikenal
dengan HSDPA yang mempercepat akses internet 7x lebih cepat daripada 3G. HP pun mengalami
perubahan dalam bentuk fisiknya, pada awalnya HP muncul dengan tampilan monokrom dan
dengan keypad candybar menjadi layar warna dengan keypad qwerty dan sekarang menjadi
teknologi layar sentuh. Modem digunakan untuk pengalih data sehingga memungkinkan komputer
kita melakukan konesi dengan komputer lain melalui internet. Ada beberapa macam modem,
apabila dilihat dari letak pemasangannya maka terbagi menjadi modem internal dan eksternal,
apabila dilihat dari provider yang digunakan maka terbagi GSM dan CDMA. Smart card biasanya
terdapat pada kartu telepon kita, electric member card atau kartu kredit kita.