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Funciones básicas de una computadora
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Funciones básicas de una computadora

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Este documento describe términos y funciones básicas de una computadora.

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  • 1. BLOQUE 1. OPERA LAS FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 2. UNIDADES DE COMPETENCIA  Analiza aspectos elementales sobre el desarrollo de las Tecnologías de Información y Comunicación.  Opera las funciones de uso común de un sistema operativo para administrar información personal y escolar, tras conocer el funcionamiento básico de una computadora y aplica los procedimientos correspondientes para garantizar la seguridad de la información
  • 3. SESION 1 FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • 4. ¿PARA QUE SIRVE UNA COMPUTADORA?
  • 5. ¿QUÉ HACE PODEROSA A UNA COMPUTADORA?
  • 6. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA UNA COMPUTADORA DE UNA CALCULADORA?
  • 7. TERMINOLOGÍA BÁSICA ¿A que se refiere el termino de informática? ¿Que es un Sistema? ¿Que es una computadora? ¿Qué es un dato? ¿Qué es información? ¿Qué es Hardware? ¿Qué es Software? ¿Qué es un Sistema Operativo?
  • 8. Es la ciencia que se encarga Es del Estudio de los ordenadores INFORMÁTICA Al conjunto de Conocimientos científicos y técnicas que hacen el posible Procesamiento automático de La información por medio SE REFIERE De la computadora
  • 9. SISTEMA  Es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactúan entre sí para lograr un objetivo.  Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia
  • 10. SISTEMA  Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software). Como por ejemplo un sistema de dirección, un sistema operativo, etc.
  • 11. Sistema de Dirección Automotriz
  • 12. SISTEMA  Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.  Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian del ambiente.  Ese límite puede ser físico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio entre el sistema y el ambiente a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado.
  • 13. Es una maquina electrónica que Es Procesa información, y esta Formada por Hardware Y Software COMPUTADORA Del latín computare -calcular, también denominada como ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe Es y procesa datos para convertirlos en información útil.
  • 14. FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADOA ENTRADA DE SALIDA DE PROCESAMIENTO DATOS ALMACENAMIENTO INFORMACIÓN
  • 15.  Para realizar cada una de estas funciones, la computadora cuenta con diversos dispositivos. Algunos hacen el trabajo de captar la información, como el teclado; otros sirven para procesar los datos y otros más para devolver o almacenar información.  Y todos trabajan en forma conjunta, es decir interactuando entre sí para conseguir su objetivo. Por tal razón, podemos afirmar que la computadora es un sistema.
  • 16. Es un Recibe Produce Para el En forma
  • 17. Es la unidad mínima de Es información que por sí solo no tiene significado. DATO Son hechos o material original EJEMPLOS que no han sido procesados. Ejemplo 1,2.3 , A, B , C , etc
  • 18. TIPOS DE DATOS DATOS REPRESENTADOS POR ALFANUMERICOS NUMEROS , LETRAS Y OTROS CARACTERES DE IMAGENES IMÁGENES GRAFICAS DE AUDIO SONIDO, RUIDO O TONOS DE VIDEO IMÁGENES EN MOVIMIENTO
  • 19. Es el producto de los datos ya Es procesados. Los datos se usan para producir información que nos va a ayudar a tomar decisiones. INFORMACIÓN Es un conjunto de datos que al relacionarse adquieren significado. EJEMPLOS
  • 20. ¿QUE HACE PODEROSA A UNA COMPUTADORA? • La computadora puede llevar a cabo miles de Velocidad millones de acciones por segundo. • Las fallas usualmente son debidas a errores Confiabilidad humanos, de una forma u otra. ( Vergüenza para todos nosotros!) • La computadora puede guardar grandes Almacenamiento cantidades de información.
  • 21. ¿Qué es Hardware ? Es la parte física de la computadora, Es todo lo que se puede tocar Es Hardware Componentes Físicos Ejemplos
  • 22. HARDWARE TÍPICO DE UNA . COMPUTADORA  El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:
  • 23. EL HARDWARE TAMBIÉN PUEDE INCLUIR OTROS COMPONENTES.
  • 24. ¿Qué es Software ? Es la parte lógica de la computadora, Es todo lo que no se puede tocar Es Software Componentes lógicos Ejemplos
  • 25.  El software consiste en un código escrito en un lenguaje de programación específico para un procesador individual.  El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.  Este puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicaciones de software
  • 26. SOFTWARE DE SISTEMA:  Ayuda a funcionar al hardware y a la computadora.  Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más.  Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware. Ejemplo: Windows, MS- DOS, MacOS, LINUX, etc.
  • 27. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:  Provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc. Ejemplo: BASIC, Java, C++, etc.
  • 28. SOFTWARE DE APLICACIÓN:  Permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas.  Algunos software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc. Ejemplo: Internet Explorer, Real Player, Ares, etc.
  • 29. Otros ejemplos de software son los siguientes programas: WORD: Es el editor de textos más usado en la actualidad EXCEL: Hoja de cálculo, diseñada para realizar cálculos, cuadros, etc. POWER POINT: Diseñado para realizar presentaciones multimedia. ACCESS: Diseñado para crear una base de datos que almacene sistemáticamente abundante y variada información
  • 30. ¿Cual es la diferencia entre Hardware y Software?
  • 31. Unidades de medida empleadas en informática.  Las unidades de medida en Informática a veces pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren.  Inicialmente la unidad básica en Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la información.  Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña para poder contener una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto de bits .
  • 32. Unidades de medida empleadas en informática.  Byte: Es una unidad mínima de información que consta de 8 bits, el kilobyte es igual 1024 bytes; Megabyte consta de un millón de bytes o 1048576 bytes; megabits equivale a mil millones de bytes. Ejemplo el número de bytes que tiene la palabra “INFORMATICA I” es de 13 bytes.
  • 33.  Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el Sistema Internacional, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes.  Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta unidad.
  • 34.  Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB son 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes.  Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB por lo tanto 1.048.576 KB.
  • 35.  Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está aproximando a esta medida.  Un Terabyte son 1.024 GB.
  • 36. ACTIVIDAD  Elabora un mapa conceptual del término COMPUTADORA.
  • 37.  Investiga lo que se necesita para que un sistema de riego (u otro sistema) funcione, y realiza un esquema con imágenes de forma organizada y lógica del mismo.
  • 38.  Escribe en que se parece el funcionamiento del sistema anterior al de un sistema de cómputo. SISTEMA DE RIEGO (u SISTEMA DE COMPUTO otro) 
  • 39.  Escribe otros ejemplos de sistema. ______________________________________ ______________________________________ ______________________________________ ______________________________________ ______________________________________ ______________________________________ _____________________________________
  • 40.  ¿Es lo mismo informática que computación? Argumenta tu respuesta. _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________ __________________________________
  • 41. Funcionamiento básico de una computadora.  Para entender el funcionamiento básico de una computadora, la tomaremos como un sistema. Encontramos que el ciclo básico de operación de las computadoras está basado principalmente en: la entrada, proceso y salida de la información.  En cada una de estas etapas existen dispositivos que interactúan para lograr un resultado.
  • 42.  Se denomina Entrada al proceso de introducir en la computadora los datos, instrucciones, o información.  Este constituye la fuerza de arranque del sistema para sus necesidades operativas.  Las instrucciones que debe procesar así como también los datos, le llegan al procesador principalmente desde la Memoria RAM. Un usuario se comunica con la computadora a través del Teclado y el Mouse principalmente.
  • 43.  Posteriormente inicia el Proceso que transforma una entrada al sistema en una salida, como puede ser una máquina, un individuo, una computadora, un producto químico, una tarea realizada por una persona, etc.  El Microprocesador de cierta forma es el centro de la PC. Este puede realizar cálculos, comparaciones y procesar distinto tipo de instrucciones.
  • 44.  La Memoria RAM es una especie de “borrador” en la cual el usuario de la computadora, con la ayuda de distintos programas va realizando distintas tareas.  La información se almacena permanentemente en lo que se denomina Disco Duro. Es en este en donde están los programas y los datos que uno almacena en la PC.
  • 45.  Por último se producen las Salidas en un dispositivo por donde se obtienen los resultados de los programas ejecutados en la computadora o en otras palabras son los resultados que se obtienen al procesar las entradas.  La computadora le muestra al usuario lo que hace a través del Monitor. Estas pueden estar en forma de productos, servicios e información.
  • 46.  La Tarjeta de Video es la que le envía la señal de video al Monitor. Según la tecnología del sistema, la Tarjeta de Video entrega y recibe los datos, directamente con conexiones en la Tarjeta Base al Microprocesador.
  • 47. Proceso la computadora recibe las entradas y las procesa. Luego guarda resultados temporalmente en memoria. Salida se obtiene el resultado en pantalla o impresión Entrada se capturan o introducen datos por el usuario, Los dispositivos de mediante almacenamiento se utilizan dispositivos. durante el proceso para leer y guardar información.
  • 48. Elementos de una Computadora.  Recordarás que las computadoras cuentan con varios componentes clasificados en entrada, proceso, salida, y almacenamiento. A continuación los analizaremos más a fondo.