BASKET BALL
Le Règlement
Devenir Jeune Officiel
Le Terrain et ses dimensions
Les Règles de secondes
Le joueur avec la balle
Le retour en zone
Le Hors limite
Les Fautes
Le...
Le Terrain et ses dimensions
Le Début du Match
Le Match commence par un entre-deux.
Un joueur de chaque équipe est placé dans le rond central,
se pieds...
Déroulement d’un match
L’entre deux
et la
possession
alternée
La différence entre
violation et faute
La Faute est commise
sur un adversaire
La Violation est liée à notre
rapport avec l...
Les Violations
Retour en Zone
Mouvement du bras
Index pointé
Relance du chronomètre
1 2 3 4
Les ViolationsBallon Hors Jeu
Ballon Hors Jeu
Les Violations
Ballon Hors Jeu
L’ARBITRE
Actions
Autorisées
Les Violations
Ballon Hors Jeu
Actions Illégales
Les Violations
Le Dribble
Les Violations
Les Violations
Reprise de Dribble
Actions
Illégales
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Autorisées
Le Dribble
Les Violations
Les Violations
N’est pas un Dribble
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Les Violations
Les Violations
LES APPUIS
Les Violations
LES APPUIS
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Autorisées
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LES APPUIS Actions
Illégales
LES RÈGLES DES SECONDES
Les Violations
Règle des 24 secondes :
Règle des 8 secondes :
Règle des 5 secondes :
Règle des 3 s...
Les Violations
Les 3 secondes
Les ViolationsLes 3 secondes
L’ARBITRE
Les ViolationsLes 3 secondes Actions
Autorisées
Les ViolationsLes 3 secondes
Actions
Illégales
Les Violations
Les 5 secondes
Les Violations
Les 8 secondes
Les Violations
Les 24 secondes
LE RETOUR EN ZONE
Les Violations
Les ViolationsRetour en Zone
Les ViolationsRetour en Zone
Les ViolationsRetour en Zone
Les ViolationsRetour en Zone
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Actions
Autorisées
Les ViolationsRetour en Zone
Actions
Illégales
Le joueur progressant avec la balle
EN RÉSUMÉ
Une Faute entraine une sanction
Les Fautes
Faute
Défenseur Faute
Attaquant
Sur le côté,
lors de la 5° faute personnelle le
joueur est disqualifié, lors de...
Les Fautes
Vidéo
SIFFLER
Les Fautes
Les FautesDéfense
Actions
Autorisées
Les FautesDéfense
Les FautesDéfense
Actions
Illégales
Les FautesDéfense
Les FautesDéfense
Actions
Autorisées
Les FautesDéfense
Actions
Illégales
Validité des Paniers
VALIDITÉ DES PANIERS
Lancers Francs
Paniers refusés et limite de temps
Validité des paniers en fin de période de jeu
VALIDITÉ DES PANIERS
Validité des paniers
VALIDITÉ DES PANIERS
Arbitrage à 2
Sur Engagement
Arbitrage à 2
L’arbitre de Queue
Arbitre de Queue
Arbitre de Tête
Arbitrage à 2
L’arbitre de Tête
Ballon Hors jeu
Fautes
Arbitrage à 2
Lancers Francs
Arbitrage à 2
Arbitrage à 2
Faute Technique -
Antisportive - Disqualifiante
Arbitrage à 2
Arbitrage à 2
Comment Tenir une Table de Marque ?
Comment Tenir une Table de Marque ?
Placement des Joueurs sur le Terrain
Statistiques
É valuation = ((Points + Rebonds + Passes décisives + Interceptions + Contres) - ((Tirs tentés - Tirs réussis...
Benjamins Minimes
L’arbitrage doit s’adapter au niveau des Joueurs, et leur permettre de jouer,
à partir du moment ou le temps de Jeu est in...
Numéro des joueurs
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Basket les règles fin 26-08-2013

  1. 1. BASKET BALL Le Règlement
  2. 2. Devenir Jeune Officiel
  3. 3. Le Terrain et ses dimensions Les Règles de secondes Le joueur avec la balle Le retour en zone Le Hors limite Les Fautes Les Contacts Arbitrage à 2 Règles et catégories d’âge L’esprit du Jeu Les Violations Le Début du Match Ballon Hors Jeu Reprise de Dribble Les Appuis Les Règles Validité des Paniers ? Comment Tenir une Table de Marque ? Placement des Joueurs sur le Terrain + Statistiques
  4. 4. Le Terrain et ses dimensions
  5. 5. Le Début du Match Le Match commence par un entre-deux. Un joueur de chaque équipe est placé dans le rond central, se pieds sont du côté ou son équipe défend, il regarde vers l’endroit ou son équipe va marquer. ■ Un terrain de basket fait 28 mètres de long et 15 mètres de large et le panier est situé en hauteur à 3m05 du sol. ■ Un match se déroule en quatre quart-temps de 10 minutes et oppose deux équipes de cinq joueurs. Pour un championnat d'Europe, chaque équipe peut avoir douze joueurs au total. Les remplaçants entrent fréquemment en jeu et l'entraîneur peut faire autant de changement qu'il le désire. ■ Le but du jeu est de marquer davantage de points que l'équipe adverse en 40 minutes. Chaque panier marqué vaut deux points, ou trois si le tir est réussi derrière la ligne à trois-points située à 6m25 du cercle.
  6. 6. Déroulement d’un match L’entre deux et la possession alternée
  7. 7. La différence entre violation et faute La Faute est commise sur un adversaire La Violation est liée à notre rapport avec le ballon VIOLATION C’est une infraction aux règles dont la sanction est la perte de balle, et l’engagement à l’extérieur du terrain ° Ballon Hors Jeu ° Reprise de dribble ° Les Appuis ° Les Règles des secondes ° Retour en Zone FAUTE C’est une infraction aux règles impliquant un contact personnel avec un adversaire ou un comportement antisportif La Faute est inscrite au compte du fautif sur la feuille de marque Au bout de 4 fautes collectives, il y a 2 Lancers Francs, dès la 5° Faute
  8. 8. Les Violations Retour en Zone Mouvement du bras Index pointé Relance du chronomètre 1 2 3 4
  9. 9. Les ViolationsBallon Hors Jeu
  10. 10. Ballon Hors Jeu Les Violations
  11. 11. Ballon Hors Jeu L’ARBITRE Actions Autorisées Les Violations
  12. 12. Ballon Hors Jeu Actions Illégales Les Violations
  13. 13. Le Dribble Les Violations
  14. 14. Les Violations Reprise de Dribble Actions Illégales
  15. 15. Actions Autorisées Le Dribble Les Violations
  16. 16. Les Violations N’est pas un Dribble Actions Autorisées
  17. 17. Actions Illégales Les Violations
  18. 18. Les Violations LES APPUIS
  19. 19. Les Violations LES APPUIS Actions Autorisées
  20. 20. Les Violations LES APPUIS Actions Illégales
  21. 21. LES RÈGLES DES SECONDES Les Violations Règle des 24 secondes : Règle des 8 secondes : Règle des 5 secondes : Règle des 3 secondes : En position d’attaque On ne peut pas rester plus de 3 secondes dans la raquette On peut garder la balle 5 secondes avant de faire une passe On a 5 secondes pour engager après un panier adverse ou une balle hors limite L’équipe en possession de la balle à 8 secondes pour passer la ligne médiane à partir du moment ou elle est en possession de la balle Une équipe qui contrôle un ballon à 24 secondes pour déclencher un Tir
  22. 22. Les Violations Les 3 secondes
  23. 23. Les ViolationsLes 3 secondes L’ARBITRE
  24. 24. Les ViolationsLes 3 secondes Actions Autorisées
  25. 25. Les ViolationsLes 3 secondes Actions Illégales
  26. 26. Les Violations Les 5 secondes
  27. 27. Les Violations Les 8 secondes
  28. 28. Les Violations Les 24 secondes
  29. 29. LE RETOUR EN ZONE Les Violations
  30. 30. Les ViolationsRetour en Zone
  31. 31. Les ViolationsRetour en Zone
  32. 32. Les ViolationsRetour en Zone
  33. 33. Les ViolationsRetour en Zone
  34. 34. Les ViolationsRetour en Zone Actions Autorisées
  35. 35. Les ViolationsRetour en Zone Actions Illégales
  36. 36. Le joueur progressant avec la balle EN RÉSUMÉ
  37. 37. Une Faute entraine une sanction
  38. 38. Les Fautes Faute Défenseur Faute Attaquant Sur le côté, lors de la 5° faute personnelle le joueur est disqualifié, lors de la 5° faute d’équipe l’équipe adverse à 2 lancers francs, et après chaque nouvelle faute Sauf 1 2 3 4 5 RÉPARATION Montrer le numéro du Joueur fautif Gestes d’Arbitre en Vidéo Relance du chronomètre
  39. 39. Les Fautes Vidéo SIFFLER
  40. 40. Les Fautes
  41. 41. Les FautesDéfense
  42. 42. Actions Autorisées Les FautesDéfense
  43. 43. Les FautesDéfense Actions Illégales
  44. 44. Les FautesDéfense
  45. 45. Les FautesDéfense Actions Autorisées
  46. 46. Les FautesDéfense Actions Illégales
  47. 47. Validité des Paniers
  48. 48. VALIDITÉ DES PANIERS
  49. 49. Lancers Francs Paniers refusés et limite de temps Validité des paniers en fin de période de jeu VALIDITÉ DES PANIERS
  50. 50. Validité des paniers VALIDITÉ DES PANIERS
  51. 51. Arbitrage à 2 Sur Engagement
  52. 52. Arbitrage à 2 L’arbitre de Queue Arbitre de Queue
  53. 53. Arbitre de Tête Arbitrage à 2 L’arbitre de Tête
  54. 54. Ballon Hors jeu Fautes Arbitrage à 2
  55. 55. Lancers Francs Arbitrage à 2
  56. 56. Arbitrage à 2
  57. 57. Faute Technique - Antisportive - Disqualifiante Arbitrage à 2
  58. 58. Arbitrage à 2
  59. 59. Comment Tenir une Table de Marque ?
  60. 60. Comment Tenir une Table de Marque ?
  61. 61. Placement des Joueurs sur le Terrain
  62. 62. Statistiques É valuation = ((Points + Rebonds + Passes décisives + Interceptions + Contres) - ((Tirs tentés - Tirs réussis) + (Lancers-francs tentés - Lancers-francs réussis) + Balles perdues)) Finale 2013 du Championnat d’Europe de Basketball Féminin
  63. 63. Benjamins Minimes
  64. 64. L’arbitrage doit s’adapter au niveau des Joueurs, et leur permettre de jouer, à partir du moment ou le temps de Jeu est inférieur à la moitié du temps de match, l’arbitre est trop sévère et doit adapter son arbitrage. Le PLAISIR est la base du SPORT Un bon arbitre, est un arbitre qu’on ne remarque pas L’esprit du Jeu
  65. 65. Numéro des joueurs

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