La realidad aumentada combina elementos virtuales con el mundo real en tiempo real. Se define como la visión a través de un dispositivo tecnológico de un entorno físico al que se añaden elementos virtuales. Tiene aplicaciones en educación, medicina y arquitectura.
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Realidad aumentada
1.
2. Visión a través de un dispositivo tecnológico,
directa o indirecta, de un entorno físico del mundo
real, cuyos elementos se combinan con elementos
virtuales para la creación de una realidad mixta en
tiempo real. Añadir una parte sintética virtual a lo
real.
La definición de Ronald Azuma en 1997 dice que la
realidad aumentada:
Combina
elementos reales
y virtuales.
Es interactiva
en tiempo
real.
Está
registrada en
3D
3.
4. 1962 Sensorama 2000 Primero juego al aire libre
2012 Google Bautiza a su
proyecto como Project
Glass.
2014 ILLUTIO,
Empresa
Mexicana.
Lanza el
primer CMS
para apps
5.
6. Aplicaciones en Proyectos Educativos
Actualmente la mayoría de aplicaciones de realidad
aumentada para proyectos educativos se usan en
museos, exhibiciones, parques de atracciones
temáticos... puesto que su coste todavía no es
suficientemente bajo para que puedan ser empleadas en
el ámbito doméstico.
7. La aplicación de realidad aumentada en
operaciones permite al cirujano superponer datos
visuales como por ejemplo termografías o la
delimitación de los bordes limpios de un tumor,
invisibles a simple vista, minimizando el impacto
de la cirugía.
8. La realidad aumentada es muy útil a la hora de
resucitar virtualmente edificios históricos
destruidos, así como proyectos de construcción
que todavía están bajo plano.