1. Universidad De Panamá
Centro Regional De Coclé
Extensión Docente De Aguadulce
Facultad De Informática Electrónica Y Comunicación
Licenciatura En Informática Para la Gestión
Educativa Y Empresarial
Avances Tecnológicos
Tema: Inclusión Con Apoyo De Tecnologías
Elaborado Por:
Acuña Mitzia, Aguilar Stefhany
Aranda Maritza, Fernández Ingrid
Martínez Evelin, Rodríguez Irasema
Octubre 2011
2.
3. *
Las tecnologías es un medio que facilita una fuente necesaria
de recursos para el acceso a la información y la
comunicación, aunque en el caso de algunas áreas de estas
ramas como lo son: retardo o discapacidad visual o
auditiva, autismo, parálisis cerebral, motora, tienen algunas
dificultades para su utilización.
La tecnología es una herramienta clave en la educación
especial. Hoy día, existen software para personas con
autismo, parálisis cerebral, retardo o discapacidad visual o
auditiva.
4. *
* tecnologías de apoyo que
* estas tecnologías deben ser
desapercibida por el ojo humano
pueden ser utilizadas en
es decir que deben ser tomadas
cualquier parte.
como cualquier otras.
5. *
* Es importante destacar que su
* Deben satisfacer las uso debe ser empleado siempre
necesidades de las personas que cuando sea necesario.
la utilizan.
6.
7. *
Unas de las herramientas básicas para las personas
discapacitadas es la informática ya que con ella se
pueden integrar al mundo laboral dependiendo a su
condición física.
8.
9. *
Estos pulsadores están diseñados para enviar a la
computadora una señal cada vez que se los acciona. La
computadora detecta esta señal y reacciona en
consecuencia, el pulsador simula un clic en el botón
izquierdo o derecho del mouse, se pueden operar con la
mano, con un dedo, con un pie, con el mentón, con la
cabeza o con alguna parte del cuerpo que una persona
pueda controlar en forma voluntaria.
10. *
Pulsador
Pulsador de brazo
articulado joystick
Emulador de mouse
con botones
Mouse
bucal
13. *
Existen programas que funcionan como una "lupa
electrónica", ampliando solo el área por donde pasa el puntero
del mouse. La imagen ampliada se observa en una ventana cuyo
tamaño y posición puede variarse según las necesidades del
usuario y del tipo de aplicación en uso.
15. *
Las personas ciegas o con dificultades visuales que
utilizan Braille pueden hacer uso de las siguientes
tecnologías:
* Impresoras Braille: para almacenar en soporte de papel
la información proveniente de una computadora.
* Agendas o Computadoras portátiles Braille: brindan
una poderosa alternativa a las maquinas mecánicas
como la Perkins, o el tradicional punzón y regleta.
17. *
* El Sistema de Contacto Virtual
(SCV) es un ratón de computadora
con tres almohadillas paralelas de
contacto
Mouse táctil
18.
19. *
*Este programa hace saltar
el cursor por los lugares
de la pantalla que se
deseen mediante un
barrido automático.
20. *
*Es un programa
informático que permite
utilizar la computadora sin
la necesidad del uso de
las
21. *
* Es un programa diseñado
para ser utilizado por
personas con discapacidad
motora a través del barrido
de pantalla con el objeto de
proporcionarles un sistema
de escritura y de mensajes
con el entorno adaptado a
cada caso.
22. *
*Jaws es un software de
lectura de pantalla que
incluye un sistema de
voz integrado
23. *
* software que permite escuchar los
programas estándar que corren bajo
Windows 98/Me/N.T 4.0/XP, con la
utilización del Software Verbalizador
Orpheus que requiere una placa de
sonido sounblaster o similar
24. *
*Permite a una persona
ciega, navegar por
páginas Web, usar el
correo
electrónico, moverse por
el escritorio de Windows o
el panel de control y
escribir usando un
procesador de textos para
ciegos
25.
26. *
*Permite a las personas con
discapacidades motoras
hacer uso del Internet y de
los programas de la
computadora.
27. *
*Ingeniero Diego
Lombana presento en el
congreso CIIEE un
programa informático
para el aprendizaje del
Lenguaje de Señas
Panameñas
28.
29. *
*Es un programa para el
apoyo a personas con
trastornos de lectura y
escritura.
30. *
*Lector de pantalla
gratuito y abierto para el
sistema operativo
Microsoft Windows.
31. *
* sistema de interpretación
con movimiento del ojo
que permite al usuario
Quick Glance
manejar una computadora Control del ordenador por el movimiento de
los ojos.
con su pupila y un
parpadeo.