3. INTRODUCCION
• El basketball es un deporte de contacto cara a
cara , se enfrentan dos equipos con el fin de
anotar canastas , consta de cuatro cuartos de
diez minutos cada uno con un intermedio de
cinco minutos en el segundo cuarto
4. QUE ES EL BASKETBALL
• El basketball es un deporte del cual participan dos equipos de 5 jugadores
cada uno. Estos dos se enfrentan entre sí durante 40 minutos (Regla de la
Federación Internacional de Basketball Asociado) o 48 (NBA, Liga de
Basketball de Estados Unidos), que son divididos en 4 cuartos. Entre el 2º y
el 3 El basketball es un deporte del cual participan dos equipos de
5 jugadores cada uno. Estos dos se enfrentan entre sí durante 40 minutos
(Regla de la Federación Internacional de Basketball Asociado) o 48 (NBA,
Liga de Basketball de Estados Unidos), que son divididos en 4 cuartos.
Entre el 2º y el 3er. cuarto se realiza un entretiempo que tiene una duración
de 10 minutos (FIBA) o 20 minutos (NBA).
• El partido es dirigido por 3 árbitros, uno principal y dos auxiliares, que son
asistidos por la “mesa”, donde se encuentran los anotadores,
cronometradores y el comisario técnico. Ante cualquier situación de
discrepancia la palabra final la tiene el árbitro principal. Un hecho
destacable del arbitraje es su comunicación mediante señas
preestablecidas.
5. • La tecnología juega un papel fundamental en este
deporte, específicamente en el calzado de los
jugadores, buscando así el máximo rendimiento de ellos.
• El calzado de baloncesto puede ayudar a correr más
rápido, saltar más alto y caer más suave con el
propósito de evitar lesiones en los jugadores.
• Los avances en la tecnología han cambiado el aspecto y
la forma de la industria del calzado de baloncesto.
TECNOLOGIA EN EL CALZADO DEL
BALONCESTO
6. • Una de las novedades que incluye el baloncesto es el marcador de
posesión. Cada equipo solo tiene 24 segundos para atacar, y dado que
sería muy complicado que los árbitros estuvieran pendientes de esos
segundos, además de las otras facetas del equipo, se construyó un
marcador digital colocado en cada canasta del parquet.
• De esta manera, los jugadores pueden observar cuánto tiempo de posesión
les queda para atacar. Además, cuando el reloj de posesión llega a cero, se
ilumina de color rojo a la vez que suena para que todos sepan que la
posesión ha terminado y el balón tiene que pasar al equipo contrario.
MARCADOR DIGITAL
7. Se desarrolló en Shangai una gran evolución en lo que tiene que ver
con las tecnologías utilizadas en los deportes. Se trata de una cancha
inteligente, que utiliza un sistema de sensores y luces LED para
registrar el movimiento de los jugadores, realizar un seguimiento de
su actividad e incluso permite elaborar mapas de ejercita miento que
los usuarios deberán sortear para lograr objetivos.
De esta forma, es posible predefinir movimientos (tal como una gran
pizarra), crear ejercicios adaptados a la cancha y modificarlos si es
que existe algún error, así como monitorear estadísticas en una
tableta una vez terminado el entrenamiento.
Cancha