SlideShare a Scribd company logo
1 of 58
Download to read offline
АЗАРТНЫЕ  ИГРЫ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ С БРЕНДОМ



        НИКОЛАЙ
        ОХИТИН




                          1
Охитин  Николай

                                                                                                                          MASTER OF BUSINESS ADMINISTRATION,
                                                                                                                   ПАРТНЁР  И  ДИРЕКТОР  ПО  РАБОТЕ  С  КЛИЕНТАМИ
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                                     АГЕНТСТВА  DEFA  INTERAKTIV.

                                                                                                                 В  1994  ГОДУ  УВЛЕКСЯ  СЕТЯМИ  ПЕРЕДАЧИ  ДАННЫХ,
                                                                                                                              В  1995  ВПЕРВЫЕ  ПРОЧИТАЛ  ПРО  WWW,
                                                                                                                                              В  1996  УВИДЕЛ  ИНТЕРНЕТ,
                                                                                                                                         С  ТЕХ  ПОР  ИМ  И  ЗАНИМАЮСЬ.

                                                                                                                                               В  DEFA  С  2000  ГОДА.
                                                                                                                                 КУРИРУЮ  РАЗРАБОТКУ  СТРАТЕГИЙ,
                                                                                                                                ПЛАНИРОВАНИЕ  DIGITAL-КАМПАНИЙ,
                                                                                                                                              УЧУ  СВОЮ  КОМАНДУ
                                                                                                                                       БЫТЬ  ПОЛЕЗНОЙ  КЛИЕНТУ.




                                                                    2
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




3
    Азартные игры пользователей с брендом


                                                                             Бренды
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




4
    Азартные игры пользователей с брендом




                                     бренды?
                                На  что  способны
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




5
    Азартные игры пользователей с брендом


                                                                             Какие  бренды?
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




6
    Азартные игры пользователей с брендом




    сайт
                                             ?
                                                                             На  что  способны?




    социальные  сети
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




7
              Азартные игры пользователей с брендом




                                             =
И  КОНКУРСЫ
                новости, контент, общение,
              вещание/обучение, приложения
                                                                                       На  что  они  способны?
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




8
    Азартные игры пользователей с брендом




                                       бренды?
                                На  что  рассчитывают  
Степени  вовлечённости
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                                              Покупаю

                                                                                                                                    Активно  участвую

                                                                                                                                             Участвую

                                                                                                                              Требую  к  себе  внимания

                                                                                                                                 Социально  реагирую

                                                                                                                                              Слушаю

                                                                                                                                                 Знаю




                                                                    9
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




10
     Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                      • Посетить  сайт
                                                                 • Увидеть  рекламу
                                                                                                         ЗНАЮ



                            • Зайти  на  страницу  в  соц.сети
СЛУШАЮ
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 • Подписаться  /  Зарегистрироваться
                                                                                                                 • Скачать  что-либо
                                                                                                                 • То  и  дело  читать,  смотреть,  внимать
                                                                                                                 • Играться  в  брендовые  тайм-киллеры
                                                                                                                 • Контактировать  с  брендом,  который  спонсирует  и  так  
                                                                                                                   обычную  активность,  игры  например

                                                11
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




12
     Азартные игры пользователей с брендом




                   • Упоминать
                                                          • Лайкать  контент
                                                                               • Комментировать


                                 • Шарить  /  Репостить
                                                                                                   РЕАГИРУЮ
                                                                                                  СОЦИАЛЬНО
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




13
     Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                      • Задавать  вопросы


                            • Предъявлять  претензии
                                                                                                             ВНИМАНИЯ

                                                       • Обращаться  за  поддержкой
                                                                                                            ТРЕБУЮ  К  СЕБЕ  
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




14
     Азартные игры пользователей с брендом




                   • КОНКУРСЫ
                                • Рекомендовать
                                                                                                                           УЧАСТВУЮ


                                                  • Позитивные  обсуждения
                                                                             • Ждать  информации,  рассчитывать  на  неё
АКТИВНО  
                                                                                                                    УЧАСТВУЮ
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 • Клуб  любителей
                                                                                                                 • Вебинары,  конференции
                                                                                                                 • Предлагать  новые  идеи
                                                                                                                 • Становиться  адвокатом  бренда



                                                15
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




16
     Азартные игры пользователей с брендом




                                                                              ПОКУПАЮ
Почему  бренды  любят  
                                                                                                                       азартные  игры?
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                    Инициатива  на  
                                                                                                                                          Долго  ждать
                                                                                                                 стороне  пользователя


                                                                                                                   Инициатива  на  
                                                                                                                                         АЗАРТНЫЕ  ИГРЫ!
                                                                                                                   стороне  бренда


                                                17
Быстрый  скачок
                                                                                                                                                  Покупаю
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                                        Активно  участвую

                                                                                                                                                 Участвую

                                                                                                                                  Требую  к  себе  внимания

                                                                                                                                     Социально  реагирую

                                                                                                                                                  Слушаю

                                                                                                                                                     Знаю




                                                                                                                 Бренды  могут  быстро  купить  лояльность,  в  
                                                18                                                               буквальном  смысле.  Брендам  это  нравится.
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




19
     Азартные игры пользователей с брендом


                                                                              Азартные  игры
Конкурс                            Лотерея
                                                                                                                 Не  подвергается                  Необходима  обязательная  
                                                                                                                 законодательному                  регистрация
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 регулированию

                                                                                                                 Свобода  в  выборе  механик       Ограничения в  выборе  
                                                                                                                                                   механик
                                                                                                                 Результат  зависит от  усилий     Пользователь понимает,  что  
                                                                                                                 пользователя                      от  него  ничего  не  зависит


                                                                                                                 Мельче масштаб,  меньше           Как  правило масштабнее:  
                                                                                                                 число  и  стоимость  призов       больше  призов,  главные  
                                                                                                                                                   призы  дороже

                                                                                                                 Победители  платят  налоги        Победители  платят  налоги
                                                20
Стимулирующая  
                                                                                                                       Конкурс                        промо-акция
                                                                                                                 Много возможных  стимулов         Для  привлечения  к участию  
                                                                                                                 к  участию                        необходимо  стимулировать  
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                                                   потребителя

                                                                                                                 Фактор  интриги  развития         Никакой  интриги
                                                                                                                 событий
                                                                                                                 Качество  получаемого             Качество  получаемого  
                                                                                                                 контента  может  быть             контента как  правило  ниже
                                                                                                                 довольно  высоким.

                                                                                                                 Призов может  быть                Призов  должно хватить  всем  
                                                                                                                 немного,  и  они  могут  быть     участникам,  т.е.  сразу  
                                                                                                                 довольно  внушительными           ограничиваем  либо  качество  
                                                                                                                                                   приза,  либо  число  участников
                                                                                                                 Набрать  участников               Набрать  участников  проще
                                                                                                                 сложнее
                                                21
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




22
     Азартные игры пользователей с брендом




                                            Конкурс
                                            Викторина
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




23
     Азартные игры пользователей с брендом




                  Дух  


     Азарт
             соревнования,  
                                                        Призы
                                                                    Слава




            fun
          Just for
                                                         зация
                                                                              Стимулы  участия


                                                       Самореали-




                                Что  это?
Стимулы  участия

                                                                                                                  В  традиционном  рациональном  обществе  
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 считалось,  что  спрос  рождает  предложение


                                                                                                                 В  постиндустриальном  обществе  зачастую  
                                                                                                                        предложение  рождает  спрос


                                                                                                                 Люди  участвуют  в  конкурсах  просто  потому,
                                                                                                                         что  есть  такая  возможность
                                                24
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




25
     Азартные игры пользователей с брендом




             fun
           Just for
                                                             что  дерусь!»
                                                      «Я  дерусь  просто  потому,  
Другие  плюсы  для  
                                                                                                                             брендов
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 • Широта  поиска  креативных  решений
                                                                                                                 • Глубокое  вовлечение  в  рекламируемый  продукт
                                                                                                                 • Распространение  через  друзей
                                                                                                                 • Запускается  механизм  UGC
                                                                                                                 • Создаётся  видимость  активности  потребителей  вокруг  
                                                                                                                   бренда
                                                                                                                 • Поддерживается  лояльность  активной  аудитории


                                                26
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




27
     Азартные игры пользователей с брендом




                                                       Продукт
                                                                              Инъекция  в  мозг
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




28
           Азартные игры пользователей с брендом




     Партнёр
                          Приз
                                              Объект
                                                                                          Интеграция  
                                                                                    рекламируемого  продукта

                                                                   Инструмент
• Партнер.  Конкурс  объявляется  брендом  или  при  
                                                                                                                   его  поддержке  и  сопровождается  визуальными  
                                                                                                                   атрибутами  бренда
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 • Приз.  Продукт  или  услуга  бренда  является  призом  
                                                                                                                   победителю  конкурса

                                                                                                                 • Объект.  Некий  атрибут  бренда  так  или  иначе  
                                                                                                                   обыгрывается  в  процессе  участия  в  конкурсе

                                                                                                                 • Инструмент.  Продукт  или  атрибут  бренда  
                                                                                                                   неотъемлемо  связаны  с  выполнением  конкурсного  
                                                                                                                   задания

                                                29
Примеры
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                       Фото  с  продуктом                 Для  авторизации  используется  
                                                                                                                                                                  код  с  упаковки

                                                                                                                       Информацию  для  решения  
                                                                                                                       задания  конкурса  ищете  на  
                                                                                                                            сайте  продукта
                                                                                                                                                        Метку/QR-код  для  доступа  к  
                                                                                                                                                        следующему  этапу  ищете  в  
                                                                                                                                                         месте  продажи/шоуруме
                                                                                                                 Купон  для  доступа  к  конкурсу  
                                                                                                                   получается  только  в  точке  
                                                                                                                                                              Песня  про  продукт  звучит  во  
                                                                                                                            продажи
                                                                                                                                                              время  прохождения  онлайн-
                                                                                                                                                                     задания (игры)
                                                30
Достижимость  результата                    Цели конкурса
                                                                                                                 • Гарантированный  результат        • Оповещение

                                                                                                                 • Зависимый  результат              • Вовлечение

                                                                                                                 • Независимый  результат            • Создание  контента
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




                                                                                                                 • Зависимый  с  внешним  фактором   • Конверсия
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                      Ограничения  участия            Определение  победителей
                                                                                                                 • Без  ограничений                  • Голосование

                                                                                                                 • Естественные  ограничения         • Экспертный выбор

                                                                                                                 • Ограничения  организатора         • Отбор  по  показателям

                                                                                                                                                     • Комбинации

                                                                                                                          Форма  участия             • Общая  победа

                                                                                                                 • Индивидуальные

                                                                                                                 • Групповые                           Требования к  участникам
                                                                                                                 • Коллективные                      • Творческие

                                                                                                                                                     • Рассчитаны  на  навыки/знания
                                                31
                                                                                                                                                     • Факт  участия
За  счёт  многообразия  вариаций  механик,  к  конкурсам  
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 можно  отнести  практически  любую  интерактивную  
                                                                                                                 активацию.  

                                                                                                                 Комбинируя  различные  методики,  можно  создавать  
                                                                                                                 сотни  различных  конкурсных  форматов:  от  
                                                                                                                 элементарных  до  космических.




                                                32
Достижимость  результата    Зависимый  результат
                                                                                                                                                                     Цели  конкурса              Вовлечение


                                                                                                                         Marvel                                      Ограничения  участия
                                                                                                                                                                     Определение  победителей
                                                                                                                                                                                                 Естественные ограничения
                                                                                                                                                                                                 Общая  победа
                                                                                                                                                                     Форма  участия              Коллективная
                                                                                                                                                                     Требования  к  участникам   Факт  участия
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 Промо-акция  Marvel для  
                                                                                                                 фильма  «Железный  человек  3».
                                                                                                                 Цель  фанатов  – «зарядить»  
                                                                                                                 своими  лайками  реактор  
                                                                                                                 главного  героя,  после  чего  будет  
                                                                                                                 доступно  для  просмотра  первое  
                                                                                                                 тизерное  видео  фильма.
                                                                                                                 Даже  не  пришлось  тратиться  на  
                                                                                                                 материальный  приз.




                                                33
                                                                                                                 Акция  завершена:  https://www.facebook.com/ironman/app_470256006352542
Достижимость  результата    Независимый  результат


                                                                                                                 bing &   Цели  конкурса
                                                                                                                          Ограничения  участия
                                                                                                                                                      Оповещение
                                                                                                                                                      Естественные ограничения



                                                                                                                 Jay-Z
                                                                                                                          Определение  победителей    Общая победа
                                                                                                                          Форма  участия              Индивидуальная
                                                                                                                          Требования  к  участникам   Рассчитаны на  навыки
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                34
Что  влияет  на  участие  
                                                                                                                    пользователей?
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                     Призы                     Сложность  
                                                                                                                    Количество  и  качество
                                                                                                                                               механики

                                                                                                                 Естественные                 Ограничения  
                                                                                                                 ограничения                  организатора
                                                35
Призы
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 • Слишком  мелкие  призы  или  отсутствие  призов  возможно  
                                                                                                                   только  при  наличии  высокого  естественного  интереса  
                                                                                                                   (IronMan-3)
                                                                                                                 • «Чем  больше  призов,  тем  выше  у  меня  шансы!»
                                                                                                                 • Слишком  «крутой»  главный  приз  порождает  проблемы:  
                                                                                                                   рост  интереса  промохантеров  и  падение  веры  в  победу  
                                                                                                                   рядовых  участников
                                                                                                                 • Излишне  специфический  приз  может  убить  конкурс
                                                                                                                 • Неполный  приз  не  вызывает  стимула  участвовать
                                                36
Сложность  
                                                                                                                    механики
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 • Залог  наиболее  массового  участия:  один  этап,  одно  
                                                                                                                   действие.
                                                                                                                 • Если  механика  многоступенчатая  (уровни,  этапы  квеста),  
                                                                                                                   конкурс  не  выживет  сам  по  себе.  Необходима  
                                                                                                                   эмоциональная  и  информационная  поддержка  игроков
                                                                                                                 • Механики,  требующие  специфических  навыков,  могут  
                                                                                                                   оказаться  нежизнеспособными  без  поддержки  уже  
                                                                                                                   сложившихся  сообществ.
                                                                                                                 • Участник  не  хочет  быть  «подопытным  кроликом».

                                                37
Естественные  
                                                                                                                  ограничения
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 • Навыки  участника  (профессиональные  навыки,  наличие  
                                                                                                                   аппаратуры,  работа  со  специфическим  ПО,  знание  
                                                                                                                   иностранного  языка)
                                                                                                                 • Географическое  расположение  (играет  роль  в  
                                                                                                                   комбинированных  онлайн-оффлайн  механиках)
                                                                                                                 • Реальность  условий  выполнения  конкурсного  задания  
                                                                                                                   (отсутствие  снега,  отсутствие  товара  в  магазинах)




                                                38
Ограничения  
                                                                                                                  организатора
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 • Соответствие  участника  формальным  требованиям  
                                                                                                                   условий  конкурса  (возраст,  пол,  гражданин  РФ,  наличие  
                                                                                                                   загран.паспорта)
                                                                                                                 • Слишком  сжатые  сроки  участия
                                                                                                                 • Завышенные  требования  к  конкурсной  заявке




                                                39
Угадай  
                                                                                                                                                      Достижимость  результата    Зависимый  с  внешним  фактором
                                                                                                                                                      Цели  конкурса              Оповещение
                                                                                                                                                      Ограничения  участия        Естественные ограничения



                                                                                                                       цену
                                                                                                                                                      Определение  победителей    Отбор  по  показателям
                                                                                                                                                      Форма  участия              Индивидуальная
                                                                                                                                                      Требования  к  участникам   Творческая
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 «Угадай  цену  на  новый KIA
                                                                                                                 Picanto».
                                                                                                                 На  протяжении  двух  недель  до  
                                                                                                                 старта  продаж  пользователям  
                                                                                                                 Facebook предлагалось  угадать  
                                                                                                                 точную  стоимость  базовой  
                                                                                                                 комплектации.  Двадцать  призов  
                                                                                                                 первым  угадавшим.  
                                                                                                                 Нужно  было  через  специальный  
                                                                                                                 виджет  вписать  цифру  и  
                                                                                                                 идентифицироваться.  Всё.
                                                                                                                 Вовлечение: 3300  участников,
                                                40                                                               49  абсолютно  верных  ответов.
Младший  
                                                                                                                                                    Достижимость  результата    Зависимый  результат
                                                                                                                                                    Цели  конкурса              Вовлечение
                                                                                                                                                    Ограничения  участия        Ограничения  организатора



                                                                                                                    арбитр
                                                                                                                                                    Определение  победителей    Экспертный  отбор
                                                                                                                                                    Форма  участия              Индивидуальная
                                                                                                                                                    Требования  к  участникам   Творческая
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                41                                                               Вовлечение: 10  участников за  две  недели.
Распространённые  
                                                                                                                           заблуждения
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                       Халява!                            Без  бренда!
                                                                                                                              Можно  всё                       Не  наберём  участников




                                                                                                                      Хакеры!                             Подтасовки!
                                                                                                                 Накрутят  результаты  и  всё  испортят   Пользователи  не  верят  в  честность


                                                42
1.  Ради  халявы  люди  
                                                                                                                                      будут  толпами  
                                                                                                                                      участвовать,  не  
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




                                                                                                                                      смотря  ни  на  что  !!!
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 Это  не  так.  Не  завышайте  сложность  механики,  постарайтесь  
                                                                                                                 не  вводить  лишних  ограничений.  Убедитесь,  что  приз  
                                                                                                                 адекватен  усилиям  участников,  а  отведённые  сроки  
                                                                                                                 достаточны.
                                                                                                                 Помните,  что  вы  находитесь  в  конкурентном  окружении.  Вы  
                                                                                                                 соседствуете  с  другими,  не  менее  интересными  механиками.

                                                43
44
2.  В  творческих  
                                                                                                                                      брендовых
                                                                                                                                      конкурсах  никто  не  
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




                                                                                                                                      участвует  !!!
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 Всё  в  ваших  руках.  Не  забудьте  учесть  рекомендации  по  
                                                                                                                 призам,  не  завышайте  сложность  механики,    постарайтесь  не  
                                                                                                                 вводить  лишних  ограничений.  При  необходимости  заручитесь  
                                                                                                                 поддержкой  профильных  сообществ.
                                                                                                                 В  этом  случае  даже  довольно  сложные  на  первый  взгляд  
                                                                                                                 условия  могут  давать  отличный  результат.

                                                45
46
3.  Нет  смысла  устраивать  
                                                                                                                                конкурсы.  Результаты  
                                                                                                                                накручивают,  призы  
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




                                                                                                                                забирают  промохантеры !!!
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 Если  результат  не  зависит  от  экспертного  выбора,  то  любой  
                                                                                                                 конкурс  будут  пытаться  накрутить.  Форсируйте  ситуацию.  
                                                                                                                 Заранее  сделайте  security check. Умно  подходите  к  
                                                                                                                 формированию  призового  фонда.  Идентифицируйте  
                                                                                                                 участников,  используйте  соц.сети.
                                                                                                                 В  любом  случае  всегда  мониторьте  результаты  в  ходе  
                                                                                                                 проекта.
                                                47
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                                             Увлекательная  история  
                                                                                                                                             о  том,  как  хакеры  
                                                                                                                                             обманули  бренд,  а  
                                                                                                                                             бренд  не  обманулся.




                                                                                                                 Практически  
                                                                                                                 детективная  история  о  
                                                                                                                 неправильном  призе,  
                                                                                                                 битве  накрутчиков  и  
                                                                                                                 дырявой  системе  
                                                48
                                                                                                                 голосования.
4.  Результаты  всё-
                                                                                                                                      равно будут  
                                                                                                                                      подтасованы  !!!
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 Не  разочаровывайте  пользователей,  не  лишайте  их  надежды  
                                                                                                                 на  честный  поединок.
                                                                                                                 Публикуйте  поступающие  материалы  оперативно.  
                                                                                                                 Выкладывайте  правильные  результаты  в  онлайн  заранее  под  
                                                                                                                 паролем.  Не  меняйте  правила  задним  числом.  Публикуйте  
                                                                                                                 статистику  поступивших  работ,  с  указанием  даты  и  времени  
                                                                                                                 поступления.
                                                49
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




50
     Азартные игры пользователей с брендом




                             инициативу?
                            Как  не  упустить  
                           пользовательскую  
Внимание  пользователя  – самый  драгоценный  ресурс в  
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                                                                                 SocialMedia-маркетинге.  Если  пользователь  готов  
                                                                                                                 принять  участие  в  интерактиве  с  вашим  брендом,  
                                                                                                                 помогите  ему!  
                                                                                                                 Или  хотя  бы  не  мешайте!




                                                51
Соответствие  темы/повода  
                                                                                                                 Актуальность     конкурса  времени,  интересам  и  
                                                                                                                                  ожиданиям  вашей  аудитории.
                                                                                                                     темы
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                52
Одного  главного  приза  мало.  
                                                                                                                  Заявляйте      Заявите  двадцать  вторых.  Не  
                                                                                                                                 бойтесь  разделять  победителей  
                                                                                                                 много  призов   на  лиги.
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                53
В  идеале  сделайте  видеоролик.  
                                                                                                                 Визуализируйте     На  худой  конец  инфографику.  Ни  
                                                                                                                                    в  коем  случае  не  слепой  текст!
                                                                                                                    правила
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                54
Подумайте,  что      После  конкурсов  у  вас  остаётся  
                                                                                                                                      на  руках  бесценный  контент.  
                                                                                                                 потом  делать  с     Планируйте  его  использование  
                                                                                                                                      заранее.
                                                                                                                   контентом
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                55
Лучше  в  формате  видео.  
                                                                                                                 Выкладывайте     Храните  их  долго,  чтобы  
                                                                                                                                  пользователи  видели  историю  и  
                                                                                                                    отчёты        доверяли  вам.
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv
                                                                         Азартные игры пользователей с брендом




                                                56
Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv




57
     Азартные игры пользователей с брендом
СПАСИБО
ЗА ВНИМАНИЕ!

(495) 730-7479
NO@DEFA.RU




                 58

More Related Content

Viewers also liked

4 Cr2 1330 Hansen
4 Cr2 1330 Hansen4 Cr2 1330 Hansen
4 Cr2 1330 Hansenm2hansen
 
Project2 Layout 1
Project2 Layout 1Project2 Layout 1
Project2 Layout 1guestfc3487
 
Salud20euskadi 9y10julio2012
Salud20euskadi 9y10julio2012Salud20euskadi 9y10julio2012
Salud20euskadi 9y10julio2012m2hansen
 
лид. эволюция одного сайта
лид. эволюция одного сайталид. эволюция одного сайта
лид. эволюция одного сайтаЮрий Лукашевич
 
2008 09 06 Eric Ries Haas Columbia Customer Development Engineering
2008 09 06 Eric Ries Haas Columbia Customer Development Engineering2008 09 06 Eric Ries Haas Columbia Customer Development Engineering
2008 09 06 Eric Ries Haas Columbia Customer Development Engineeringguest472f47
 
Telling Persona Stories
Telling Persona StoriesTelling Persona Stories
Telling Persona StoriesErin Liman
 
Marketing strategyslideshare
Marketing strategyslideshareMarketing strategyslideshare
Marketing strategyslideshareErin Liman
 
Prepare for the Future: Achieving Growth and Competitive Advantage
Prepare for the Future: Achieving Growth and Competitive AdvantagePrepare for the Future: Achieving Growth and Competitive Advantage
Prepare for the Future: Achieving Growth and Competitive AdvantageErin Liman
 

Viewers also liked (11)

4 Cr2 1330 Hansen
4 Cr2 1330 Hansen4 Cr2 1330 Hansen
4 Cr2 1330 Hansen
 
Project2 Layout 1
Project2 Layout 1Project2 Layout 1
Project2 Layout 1
 
новая мобильная реклама
новая мобильная рекламановая мобильная реклама
новая мобильная реклама
 
B2 b без мимими
B2 b без мимимиB2 b без мимими
B2 b без мимими
 
Salud20euskadi 9y10julio2012
Salud20euskadi 9y10julio2012Salud20euskadi 9y10julio2012
Salud20euskadi 9y10julio2012
 
Услуги на базе LBS
Услуги на базе LBSУслуги на базе LBS
Услуги на базе LBS
 
лид. эволюция одного сайта
лид. эволюция одного сайталид. эволюция одного сайта
лид. эволюция одного сайта
 
2008 09 06 Eric Ries Haas Columbia Customer Development Engineering
2008 09 06 Eric Ries Haas Columbia Customer Development Engineering2008 09 06 Eric Ries Haas Columbia Customer Development Engineering
2008 09 06 Eric Ries Haas Columbia Customer Development Engineering
 
Telling Persona Stories
Telling Persona StoriesTelling Persona Stories
Telling Persona Stories
 
Marketing strategyslideshare
Marketing strategyslideshareMarketing strategyslideshare
Marketing strategyslideshare
 
Prepare for the Future: Achieving Growth and Competitive Advantage
Prepare for the Future: Achieving Growth and Competitive AdvantagePrepare for the Future: Achieving Growth and Competitive Advantage
Prepare for the Future: Achieving Growth and Competitive Advantage
 

More from Юрий Лукашевич

эксперименты в Digital коммуникациях страховой компании согласие
эксперименты в Digital коммуникациях страховой компании согласиеэксперименты в Digital коммуникациях страховой компании согласие
эксперименты в Digital коммуникациях страховой компании согласиеЮрий Лукашевич
 
стратегии в Digital коммуникациях
стратегии в Digital коммуникацияхстратегии в Digital коммуникациях
стратегии в Digital коммуникацияхЮрий Лукашевич
 
почему ваша компания никому не нужна в соц. сетях
почему ваша компания никому не нужна в соц. сетяхпочему ваша компания никому не нужна в соц. сетях
почему ваша компания никому не нужна в соц. сетяхЮрий Лукашевич
 
построение долгосрочной коммуникации
построение долгосрочной коммуникациипостроение долгосрочной коммуникации
построение долгосрочной коммуникацииЮрий Лукашевич
 
лучшие вирусные кейсы мира
лучшие вирусные кейсы миралучшие вирусные кейсы мира
лучшие вирусные кейсы мираЮрий Лукашевич
 
как интернет делает Minority report настоящим
как интернет делает Minority report настоящимкак интернет делает Minority report настоящим
как интернет делает Minority report настоящимЮрий Лукашевич
 
Real time главный тренд управления интернет-рекламой
Real time   главный тренд управления интернет-рекламойReal time   главный тренд управления интернет-рекламой
Real time главный тренд управления интернет-рекламойЮрий Лукашевич
 
Digital стратегия для бизнеса
Digital стратегия для бизнесаDigital стратегия для бизнеса
Digital стратегия для бизнесаЮрий Лукашевич
 

More from Юрий Лукашевич (11)

эксперименты в Digital коммуникациях страховой компании согласие
эксперименты в Digital коммуникациях страховой компании согласиеэксперименты в Digital коммуникациях страховой компании согласие
эксперименты в Digital коммуникациях страховой компании согласие
 
стратегии в Digital коммуникациях
стратегии в Digital коммуникацияхстратегии в Digital коммуникациях
стратегии в Digital коммуникациях
 
профессии в Digital
профессии в Digitalпрофессии в Digital
профессии в Digital
 
почему ваша компания никому не нужна в соц. сетях
почему ваша компания никому не нужна в соц. сетяхпочему ваша компания никому не нужна в соц. сетях
почему ваша компания никому не нужна в соц. сетях
 
построение долгосрочной коммуникации
построение долгосрочной коммуникациипостроение долгосрочной коммуникации
построение долгосрочной коммуникации
 
пиар, подкуп и шантаж
пиар, подкуп и шантажпиар, подкуп и шантаж
пиар, подкуп и шантаж
 
лучшие вирусные кейсы мира
лучшие вирусные кейсы миралучшие вирусные кейсы мира
лучшие вирусные кейсы мира
 
как интернет делает Minority report настоящим
как интернет делает Minority report настоящимкак интернет делает Minority report настоящим
как интернет делает Minority report настоящим
 
Real time главный тренд управления интернет-рекламой
Real time   главный тренд управления интернет-рекламойReal time   главный тренд управления интернет-рекламой
Real time главный тренд управления интернет-рекламой
 
Mobile маркетинг
Mobile маркетингMobile маркетинг
Mobile маркетинг
 
Digital стратегия для бизнеса
Digital стратегия для бизнесаDigital стратегия для бизнеса
Digital стратегия для бизнеса
 

азартные игры пользователей с брендом

  • 1. АЗАРТНЫЕ  ИГРЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ С БРЕНДОМ НИКОЛАЙ ОХИТИН 1
  • 2. Охитин  Николай MASTER OF BUSINESS ADMINISTRATION, ПАРТНЁР  И  ДИРЕКТОР  ПО  РАБОТЕ  С  КЛИЕНТАМИ Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом АГЕНТСТВА  DEFA  INTERAKTIV. В  1994  ГОДУ  УВЛЕКСЯ  СЕТЯМИ  ПЕРЕДАЧИ  ДАННЫХ, В  1995  ВПЕРВЫЕ  ПРОЧИТАЛ  ПРО  WWW, В  1996  УВИДЕЛ  ИНТЕРНЕТ, С  ТЕХ  ПОР  ИМ  И  ЗАНИМАЮСЬ. В  DEFA  С  2000  ГОДА. КУРИРУЮ  РАЗРАБОТКУ  СТРАТЕГИЙ, ПЛАНИРОВАНИЕ  DIGITAL-КАМПАНИЙ, УЧУ  СВОЮ  КОМАНДУ БЫТЬ  ПОЛЕЗНОЙ  КЛИЕНТУ. 2
  • 3. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 3 Азартные игры пользователей с брендом Бренды
  • 4. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 4 Азартные игры пользователей с брендом бренды? На  что  способны
  • 5. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 5 Азартные игры пользователей с брендом Какие  бренды?
  • 6. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 6 Азартные игры пользователей с брендом сайт ? На  что  способны? социальные  сети
  • 7. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 7 Азартные игры пользователей с брендом = И  КОНКУРСЫ новости, контент, общение, вещание/обучение, приложения На  что  они  способны?
  • 8. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 8 Азартные игры пользователей с брендом бренды? На  что  рассчитывают  
  • 9. Степени  вовлечённости Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом Покупаю Активно  участвую Участвую Требую  к  себе  внимания Социально  реагирую Слушаю Знаю 9
  • 10. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 10 Азартные игры пользователей с брендом • Посетить  сайт • Увидеть  рекламу ЗНАЮ • Зайти  на  страницу  в  соц.сети
  • 11. СЛУШАЮ Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом • Подписаться  /  Зарегистрироваться • Скачать  что-либо • То  и  дело  читать,  смотреть,  внимать • Играться  в  брендовые  тайм-киллеры • Контактировать  с  брендом,  который  спонсирует  и  так   обычную  активность,  игры  например 11
  • 12. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 12 Азартные игры пользователей с брендом • Упоминать • Лайкать  контент • Комментировать • Шарить  /  Репостить РЕАГИРУЮ СОЦИАЛЬНО
  • 13. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 13 Азартные игры пользователей с брендом • Задавать  вопросы • Предъявлять  претензии ВНИМАНИЯ • Обращаться  за  поддержкой ТРЕБУЮ  К  СЕБЕ  
  • 14. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 14 Азартные игры пользователей с брендом • КОНКУРСЫ • Рекомендовать УЧАСТВУЮ • Позитивные  обсуждения • Ждать  информации,  рассчитывать  на  неё
  • 15. АКТИВНО   УЧАСТВУЮ Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом • Клуб  любителей • Вебинары,  конференции • Предлагать  новые  идеи • Становиться  адвокатом  бренда 15
  • 16. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 16 Азартные игры пользователей с брендом ПОКУПАЮ
  • 17. Почему  бренды  любят   азартные  игры? Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом Инициатива  на   Долго  ждать стороне  пользователя Инициатива  на   АЗАРТНЫЕ  ИГРЫ! стороне  бренда 17
  • 18. Быстрый  скачок Покупаю Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом Активно  участвую Участвую Требую  к  себе  внимания Социально  реагирую Слушаю Знаю Бренды  могут  быстро  купить  лояльность,  в   18 буквальном  смысле.  Брендам  это  нравится.
  • 19. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 19 Азартные игры пользователей с брендом Азартные  игры
  • 20. Конкурс Лотерея Не  подвергается   Необходима  обязательная   законодательному   регистрация Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом регулированию Свобода  в  выборе  механик Ограничения в  выборе   механик Результат  зависит от  усилий   Пользователь понимает,  что   пользователя от  него  ничего  не  зависит Мельче масштаб,  меньше   Как  правило масштабнее:   число  и  стоимость  призов больше  призов,  главные   призы  дороже Победители  платят  налоги Победители  платят  налоги 20
  • 21. Стимулирующая   Конкурс промо-акция Много возможных  стимулов   Для  привлечения  к участию   к  участию необходимо  стимулировать   Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом потребителя Фактор  интриги  развития   Никакой  интриги событий Качество  получаемого   Качество  получаемого   контента  может  быть   контента как  правило  ниже довольно  высоким. Призов может  быть   Призов  должно хватить  всем   немного,  и  они  могут  быть   участникам,  т.е.  сразу   довольно  внушительными ограничиваем  либо  качество   приза,  либо  число  участников Набрать  участников Набрать  участников  проще сложнее 21
  • 22. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 22 Азартные игры пользователей с брендом Конкурс Викторина
  • 23. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 23 Азартные игры пользователей с брендом Дух   Азарт соревнования,   Призы Слава fun Just for зация Стимулы  участия Самореали-  Что  это?
  • 24. Стимулы  участия В  традиционном  рациональном  обществе   Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом считалось,  что  спрос  рождает  предложение В  постиндустриальном  обществе  зачастую   предложение  рождает  спрос Люди  участвуют  в  конкурсах  просто  потому, что  есть  такая  возможность 24
  • 25. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 25 Азартные игры пользователей с брендом fun Just for что  дерусь!» «Я  дерусь  просто  потому,  
  • 26. Другие  плюсы  для   брендов Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом • Широта  поиска  креативных  решений • Глубокое  вовлечение  в  рекламируемый  продукт • Распространение  через  друзей • Запускается  механизм  UGC • Создаётся  видимость  активности  потребителей  вокруг   бренда • Поддерживается  лояльность  активной  аудитории 26
  • 27. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 27 Азартные игры пользователей с брендом Продукт Инъекция  в  мозг
  • 28. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 28 Азартные игры пользователей с брендом Партнёр Приз Объект Интеграция   рекламируемого  продукта Инструмент
  • 29. • Партнер.  Конкурс  объявляется  брендом  или  при   его  поддержке  и  сопровождается  визуальными   атрибутами  бренда Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом • Приз.  Продукт  или  услуга  бренда  является  призом   победителю  конкурса • Объект.  Некий  атрибут  бренда  так  или  иначе   обыгрывается  в  процессе  участия  в  конкурсе • Инструмент.  Продукт  или  атрибут  бренда   неотъемлемо  связаны  с  выполнением  конкурсного   задания 29
  • 30. Примеры Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом Фото  с  продуктом Для  авторизации  используется   код  с  упаковки Информацию  для  решения   задания  конкурса  ищете  на   сайте  продукта Метку/QR-код  для  доступа  к   следующему  этапу  ищете  в   месте  продажи/шоуруме Купон  для  доступа  к  конкурсу   получается  только  в  точке   Песня  про  продукт  звучит  во   продажи время  прохождения  онлайн- задания (игры) 30
  • 31. Достижимость  результата Цели конкурса • Гарантированный  результат • Оповещение • Зависимый  результат • Вовлечение • Независимый  результат • Создание  контента Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv • Зависимый  с  внешним  фактором • Конверсия Азартные игры пользователей с брендом Ограничения  участия Определение  победителей • Без  ограничений • Голосование • Естественные  ограничения • Экспертный выбор • Ограничения  организатора • Отбор  по  показателям • Комбинации Форма  участия • Общая  победа • Индивидуальные • Групповые Требования к  участникам • Коллективные • Творческие • Рассчитаны  на  навыки/знания 31 • Факт  участия
  • 32. За  счёт  многообразия  вариаций  механик,  к  конкурсам   Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом можно  отнести  практически  любую  интерактивную   активацию.   Комбинируя  различные  методики,  можно  создавать   сотни  различных  конкурсных  форматов:  от   элементарных  до  космических. 32
  • 33. Достижимость  результата Зависимый  результат Цели  конкурса Вовлечение Marvel Ограничения  участия Определение  победителей Естественные ограничения Общая  победа Форма  участия Коллективная Требования  к  участникам Факт  участия Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом Промо-акция  Marvel для   фильма  «Железный  человек  3». Цель  фанатов  – «зарядить»   своими  лайками  реактор   главного  героя,  после  чего  будет   доступно  для  просмотра  первое   тизерное  видео  фильма. Даже  не  пришлось  тратиться  на   материальный  приз. 33 Акция  завершена:  https://www.facebook.com/ironman/app_470256006352542
  • 34. Достижимость  результата Независимый  результат bing & Цели  конкурса Ограничения  участия Оповещение Естественные ограничения Jay-Z Определение  победителей Общая победа Форма  участия Индивидуальная Требования  к  участникам Рассчитаны на  навыки Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом 34
  • 35. Что  влияет  на  участие   пользователей? Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом Призы Сложность   Количество  и  качество механики Естественные   Ограничения   ограничения организатора 35
  • 36. Призы Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом • Слишком  мелкие  призы  или  отсутствие  призов  возможно   только  при  наличии  высокого  естественного  интереса   (IronMan-3) • «Чем  больше  призов,  тем  выше  у  меня  шансы!» • Слишком  «крутой»  главный  приз  порождает  проблемы:   рост  интереса  промохантеров  и  падение  веры  в  победу   рядовых  участников • Излишне  специфический  приз  может  убить  конкурс • Неполный  приз  не  вызывает  стимула  участвовать 36
  • 37. Сложность   механики Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом • Залог  наиболее  массового  участия:  один  этап,  одно   действие. • Если  механика  многоступенчатая  (уровни,  этапы  квеста),   конкурс  не  выживет  сам  по  себе.  Необходима   эмоциональная  и  информационная  поддержка  игроков • Механики,  требующие  специфических  навыков,  могут   оказаться  нежизнеспособными  без  поддержки  уже   сложившихся  сообществ. • Участник  не  хочет  быть  «подопытным  кроликом». 37
  • 38. Естественные   ограничения Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом • Навыки  участника  (профессиональные  навыки,  наличие   аппаратуры,  работа  со  специфическим  ПО,  знание   иностранного  языка) • Географическое  расположение  (играет  роль  в   комбинированных  онлайн-оффлайн  механиках) • Реальность  условий  выполнения  конкурсного  задания   (отсутствие  снега,  отсутствие  товара  в  магазинах) 38
  • 39. Ограничения   организатора Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом • Соответствие  участника  формальным  требованиям   условий  конкурса  (возраст,  пол,  гражданин  РФ,  наличие   загран.паспорта) • Слишком  сжатые  сроки  участия • Завышенные  требования  к  конкурсной  заявке 39
  • 40. Угадай   Достижимость  результата Зависимый  с  внешним  фактором Цели  конкурса Оповещение Ограничения  участия Естественные ограничения цену Определение  победителей Отбор  по  показателям Форма  участия Индивидуальная Требования  к  участникам Творческая Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом «Угадай  цену  на  новый KIA Picanto». На  протяжении  двух  недель  до   старта  продаж  пользователям   Facebook предлагалось  угадать   точную  стоимость  базовой   комплектации.  Двадцать  призов   первым  угадавшим.   Нужно  было  через  специальный   виджет  вписать  цифру  и   идентифицироваться.  Всё. Вовлечение: 3300  участников, 40 49  абсолютно  верных  ответов.
  • 41. Младший   Достижимость  результата Зависимый  результат Цели  конкурса Вовлечение Ограничения  участия Ограничения  организатора арбитр Определение  победителей Экспертный  отбор Форма  участия Индивидуальная Требования  к  участникам Творческая Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом 41 Вовлечение: 10  участников за  две  недели.
  • 42. Распространённые   заблуждения Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом Халява! Без  бренда! Можно  всё Не  наберём  участников Хакеры! Подтасовки! Накрутят  результаты  и  всё  испортят Пользователи  не  верят  в  честность 42
  • 43. 1.  Ради  халявы  люди   будут  толпами   участвовать,  не   Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv смотря  ни  на  что  !!! Азартные игры пользователей с брендом Это  не  так.  Не  завышайте  сложность  механики,  постарайтесь   не  вводить  лишних  ограничений.  Убедитесь,  что  приз   адекватен  усилиям  участников,  а  отведённые  сроки   достаточны. Помните,  что  вы  находитесь  в  конкурентном  окружении.  Вы   соседствуете  с  другими,  не  менее  интересными  механиками. 43
  • 44. 44
  • 45. 2.  В  творческих   брендовых конкурсах  никто  не   Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv участвует  !!! Азартные игры пользователей с брендом Всё  в  ваших  руках.  Не  забудьте  учесть  рекомендации  по   призам,  не  завышайте  сложность  механики,    постарайтесь  не   вводить  лишних  ограничений.  При  необходимости  заручитесь   поддержкой  профильных  сообществ. В  этом  случае  даже  довольно  сложные  на  первый  взгляд   условия  могут  давать  отличный  результат. 45
  • 46. 46
  • 47. 3.  Нет  смысла  устраивать   конкурсы.  Результаты   накручивают,  призы   Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv забирают  промохантеры !!! Азартные игры пользователей с брендом Если  результат  не  зависит  от  экспертного  выбора,  то  любой   конкурс  будут  пытаться  накрутить.  Форсируйте  ситуацию.   Заранее  сделайте  security check. Умно  подходите  к   формированию  призового  фонда.  Идентифицируйте   участников,  используйте  соц.сети. В  любом  случае  всегда  мониторьте  результаты  в  ходе   проекта. 47
  • 48. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом Увлекательная  история   о  том,  как  хакеры   обманули  бренд,  а   бренд  не  обманулся. Практически   детективная  история  о   неправильном  призе,   битве  накрутчиков  и   дырявой  системе   48 голосования.
  • 49. 4.  Результаты  всё- равно будут   подтасованы  !!! Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом Не  разочаровывайте  пользователей,  не  лишайте  их  надежды   на  честный  поединок. Публикуйте  поступающие  материалы  оперативно.   Выкладывайте  правильные  результаты  в  онлайн  заранее  под   паролем.  Не  меняйте  правила  задним  числом.  Публикуйте   статистику  поступивших  работ,  с  указанием  даты  и  времени   поступления. 49
  • 50. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 50 Азартные игры пользователей с брендом инициативу? Как  не  упустить   пользовательскую  
  • 51. Внимание  пользователя  – самый  драгоценный  ресурс в   Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом SocialMedia-маркетинге.  Если  пользователь  готов   принять  участие  в  интерактиве  с  вашим  брендом,   помогите  ему!   Или  хотя  бы  не  мешайте! 51
  • 52. Соответствие  темы/повода   Актуальность   конкурса  времени,  интересам  и   ожиданиям  вашей  аудитории. темы Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом 52
  • 53. Одного  главного  приза  мало.   Заявляйте   Заявите  двадцать  вторых.  Не   бойтесь  разделять  победителей   много  призов на  лиги. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом 53
  • 54. В  идеале  сделайте  видеоролик.   Визуализируйте   На  худой  конец  инфографику.  Ни   в  коем  случае  не  слепой  текст! правила Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом 54
  • 55. Подумайте,  что   После  конкурсов  у  вас  остаётся   на  руках  бесценный  контент.   потом  делать  с   Планируйте  его  использование   заранее. контентом Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом 55
  • 56. Лучше  в  формате  видео.   Выкладывайте   Храните  их  долго,  чтобы   пользователи  видели  историю  и   отчёты доверяли  вам. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv Азартные игры пользователей с брендом 56
  • 57. Николай  Охитин,  директор  по  работе  с  клиентами  DEFA  Interaktiv 57 Азартные игры пользователей с брендом