Alexandre et MiyamotoApplications martiales pacifiques<br />Creative lunch, Yves Lapierre<br />25 février 2010 <br />
5 principes<br />Vaincre sans se battre<br />Se battre pour gagner<br />L’agilité avant la force<br /> Pratiquer tous les ...
Vaincre sans se battre<br />Alexandre, administrateur et diplomate avisé <br />Musashi, le choix des adversaires<br />Prin...
Se battre pour gagner<br />Alexandre<br />Musashi<br />Principe : respect avant et après le combat<br />Applications : en ...
Agilité avant la force<br />Alexandre,  la batailled’Issos<br />Musashi, le duel de Ganryu-Jima<br />Principe : s’attaquer...
Pratiquer tous les Arts<br />Alexandre,  élèved’Aristote<br />Musashi, artiste multiple<br />Principe : embrasser tous les...
User de ses phéromones<br />Alexandre,  le noeudgordien<br />Musashi, le combat de Matashichiro<br />Principe : en toute c...
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Alexandre et Musashi

  1. 1. Alexandre et MiyamotoApplications martiales pacifiques<br />Creative lunch, Yves Lapierre<br />25 février 2010 <br />
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5. 5 principes<br />Vaincre sans se battre<br />Se battre pour gagner<br />L’agilité avant la force<br /> Pratiquer tous les arts<br />User de ses phéromones<br />
  6. 6. Vaincre sans se battre<br />Alexandre, administrateur et diplomate avisé <br />Musashi, le choix des adversaires<br />Principe : économie de temps, économie d’énergie<br />Applications : alliances, complicités, choix des batailles <br />
  7. 7. Se battre pour gagner<br />Alexandre<br />Musashi<br />Principe : respect avant et après le combat<br />Applications : en mode pitch, en mode juridique<br />
  8. 8. Agilité avant la force<br />Alexandre, la batailled’Issos<br />Musashi, le duel de Ganryu-Jima<br />Principe : s’attaquer à l’esprit de l’adversaire<br />Applications : l’agile, la wikinomics, l’innovation<br />
  9. 9. Pratiquer tous les Arts<br />Alexandre, élèved’Aristote<br />Musashi, artiste multiple<br />Principe : embrasser tous les Arts, connaitre la Voie de chaque métier<br />Applications : la transdiciplinatité<br />
  10. 10.
  11. 11. User de ses phéromones<br />Alexandre, le noeudgordien<br />Musashi, le combat de Matashichiro<br />Principe : en toute choses, s'habituer au jugement intuitif <br />Applications : pour communiquer entre nous<br />

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