AGILEQuelques rappels
Agile permet de répondre aux besoins duclient en mettant en relation :les équipes et le clientle chef de projet et le clie...
Quel position va prendre le chef de projetlors des échanges ?Soutenir les équipes de développementSoutenir le clientAnimer...
Les projets seront en général découpés enitérations courtes (sprint) de :4 à 6 jours2 à 4 semaines1 à 2 mois
Les réunions en début d’itérationpermettent :De redéfinir les rôles et tâches de chacunD’avoir une vue globale du projet : ...
En Scrum, le «product backlog» ou«backlog de produit» contient :la liste des besoins du clientla liste des fonctionnalités...
Que permet également l’Agile et le Scrum ?Développer les potentielsAvoir une application qui fonctionne rapidementS’adapte...
Agile’s Games Place aux jeux à présent !
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Rappels agile

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Petit rappels rapide sur l'Agile et le Scrum sous forme de QCM (réponses dans les commentaires) avant une session de jeux Agile

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  • Les équipes et le client\n
  • Animer les échanges : Le chef de projet aura le rôle de facilitateur et animateur entre les équipes de développement et le client. Il fera «tampon».\n
  • 2 à 4 semaines\n
  • Redéfinir les rôles et tâches de chacun pour l’itération à venir\nRéunion de début de semaine : Redéfinir les rôles et tâches de chacun\nRéunion chaque jour : Savoir ce qu’il se passe, comment et remonter les éventuels problèmes\nRéunion de fin de semaine : Présenter ce qui a été réalisé\n
  • La liste des besoins du client\nLe product backlog contient les besoins du client, c’est à dire toutes les fonctionnalités qu’aura l’application développée.\nC’est le Sprint Backlog qui contient la liste des fonctionnalités à réaliser durant l’itération.\n
  • TOUT !\nAmélioration de l’efficacité et de la qualité de travail des équipes ainsi qu’un gain de compétences grâce aux échanges\nMesurer l’état d’avancement du projet en temps réel et donc une meilleure visibilité\nLes besoins du client peuvent évoluer de différentes manières, le marché peut changer, les attentes du client avoir mal été interprétées, etc.\nLe sprint permet de moduler facilement le travail des équipes.\n
  • \n
  • Rappels agile

    1. 1. AGILEQuelques rappels
    2. 2. Agile permet de répondre aux besoins duclient en mettant en relation :les équipes et le clientle chef de projet et le clientle commercial et le client
    3. 3. Quel position va prendre le chef de projetlors des échanges ?Soutenir les équipes de développementSoutenir le clientAnimer les échanges
    4. 4. Les projets seront en général découpés enitérations courtes (sprint) de :4 à 6 jours2 à 4 semaines1 à 2 mois
    5. 5. Les réunions en début d’itérationpermettent :De redéfinir les rôles et tâches de chacunD’avoir une vue globale du projet : ce qu’il se passe etcommentDe remonter les problèmes du projet
    6. 6. En Scrum, le «product backlog» ou«backlog de produit» contient :la liste des besoins du clientla liste des fonctionnalités pour l’itération courantel’architecture du programme
    7. 7. Que permet également l’Agile et le Scrum ?Développer les potentielsAvoir une application qui fonctionne rapidementS’adapter aux nouveaux besoins et problèmes rencontrésAméliorer le moral des équipesUne meilleure gestion des risques
    8. 8. Agile’s Games Place aux jeux à présent !

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