Freedom Fries
OpenGL // Gauthier <ul><li>Modèles </li></ul><ul><li>Mini Carte </li></ul><ul><li>Console </li></ul><ul><li>Enrichissement...
Demo …
Réseaux // Jr <ul><li>UDP </li></ul><ul><li>Server </li></ul><ul><li>Client </li></ul>
Quel Composant ? <ul><li>Composant “Internet” </li></ul><ul><li>Indy, ou comment perdre son temps </li></ul><ul><li>Winsoc...
 
Demo …
Site Web // Jr <ul><li>Galerie de captures </li></ul><ul><li>FryTV </li></ul><ul><li>Anglais </li></ul><ul><li>Contact </l...
Galerie <ul><li>Page de miniatures </li></ul><ul><li>Recadrage GD2 </li></ul>
FryTV <ul><li>PluginQuictime </li></ul><ul><li>Bar de défillement </li></ul>
Gestion du Tir // Gaetan
Avancement du projet <ul><li>Ce qui a été fait </li></ul><ul><li>Ce qui reste à faire </li></ul><ul><li>Réseaux UDP + TCP ...
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Slide soutenance 3

  1. 1. Freedom Fries
  2. 2. OpenGL // Gauthier <ul><li>Modèles </li></ul><ul><li>Mini Carte </li></ul><ul><li>Console </li></ul><ul><li>Enrichissement des cartes </li></ul>
  3. 3. Demo …
  4. 4. Réseaux // Jr <ul><li>UDP </li></ul><ul><li>Server </li></ul><ul><li>Client </li></ul>
  5. 5. Quel Composant ? <ul><li>Composant “Internet” </li></ul><ul><li>Indy, ou comment perdre son temps </li></ul><ul><li>Winsock, ce que l’on aurait pu prendre </li></ul><ul><li>ICS, un compromis qui nous convient </li></ul>
  6. 7. Demo …
  7. 8. Site Web // Jr <ul><li>Galerie de captures </li></ul><ul><li>FryTV </li></ul><ul><li>Anglais </li></ul><ul><li>Contact </li></ul><ul><li>EpiPub </li></ul>
  8. 9. Galerie <ul><li>Page de miniatures </li></ul><ul><li>Recadrage GD2 </li></ul>
  9. 10. FryTV <ul><li>PluginQuictime </li></ul><ul><li>Bar de défillement </li></ul>
  10. 11. Gestion du Tir // Gaetan
  11. 12. Avancement du projet <ul><li>Ce qui a été fait </li></ul><ul><li>Ce qui reste à faire </li></ul><ul><li>Réseaux UDP + TCP </li></ul><ul><li>Chargements de modèles </li></ul><ul><li>Mini Cartes </li></ul><ul><li>Carte enrichies </li></ul><ul><li>Console </li></ul><ul><li>Client avec broadcast </li></ul><ul><li>Serveur avec mini-map </li></ul><ul><li>Gestion du Tir </li></ul><ul><li>Gestion des parties </li></ul><ul><li>Amélioration du réseau </li></ul><ul><li>Interface 2D </li></ul>

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