A 8e7 é uma produtora de conteúdos digitais que atua no desenvolvimento de experiências interativas utilizando tecnologias como realidade virtual, aumentada e maquetes 3D para marcas em diversos setores. A empresa possui expertise em games, aplicativos e ativações com foco em inovação e novas mídias.
2. somos o elo entre novas mÍDIAS E MARCAS
QUE BUSCAM INOVAÇÃO.
_somos mais do que uma produtora
de conteÚDOS DIGITAIS.
3. diretor comercial
paulo@8e7.com.br
“
paulo
diretor de arte e 3D
ericsson@8e7.com.br
ericsson
diretor de inovação
marcel@8e7.com.br
marcel
_Atuamos de forma criativa e
estratégica no desenvolvimento
de experiências digitais interativas
a partir do uso de tecnologia de ponta
e uma equipe apaixonada pelo o que faz.
5. _aplicações e mercados
arquitetura
e construção
GAMIFICAÇÃOdesign
marketing e
publicidade
produção
cultural
merchan-
dising
feiras e
eventos
educação
6. “ ”
As tendências tecnológicas e mídias estão
em processo de rápida transformação,
assim como o comportamento dos
consumidores.
na 8e7, acompanhamos de perto esses movimentos
para oferecer aos nossos clientes soluções
que superem suas expectativas.
paulo santos, 8e7
8. O APRENDIZ - TV RECORDFomos pioneiros ao iniciar a produção de projetos
exclusivos para o Oculus Rift no Brasil.
O Oculus Rift é um dispositivo de realidade virtual que ficou conhecido mundialmente após sua
aquisição pelo Facebook por 2 bilhões de dólares, provando seu potencial tecnológico e estratégico
ao mercado.
9. Surpreendemos os participantes do programa O Aprendiz, da Rede Record, com um projeto
inédito na tv brasileira, utilizando o oculus rift.
O APRENDIZ - TV RECORD
10. Fomos a primeira empresa no Brasil a desenvolver um projeto comercial com o Oculus Rift.
Nesse projeto, diversas pessoas puderam conhecer o empreendimento visitando os ambientes
do apartamento 3D decorado. A interação permite que o cliente perceba as suas dimensões e
acabamentos, facilitando a demonstração do empreendimento fora do ambiente físico.
apartamento virtual - porte construtora
11. Cerca de 1.000 pessoas conheceram pontos turísticos de todo o brasil com a experiência em realidade
virtual.A ação foi realizada no estande do Ministério do Turismo na 42ª Expo Internacional de Turismo.
42ª abav - ministério do turismo
12. Primeira empresa brasileira a desenvolver um aplicativo em realidade virtual para o setor da
construção civil utilizando o Cardboard. Trata-se do aplicativo P&P Virtual, feito para a Construtora
Plano&Plano, onde você consegue realizar um tour virtual por diversos empreendimentos utilizando
seu smartphone.
p&p virtual - plano & plano
13. ambiente virtual - house system
Desenvolvemos uma casa virtual para a empresa de automação residencial House System.
O cliente consegue visualizar como funcionarão todas as interatividades oferecidas em sua
futura casa andando por diversos ambientes e interagindo com diversas possibilidades.
A imersão fica ainda maior com sons 360º e comandos através de controle físico real.
15. CONTROLE
GESTUAL
Game desenvolvido para o portal Terra, com o apoio da Unilever. A ação teve duração de 30 dias na
estação Paulista (linha amarela) do metro em São Paulo. Foi produzido um game utilizando o Kinect
para capturar o movimento do usuário e possibilitar a cobrança do penalti, em paralelo desenvolve-
mos um aplicativo para iPad onde o usuário pôde compartilhar suas fotos no Facebook ou por email.
terra futebol - portal terra
17. Os visitantes que foram até o stand do BicFlex4 puderam experimentar o quanto é fácil se barbear
com o Bic Flex4. O aplicativo criado permitia ao usuário tirar uma foto, inserir uma barba virtual
customizada, apara-la do formato desejado e publicar a imagem gerada em suas mídias sociais para
que todos pudessem ver como se barbear com o Bic Flex4.
bic flex4 - bic
18. A loja de roupas infantis Narumiya procurou a 8E7 com a seguinte missão: manter as crianças
entretidas dentro da loja por mais tempo para que os pais pudessem fazer as escolhas de forma mais
confortável. Nossa solução foi a Realidade Aumentada, tecnologia que permite unir o mundo virtual
com o real. Neste projeto, a criança participava de brincadeiras propostas pelo mascote da loja.
mascote virtual - narumiya
20. Com um time formado por arquitetos e designers gráficos, alinhamos conhecimento técnico
e recursos visuais para trazer vida às maquetes.
Com a maquete 3D interativa é possível girar, afastar e aproximartodos os ambientes e objetos
de um empreendimento. Produzimos maquetes digitais internas, externas e passeios virtuais.
apartamento interativo (online) - tecnisa
22. Desenvolvemos aplicativos e games para diversos dispositivos e plataformas.
Aplicativos são ótimas ferramentas para conectar sua empresa com o mundo.
Games podem ser usados não só para diversão, mas sim como uma grande ferramenta
publicitária para atingir as massas.
ativações - diversas marcas