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Apresentação 8E7 Mídias Interativas
somos o elo entre novas mÍDIAS E MARCAS
QUE BUSCAM INOVAÇÃO.
_somos mais do que uma produtora
de conteÚDOS DIGITAIS.
diretor comercial
paulo@8e7.com.br
“
paulo
diretor de arte e 3D
ericsson@8e7.com.br
ericsson
diretor de inovação
marcel@8e7.com.br
marcel
_Atuamos de forma criativa e
estratégica no desenvolvimento
de experiências digitais interativas
a partir do uso de tecnologia de ponta
e uma equipe apaixonada pelo o que faz.
_plataformas
_aplicações e mercados
arquitetura
e construção
GAMIFICAÇÃOdesign
marketing e
publicidade
produção
cultural
merchan-
dising
feiras e
eventos
educação
“ ”
As tendências tecnológicas e mídias estão
em processo de rápida transformação,
assim como o comportamento dos
consumidores.
na 8e7, acompanhamos de perto esses movimentos
para oferecer aos nossos clientes soluções
que superem suas expectativas.
paulo santos, 8e7
_realidade virtual
O APRENDIZ - TV RECORDFomos pioneiros ao iniciar a produção de projetos
exclusivos para o Oculus Rift no Brasil.
O Oculus Rift é um dispositivo de realidade virtual que ficou conhecido mundialmente após sua
aquisição pelo Facebook por 2 bilhões de dólares, provando seu potencial tecnológico e estratégico
ao mercado.
Surpreendemos os participantes do programa O Aprendiz, da Rede Record, com um projeto
inédito na tv brasileira, utilizando o oculus rift.
O APRENDIZ - TV RECORD
Fomos a primeira empresa no Brasil a desenvolver um projeto comercial com o Oculus Rift.
Nesse projeto, diversas pessoas puderam conhecer o empreendimento visitando os ambientes
do apartamento 3D decorado. A interação permite que o cliente perceba as suas dimensões e
acabamentos, facilitando a demonstração do empreendimento fora do ambiente físico.
apartamento virtual - porte construtora
Cerca de 1.000 pessoas conheceram pontos turísticos de todo o brasil com a experiência em realidade
virtual.A ação foi realizada no estande do Ministério do Turismo na 42ª Expo Internacional de Turismo.
42ª abav - ministério do turismo
Primeira empresa brasileira a desenvolver um aplicativo em realidade virtual para o setor da
construção civil utilizando o Cardboard. Trata-se do aplicativo P&P Virtual, feito para a Construtora
Plano&Plano, onde você consegue realizar um tour virtual por diversos empreendimentos utilizando
seu smartphone.
p&p virtual - plano & plano
ambiente virtual - house system
Desenvolvemos uma casa virtual para a empresa de automação residencial House System.
O cliente consegue visualizar como funcionarão todas as interatividades oferecidas em sua
futura casa andando por diversos ambientes e interagindo com diversas possibilidades.
A imersão fica ainda maior com sons 360º e comandos através de controle físico real.
_controle gestual
CONTROLE
GESTUAL
Game desenvolvido para o portal Terra, com o apoio da Unilever. A ação teve duração de 30 dias na
estação Paulista (linha amarela) do metro em São Paulo. Foi produzido um game utilizando o Kinect
para capturar o movimento do usuário e possibilitar a cobrança do penalti, em paralelo desenvolve-
mos um aplicativo para iPad onde o usuário pôde compartilhar suas fotos no Facebook ou por email.
terra futebol - portal terra
_realidade aumentada
Os visitantes que foram até o stand do BicFlex4 puderam experimentar o quanto é fácil se barbear
com o Bic Flex4. O aplicativo criado permitia ao usuário tirar uma foto, inserir uma barba virtual
customizada, apara-la do formato desejado e publicar a imagem gerada em suas mídias sociais para
que todos pudessem ver como se barbear com o Bic Flex4.
bic flex4 - bic
A loja de roupas infantis Narumiya procurou a 8E7 com a seguinte missão: manter as crianças
entretidas dentro da loja por mais tempo para que os pais pudessem fazer as escolhas de forma mais
confortável. Nossa solução foi a Realidade Aumentada, tecnologia que permite unir o mundo virtual
com o real. Neste projeto, a criança participava de brincadeiras propostas pelo mascote da loja.
mascote virtual - narumiya
_maquetes interativas
Com um time formado por arquitetos e designers gráficos, alinhamos conhecimento técnico
e recursos visuais para trazer vida às maquetes.
Com a maquete 3D interativa é possível girar, afastar e aproximartodos os ambientes e objetos
de um empreendimento. Produzimos maquetes digitais internas, externas e passeios virtuais.
apartamento interativo (online) - tecnisa
_aplicativos e games
Desenvolvemos aplicativos e games para diversos dispositivos e plataformas.
Aplicativos são ótimas ferramentas para conectar sua empresa com o mundo.
Games podem ser usados não só para diversão, mas sim como uma grande ferramenta
publicitária para atingir as massas.
ativações - diversas marcas
_marcas e clientes
www.8e7.com.br
contato@8e7.com.br
+55 (11) 3205-2187

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  • 2. somos o elo entre novas mÍDIAS E MARCAS QUE BUSCAM INOVAÇÃO. _somos mais do que uma produtora de conteÚDOS DIGITAIS.
  • 3. diretor comercial paulo@8e7.com.br “ paulo diretor de arte e 3D ericsson@8e7.com.br ericsson diretor de inovação marcel@8e7.com.br marcel _Atuamos de forma criativa e estratégica no desenvolvimento de experiências digitais interativas a partir do uso de tecnologia de ponta e uma equipe apaixonada pelo o que faz.
  • 5. _aplicações e mercados arquitetura e construção GAMIFICAÇÃOdesign marketing e publicidade produção cultural merchan- dising feiras e eventos educação
  • 6. “ ” As tendências tecnológicas e mídias estão em processo de rápida transformação, assim como o comportamento dos consumidores. na 8e7, acompanhamos de perto esses movimentos para oferecer aos nossos clientes soluções que superem suas expectativas. paulo santos, 8e7
  • 8. O APRENDIZ - TV RECORDFomos pioneiros ao iniciar a produção de projetos exclusivos para o Oculus Rift no Brasil. O Oculus Rift é um dispositivo de realidade virtual que ficou conhecido mundialmente após sua aquisição pelo Facebook por 2 bilhões de dólares, provando seu potencial tecnológico e estratégico ao mercado.
  • 9. Surpreendemos os participantes do programa O Aprendiz, da Rede Record, com um projeto inédito na tv brasileira, utilizando o oculus rift. O APRENDIZ - TV RECORD
  • 10. Fomos a primeira empresa no Brasil a desenvolver um projeto comercial com o Oculus Rift. Nesse projeto, diversas pessoas puderam conhecer o empreendimento visitando os ambientes do apartamento 3D decorado. A interação permite que o cliente perceba as suas dimensões e acabamentos, facilitando a demonstração do empreendimento fora do ambiente físico. apartamento virtual - porte construtora
  • 11. Cerca de 1.000 pessoas conheceram pontos turísticos de todo o brasil com a experiência em realidade virtual.A ação foi realizada no estande do Ministério do Turismo na 42ª Expo Internacional de Turismo. 42ª abav - ministério do turismo
  • 12. Primeira empresa brasileira a desenvolver um aplicativo em realidade virtual para o setor da construção civil utilizando o Cardboard. Trata-se do aplicativo P&P Virtual, feito para a Construtora Plano&Plano, onde você consegue realizar um tour virtual por diversos empreendimentos utilizando seu smartphone. p&p virtual - plano & plano
  • 13. ambiente virtual - house system Desenvolvemos uma casa virtual para a empresa de automação residencial House System. O cliente consegue visualizar como funcionarão todas as interatividades oferecidas em sua futura casa andando por diversos ambientes e interagindo com diversas possibilidades. A imersão fica ainda maior com sons 360º e comandos através de controle físico real.
  • 15. CONTROLE GESTUAL Game desenvolvido para o portal Terra, com o apoio da Unilever. A ação teve duração de 30 dias na estação Paulista (linha amarela) do metro em São Paulo. Foi produzido um game utilizando o Kinect para capturar o movimento do usuário e possibilitar a cobrança do penalti, em paralelo desenvolve- mos um aplicativo para iPad onde o usuário pôde compartilhar suas fotos no Facebook ou por email. terra futebol - portal terra
  • 17. Os visitantes que foram até o stand do BicFlex4 puderam experimentar o quanto é fácil se barbear com o Bic Flex4. O aplicativo criado permitia ao usuário tirar uma foto, inserir uma barba virtual customizada, apara-la do formato desejado e publicar a imagem gerada em suas mídias sociais para que todos pudessem ver como se barbear com o Bic Flex4. bic flex4 - bic
  • 18. A loja de roupas infantis Narumiya procurou a 8E7 com a seguinte missão: manter as crianças entretidas dentro da loja por mais tempo para que os pais pudessem fazer as escolhas de forma mais confortável. Nossa solução foi a Realidade Aumentada, tecnologia que permite unir o mundo virtual com o real. Neste projeto, a criança participava de brincadeiras propostas pelo mascote da loja. mascote virtual - narumiya
  • 20. Com um time formado por arquitetos e designers gráficos, alinhamos conhecimento técnico e recursos visuais para trazer vida às maquetes. Com a maquete 3D interativa é possível girar, afastar e aproximartodos os ambientes e objetos de um empreendimento. Produzimos maquetes digitais internas, externas e passeios virtuais. apartamento interativo (online) - tecnisa
  • 22. Desenvolvemos aplicativos e games para diversos dispositivos e plataformas. Aplicativos são ótimas ferramentas para conectar sua empresa com o mundo. Games podem ser usados não só para diversão, mas sim como uma grande ferramenta publicitária para atingir as massas. ativações - diversas marcas