SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 81
Orientadora Aline Manzini 
PNAIC – Bertioga 
Setembro/2014
HISTÓRIAS
RECURSOS
• Fichas 5 em 5
25
JOGOS E ATIVIDADES
JOGO DO COMPLETE 
JOGO DAS DEZENAS, QUADRO NUMÉRICO 
• Os números de 0 a 100 embaralhados e distribuídos 
aos participantes. 
• Na sua vez o jogador coloca um numero no lugar 
correto do quadro em branco respeitando a regra 
de ser um a mais ou um a menos; dez a mais ou dez 
a menos.
JOGO DO COMPLETE COM TAMPINHAS
GANHE O COLAR 
• Um jogador lança o dado e separa no fio a quantidade de contas utilizando 
um mini pregador. O seu adversário realiza a mesma ação. Na próxima 
rodada eles acrescentarão a quantidade as contas que já foram separadas 
na primeira rodada, movendo o mini pregador de lugar. 
• Ganha o jogo quem conseguir “conquistar” primeiro as 50 contas.
43 
Cada criança recebe um jogo completo com as 20 fichas das dezenas. 
As cartas numéricas devem estar embaralhadas e dispostas numa pilha. 
Uma criança retira, aleatoriamente, uma carta da pilha e a vira na mesa para 
que todos juntos observem o numero sorteado. Todos os jogadores devem rapidamente 
montar com as fichas o numero em questão. O jogador que montar primeiro fica com a 
carta. Ganha o jogo quem obter mais cartas numéricas.
Cartas 
numéricas 
Pontuação
FÓSFORO E FIO DE CONTAS 
• Lance dois dado e monte a quantidade com fosforo 
respeitando a base 5 e depois monte o numero 
também no fio de contas. Ganha um ponto quem 
obteve o numero maior na rodada.
47 
MATERIAL DOURADO
48
49
50
52
53
54
CASAS E PRÉDIOS 
O professor dita um numero. Cada grupo deve retirar da 
caixa a quantidade de pecinha. 
Após sinal do professor, as crianças devem montar o 
máximo de prédios com 10 pecinhas (dezena) e deixar soltas as 
que não foram suficientes para formar um grupo de 10.
MINHAS MÃOS SÃO 10 (NUNCA 10) 
Com apoio do desenho das mãos
GANHA 100 / PERDE 100 
Lançar dado e pegar ou devolver as quantidades , fazendo e 
desfazendo os agrupamentos de 10.
PLACAR 100 / PLACAR 0 
• Mesmos objetivos do jogo acima, porem neste 
há o acréscimo do quadro de valor lugar 
(tapetinho).
BATALHA NUMÉRICA 
• Um representante de cada grupo, cada um na sua vez, lança o dado que 
representa a unidade e separa a ficha que representa o valor sorteado. 
Realiza o mesmo procedimento com os dados que representarão a dezena 
e a centena. Com as três fichas na mão, monta o número sorteado. 
Registrar o número formado na tabela. Aguardar a jogada da outra equipe 
e comparar as quantidades. Marca ponto a equipe que conseguiu formar o 
maior número.
CASA DOS NÚMEROS 
A sala é dividida em grupos. Um representante 
de cada grupo fica num extremo da sala e tem que 
buscar no outro canto, o material concreto (material 
dourado em forma de carinhas) para representar o 
numero no QVL que está no pescoço de um colega de 
seu grupo.
ACABEI PRIMEIRO 
Sortear uma ficha com um numero e montar 
rapidamente este numero no material dourado e ábaco
JOGO do TROCA-TROCA 
• O primeiro jogador lança o dado e pega a quantidade de 
tampinhas azuis que foi sorteada. Nas rodadas seguintes: Vai se 
repetir a ordem da jogada até que um dos jogadores complete 10 
tampinhas de cor azul. Ao completar, o jogador muda de nível. Isto 
significa que ele vai trocar 10 tampinhas azuis por uma vermelha. 
Assim, cada grupo de 10 representa uma mudança de nível.
PEDRAS PRECIOSAS 
Cada criança joga dado e retira a quantidade de 
esmeralda. Na próxima rodada se tiver mais de 10, 
troca por rubi. Ganha quem conquistar primeiro o 
diamante ou quem tiver mais diamantes. Ela deve 
fazer os agrupamentos e descobrir o valor que 
obteve. 
Pode-se variar pedindo que as crianças 
acompanhem as trocas com cédulas e moedas.
QUANTO VALE MEU SUSTO? 
Cada jogador recebe cinco fichas. Em sua vez, lança-as 
aleatoriamente num monstro, sem saber se cada susto dele se 
refere à unidades, dezenas ou centenas, podem escolher lança-las 
apenas todas no mesmo pote ou espalha-las. Ao termino, o 
adversário vira os potes revelando qual tarja esta em cada 
monstro. Assim o jogador descobre quantos pontos fez na 
rodada
O MAIOR VENCE 
Lançar três dados numéricos. Cada um equivale a dezena ou 
unidade ou centena. A criança os organiza de modo a formar o 
maior numero possível. Registra isto utilizando sua ficha 
escalonada em formato de espiral.
COMPREI 
• As cartas com os brinquedos devem formar uma pilha no centro da mesa. 
• O bancário distribui no inicio do jogo, uma nota de R$ 100,00 para cada 
jogador. Os mesmos a posicionam no Q.V.L. na casa das centenas. 
• Em sua vez, o jogador retira uma carta e efetua o pagamento do 
brinquedo que acaba de adquirir. Logo na primeira rodada é necessário 
trocar com o bancário a nota de R$ 100,00 por 10 de R$ 10,00. Caso seja 
preciso o jogador pode também trocar uma de R$ 10,00 por dez moedas 
de R$ 1,00.
BANCO MÁGICO 
• Lançar fichas no pratinho. Cada cor equivale a 
um valor (R$ 1,00, R$ 10,00 e R$ 100,00)
PEIXUMERAIS 
O fundo do mar de TNT e vários peixes com velcro. A 
sala de aula foi dividida em duas equipes. Um 
representante de cada, fica no fundo da sala de costa 
para o painel. A professora acrescenta os peixes e estas 
crianças tem de realizar as contas e descobrir o numeral 
formado realizando a soma do valor de cada peixe.
JOGOS ONLINE
Material dourado virtual 
• http://www.educacaodinamica.com.br/ed/views/game_educativo.php?id 
=13&jogo=Material%20Dourado%20Virtual
Jogo: Nunca 10 online 
• http://www.educacaodinamica.com.br/ed/views/ 
game_educativo.php?id=1&jogo=Nunca10
• SITE COM OS JOGOS 
• http://www.ciamate.com.br/ 
• UNIDADE E DEZENA 
• http://www.escolovar.org/mat_rainfores_numero_place-value_dez.e.unid.swf 
• UNIDADE, DEZENA E CENTENA 
• http://www.escolovar.org/mat_rainfores_numero_place-value.swf
Jogo que apresenta quantidades no 
material dourado e na reta numérica 
http://www.escolovar.org/mat_numero_dezenas_unidades_base10.swf
http://www.hbschool.com/activity/numbers_to 
_1000/
http://nlvm.usu.edu/es/nav/frames_asid_152_g_3_t_1 
.html
http://www.escolovar.org/mat_numero_cuisena 
ire_placevalu.swf
http://www.escolovar.org/mat_numero_cuisena 
ire_placevalu.swf
Jogo das fichas coloridas com trocas 
Jogar os dados e registrar no jogo online 
http://nlvm.usu.edu/es/nav/frames_asid_209_g_3_t_1.html

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Desafio de Matemática
Desafio   de Matemática Desafio   de Matemática
Desafio de Matemática Mary Alvarenga
 
Projeto reforço escolar
Projeto reforço escolarProjeto reforço escolar
Projeto reforço escolarCLEAN LOURENÇO
 
Jogos matemáticos
Jogos matemáticosJogos matemáticos
Jogos matemáticosSimone Dias
 
Multiplicação divertida
Multiplicação divertida Multiplicação divertida
Multiplicação divertida Mary Alvarenga
 
Plano aula matematica
Plano aula matematicaPlano aula matematica
Plano aula matematicaivanetesantos
 
Sequência didática -_gênero_convite
Sequência didática -_gênero_conviteSequência didática -_gênero_convite
Sequência didática -_gênero_conviteAngela Silva
 
Loteria - Situações problema
Loteria -  Situações problemaLoteria -  Situações problema
Loteria - Situações problemaMary Alvarenga
 
Cad matematica 4_ano_interativo
Cad matematica 4_ano_interativoCad matematica 4_ano_interativo
Cad matematica 4_ano_interativorosefarias123
 
Matemática/Língua Portuguesa
Matemática/Língua PortuguesaMatemática/Língua Portuguesa
Matemática/Língua PortuguesaIsa ...
 
Atividades de Matemática para o 1º Ano: Números - Quantidade, Antecessor/Suce...
Atividades de Matemática para o 1º Ano: Números - Quantidade, Antecessor/Suce...Atividades de Matemática para o 1º Ano: Números - Quantidade, Antecessor/Suce...
Atividades de Matemática para o 1º Ano: Números - Quantidade, Antecessor/Suce...Elisangela Terra
 
Operações (multiplicação e divisão)
Operações (multiplicação e divisão)Operações (multiplicação e divisão)
Operações (multiplicação e divisão)Mary Alvarenga
 
Apostila da Educação Infantil Nível I e II e Ciclo de Alfabetização
Apostila da Educação Infantil Nível I e II e Ciclo de AlfabetizaçãoApostila da Educação Infantil Nível I e II e Ciclo de Alfabetização
Apostila da Educação Infantil Nível I e II e Ciclo de AlfabetizaçãoIolanda Sá
 
Oficina matematica jogos-01_10_11-ei
Oficina matematica jogos-01_10_11-eiOficina matematica jogos-01_10_11-ei
Oficina matematica jogos-01_10_11-eiEscola do Amanhã
 
Sequencia didática trava lingua
Sequencia didática trava linguaSequencia didática trava lingua
Sequencia didática trava linguaMarisa Seara
 
Jogo da Velha da Multiplicação - Prof. Rubiane.pdf
Jogo da Velha da Multiplicação - Prof. Rubiane.pdfJogo da Velha da Multiplicação - Prof. Rubiane.pdf
Jogo da Velha da Multiplicação - Prof. Rubiane.pdfAnabia Rangell
 

Mais procurados (20)

Desafio de Matemática
Desafio   de Matemática Desafio   de Matemática
Desafio de Matemática
 
Projeto reforço escolar
Projeto reforço escolarProjeto reforço escolar
Projeto reforço escolar
 
Jogos matemáticos
Jogos matemáticosJogos matemáticos
Jogos matemáticos
 
Multiplicação divertida
Multiplicação divertida Multiplicação divertida
Multiplicação divertida
 
Plano aula matematica
Plano aula matematicaPlano aula matematica
Plano aula matematica
 
AVALIAÇÃO DE ENSINO RELIGIOSO - 1º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL 1- 1º BIMESTRE
AVALIAÇÃO DE ENSINO RELIGIOSO - 1º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL 1- 1º BIMESTREAVALIAÇÃO DE ENSINO RELIGIOSO - 1º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL 1- 1º BIMESTRE
AVALIAÇÃO DE ENSINO RELIGIOSO - 1º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL 1- 1º BIMESTRE
 
Velha da adição (1)
Velha da adição (1)Velha da adição (1)
Velha da adição (1)
 
Sequência didática -_gênero_convite
Sequência didática -_gênero_conviteSequência didática -_gênero_convite
Sequência didática -_gênero_convite
 
Loteria - Situações problema
Loteria -  Situações problemaLoteria -  Situações problema
Loteria - Situações problema
 
Cad matematica 4_ano_interativo
Cad matematica 4_ano_interativoCad matematica 4_ano_interativo
Cad matematica 4_ano_interativo
 
Matemática/Língua Portuguesa
Matemática/Língua PortuguesaMatemática/Língua Portuguesa
Matemática/Língua Portuguesa
 
Atividades de Matemática para o 1º Ano: Números - Quantidade, Antecessor/Suce...
Atividades de Matemática para o 1º Ano: Números - Quantidade, Antecessor/Suce...Atividades de Matemática para o 1º Ano: Números - Quantidade, Antecessor/Suce...
Atividades de Matemática para o 1º Ano: Números - Quantidade, Antecessor/Suce...
 
Operações (multiplicação e divisão)
Operações (multiplicação e divisão)Operações (multiplicação e divisão)
Operações (multiplicação e divisão)
 
Apostila da Educação Infantil Nível I e II e Ciclo de Alfabetização
Apostila da Educação Infantil Nível I e II e Ciclo de AlfabetizaçãoApostila da Educação Infantil Nível I e II e Ciclo de Alfabetização
Apostila da Educação Infantil Nível I e II e Ciclo de Alfabetização
 
Oficina matematica jogos-01_10_11-ei
Oficina matematica jogos-01_10_11-eiOficina matematica jogos-01_10_11-ei
Oficina matematica jogos-01_10_11-ei
 
Sequencia didática trava lingua
Sequencia didática trava linguaSequencia didática trava lingua
Sequencia didática trava lingua
 
AVALIAÇÃO DE ARTES - 1º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL 1 - 1º BIMESTRE
AVALIAÇÃO DE ARTES - 1º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL 1 - 1º BIMESTRE AVALIAÇÃO DE ARTES - 1º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL 1 - 1º BIMESTRE
AVALIAÇÃO DE ARTES - 1º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL 1 - 1º BIMESTRE
 
Jogo da Velha da Multiplicação - Prof. Rubiane.pdf
Jogo da Velha da Multiplicação - Prof. Rubiane.pdfJogo da Velha da Multiplicação - Prof. Rubiane.pdf
Jogo da Velha da Multiplicação - Prof. Rubiane.pdf
 
Jogos matemáticos
Jogos matemáticosJogos matemáticos
Jogos matemáticos
 
Jogos Educativos para sala de aula
Jogos Educativos para sala de aulaJogos Educativos para sala de aula
Jogos Educativos para sala de aula
 

Semelhante a Sistema de Numeração Decimal, Unidade, dezena e centena

PNAIC - MATEMÁTICA - Cálculos e algoritmos
PNAIC - MATEMÁTICA - Cálculos e algoritmosPNAIC - MATEMÁTICA - Cálculos e algoritmos
PNAIC - MATEMÁTICA - Cálculos e algoritmosElieneDias
 
Conceito de numero jogos
Conceito de numero jogosConceito de numero jogos
Conceito de numero jogosAline Manzini
 
Conceito de numero jogos
Conceito de numero jogosConceito de numero jogos
Conceito de numero jogosAline Manzini
 
Jogos e brincadeiras para enriquecer as aulas de matemática
Jogos e brincadeiras para enriquecer as aulas de matemáticaJogos e brincadeiras para enriquecer as aulas de matemática
Jogos e brincadeiras para enriquecer as aulas de matemáticaGiselda morais rodrigues do
 
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SC
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SCJogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SC
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SCRosilane
 
Jogos e brincadeiras_para_enriquecer_as_aulas_de_matematica
Jogos e brincadeiras_para_enriquecer_as_aulas_de_matematicaJogos e brincadeiras_para_enriquecer_as_aulas_de_matematica
Jogos e brincadeiras_para_enriquecer_as_aulas_de_matematicaPatricia Alcantara
 
Aprendendo Matemática de um modo criativo: Jogo nunca 10
Aprendendo Matemática de um modo criativo: Jogo nunca 10Aprendendo Matemática de um modo criativo: Jogo nunca 10
Aprendendo Matemática de um modo criativo: Jogo nunca 10Adriana Avila
 
Apostila jogo do bicho
Apostila jogo do bichoApostila jogo do bicho
Apostila jogo do bichoAla Sousa Lima
 
Poquer - Prof.Dr. Nilo Sampaio
Poquer - Prof.Dr. Nilo SampaioPoquer - Prof.Dr. Nilo Sampaio
Poquer - Prof.Dr. Nilo SampaioNilo Sampaio
 
Pró letramento
Pró  letramentoPró  letramento
Pró letramentoae404040
 
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração DecimalPNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração DecimalEleúzia Lins Silva
 
Jogos com materiais concretos
Jogos com materiais concretosJogos com materiais concretos
Jogos com materiais concretosnormalmedio
 

Semelhante a Sistema de Numeração Decimal, Unidade, dezena e centena (20)

PNAIC - MATEMÁTICA - Cálculos e algoritmos
PNAIC - MATEMÁTICA - Cálculos e algoritmosPNAIC - MATEMÁTICA - Cálculos e algoritmos
PNAIC - MATEMÁTICA - Cálculos e algoritmos
 
Conceito de numero jogos
Conceito de numero jogosConceito de numero jogos
Conceito de numero jogos
 
Conceito de numero jogos
Conceito de numero jogosConceito de numero jogos
Conceito de numero jogos
 
Jogo 2
Jogo 2Jogo 2
Jogo 2
 
Jogos e brincadeiras para enriquecer as aulas de matemática
Jogos e brincadeiras para enriquecer as aulas de matemáticaJogos e brincadeiras para enriquecer as aulas de matemática
Jogos e brincadeiras para enriquecer as aulas de matemática
 
Jogo roleta e nunca dez
Jogo roleta e nunca dezJogo roleta e nunca dez
Jogo roleta e nunca dez
 
Plano de aula
Plano de aulaPlano de aula
Plano de aula
 
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SC
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SCJogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SC
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SC
 
Regras
RegrasRegras
Regras
 
Jogos e brincadeiras_para_enriquecer_as_aulas_de_matematica
Jogos e brincadeiras_para_enriquecer_as_aulas_de_matematicaJogos e brincadeiras_para_enriquecer_as_aulas_de_matematica
Jogos e brincadeiras_para_enriquecer_as_aulas_de_matematica
 
Aprendendo Matemática de um modo criativo: Jogo nunca 10
Aprendendo Matemática de um modo criativo: Jogo nunca 10Aprendendo Matemática de um modo criativo: Jogo nunca 10
Aprendendo Matemática de um modo criativo: Jogo nunca 10
 
Apostila jogo do bicho
Apostila jogo do bichoApostila jogo do bicho
Apostila jogo do bicho
 
Poquer - Prof.Dr. Nilo Sampaio
Poquer - Prof.Dr. Nilo SampaioPoquer - Prof.Dr. Nilo Sampaio
Poquer - Prof.Dr. Nilo Sampaio
 
Jogos Pedagógicos
Jogos Pedagógicos Jogos Pedagógicos
Jogos Pedagógicos
 
Pró letramento
Pró  letramentoPró  letramento
Pró letramento
 
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração DecimalPNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
 
SUGESTÕES DE JOGOS.pptx
SUGESTÕES DE JOGOS.pptxSUGESTÕES DE JOGOS.pptx
SUGESTÕES DE JOGOS.pptx
 
Jogos com materiais concretos
Jogos com materiais concretosJogos com materiais concretos
Jogos com materiais concretos
 
10.brincando se aprende matemática
10.brincando se aprende matemática10.brincando se aprende matemática
10.brincando se aprende matemática
 
Manual do jogo
Manual do jogoManual do jogo
Manual do jogo
 

Mais de Aline Manzini

Evangelismo - Ideias para o livro sem palavras
Evangelismo - Ideias para o livro sem palavrasEvangelismo - Ideias para o livro sem palavras
Evangelismo - Ideias para o livro sem palavrasAline Manzini
 
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC Matemática
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC MatemáticaMatemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC Matemática
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC MatemáticaAline Manzini
 
Geometria Vivenciando e valorizando
Geometria Vivenciando e valorizandoGeometria Vivenciando e valorizando
Geometria Vivenciando e valorizandoAline Manzini
 
As caixas que andam, Livro
As caixas que andam, LivroAs caixas que andam, Livro
As caixas que andam, LivroAline Manzini
 
Os filhotes do vovô coruja
Os filhotes do vovô corujaOs filhotes do vovô coruja
Os filhotes do vovô corujaAline Manzini
 
Campo multiplicativo. Jogos e atividades
Campo multiplicativo. Jogos e atividadesCampo multiplicativo. Jogos e atividades
Campo multiplicativo. Jogos e atividadesAline Manzini
 
Quadro e reta numerica
Quadro e reta numericaQuadro e reta numerica
Quadro e reta numericaAline Manzini
 
Adição e subtração com abaco e material dourado
Adição e subtração com abaco e material douradoAdição e subtração com abaco e material dourado
Adição e subtração com abaco e material douradoAline Manzini
 
Sugestões de problemas criados a partir do gênero.
Sugestões de problemas criados a partir do gênero.Sugestões de problemas criados a partir do gênero.
Sugestões de problemas criados a partir do gênero.Aline Manzini
 
Resolução de problemas
Resolução de problemasResolução de problemas
Resolução de problemasAline Manzini
 
Sistema de Numeração Decimal, operações e problemas
Sistema de Numeração Decimal, operações e problemasSistema de Numeração Decimal, operações e problemas
Sistema de Numeração Decimal, operações e problemasAline Manzini
 
Fio de contas, colar de contas PNAIC Bertioga
Fio de contas, colar de contas PNAIC BertiogaFio de contas, colar de contas PNAIC Bertioga
Fio de contas, colar de contas PNAIC BertiogaAline Manzini
 
Quantificação, registros e agrupamentos PNAIC Bertioga
Quantificação, registros e agrupamentos PNAIC BertiogaQuantificação, registros e agrupamentos PNAIC Bertioga
Quantificação, registros e agrupamentos PNAIC BertiogaAline Manzini
 
Ambiente alfabetizados em Matemática - PNAIC Bertioga
Ambiente alfabetizados em Matemática - PNAIC BertiogaAmbiente alfabetizados em Matemática - PNAIC Bertioga
Ambiente alfabetizados em Matemática - PNAIC BertiogaAline Manzini
 
Numero: As primeiras noções. PNAIC Bertioga
Numero: As primeiras noções. PNAIC BertiogaNumero: As primeiras noções. PNAIC Bertioga
Numero: As primeiras noções. PNAIC BertiogaAline Manzini
 
PNAIC Alfabetização matematica- caderno introdução
PNAIC Alfabetização matematica- caderno introduçãoPNAIC Alfabetização matematica- caderno introdução
PNAIC Alfabetização matematica- caderno introduçãoAline Manzini
 

Mais de Aline Manzini (19)

Evangelismo - Ideias para o livro sem palavras
Evangelismo - Ideias para o livro sem palavrasEvangelismo - Ideias para o livro sem palavras
Evangelismo - Ideias para o livro sem palavras
 
Centopeia
CentopeiaCentopeia
Centopeia
 
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC Matemática
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC MatemáticaMatemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC Matemática
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC Matemática
 
Grandezas e medidas
Grandezas e medidasGrandezas e medidas
Grandezas e medidas
 
Geometria Vivenciando e valorizando
Geometria Vivenciando e valorizandoGeometria Vivenciando e valorizando
Geometria Vivenciando e valorizando
 
As caixas que andam, Livro
As caixas que andam, LivroAs caixas que andam, Livro
As caixas que andam, Livro
 
Os filhotes do vovô coruja
Os filhotes do vovô corujaOs filhotes do vovô coruja
Os filhotes do vovô coruja
 
Campo multiplicativo. Jogos e atividades
Campo multiplicativo. Jogos e atividadesCampo multiplicativo. Jogos e atividades
Campo multiplicativo. Jogos e atividades
 
Campo aditivo
Campo aditivoCampo aditivo
Campo aditivo
 
Quadro e reta numerica
Quadro e reta numericaQuadro e reta numerica
Quadro e reta numerica
 
Adição e subtração com abaco e material dourado
Adição e subtração com abaco e material douradoAdição e subtração com abaco e material dourado
Adição e subtração com abaco e material dourado
 
Sugestões de problemas criados a partir do gênero.
Sugestões de problemas criados a partir do gênero.Sugestões de problemas criados a partir do gênero.
Sugestões de problemas criados a partir do gênero.
 
Resolução de problemas
Resolução de problemasResolução de problemas
Resolução de problemas
 
Sistema de Numeração Decimal, operações e problemas
Sistema de Numeração Decimal, operações e problemasSistema de Numeração Decimal, operações e problemas
Sistema de Numeração Decimal, operações e problemas
 
Fio de contas, colar de contas PNAIC Bertioga
Fio de contas, colar de contas PNAIC BertiogaFio de contas, colar de contas PNAIC Bertioga
Fio de contas, colar de contas PNAIC Bertioga
 
Quantificação, registros e agrupamentos PNAIC Bertioga
Quantificação, registros e agrupamentos PNAIC BertiogaQuantificação, registros e agrupamentos PNAIC Bertioga
Quantificação, registros e agrupamentos PNAIC Bertioga
 
Ambiente alfabetizados em Matemática - PNAIC Bertioga
Ambiente alfabetizados em Matemática - PNAIC BertiogaAmbiente alfabetizados em Matemática - PNAIC Bertioga
Ambiente alfabetizados em Matemática - PNAIC Bertioga
 
Numero: As primeiras noções. PNAIC Bertioga
Numero: As primeiras noções. PNAIC BertiogaNumero: As primeiras noções. PNAIC Bertioga
Numero: As primeiras noções. PNAIC Bertioga
 
PNAIC Alfabetização matematica- caderno introdução
PNAIC Alfabetização matematica- caderno introduçãoPNAIC Alfabetização matematica- caderno introdução
PNAIC Alfabetização matematica- caderno introdução
 

Último

Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmicoPesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmicolourivalcaburite
 
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfatividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfAutonoma
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfTutor de matemática Ícaro
 
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...MariaCristinaSouzaLe1
 
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do século
Sistema de Bibliotecas UCS  - Cantos do fim do séculoSistema de Bibliotecas UCS  - Cantos do fim do século
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do séculoBiblioteca UCS
 
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024azulassessoria9
 
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...AnaAugustaLagesZuqui
 
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxEducação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxMarcosLemes28
 
P P P 2024 - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
P P P 2024  - *CIEJA Santana / Tucuruvi*P P P 2024  - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
P P P 2024 - *CIEJA Santana / Tucuruvi*Viviane Moreiras
 
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)Centro Jacques Delors
 
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...azulassessoria9
 
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024Cabiamar
 
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfMESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfprofesfrancleite
 
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptxSlides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022
AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022
AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022LeandroSilva126216
 
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
6ano variação linguística ensino fundamental.pptxJssicaCassiano2
 
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptxCartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptxMarcosLemes28
 
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxM0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxJustinoTeixeira1
 
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!Centro Jacques Delors
 
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...marcelafinkler
 

Último (20)

Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmicoPesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
 
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfatividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
 
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
 
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do século
Sistema de Bibliotecas UCS  - Cantos do fim do séculoSistema de Bibliotecas UCS  - Cantos do fim do século
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do século
 
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
 
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
 
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxEducação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
 
P P P 2024 - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
P P P 2024  - *CIEJA Santana / Tucuruvi*P P P 2024  - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
P P P 2024 - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
 
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
 
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
 
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
 
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfMESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
 
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptxSlides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
 
AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022
AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022
AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022
 
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
6ano variação linguística ensino fundamental.pptx
 
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptxCartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptx
 
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxM0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
 
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
 
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
 

Sistema de Numeração Decimal, Unidade, dezena e centena

  • 1. Orientadora Aline Manzini PNAIC – Bertioga Setembro/2014
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24. • Fichas 5 em 5
  • 25. 25
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 39. JOGO DO COMPLETE JOGO DAS DEZENAS, QUADRO NUMÉRICO • Os números de 0 a 100 embaralhados e distribuídos aos participantes. • Na sua vez o jogador coloca um numero no lugar correto do quadro em branco respeitando a regra de ser um a mais ou um a menos; dez a mais ou dez a menos.
  • 40.
  • 41. JOGO DO COMPLETE COM TAMPINHAS
  • 42. GANHE O COLAR • Um jogador lança o dado e separa no fio a quantidade de contas utilizando um mini pregador. O seu adversário realiza a mesma ação. Na próxima rodada eles acrescentarão a quantidade as contas que já foram separadas na primeira rodada, movendo o mini pregador de lugar. • Ganha o jogo quem conseguir “conquistar” primeiro as 50 contas.
  • 43. 43 Cada criança recebe um jogo completo com as 20 fichas das dezenas. As cartas numéricas devem estar embaralhadas e dispostas numa pilha. Uma criança retira, aleatoriamente, uma carta da pilha e a vira na mesa para que todos juntos observem o numero sorteado. Todos os jogadores devem rapidamente montar com as fichas o numero em questão. O jogador que montar primeiro fica com a carta. Ganha o jogo quem obter mais cartas numéricas.
  • 44.
  • 46. FÓSFORO E FIO DE CONTAS • Lance dois dado e monte a quantidade com fosforo respeitando a base 5 e depois monte o numero também no fio de contas. Ganha um ponto quem obteve o numero maior na rodada.
  • 48. 48
  • 49. 49
  • 50. 50
  • 51.
  • 52. 52
  • 53. 53
  • 54. 54
  • 55.
  • 56.
  • 57. CASAS E PRÉDIOS O professor dita um numero. Cada grupo deve retirar da caixa a quantidade de pecinha. Após sinal do professor, as crianças devem montar o máximo de prédios com 10 pecinhas (dezena) e deixar soltas as que não foram suficientes para formar um grupo de 10.
  • 58.
  • 59. MINHAS MÃOS SÃO 10 (NUNCA 10) Com apoio do desenho das mãos
  • 60. GANHA 100 / PERDE 100 Lançar dado e pegar ou devolver as quantidades , fazendo e desfazendo os agrupamentos de 10.
  • 61. PLACAR 100 / PLACAR 0 • Mesmos objetivos do jogo acima, porem neste há o acréscimo do quadro de valor lugar (tapetinho).
  • 62. BATALHA NUMÉRICA • Um representante de cada grupo, cada um na sua vez, lança o dado que representa a unidade e separa a ficha que representa o valor sorteado. Realiza o mesmo procedimento com os dados que representarão a dezena e a centena. Com as três fichas na mão, monta o número sorteado. Registrar o número formado na tabela. Aguardar a jogada da outra equipe e comparar as quantidades. Marca ponto a equipe que conseguiu formar o maior número.
  • 63. CASA DOS NÚMEROS A sala é dividida em grupos. Um representante de cada grupo fica num extremo da sala e tem que buscar no outro canto, o material concreto (material dourado em forma de carinhas) para representar o numero no QVL que está no pescoço de um colega de seu grupo.
  • 64. ACABEI PRIMEIRO Sortear uma ficha com um numero e montar rapidamente este numero no material dourado e ábaco
  • 65. JOGO do TROCA-TROCA • O primeiro jogador lança o dado e pega a quantidade de tampinhas azuis que foi sorteada. Nas rodadas seguintes: Vai se repetir a ordem da jogada até que um dos jogadores complete 10 tampinhas de cor azul. Ao completar, o jogador muda de nível. Isto significa que ele vai trocar 10 tampinhas azuis por uma vermelha. Assim, cada grupo de 10 representa uma mudança de nível.
  • 66. PEDRAS PRECIOSAS Cada criança joga dado e retira a quantidade de esmeralda. Na próxima rodada se tiver mais de 10, troca por rubi. Ganha quem conquistar primeiro o diamante ou quem tiver mais diamantes. Ela deve fazer os agrupamentos e descobrir o valor que obteve. Pode-se variar pedindo que as crianças acompanhem as trocas com cédulas e moedas.
  • 67. QUANTO VALE MEU SUSTO? Cada jogador recebe cinco fichas. Em sua vez, lança-as aleatoriamente num monstro, sem saber se cada susto dele se refere à unidades, dezenas ou centenas, podem escolher lança-las apenas todas no mesmo pote ou espalha-las. Ao termino, o adversário vira os potes revelando qual tarja esta em cada monstro. Assim o jogador descobre quantos pontos fez na rodada
  • 68. O MAIOR VENCE Lançar três dados numéricos. Cada um equivale a dezena ou unidade ou centena. A criança os organiza de modo a formar o maior numero possível. Registra isto utilizando sua ficha escalonada em formato de espiral.
  • 69. COMPREI • As cartas com os brinquedos devem formar uma pilha no centro da mesa. • O bancário distribui no inicio do jogo, uma nota de R$ 100,00 para cada jogador. Os mesmos a posicionam no Q.V.L. na casa das centenas. • Em sua vez, o jogador retira uma carta e efetua o pagamento do brinquedo que acaba de adquirir. Logo na primeira rodada é necessário trocar com o bancário a nota de R$ 100,00 por 10 de R$ 10,00. Caso seja preciso o jogador pode também trocar uma de R$ 10,00 por dez moedas de R$ 1,00.
  • 70. BANCO MÁGICO • Lançar fichas no pratinho. Cada cor equivale a um valor (R$ 1,00, R$ 10,00 e R$ 100,00)
  • 71. PEIXUMERAIS O fundo do mar de TNT e vários peixes com velcro. A sala de aula foi dividida em duas equipes. Um representante de cada, fica no fundo da sala de costa para o painel. A professora acrescenta os peixes e estas crianças tem de realizar as contas e descobrir o numeral formado realizando a soma do valor de cada peixe.
  • 73. Material dourado virtual • http://www.educacaodinamica.com.br/ed/views/game_educativo.php?id =13&jogo=Material%20Dourado%20Virtual
  • 74. Jogo: Nunca 10 online • http://www.educacaodinamica.com.br/ed/views/ game_educativo.php?id=1&jogo=Nunca10
  • 75. • SITE COM OS JOGOS • http://www.ciamate.com.br/ • UNIDADE E DEZENA • http://www.escolovar.org/mat_rainfores_numero_place-value_dez.e.unid.swf • UNIDADE, DEZENA E CENTENA • http://www.escolovar.org/mat_rainfores_numero_place-value.swf
  • 76. Jogo que apresenta quantidades no material dourado e na reta numérica http://www.escolovar.org/mat_numero_dezenas_unidades_base10.swf
  • 81. Jogo das fichas coloridas com trocas Jogar os dados e registrar no jogo online http://nlvm.usu.edu/es/nav/frames_asid_209_g_3_t_1.html