2. •Si no tie ne s un e ne m ig o q ue te d ig a
tus d e fe c to s , bús c a te
• un a m ig o q ue te ha g a e s e g ra n
fa vo r
•
“Pitágoras”
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3. INTRODUCCIÒN
El fútbol deporte de emociones para niños,jóvenes y
adultos,caracterizado por la velocidad de las técnicas
y el dominio de la táctica.
Hoy día a variado el juego técnico-táctico gracias a
esto este deporte es mas lucido y menos rudo a
diferencia de las épocas anteriores en donde era
deslucida por su rudeza.
Gracias a la buena ejecución de los fundamentos
técnicos todo a cambiado,porque una buena
conducción del balón,un buen pase y una recepción
Da como resultado la ejecución final que es el gol.
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4. Historia del Fútbol
Para empezar a narrar la historia del fútbol y localizar el origen de este
deporte sería necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e
imperios, donde pueden encontrarse diversos antecedentes de juegos de
pelota con características similares.
Así, según algunas teorías, la historia del fútbol podría comenzar en el
antiguo Egipto, ya que durante el siglo III a.C. se realizaba un juego de
pelota como parte del rito de la fertilidad, en el que se practicaba algo
parecido al balonmano. Sin embargo en China ya se había inventado la
pelota de cuero un siglo antes, cuando Fu-Hi, inventor y uno de los cinco
grandes gobernantes de la China de la antigüedad, creó una masa esférica
juntando varias raíces duras en forma de cerdas a las que recubrió de cuero
crudo; con esto nacía la pelota de cuero, con la que se jugaba simplemente a
pasarla de mano en mano. Esta pelota fue adoptada posteriormente en los
juegos populares de sus vecinos India y Persia. Por otra parte, en las
antiguas civilizaciones prehispánicas también se conocen juegos de pelota
más similares a lo que se conoce hoy como fútbol. Así por ejemplo los
aztecas practicaban el tlachtli, una mezcla entre tenis, fútbol y baloncesto en
el que se prohibía el uso de las manos y los pies y el capitán del equipo
derrotado era sacrificado.
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5. La historia del fútbol continuaría en la Grecia clásica, donde incluso Homero
llegó a hacer alusión también a un juego de pelota, al que llamaban 'esfaira'
o 'esferomagia' debido a la esfera hecha de vejiga de buey que se utilizaba
en el mismo. Desde ahí pasó al Imperio Romano, que utilizaban en su juego
'harpastum' un elemento esférico llamado 'pila' o 'pilotta' que evolucionó
hasta el término 'pelota' utilizado actualmente. Durante la Edad media tuvo
mucha fama entre diferentes caballeros y culturas; entre otras anécdotas se
dice que Ricardo Corazón de León llegó a proponer al caudillo musulmán
Saladino, que dirimieran sus diferencias sobre la propiedad de Jerusalén con
un partido de pelota.
Los romanos llevaron hasta Britania su juego de pelota. Durante la Edad
Media la historia del fútbol tuvo grandes altibajos y fue prohibido por su
carácter violento para más tarde ser adaptado y utilizado como deporte
nacional en las islas británicas. A comienzos del Siglo XIX comenzó a
practicarse el 'dribbling-game' en las escuelas públicas y de ahí pasó a las
universidades más importantes (Oxford, Cambridge) donde se escribieron las
primeras reglas (el Primer Reglamento de Cambridge apareció en 1848) y en
1863 se funda la Football Association, naciendo el denominado 'juego
moderno' o 'fútbol asociado' y separando este juego del actual rugby. La
separación entre el rugby y el fútbol o soccer británico surgió en la
Universidad de Rugby, donde comenzó a jugarse un deporte que permitía
coger el balón con las manos y correr con él.
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6. El nombre 'fútbol' proviene de la palabra inglesa 'football', que significa 'pie' y 'pelota',
por lo que también se le conoce como 'balompié' en diferentes regiones hispano
parlantes, en especial Centroamérica y Estados Unidos. En la zona británica también se
le conoce como 'soccer', que es una abreviación del término 'Association' que se refiere
a la mencionada Football Association inglesa. El uso de un término u otro dependía del
status de la clase social en la que se practicaba; así las clases altas jugaban al 'soccer'
en las escuelas privadas mientras que las clases trabajadoras jugaban al 'football' en las
escuelas públicas.
El fútbol se hizo muy popular en las islas y se extendió gracias a los trabajadores
ingleses que marchaban al extranjero con las grandes sociedades financieras y
empresas mineras. También se exportó el nombre del deporte, llamándose 'fußball' en
Alemania, 'voetbal' en Holanda, 'fotbal' en Escandinavia, 'futebol' en Portugal o 'fútbol'
en España, por ejemplo. Pronto surgieron nuevos equipos por toda Europa, como Le
Havre Athletic Club en Francia (1.872) o el Génova en Italia (1.893).
En España se comenzó a jugar al fútbol fue en la zona de las Minas de Riotinto
(Huelva). Así nació el primer equipo español, el "Huelva Recreation Club" en 1.889,
formado exclusivamente por jugadores extranjeros; posteriormente se fundaron el
Palamós, el Águilas, el Athletic de Bilbao y el F. C. Barcelona. En 1.902 se disputó la
primera competición oficial, la Copa del Rey Alfonso XIII, en la que el Vizcaya le ganó al
Barcelona en la final por 2-1.
Ya en el siglo XX, el 21 de mayo de 1.904 se funda la Federación Internacional del
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Fútbol Asociado (FIFA) y por primera vez se establecen reglas mundiales.
7. HISTORIA
En cuanto a las competiciones a nivel mundial, el torneo más importante es la
Copa del Mundo, en lo que a selecciones nacionales se refiere. En cuanto a
clubes, se puede seguir considerando como torneo más importante la Copa
Intercontinental, que enfrenta al campeón de Europa y al campeón de
Sudamérica. Sin embargo, la creación del Campeonato del Mundo de Clubes de la
FIFA, el Mundialito, haría que se pudiera considerar como el más importante,
puesto que participan los mejores equipos de cada federación continental. Sin
embargo, sólo se lleva una edición disputada, y la segunda tuvo que ser
suspendida, por lo que su consolidación está lejos de realizarse. La Copa
Intercontinental desapareció en 2004.
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8. Objetivos
Objetivo General.
Contribuir al desarrollo psicomotor del la practica
estudiante mediante del fútbol promoviendo el
trabajo en grupo.
OBJETIVOS ESPECIFICOS.
1.Ejecutar técnicas fundamentales del fútbol en
pareja
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2.Practicar en circuitos los fundamentos técnicos.
3. Aspectos reglamentarios
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10. Fundamentos técnicos del Fútbol
A. Conducción del Balón
B. Pases
C. Recepción
D. Guardameta
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11. CONDUCCIÒN
ES CONDUCIR EL BALON HACIA EL
MARCO
pParte interior del pie.
pParte exterior del pie.
PPunta del pie
CEl empeine
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12. PASES
Pasar el balón a un compañero
del mismo equipo.
TIPOS DE PASE.
Borde interno.
Borde externo.
Punta.
De talón.
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14. CONCLUSIÒN
El fútbol es un juego interesante para todo publico sin
distinción de sexo, edad,raza y religión.
Para un buen juego es importante utilizar los
fundamentos técnicos-táctico del fútbol.
La preparación física y psicológica de los jugadores es
de gran importancia para el desarrollo táctico dentro del
juego.
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15. REGLAS
1. El terreno de juego
Dimensiones
El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberá
ser superior a la longitud de la línea de meta.
• Longitud: mínimo 90 m máximo 120 m
• Anchura: mínimo 45 m máximo 90 m
Partidos internacionales
• Longitud: mínimo 100 m máximo 110 m
• Anchura: mínimo 64 m máximo 75 m
Marcación del terreno
• El terreno de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán
a las zonas que demarcan.
• Las dos líneas de marcación más largas se denominan líneas de
banda. Las dos más cortas se llaman líneas de meta.
• Todas las líneas tendrán una anchura de 12 cm como máximo.
• El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media.
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El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la
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línea media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de
16. El área de meta
El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la
siguiente manera:
se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5 m de la parte interior de
cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5 m en el terreno de juego y se
unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y
la línea de meta será el área de meta.
El área penal
El área penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la
siguiente manera:
se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16,5 m de la parte interior
de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16,5 m en el terreno de juego y se
unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y
la línea de meta será el área penal.
En cada área penal se marcará un punto penal a 11 m de distancia del punto medio de
la línea entre los postes y equidistante a éstos. Al exterior de cada área penal se
trazará, asimismo, un semicírculo con un radio de 9,15 m desde el punto penal.
Banderines
En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín. La altura mínima
del poste será de 1,5 m de altura.
Asimismo, se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea media, a una
distancia mínima de 1 m en el exterior de la línea de banda.
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17. REGLAS
El área de esquina
Se trazará un cuadrante con un radio de 1 m desde cada banderín de esquina en el
interior del terreno de juego.
Las metas
Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta.
Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y
unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño).
La distancia entre los postes será de 7,32 m y la distancia del borde inferior del
travesaño al suelo será de 2,44 m.
Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12 cm.
Las líneas de meta tendrán las mismas dimensiones que los postes y el travesaño. Se
podrán colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás de la meta, con la
condición de que estén sujetas en forma conveniente y no estorben al guardameta.
Los postes y los travesaños deberán ser de color blanco.
Seguridad
Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar metas
portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición.
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18. 2. El balónPropiedades y medidas:El balón:
REGLAS
•será esférico
•será de cuero u otro material adecuado
•tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm
•tendrá un peso no superior a 450g y no inferior a 410 gal comienzo del
partido
•tendrá una presión equivalente a 0,6- 1,1 atmósferas (600- 1100 g/cm2) al
nivel del mar
Reemplazo de un balón defectuoso
Si el balón explota o se daña durante un partido:
•se interrumpirá el juego
•el juego se reanudará por medio de balón a tierra, ejecutado con el nuevo
balón y en el lugar donde se dañó el primero
Si el balón explota o se daña en un momento en que no está en juego (saque
inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de
banda):
•el partido se reanudará conforme a las Reglas
El balón no podrá ser cambiado durante el partido sin la autorización del
árbitro.
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19. REGLAS
3. El número de jugadores
Jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 11 jugadores cada
uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no se iniciará si uno de los
equipos tiene menos de siete jugadores.
Competiciones oficiales
Se podrán utilizar como máximo tres sustitutos en cualquier partido de una competición
oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las asociaciones nacionales.
El reglamento de la competición deberá estipular cuántos sustitutos podrán ser
nombrados, de tres hasta un máximo de siete.
Otros partidos
En otros partidos se podrán utilizar sustitutos, siempre que:
•los equipos en cuestión lleguen a un acuerdo sobre el número máximo
•el árbitro haya sido informado antes del inicio del partido
Si el árbitro no ha sido informado, o no se ha llegado a un acuerdo antes del inicio del
partido, no se permitirán más de tres sustitutos.
Todos los partidos
En todos los partidos, los nombres de los sustitutos deberán entregarse al árbitro antes
del comienzo del partido. Los sustitutos que no hayan sido designados de esta manera,
no podrán participar en el partido.
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20. REGLAS
Procedimiento de sustitución
Para reemplazar a un jugador por un sustituto se deberán observar las
siguientes condiciones:
•se deberá informar al árbitro antes de efectuar la sustitución
•el sustituto no podrá entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al
que debe reemplazar, haya abandonado el terreno de juego y recibido la
señal del árbitro
•el sustituto entrará en el terreno de juego únicamente por la línea media y
durante una interrupción del juego
•una sustitución quedará consumada cuando el sustituto entra en el
terreno de juego
•desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al
que sustituye deja de ser jugador
•un jugador que ha sido reemplazado no podrá participar más en el partido
•todos los sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del
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árbitro, sean llamados o noProf:Alcibiades Vargas el juego
a participar en S.
21. 4. El equipamiento de los jugadores
Seguridad
Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea
peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores (incluido cualquier tipo de
joyas).
Equipamiento básico
El equipamiento básico obligatorio de un jugador será:
•un jersey o camiseta
•pantalones- si se usan pantalones térmicos, éstos deberán tener el color principal
de los pantalones del uniforme
•medias
•canilleras/espinilleras/calzado
Canilleras/espinilleras
•deberán estar cubiertas completamente por las medias
•deberán ser de un material apropiado (goma, plástico o un material similar)
Guardametas
•cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás jugadores, el
árbitro y los árbitros asistentes
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22. 5. El árbitro
La autoridad del árbitro
Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer
cumplir las Reglas de juego en el partido para el que ha sido nombrado.
Poderes y deberes
El árbitro:
•hará cumplir las Reglas de juego.
•controlará el partido en cooperación con los árbitros asistentes y, siempre que el
caso lo requiera, con el cuarto árbitro .
•se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la
Regla 2
•se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias de la
Regla 4
•actuará como cronometrados y tomará nota de los incidentes en el partido.
•interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso
de que se contravengan las Reglas de juego.
•interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido por cualquier tipo de interferencia
externa.
•interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y se
encargará de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un jugador
lesionado sólo podrá reincorporarse al terreno de juego después de que el partido
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se haya reanudado.
23. 6. Los árbitros asistentes
Deberes
Se designarán dos árbitros asistentes que tendrán a reserva de lo que decida el árbitro, la misión
de indicar:
•si el balón ha traspasado en su totalidad los límites del terreno de juego
•a qué equipo corresponde efectuar los saques de esquina, de meta o de banda
•cuándo se deberá sancionar a un jugador por estar en posición de fuera de juego
•cuando se solicita una sustitución
•cuando ocurre alguna falta u otro incidente fuera del campo visual del árbitro
•cuando se cometen infracciones más cerca del asistente que del árbitro (en particular,
cuando ocurren en el área penal)
•si, en los tiros penales, el guardameta se adelanta antes de que se patee el balón y en caso
de que el balón haya cruzado la línea
Asistencia
Los árbitros asistentes ayudarán
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igualmente al árbitro a dirigir el
juego conforme a las Reglas. En
particular, podrán entrar en el
terreno de juego para ayudar a
controlar que se respete la
distancia de 9,15 metros.
En caso de intervención indebida
o conducta
incorrecta de un árbitro
asistente, el árbitro prescindirá
de sus servicios y elaborará un
informe para las autoridades
pertinentes.
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24. 7. La duración del partido
Períodos de juego
El partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo
acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Todo
acuerdo de alterar los periodos de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos
debido a que la luz sea insuficiente) deberá tomarse antes del inicio del partido y
conforme al reglamento de la competición.
Intervalo del medio tiempo
Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo.
El descanso del medio tiempo no deberá exceder de quince minutos.
El reglamento de la competición deberá estipular claramente la duración del descanso
del medio tiempo.
La duración del descanso del medio tiempo podrá alterarse únicamente con el
consentimiento del árbitro.
Recuperación de tiempo perdido
Cada periodo deberá prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por:
•sustituciones
•evaluación de la lesión de jugadores
•transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego para ser
atendidos
•pérdida de tiempo
•cualquier otro motivo
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La recuperación del tiempo perdido quedará a criterio del árbitro.
25. Señales del Arbitro
Tiro libre indirecto
Tiro libre directo
Ventaja
Amonestación
Expulsión
Señales del Arbitro asistente
Sustitución
Saque de banda
Fuera de juego
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Fuera de juego parte cercana
del campo
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Fuera de juego, centro del
campo
Fuera de juego, parte más
alejada del campo
26. HISTORIA
Los antecedentes más remotos del juego se pueden situar alrededor del año 200 a.C.
durante la dinastía Han en China. Su juego se llamaba tsu chu (tsu significa
aproximadamente ‘dar patadas’ y chu denota una bola hecha de cuero relleno). Incluso
los emperadores chinos tomaron parte en el juego. Los griegos y los romanos tuvieron
una gran variedad de juegos de pelota (como el episkuros y el harpastum) y algunos
probablemente serían tanto para jugar con las manos como con los pies. En el siglo VII
los japoneses tuvieron una forma de fútbol llamada kemari. En el siglo XIV se disputaba
en Florencia un juego llamado calcio (giuoco del calcio, ‘juego de la patada’), que se
jugaba por equipos de 27 jugadores con seis árbitros. Este juego permitía usar tanto las
manos como los pies.
En 1846 se realizó el primer intento serio de establecer un reglamento. Fue promovido
por H. de Winton y J. C. Thring en la Universidad de Cambridge, que prepararon un
encuentro entre representantes de las escuelas públicas más importantes para intentar
crear un juego de reglas estandarizado. Llegaron a un acuerdo y formularon diez,
conocidas como ‘las reglas de Cambridge’ y que Thring describió como ‘el juego
sencillo’.
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27. HISTORIA
En 1855 se fundó el Sheffield Football Club, el club más antiguo del
mundo, y en 1862 comenzó a existir el Notts County, el club de liga más
antiguo del mundo. En octubre de 1863 se fundó la Fútbol Asociación
(FA) en la Taberna Freemasons, en la calle Great Queen de Londres. La
idea de una Copa de Fútbol Asociación fue del secretario de la FA,
Charles Alcock, quien propuso sus planes en una reunión a la que
asistieron doce clubes en octubre de 1871. Participaron quince clubes en
la primera competición en 1872, que fue ganada por los Wanderers, que
batieron a los Royal Engineers. Hasta 1892, casi todas las finales se
celebraron en Kennington Oval (Londres), que es más conocido por el
críquet. Hasta 1883, todos los ganadores fueron clubes de aficionados.
Los Wanderers ganaron seis veces; los Old Etonians ganaron dos veces y
fueron segundos en seis ocasiones. También en 1872 se celebró el primer
partido internacional (entre Inglaterra y Escocia), y en 1878 se celebró el
primer partido con luz eléctrica.
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28. HISTORIA
A finales de la década de 1870, comenzó una larga, y a veces mordaz, disputa sobre los
pros y los contras del profesionalismo y si los jugadores debían o no ser pagados con
dinero como compensación por los salarios perdidos al tomar parte en un partido. En
1885 se legalizó por fin el profesionalismo, pero la discusión continuó durante años y
afectó a otros países. Otro evento importante fue la creación de la Liga de Fútbol en
1888; ésta se convirtió en un modelo para otros países que posteriormente la imitaron.
A principios del siglo XX, el juego estaba extendido por toda Europa y la mayoría de los
países habían formado su asociación de fútbol: Bélgica (1885), Checoslovaquia (1901),
Finlandia (1907), Luxemburgo (1908), Noruega (1902), Portugal (1941), Rumania
(1908), España (1913), Suecia (1904) y Suiza (1895).
Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA). Entre las dos guerras
mundiales comenzó a practicarse en otros muchos países y después de la
II Guerra Mundial muchos países del Tercer Mundo también lo hicieron. En
1992, la FIFA tenía 179 miembros.
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