1. Segundo Parcial
Consistencia:
• La consistencia del color radica en usar colores rosados así como los pasteles.
• La consistencia en el manejo de confirmaciones será con el único uso del control para
controlarlo.
• La consistencia también se puede notar en el mismo uso de la tipografía como la alineación.
Usabilidad Universal
• El proyecto esta preparado tanto para mamás con experiencia como las que no.
• Ya que será diferente el proceso depende del mes de embarazo que se encuentre la persona.
• Aunque el único problema será en que las mamás tienen que poder moverse por si solas para
que funcione. O con la ayuda de alguien.
Retroalimentación
• Proporcionara retroalimentación en forma del progreso que lleve con el bebé.
• Ya que podrá ver todo lo bueno que ha hecho así como lo malo, para así que pueda mejorar con
las demás pruebas.
Diálogos que lleguen a un fin
• Las secuencias tendrán continuidad, ya que tu conforme vayas usando el producto el bebe ira
creciendo.
• Ya que las acciones que tienes que tomar con un recién nacido son diferentes de un bebe con 6
meses.
• Igual las secuencias animadas tendrán su principio y fin ya que no cortaremos ningún proceso
por que es importante para la futura madre.
Prevención de Errores.
• Prevendremos los errores con un uso practico y concreto de las instrucciones las cuales estarán
bien redactadas.
• Acompañaremos con la instrucción un pequeño video en donde te enseñaran como hacer
ciertas actividades.
2. Permite Deshacer
• Permitiremos deshacer algunas acciones como cambiar nombres, datos etc.
• Pero no podremos permitir ciertos aspectos ya que queremos demostrar que el cuidado del
bebe no es fácil, y en la vida real no puedes usar Ctrl + z para deshacer las acciones tomadas con
el mismo.
Otorga el control al usuario
• El usuario tendrá totalmente el control, ya que elegirá la apariencia del bebe, su nombre y otros
datos.
• Ella será libre de elegir si darle de comer o no, el programa nunca forzara a que elija alguna
opción.
Evita sobrecargar la memoria del usuario.
• Para evitar sobrecargar la memoria del usuario nuestros controles serán simples y sencillos con
la ayuda del sensor de movimiento del Wii.
• Además pondremos videos educativos antes de que empiecen las pruebas para que así no entre
y además se podrán visualizar en cada momento.