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DE ESTADO DE MÉXICO.
PLANTEL 58 JIQUIPLICO.
ASIGNATURA TECNOLOGÍAS
DE LA INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN.
TEMA: COMUNIDADES
VIRTUALES.
ALEXIS AGUSTIN
FLORENTINO
CASTILLO.
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¿QUÉ SON LAS COMUNIDADES VIRTUALES
EN SENTIDO SIMPLE, UNA COMUNIDAD VIRTUAL ES UN
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COMUNIDAD: LA REAL ACADEMIA LA DEFINE COMO “UN
CONJUNTO O CONGREGACIÓN DE PERSONAS QUE
COMPARTEN CARACTERÍSTICAS COMUNES Y QUE
VIVEN UNIDAS BAJO CIERTAS CONSTITUCIONES Y
REGLAS”
VIRTUAL: LA RAE LO DEFINE COMO “QUE TIENE VIRTUD
DE PRODUCIR UN EFECTO, AUNQUE NO LO PRODUCE
DE PRESENTE, FRECUENTEMENTE EN OPOSICIÓN A
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CARACTERÍSTICAS
LAS COMUNIDADES VIRTUALES SUELEN CARACTERIZARSE DE LA
SIGUIENTE MANERA:
INVOLUCRAN INDIVIDUOS DE DISTINTA PROCEDENCIA, QUE PUEDEN
PROVENIR DE GEOGRAFÍAS DISTANTES, GRUPOS SOCIALES DIVERSOS,
ETC.
ORGANIZAN A SUS MIEMBROS EN TORNO A UN TEMA ESPECÍFICO O
UN INTERÉS ESPECÍFICO, YA SEA EL DEBATE EN TORNO A CIERTOS
TÓPICOS, LA CREACIÓN LITERARIA CONJUNTA, LOS VIDEOJUEGOS, LA
OPORTUNIDAD DE CITAS ROMÁNTICAS, ETC.
NO POSEE UN ANCLAJE FÍSICO EN EL MUNDO REAL, SINO EN UN SERVICIO
O PÁGINA WEB DISPONIBLE DE MANERA DIGITAL.
IMPRIME UN SENTIDO DE PERTENENCIA EN SUS MIEMBROS TAN FUERTE
COMO LAS COMUNIDADES TRADICIONALES, YA SEA QUE SE PRESTE O NO
PARA EL INTERCAMBIO FÍSICO Y PRESENCIAL.
FUENTE: HTTPS://CONCEPTO.DE/COMUNIDADES-
VIRTUALES/#IXZZ7OZAKF1QR
VENTAJAS
ES POSIBLE CONOCER E INTERACTUAR CON MUCHAS
PERSONAS DE TODAS PARTES DEL MUNDO.
SE PUEDE ENCONTRAR CON MUCHOS PUNTOS DE VISTA
DIFERENTES SOBRE ALGÚN TEMA.
ES POSIBLE LA CREACIÓN Y DESCARGA DE SOFTWARE
LIBRE, POR SUS HERRAMIENTAS COLABORATIVAS.
PUEDES COMPARTIR MUCHAS COSAS PERSONALES O
CONOCIMIENTOS QUE A OTRO LE PUEDE SERVIR.
SON APOYOS PARA MEJORAR LOS NEGOCIOS.
PERMITE RECIBIR RETROALIMENTACIÓN CONSTANTE
POR PARTE DE LOS CLIENTES.
LAS NOCIONES DE TIEMPO Y ESPACIO NO EXISTEN Y LAS
DIFERENCIAS SOCIALES Y RACIALES SE REDUCEN A
NADA.
SE PUEDE VENDER Y COMERCIALIZAR A TRAVÉS DE LAS
COMUNIDADES.
DESVENTAJAS
SE GOZA DE ANONIMATO, Y ESO ES ALGO QUE CAMBIA
POR COMPLETO LA PERSONALIDAD DEL INDIVIDUO.
EL MEDIO LIMITA MUCHO LA COMUNICACIÓN.
PERDIDA DE LA PRIVACIDAD.
DIFUSIÓN DE INFORMACIÓN PRIVADA QUE PUEDE
DERIVAR EN DELITOS.
BASES COMUNES A LAS COMUNIDADES
VIRTUALES
MODERACIÓN. TODAS LAS COMUNIDADES TIENEN NORMAS, ROLES DE USUARIOS. LAS
NORMAS TIENEN RECOMPENSAS COMO PASAR DE CONTRIBUYENTE A MODERADOR O
CASTIGOS COMO PUEDE SER LA EXPULSIÓN DEL GRUPO.
PROTOCOLO COMÚN. TODOS LOS MIEMBROS SE COMUNICAN DE FORMA HOMOGÉNEA
PARA PODER ENTENDERSE Y EVITAR DIVISIONES.
INTERACCIÓN. SIN INTERACCIÓN LA COMUNIDAD PIERDE TODO EL SENTIDO, AUNQUE
TAMBIÉN SE PUEDEN DEFINIR DIFERENTES TIPOS DE INTERACCIÓN, COMO PUEDE SER
LIBRE, SIN MODERACIÓN, O CENSUARADA CON MODERACIÓN.
AFILIACIÓN. LA AFILIACIÓN PUEDE TENER CARÁCTER VOLUNTARIO SIN
CARACTERÍSTICAS ESPECÍFICAS O QUE REQUIERAN EL COMPLIMIENTO DE ALGÚN
REQUISITO, POR EJEMPLO EL DE SER ABOGADO O MÉDICO.
AHORA LAS COMUNIDADES PUEDEN REUNIRSE O DISCUTIR TEMAS SIN NECESIDAD DE
TENER UNA PRESENCIA FÍSICA, BASTA CON HACER VIDEO CONFERENCIAS ONLINE,
PRESENTACIONES ONLINE, CHATS, ETC... TODO ESTO PERMITE QUE LAS COMUNIDADES
VIRTUALES SEAN MÁS DINÁMICAS QUE LAS NORMALES. ADEMÁS DE QUE PERMITEN QUE
USUARIOS DE DIFERENTES LOCALIZACIONES GEOGRÁFICAS SE REÚNAN EN UN MISMO
"ESPACIO" SIN NECESITAD DE DESPLAZAMIENTOS, AHORRANDO TIEMPO Y COSTES.
OTRA DE LAS VENTAJAS ES QUE LAS REUNIONES SE PUEDEN GRABAR Y SER
REPRODUCIDAS ONLINE EN CUALQUIER MOMENTO.
¿QUÉ TIPOS DE COMUNIDADES
VIRTUALES EXISTEN?
1. COMUNIDADES SOCIALES
2. COMUNIDADES DE CONOCIMIENTO Y APRENDIZAJE
3. COMUNIDADES DE INSIGHTS
4. REDES DE EXPERTOS Y COMUNIDADES DE ASESORES
5. COMUNIDADES PROFESIONALES
6. COMUNIDADES DE INTERÉS
7. COMUNIDADES DE APOYO
8. COMUNIDADES DE PROMOTORES DE MARCA
1. COMUNIDADES
SOCIALES
LAS COMUNIDADES SOCIALES SON UNO DE LOS TIPOS MÁS COMUNES DE
COMUNIDADES ONLINE. INCLUYEN TWITTER, FACEBOOK, INSTAGRAM Y DIVERSAS
REDES SOCIALES.
GENERALMENTE LAS MARCAS HACEN USO DE LAS COMUNIDADES SOCIALES PARA
LOS OBJETIVOS DE MARKETING, LA DIFUSIÓN DE NOTICIAS Y LA AMPLIACIÓN DEL
RECONOCIMIENTO DE LA MARCA ENTRE UNA MAYOR AUDIENCIA.
LAS COMUNIDADES SOCIALES TAMBIÉN SON BENEFICIOSAS PARA RASTREAR A LOS
COMPETIDORES, LO QUE ESTÁN HACIENDO Y LA IDENTIFICACIÓN DE LAS
TENDENCIAS DE LOS CLIENTES DE UNA MARCA.
2. COMUNIDADES DE
CONOCIMIENTO Y APRENDIZAJE
PARA LAS MARCAS QUE SE CENTRAN EN EL INTERCAMBIO DE CONOCIMIENTOS Y
EL APRENDIZAJE, ESTE TIPO DE COMUNIDAD ONLINE PUEDE AYUDAR A
CONECTAR CON UNA AUDIENCIA MÁS AMPLIA Y MEJORAR LA VOZ Y LA
AUTORIDAD DE UNA MARCA EN SU SECTOR.
UTILIZANDO UNA PLATAFORMA ONLINE DE CONFIANZA, LAS MARCAS PUEDEN
COMPARTIR CONOCIMIENTOS, AVANCES PRELIMINARES DE INVESTIGACIONES
EN CURSO QUE PUEDAN SER DE INTERÉS PARA LOS PARTICIPANTES Y OTROS
CONTENIDOS EXCLUSIVOS.
3. COMUNIDADES DE INSIGHTS
UNA INSIGHT COMINITO O COMUNIDAD DE INSIGHTS ESTÁ FORMADA POR UN GRUPO
DE CLIENTES SELECCIONADOS CUIDADOSAMENTE QUE MANTIENEN UNA RELACIÓN
DURADERA CON LAS MARCAS.
TAMBIÉN CONOCIDAS COMO COMUNIDADES DE INVESTIGACIÓN ONLINE ESTE TIPO DE
COMUNIDADES VIRTUALES PERMITE QUE UNA EMPRESA PUEDA RECOGER
CONTINUAMENTE OPINIONES DE ALTA CALIDAD DE LAS PARTES INTERESADAS, YA
SEAN CLIENTES, SOCIOS O INCLUSO EMPLEADOS.
ES UNA HERRAMIENTA DE INVESTIGACIÓN DE MERCADO MUY POPULAR QUE AYUDA A
ENCONTRAR EL CAMINO IDEAL PARA MEJORAR LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE, ASÍ
COMO DESARROLLAR ESTRATEGIAS DE MARKETING E INNOVACIÓN EXITOSAS.
4. REDES DE EXPERTOS Y
COMUNIDADES DE ASESORES
LAS COMUNIDADES DE ASESORES Y LOS PANELES DE EXPERTOS SON ESPECIALMENTE
ADECUADOS PARA LAS EMPRESAS QUE PROPORCIONAN INFORMACIÓN DINÁMICA.
POR EJEMPLO, LAS EMPRESAS QUE BRINDAN SERVICIOS PROFESIONALES Y LAS
ORGANIZACIONES QUE CUENTAN CON UNA GRAN CANTIDAD DE MIEMBROS PUEDEN UTILIZAR
SUS REDES DE EXPERTOS PARA MOSTRAR LOS CONOCIMIENTOS Y LA EXPERIENCIA DE SUS
CONSULTORES Y ASESORES, ASÍ COMO PARA ENTABLAR CONVERSACIONES CON CLIENTES Y
PROSPECTOS SOBRE LOS RETOS A LOS QUE SE ENFRENTAN.
ESTE TIPO DE COMUNIDAD VIRTUAL REPRESENTA UNA VÍA PARA QUE LOS LÍDERES EMPRESARIALES SE
PONGAN EN CONTACTO CON EXPERTOS RECONOCIDOS Y EXPERIMENTADOS EN UNA AMPLIA GAMA DE
ÁREAS Y PUEDAN TRABAJAR EN PROYECTOS ESPECÍFICOS O REALIZAR CONSULTAS PARTICULARES.
5. COMUNIDADES PROFESIONALES
UNA COMUNIDAD PROFESIONAL PERMITE A LOS INDIVIDUOS INTERCAMBIAR
TRABAJOS, COMPARTIR EXPERIENCIAS Y APORTAR CONSEJOS SOBRE UN TEMA DE
INTERÉS PROFESIONAL.
PARA LA CREACIÓN DE UNA COMUNIDAD DE ESTE TIPO, ES RECOMENDABLE
ASEGURARSE DE QUE EL CONTENIDO Y LA INFORMACIÓN DE LA COMUNIDAD SEAN
LO SUFICIENTEMENTE AVANZADOS COMO PARA EVOCAR EL INTERÉS DE LOS
PROFESIONALES EXPERIMENTADOS, PERO QUE TAMBIÉN PUEDA SER ACOGEDOR
PARA LOS NOVATOS.
6. COMUNIDADES DE
INTERÉS
ESTE TIPO DE COMUNIDADES VIRTUALES SE CENTRAN EN UN INTERÉS,
HOBBY, PASIÓN O UNA MARCA ESPECÍFICA. GENERALMENTE, EN LAS
COMUNIDADES DE INTERÉS SE BUSCA GENERAR DINÁMICAS DIVERTIDAS
CON CONTENIDO ATRACTIVO QUE PUEDA ENTRETENER A LOS MIEMBROS.
POR EJEMPLO, LOS VÍDEOS PUEDEN SER MUY EFICACES A LA HORA DE
CREAR ESTAS COMUNIDADES. PUEDES PUBLICAR TU PROPIO VÍDEO Y
MOTIVAR A OTROS PARA QUE TAMBIÉN SUBAN VÍDEOS O CREAR GRUPOS DE
DISCUSIÓN VIRTUALES PARA PROMOVER LA INTERACCIÓN.
7. COMUNIDADES DE APOYO
LAS COMUNIDADES DE APOYO ES OTRO DE LOS TIPOS DE COMUNIDADES VIRTUALES
QUE BUSCAN QUE LOS MIEMBROS PUEDAN PROPORCIONAR CONSEJOS SOBRE EL
PRODUCTO A LOS DEMÁS CLIENTES. TAMBIÉN SON ÚTILES PARA QUE LAS EMPRESAS
REDUZCAN LOS GASTOS DE SERVICIO AL CLIENTE.
8. COMUNIDADES DE
PROMOTORES DE MARCA
LAS COMUNIDADES DE MARCA PERMITEN MOVILIZAR A CLIENTES LEALES Y
APASIONADOS PARA ESCRIBIR UN TESTIMONIO, PUBLICAR EN LAS REDES SOCIALES
SOBRE LA EMPRESA Y REALIZAR ACTIVIDADES SIMILARES, GENERALMENTE A
CAMBIO DE RECOMPENSAS.
GENERALMENTE, LAS COMUNIDADES DE PROMOTORES DE MARCA SIRVEN PARA
POTENCIAR EL BOCA A BOCA POSITIVO.
PLATAFORMAS VIRTUALES EDUCATIVAS
1.- Schoology
Una plataforma gratuita que permite establecer un contacto organizado con un grupo de personas
que compartan intereses. Básicamente, contiene herramientas que pueden servir para estar en línea
con un colectivo y programar actividades, compartir ideas, material educativo o administrar ya sea un
curso completamente virtual o que sirva como complemento de un curso presencial.
2.- Edmodo
Edmodo es una plataforma social que facilita la comunicación e interacción virtual como complemento
de la presencial, aunque también puede usar como una plataforma de educación en línea. Permite
organizar estudiantes, asignar tareas, calificaciones y mantener una comunicación que involucre a
profesores, estudiantes y padres de familia.
Contiene aplicaciones que refuerzan las posibilidades de ejercitar destrezas intelectuales, además de
convertirse en una opción sana para el ocio.
La plataforma Edmodo también tiene la opción monitorear la interacción de la red por medio de las
estadísticas que de ésta se pueden extraer.
3.- CourseSites By Blackboard
Quizá una de las plataformas más completas es la propuesta de los creadores de Blackboard,
quienes ofrecen una alternativa muy profesional.
Aunque solo se encuentra disponible en inglés, CourseSites by Blackboard permite, de forma
bastante intuitiva, diseñar cursos, iniciar conversaciones, hacer videollamadas a manera de clase
y darle seguimiento al rendimiento de los alumnos.
4.- Udemy
Udemy es una plataforma de cursos en línea con un fuerte componente de video. Más que una
plataforma enfocada hacia instituciones escolares, se trata de una biblioteca de cursos en línea.
Cualquiera puede crear su propio curso siempre y cuando haya un mínimo de 30 minutos de
contenido con un 60% del contenido total en formato de video.
Además, tiene una gran capacidad porque facilita agregar presentaciones, documentos y más.
Por cada estudiante que se integre al curso invitado por su creador, Udemy le dará el 100% de
las ganancias, mientras que los estudiantes que lleguen a través de los esfuerzos de promoción
de la plataforma, representarán para el 50% de las ganancias.
5.- RCampus
Rcampus es otra opción gratuita para estudiantes y profesores. Los miembros pueden utilizar
RCampus para la gestión de cursos, tareas y calificaciones. Su valor agregado es que integra un
sofisticado sistema de objetivos y calificaciones, con algunos predeterminados, pero con la
opción de crear los propios.
6.- TWIDUCATE
TWIDUCATE PROPONE UN MODELO QUE COMBINA UN AULA VIRTUAL CON UNA RED SOCIAL PRIVADA. LOS PROFESORES
PODRÁN CREAR UNA SALA PRIVADA PARA QUE LOS ALUMNOS DISCUTAN LAS IDEAS PLANTEADAS, ADEMÁS DE COMPARTIR
CALENDARIOS, CONTRIBUIR CON OTROS SALONES DE CLASES E INCLUSO INSERTAR VIDEOS, ENLACES Y DOCUMENTOS.
7.- MOODLE
MOODLE ES EL AULA VIRTUAL POR EXCELENCIA Y ES UTILIZADA EN MÚLTIPLES ÁMBITOS. MÁS QUE UNA PLATAFORMA, SE
TRATA DE UN SOFTWARE PARA LA CREACIÓN DE CURSOS Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE PERSONALIZADOS. SE
ENCUENTRA DISPONIBLE EN VARIOS IDIOMAS Y, ADEMÁS DE SER GRATUITO, ES FAMOSO POR SU FLEXIBILIDAD.
8.- NEO LMS
ANTES LLAMADA EDU 2.0, ES UNA PLATAFORMA DISPONIBLE EN DIVERSOS IDIOMAS QUE FACILITA AL USUARIO CREAR
ACTIVIDADES, ADMINISTRAR CLASES ONLINE, EVALUAR ESTUDIANTES Y DARLE SEGUIMIENTO AL PROGRESO DE LOS
ALUMNOS. CUENTA CON UN PLAN GRATUITO QUE PERMITE ALOJAR HASTA A 400 ALUMNOS.
9.- COFFEE
COFFEE ES UN SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO Y DISPONIBLE EN DIFERENTES IDIOMAS. AUNQUE SU INTERFAZ ES UN
TANTO RÚSTICA, CUENTA CON HERRAMIENTAS ADAPTABLES COMO FOROS DE DISCUSIÓN, MAPAS MENTALES,
VOTACIONES, EXÁMENES, ENTRE OTROS.
10.- MAHARA
MAHARA ES UNA APLICACIÓN WEB ENFOCADA MÁS A ESTUDIANTES QUE A PROFESORES, PUES OFRECE LA POSIBILIDAD DE CREAR UN
PORTAFOLIO DIGITAL PARA DARLE SEGUIMIENTO AL DESARROLLO DE MATERIAS, HABILIDADES Y COMPETENCIAS. TAMBIÉN INCLUYE
FUNCIONES DE RED SOCIAL, ASÍ COMO BLOGS, HERRAMIENTAS DE PRESENTACIÓN Y UN GESTOR DE ARCHIVOS.
11.- CLAROLINE
ES UNA PLATAFORMA DE APRENDIZAJE Y GROUPWARE DE CÓDIGO ABIERTO. PERMITE A LAS INSTITUCIONES CREAR Y ADMINISTRAR CURSOS
Y ESPACIOS DE COLABORACIÓN EN LÍNEA. LOS PROFESORES PUEDEN PUBLICAR DOCUMENTOS EN PRÁCTICAMENTE CUALQUIER FORMATO,
ASÍ COMO CREAR GRUPOS, FOROS, TAREAS Y CALENDARIOS.
12.- SAKAI
SAKAI ES UN SOFTWARE ENFOCADO EN ENSEÑANZA, INVESTIGACIÓN Y COLABORACIÓN. ES MUY VERSÁTIL Y PERMITE INTEGRAR
HERRAMIENTAS ESPECÍFICAS PARA CADA NECESIDAD, ALGUNAS DESARROLLADAS POR EL MISMO PROYECTO Y OTRAS POR
DESARROLLADORES INDEPENDIENTES. EN SAKAI ES POSIBLE CREAR CURSOS, COMUNICARSE A TRAVÉS DE FOROS, MENSAJERÍA, ADEMÁS
DE FACILITAR EL PROCESO DE CALIFICAR Y OFRECER RETROALIMENTACIÓN PARA LOS TRABAJOS.
13.- DOCEBO
ES UNA PLATAFORMA WEB ENFOCADA EN EL APRENDIZAJE CORPORATIVO, AUNQUE PUEDE SER USADO POR CUALQUIERA. EN EL SITIO ES
POSIBLE CREAR Y GESTIONAR ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE, MIENTRAS QUE SU ENFOQUE DE RED SOCIAL LE PERMITE A LOS ALUMNOS
INVOLUCRARSE DE UNA FORMA MÁS PROACTIVA Y EN GRUPO.
UNA CARACTERÍSTICA ÚNICA DE LA PLATAFORMA ES QUE CUENTA CON UN COACH DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL QUE INTERACTÚA CON LOS
ALUMNOS OTORGÁNDOLES RESPUESTAS INSTANTÁNEAS, RECOMENDANDO CONTENIDO Y HACIENDO UN SEGUIMIENTO DE SU PROGRESO.
13.- .LRN
.LRN FUE DESARROLLAD POR EL MIT Y AUNQUE SU INTERFAZ PODRÍA NO SER TAN INTUITIVA PARA ESTUDIANTES JÓVENES (SU ÚLTIMA
ACTUALIZACIÓN ES DE 2009), CUENTA CON HERRAMIENTAS BÁSICAS PARA UN CURSO COMO LISTAS DE CORREO, CALENDARIOS,
FOROS, SISTEMAS DE CALIFICACIONES, RECEPCIÓN DE TRABAJOS, EXÁMENES, ENTRE MUCHAS OTRAS.
14.- DOKEOS
DOKEOS ES UN ENTORNO DE E-LEARNING EMPRESARIAL Y ESTÁ ENFOCADO EN LA CREACIÓN DE RUTAS DE ENTRENAMIENTO PARA
EMPLEADOS, CLIENTES Y SOCIOS. PERMITE TRANSMITIR CONOCIMIENTO A TRAVÉS DE CURSOS Y ES LO SUFICIENTEMENTE FLEXIBLE
COMO PARA ADAPTARSE A LOS CONTENIDOS DE CUALQUIER INDUSTRIA.
TAMBIÉN PUEDE SER USADO COMO UN SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDO (CMS) PARA EDUCACIÓN. SUS CARACTERÍSTICAS PARA
ADMINISTRAR CONTENIDOS INCLUYEN DISTRIBUCIÓN DE INFORMACIÓN, CALENDARIO, PROCESO DE ENTRENAMIENTO, CHAT EN
TEXTO, AUDIO Y VIDEO, ADMINISTRACIÓN DE PRUEBAS Y GUARDADO DE REGISTROS.
15.- ILIAS
ILIAS ES UN SOFTWARE LIBRE DE CÓDIGO ABIERTO QUE PUEDE SER UTILIZADO SIN NINGUNA RESTRICCIÓN. ESTO LE PERMITE PUEDE
SER FÁCILMENTE ADAPTADO A LOS REQUERIMIENTOS ESPECÍFICOS DE CADA ORGANIZACIÓN.
EL NOMBRE DE ILIAS VIENE DE UNA ABREVIACIÓN DE UNA DEFINICIÓN EN ALEMÁN QUE TRADUCIDA AL ESPAÑOL SIGNIFICA: SISTEMA
INTEGRADO DE COOPERACIÓN, INFORMACIÓN Y APRENDIZAJE.
ENTRE SUS CARACTERÍSTICAS ESTÁN HERRAMIENTAS PARA LA COLABORACIÓN, COMUNICACIÓN, EVALUACIÓN Y ASIGNACIÓN DE
TAREAS.
16.-ATUTOR
ES UN SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE DE CÓDIGO ABIERTO BASADO EN LA WEB Y DISEÑADO CON EL
OBJETIVO DE LOGRAR ACCESIBILIDAD Y ADAPTABILIDAD. AQUÍ LOS EDUCADORES PUEDEN RÁPIDAMENTE ENSAMBLAR, EMPAQUETAR
Y REDISTRIBUIR CONTENIDO EDUCATIVO, ASÍ COMO LLEVAR A CABO SUS CLASES ONLINE
CONTIENE HERRAMIENTAS DE GERENCIA Y ADMINISTRACIÓN DE ALUMNOS, TUTORES, CURSOS Y EVALUACIONES EN LÍNEA. TAMBIÉN
CUENTA CON UNA HERRAMIENTA DE AUTORÍA INCORPORADA, ASÍ COMO CON UNA DE COLABORACIÓN.
17.- LON-CAPA
EL NOMBRE LON-CAPA ES UN ACRÓNIMO DE LEARNING ONLINE NETWORK WITH COMPUTER-ASSISTED PERSONALIZED APPROACH.
POSEE CARACTERÍSTICAS COMO FUNCIONES DE USUARIOS, CALENDARIO, CORREO ELECTRÓNICO, CHAT, BLOGS, PRUEBAS Y
ELABORACIÓN DE RECURSOS.
18.- TICHING
TICHING ES UNA RED EDUCATIVA CON DECENAS DE MILES DE RECURSOS EDUCATIVOS DISPONIBLES PARA PROFESORES
CLASIFICADOS POR NIVEL ESCOLAR Y ASIGNATURA. LOS PROFESORES PUEDEN ORGANIZARLOS POR CARPETAS, CREAR
SECUENCIAS Y ASIGNARLOS. LA PLATAFORMA TAMBIÉN PERMITE A LOS ESTUDIANTES REALIZAR LAS ACTIVIDADES A SU PROPIO
RITMO Y CON EL ACOMPAÑAMIENTO DE SUS PADRES.
19.- WEBROOM
APLICACIÓN WEB DE VIDEOCHAT QUE OFRECE LA POSIBILIDAD DE CREAR SALAS DE VIDEOCHAT CON CAPACIDAD DE HASTA 12
PERSONAS. UNA VEZ CONECTADOS, LOS INTEGRANTES PUEDEN COMPARTIR DOCUMENTOS, PANTALLAS, HACER USO DE UN
PIZARRÓN INTERACTIVO Y ESPACIOS DE TRABAJO.
20.- SOCIALGO
SOCIALGO LE PERMITE A CUALQUIERA CREAR SU PROPIA RED SOCIAL, FORMATO QUE PUEDE SER UTILIZADO CON PROPÓSITOS
EDUCATIVOS. LOS INTEGRANTES DE LA RED PUEDEN PUBLICAR FOTOS, VIDEOS E INFORMACIÓN Y COMUNICARSE A TRAVÉS DE
CHAT O MENSAJES PÚBLICOS. INCLUYE PERFILES, MENSAJES, GRUPOS, CALENDARIOS, FOROS, BLOGS, DISCO DURO VIRTUAL E
INTEGRACIÓN CON OTRAS REDES SOCIALES PARA FINES DE IDENTIFICACIÓN.
21.-EDUTEKA
EDUTEKA ES UN PORTAL EDUCATIVO QUE CONTIENE UNA GRAN CANTIDAD DE CONTENIDO FORMATIVO ENFOCADO A
ESTUDIANTES DE EDUCACIÓN BÁSICA Y MEDIA. CON ESTOS RECURSOS ES POSIBLE DISEÑAR CLASES Y ACTIVIDADES MÁS
INTERACTIVAS Y DINÁMICAS.
LOS CONTENIDOS ESTÁN AGRUPADOS POR DISCIPLINAS Y FORMATOS COMO VIDEOS, JUEGOS, ENTRE OTROS.
22.- DIDACTALIA
ES UNA PLATAFORMA CON CONTENIDOS EDUCATIVOS Y MATERIALES LISTOS PARA SER USADOS. SUS CONTENIDOS ESTÁN DIVIDIDOS POR
GRADO ESCOLAR E INCLUYEN PRIMARIA Y SECUNDARIA. PUEDEN SER CONSULTADOS POR ASIGNATURA O FORMATO: MAPAS, JUEGOS,
EJERCICIOS, VIDEOS, MANUALIDADES, EXPERIMENTOS Y OTROS.
AUNQUE ES NECESARIO TENER UNA SUSCRIPCIÓN ANUAL, POR EL MOMENTO ES GRATIS HASTA EL 31 DE MAYO DE 2020.
23.- CHAMILO
CHAMILO ES UNA PLATAFORMA WEB DE CURSOS EN LÍNEA CON UNA GRAN DIVERSIDAD DE TEMAS COMO IDIOMAS, NEGOCIOS, QUÍMICA,
MEDICINA, INGENIERÍA, ETC. ALGUNOS CURSOS PIDEN UNA CUOTA DE INSCRIPCIÓN, PERO EL CATÁLOGO ES TAN AMPLIO QUE CUENTA CON
MUCHOS CURSOS GRATUITOS.
TAMBIÉN ES POSIBLE PARA LOS USUARIOS CREAR SUS PROPIOS CURSOS A TRAVÉS DE LA PLATAFORMA Y SUS HERRAMIENTAS.
24.- MCOURSER
MCOURSER PERMITE TANTO LA CREACIÓN DE CONTENIDOS COMO LA POSIBILIDAD DE TOMAR CONTENIDOS DE OTROS. LA PLATAFORMA ES
ACCESIBLE DESDE CUALQUIER DISPOSITIVO Y FUE CREADA CON EL FIN DE FACILITAR LA COLABORACIÓN ENTRE LOS PROFESORES Y SUS
ESTUDIANTES EN EL PROCESO DE APRENDIZAJE INTERACTIVO, OFRECIÉNDOLES UN ESPACIO DE INTERACCIÓN EN CADA ETAPA DE LA
EDUCACIÓN.
DESDE EL SITIO WEB, LOS PROFESORES TIENEN UNA VISIÓN DE SUS PROGRESOS Y PROBLEMAS DURANTE EL PROCESO DE APRENDIZAJE.
25.- ECATHS
ECATHS ES UN SISTEMA DE GESTIÓN ONLINE DE MATERIAS, CUYA FUNCIÓN PRINCIPAL ES COMPLEMENTAR LA EDUCACIÓN PRESENCIAL CON
UN ESPACIO VIRTUAL DE INTERACCIÓN Y CONSTRUCCIÓN DE CONOCIMIENTO COLECTIVO.
ENTRE SUS FUNCIONES ESTÁ EL COMPARTIR INFORMACIÓN, ORGANIZAR FOROS, SUBIR DOCUMENTOS, HACER ENCUESTAS, PRÁCTICAS Y
PROYECTOS.
26.- TEACHSTARS
TEACHSTARS OFRECE LA POSIBILIDAD DE CREAR CURSOS EN LÍNEA E INSCRIBIR ALUMNOS PARA QUE PUEDAN ACCEDER AL CONTENIDO Y
TAREAS. CUENTA CON UN SISTEMA DE CALIFICACIONES, ASÍ COMO UN ADMINISTRADOR DE CONTENIDO PARA PUBLICAR MATERIAL
INTERACTIVO. SU CONECTIVIDAD CON MÓVIL ES OTRO DE SUS PUNTOS FUERTES, ASÍ COMO LO ES SU CAPACIDAD DE CALENDARIZAR
ACTIVIDADES Y APLICAR EXÁMENES.
27.- OPENSWAD
OPENSWAD ES UNA PLATAFORMA EDUCATIVA LIBRE QUE OFRECE A LOS PROFESORES UN ESPACIO PARA ALOJAR EL MATERIAL DE SUS
ASIGNATURAS. PERMITE EL REGISTRO DE ESTUDIANTES, LA CREACIÓN DE GRUPOS, EVALUACIONES, MENSAJES, ESTADÍSTICAS Y FICHAS DE
APUNTES. SE OFRECE GRATUITAMENTE A INSTITUCIONES EDUCATIVAS.
FUNCIONES
Ya conoces qué es una comunidad virtual, sus características y algunos
ejemplos de estas organizaciones. Además de todo esto, es importante que
entiendas cuáles son sus objetivos. Las funciones de las comunidades
virtuales son infinitas. En este artículo resaltaremos cuatro:
1.Motivar el desarrollo del pensamiento crítico: Mediante las
conversaciones las personas se expresan con total libertad.
2.Transmitir información actualizada sobre el campo temático de la comunidad.
3.Aportar datos útiles a empresarios que contribuirán al éxito de su negocio.
4.Fomentar las relaciones personales sin necesidad de la presencia física.
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  • 1. DE ESTADO DE MÉXICO. PLANTEL 58 JIQUIPLICO. ASIGNATURA TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN. TEMA: COMUNIDADES VIRTUALES. ALEXIS AGUSTIN FLORENTINO CASTILLO. ADRIANA LIZBETH JAIMES
  • 2. ¿QUÉ SON LAS COMUNIDADES VIRTUALES EN SENTIDO SIMPLE, UNA COMUNIDAD VIRTUAL ES UN GRUPO DE GENTE CON OBJETIVOS COMUNES QUE USAN UNA MISMA FORMA DE COMUNICACIÓN PARA INTERACTUAR ENTRE ELLOS EN UN ENTORNO ONLINE. COMUNIDAD: LA REAL ACADEMIA LA DEFINE COMO “UN CONJUNTO O CONGREGACIÓN DE PERSONAS QUE COMPARTEN CARACTERÍSTICAS COMUNES Y QUE VIVEN UNIDAS BAJO CIERTAS CONSTITUCIONES Y REGLAS” VIRTUAL: LA RAE LO DEFINE COMO “QUE TIENE VIRTUD DE PRODUCIR UN EFECTO, AUNQUE NO LO PRODUCE DE PRESENTE, FRECUENTEMENTE EN OPOSICIÓN A EFECTIVO O REAL”
  • 3. CARACTERÍSTICAS LAS COMUNIDADES VIRTUALES SUELEN CARACTERIZARSE DE LA SIGUIENTE MANERA: INVOLUCRAN INDIVIDUOS DE DISTINTA PROCEDENCIA, QUE PUEDEN PROVENIR DE GEOGRAFÍAS DISTANTES, GRUPOS SOCIALES DIVERSOS, ETC. ORGANIZAN A SUS MIEMBROS EN TORNO A UN TEMA ESPECÍFICO O UN INTERÉS ESPECÍFICO, YA SEA EL DEBATE EN TORNO A CIERTOS TÓPICOS, LA CREACIÓN LITERARIA CONJUNTA, LOS VIDEOJUEGOS, LA OPORTUNIDAD DE CITAS ROMÁNTICAS, ETC. NO POSEE UN ANCLAJE FÍSICO EN EL MUNDO REAL, SINO EN UN SERVICIO O PÁGINA WEB DISPONIBLE DE MANERA DIGITAL. IMPRIME UN SENTIDO DE PERTENENCIA EN SUS MIEMBROS TAN FUERTE COMO LAS COMUNIDADES TRADICIONALES, YA SEA QUE SE PRESTE O NO PARA EL INTERCAMBIO FÍSICO Y PRESENCIAL. FUENTE: HTTPS://CONCEPTO.DE/COMUNIDADES- VIRTUALES/#IXZZ7OZAKF1QR
  • 4. VENTAJAS ES POSIBLE CONOCER E INTERACTUAR CON MUCHAS PERSONAS DE TODAS PARTES DEL MUNDO. SE PUEDE ENCONTRAR CON MUCHOS PUNTOS DE VISTA DIFERENTES SOBRE ALGÚN TEMA. ES POSIBLE LA CREACIÓN Y DESCARGA DE SOFTWARE LIBRE, POR SUS HERRAMIENTAS COLABORATIVAS. PUEDES COMPARTIR MUCHAS COSAS PERSONALES O CONOCIMIENTOS QUE A OTRO LE PUEDE SERVIR. SON APOYOS PARA MEJORAR LOS NEGOCIOS. PERMITE RECIBIR RETROALIMENTACIÓN CONSTANTE POR PARTE DE LOS CLIENTES. LAS NOCIONES DE TIEMPO Y ESPACIO NO EXISTEN Y LAS DIFERENCIAS SOCIALES Y RACIALES SE REDUCEN A NADA. SE PUEDE VENDER Y COMERCIALIZAR A TRAVÉS DE LAS COMUNIDADES.
  • 5. DESVENTAJAS SE GOZA DE ANONIMATO, Y ESO ES ALGO QUE CAMBIA POR COMPLETO LA PERSONALIDAD DEL INDIVIDUO. EL MEDIO LIMITA MUCHO LA COMUNICACIÓN. PERDIDA DE LA PRIVACIDAD. DIFUSIÓN DE INFORMACIÓN PRIVADA QUE PUEDE DERIVAR EN DELITOS.
  • 6. BASES COMUNES A LAS COMUNIDADES VIRTUALES MODERACIÓN. TODAS LAS COMUNIDADES TIENEN NORMAS, ROLES DE USUARIOS. LAS NORMAS TIENEN RECOMPENSAS COMO PASAR DE CONTRIBUYENTE A MODERADOR O CASTIGOS COMO PUEDE SER LA EXPULSIÓN DEL GRUPO. PROTOCOLO COMÚN. TODOS LOS MIEMBROS SE COMUNICAN DE FORMA HOMOGÉNEA PARA PODER ENTENDERSE Y EVITAR DIVISIONES. INTERACCIÓN. SIN INTERACCIÓN LA COMUNIDAD PIERDE TODO EL SENTIDO, AUNQUE TAMBIÉN SE PUEDEN DEFINIR DIFERENTES TIPOS DE INTERACCIÓN, COMO PUEDE SER LIBRE, SIN MODERACIÓN, O CENSUARADA CON MODERACIÓN. AFILIACIÓN. LA AFILIACIÓN PUEDE TENER CARÁCTER VOLUNTARIO SIN CARACTERÍSTICAS ESPECÍFICAS O QUE REQUIERAN EL COMPLIMIENTO DE ALGÚN REQUISITO, POR EJEMPLO EL DE SER ABOGADO O MÉDICO. AHORA LAS COMUNIDADES PUEDEN REUNIRSE O DISCUTIR TEMAS SIN NECESIDAD DE TENER UNA PRESENCIA FÍSICA, BASTA CON HACER VIDEO CONFERENCIAS ONLINE, PRESENTACIONES ONLINE, CHATS, ETC... TODO ESTO PERMITE QUE LAS COMUNIDADES VIRTUALES SEAN MÁS DINÁMICAS QUE LAS NORMALES. ADEMÁS DE QUE PERMITEN QUE USUARIOS DE DIFERENTES LOCALIZACIONES GEOGRÁFICAS SE REÚNAN EN UN MISMO "ESPACIO" SIN NECESITAD DE DESPLAZAMIENTOS, AHORRANDO TIEMPO Y COSTES. OTRA DE LAS VENTAJAS ES QUE LAS REUNIONES SE PUEDEN GRABAR Y SER REPRODUCIDAS ONLINE EN CUALQUIER MOMENTO.
  • 7. ¿QUÉ TIPOS DE COMUNIDADES VIRTUALES EXISTEN? 1. COMUNIDADES SOCIALES 2. COMUNIDADES DE CONOCIMIENTO Y APRENDIZAJE 3. COMUNIDADES DE INSIGHTS 4. REDES DE EXPERTOS Y COMUNIDADES DE ASESORES 5. COMUNIDADES PROFESIONALES 6. COMUNIDADES DE INTERÉS 7. COMUNIDADES DE APOYO 8. COMUNIDADES DE PROMOTORES DE MARCA
  • 8. 1. COMUNIDADES SOCIALES LAS COMUNIDADES SOCIALES SON UNO DE LOS TIPOS MÁS COMUNES DE COMUNIDADES ONLINE. INCLUYEN TWITTER, FACEBOOK, INSTAGRAM Y DIVERSAS REDES SOCIALES. GENERALMENTE LAS MARCAS HACEN USO DE LAS COMUNIDADES SOCIALES PARA LOS OBJETIVOS DE MARKETING, LA DIFUSIÓN DE NOTICIAS Y LA AMPLIACIÓN DEL RECONOCIMIENTO DE LA MARCA ENTRE UNA MAYOR AUDIENCIA. LAS COMUNIDADES SOCIALES TAMBIÉN SON BENEFICIOSAS PARA RASTREAR A LOS COMPETIDORES, LO QUE ESTÁN HACIENDO Y LA IDENTIFICACIÓN DE LAS TENDENCIAS DE LOS CLIENTES DE UNA MARCA.
  • 9. 2. COMUNIDADES DE CONOCIMIENTO Y APRENDIZAJE PARA LAS MARCAS QUE SE CENTRAN EN EL INTERCAMBIO DE CONOCIMIENTOS Y EL APRENDIZAJE, ESTE TIPO DE COMUNIDAD ONLINE PUEDE AYUDAR A CONECTAR CON UNA AUDIENCIA MÁS AMPLIA Y MEJORAR LA VOZ Y LA AUTORIDAD DE UNA MARCA EN SU SECTOR. UTILIZANDO UNA PLATAFORMA ONLINE DE CONFIANZA, LAS MARCAS PUEDEN COMPARTIR CONOCIMIENTOS, AVANCES PRELIMINARES DE INVESTIGACIONES EN CURSO QUE PUEDAN SER DE INTERÉS PARA LOS PARTICIPANTES Y OTROS CONTENIDOS EXCLUSIVOS.
  • 10. 3. COMUNIDADES DE INSIGHTS UNA INSIGHT COMINITO O COMUNIDAD DE INSIGHTS ESTÁ FORMADA POR UN GRUPO DE CLIENTES SELECCIONADOS CUIDADOSAMENTE QUE MANTIENEN UNA RELACIÓN DURADERA CON LAS MARCAS. TAMBIÉN CONOCIDAS COMO COMUNIDADES DE INVESTIGACIÓN ONLINE ESTE TIPO DE COMUNIDADES VIRTUALES PERMITE QUE UNA EMPRESA PUEDA RECOGER CONTINUAMENTE OPINIONES DE ALTA CALIDAD DE LAS PARTES INTERESADAS, YA SEAN CLIENTES, SOCIOS O INCLUSO EMPLEADOS. ES UNA HERRAMIENTA DE INVESTIGACIÓN DE MERCADO MUY POPULAR QUE AYUDA A ENCONTRAR EL CAMINO IDEAL PARA MEJORAR LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE, ASÍ COMO DESARROLLAR ESTRATEGIAS DE MARKETING E INNOVACIÓN EXITOSAS.
  • 11. 4. REDES DE EXPERTOS Y COMUNIDADES DE ASESORES LAS COMUNIDADES DE ASESORES Y LOS PANELES DE EXPERTOS SON ESPECIALMENTE ADECUADOS PARA LAS EMPRESAS QUE PROPORCIONAN INFORMACIÓN DINÁMICA. POR EJEMPLO, LAS EMPRESAS QUE BRINDAN SERVICIOS PROFESIONALES Y LAS ORGANIZACIONES QUE CUENTAN CON UNA GRAN CANTIDAD DE MIEMBROS PUEDEN UTILIZAR SUS REDES DE EXPERTOS PARA MOSTRAR LOS CONOCIMIENTOS Y LA EXPERIENCIA DE SUS CONSULTORES Y ASESORES, ASÍ COMO PARA ENTABLAR CONVERSACIONES CON CLIENTES Y PROSPECTOS SOBRE LOS RETOS A LOS QUE SE ENFRENTAN. ESTE TIPO DE COMUNIDAD VIRTUAL REPRESENTA UNA VÍA PARA QUE LOS LÍDERES EMPRESARIALES SE PONGAN EN CONTACTO CON EXPERTOS RECONOCIDOS Y EXPERIMENTADOS EN UNA AMPLIA GAMA DE ÁREAS Y PUEDAN TRABAJAR EN PROYECTOS ESPECÍFICOS O REALIZAR CONSULTAS PARTICULARES.
  • 12. 5. COMUNIDADES PROFESIONALES UNA COMUNIDAD PROFESIONAL PERMITE A LOS INDIVIDUOS INTERCAMBIAR TRABAJOS, COMPARTIR EXPERIENCIAS Y APORTAR CONSEJOS SOBRE UN TEMA DE INTERÉS PROFESIONAL. PARA LA CREACIÓN DE UNA COMUNIDAD DE ESTE TIPO, ES RECOMENDABLE ASEGURARSE DE QUE EL CONTENIDO Y LA INFORMACIÓN DE LA COMUNIDAD SEAN LO SUFICIENTEMENTE AVANZADOS COMO PARA EVOCAR EL INTERÉS DE LOS PROFESIONALES EXPERIMENTADOS, PERO QUE TAMBIÉN PUEDA SER ACOGEDOR PARA LOS NOVATOS.
  • 13. 6. COMUNIDADES DE INTERÉS ESTE TIPO DE COMUNIDADES VIRTUALES SE CENTRAN EN UN INTERÉS, HOBBY, PASIÓN O UNA MARCA ESPECÍFICA. GENERALMENTE, EN LAS COMUNIDADES DE INTERÉS SE BUSCA GENERAR DINÁMICAS DIVERTIDAS CON CONTENIDO ATRACTIVO QUE PUEDA ENTRETENER A LOS MIEMBROS. POR EJEMPLO, LOS VÍDEOS PUEDEN SER MUY EFICACES A LA HORA DE CREAR ESTAS COMUNIDADES. PUEDES PUBLICAR TU PROPIO VÍDEO Y MOTIVAR A OTROS PARA QUE TAMBIÉN SUBAN VÍDEOS O CREAR GRUPOS DE DISCUSIÓN VIRTUALES PARA PROMOVER LA INTERACCIÓN.
  • 14. 7. COMUNIDADES DE APOYO LAS COMUNIDADES DE APOYO ES OTRO DE LOS TIPOS DE COMUNIDADES VIRTUALES QUE BUSCAN QUE LOS MIEMBROS PUEDAN PROPORCIONAR CONSEJOS SOBRE EL PRODUCTO A LOS DEMÁS CLIENTES. TAMBIÉN SON ÚTILES PARA QUE LAS EMPRESAS REDUZCAN LOS GASTOS DE SERVICIO AL CLIENTE.
  • 15. 8. COMUNIDADES DE PROMOTORES DE MARCA LAS COMUNIDADES DE MARCA PERMITEN MOVILIZAR A CLIENTES LEALES Y APASIONADOS PARA ESCRIBIR UN TESTIMONIO, PUBLICAR EN LAS REDES SOCIALES SOBRE LA EMPRESA Y REALIZAR ACTIVIDADES SIMILARES, GENERALMENTE A CAMBIO DE RECOMPENSAS. GENERALMENTE, LAS COMUNIDADES DE PROMOTORES DE MARCA SIRVEN PARA POTENCIAR EL BOCA A BOCA POSITIVO.
  • 16. PLATAFORMAS VIRTUALES EDUCATIVAS 1.- Schoology Una plataforma gratuita que permite establecer un contacto organizado con un grupo de personas que compartan intereses. Básicamente, contiene herramientas que pueden servir para estar en línea con un colectivo y programar actividades, compartir ideas, material educativo o administrar ya sea un curso completamente virtual o que sirva como complemento de un curso presencial. 2.- Edmodo Edmodo es una plataforma social que facilita la comunicación e interacción virtual como complemento de la presencial, aunque también puede usar como una plataforma de educación en línea. Permite organizar estudiantes, asignar tareas, calificaciones y mantener una comunicación que involucre a profesores, estudiantes y padres de familia. Contiene aplicaciones que refuerzan las posibilidades de ejercitar destrezas intelectuales, además de convertirse en una opción sana para el ocio. La plataforma Edmodo también tiene la opción monitorear la interacción de la red por medio de las estadísticas que de ésta se pueden extraer.
  • 17. 3.- CourseSites By Blackboard Quizá una de las plataformas más completas es la propuesta de los creadores de Blackboard, quienes ofrecen una alternativa muy profesional. Aunque solo se encuentra disponible en inglés, CourseSites by Blackboard permite, de forma bastante intuitiva, diseñar cursos, iniciar conversaciones, hacer videollamadas a manera de clase y darle seguimiento al rendimiento de los alumnos. 4.- Udemy Udemy es una plataforma de cursos en línea con un fuerte componente de video. Más que una plataforma enfocada hacia instituciones escolares, se trata de una biblioteca de cursos en línea. Cualquiera puede crear su propio curso siempre y cuando haya un mínimo de 30 minutos de contenido con un 60% del contenido total en formato de video. Además, tiene una gran capacidad porque facilita agregar presentaciones, documentos y más. Por cada estudiante que se integre al curso invitado por su creador, Udemy le dará el 100% de las ganancias, mientras que los estudiantes que lleguen a través de los esfuerzos de promoción de la plataforma, representarán para el 50% de las ganancias. 5.- RCampus Rcampus es otra opción gratuita para estudiantes y profesores. Los miembros pueden utilizar RCampus para la gestión de cursos, tareas y calificaciones. Su valor agregado es que integra un sofisticado sistema de objetivos y calificaciones, con algunos predeterminados, pero con la opción de crear los propios.
  • 18. 6.- TWIDUCATE TWIDUCATE PROPONE UN MODELO QUE COMBINA UN AULA VIRTUAL CON UNA RED SOCIAL PRIVADA. LOS PROFESORES PODRÁN CREAR UNA SALA PRIVADA PARA QUE LOS ALUMNOS DISCUTAN LAS IDEAS PLANTEADAS, ADEMÁS DE COMPARTIR CALENDARIOS, CONTRIBUIR CON OTROS SALONES DE CLASES E INCLUSO INSERTAR VIDEOS, ENLACES Y DOCUMENTOS. 7.- MOODLE MOODLE ES EL AULA VIRTUAL POR EXCELENCIA Y ES UTILIZADA EN MÚLTIPLES ÁMBITOS. MÁS QUE UNA PLATAFORMA, SE TRATA DE UN SOFTWARE PARA LA CREACIÓN DE CURSOS Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE PERSONALIZADOS. SE ENCUENTRA DISPONIBLE EN VARIOS IDIOMAS Y, ADEMÁS DE SER GRATUITO, ES FAMOSO POR SU FLEXIBILIDAD. 8.- NEO LMS ANTES LLAMADA EDU 2.0, ES UNA PLATAFORMA DISPONIBLE EN DIVERSOS IDIOMAS QUE FACILITA AL USUARIO CREAR ACTIVIDADES, ADMINISTRAR CLASES ONLINE, EVALUAR ESTUDIANTES Y DARLE SEGUIMIENTO AL PROGRESO DE LOS ALUMNOS. CUENTA CON UN PLAN GRATUITO QUE PERMITE ALOJAR HASTA A 400 ALUMNOS. 9.- COFFEE COFFEE ES UN SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO Y DISPONIBLE EN DIFERENTES IDIOMAS. AUNQUE SU INTERFAZ ES UN TANTO RÚSTICA, CUENTA CON HERRAMIENTAS ADAPTABLES COMO FOROS DE DISCUSIÓN, MAPAS MENTALES, VOTACIONES, EXÁMENES, ENTRE OTROS.
  • 19. 10.- MAHARA MAHARA ES UNA APLICACIÓN WEB ENFOCADA MÁS A ESTUDIANTES QUE A PROFESORES, PUES OFRECE LA POSIBILIDAD DE CREAR UN PORTAFOLIO DIGITAL PARA DARLE SEGUIMIENTO AL DESARROLLO DE MATERIAS, HABILIDADES Y COMPETENCIAS. TAMBIÉN INCLUYE FUNCIONES DE RED SOCIAL, ASÍ COMO BLOGS, HERRAMIENTAS DE PRESENTACIÓN Y UN GESTOR DE ARCHIVOS. 11.- CLAROLINE ES UNA PLATAFORMA DE APRENDIZAJE Y GROUPWARE DE CÓDIGO ABIERTO. PERMITE A LAS INSTITUCIONES CREAR Y ADMINISTRAR CURSOS Y ESPACIOS DE COLABORACIÓN EN LÍNEA. LOS PROFESORES PUEDEN PUBLICAR DOCUMENTOS EN PRÁCTICAMENTE CUALQUIER FORMATO, ASÍ COMO CREAR GRUPOS, FOROS, TAREAS Y CALENDARIOS. 12.- SAKAI SAKAI ES UN SOFTWARE ENFOCADO EN ENSEÑANZA, INVESTIGACIÓN Y COLABORACIÓN. ES MUY VERSÁTIL Y PERMITE INTEGRAR HERRAMIENTAS ESPECÍFICAS PARA CADA NECESIDAD, ALGUNAS DESARROLLADAS POR EL MISMO PROYECTO Y OTRAS POR DESARROLLADORES INDEPENDIENTES. EN SAKAI ES POSIBLE CREAR CURSOS, COMUNICARSE A TRAVÉS DE FOROS, MENSAJERÍA, ADEMÁS DE FACILITAR EL PROCESO DE CALIFICAR Y OFRECER RETROALIMENTACIÓN PARA LOS TRABAJOS. 13.- DOCEBO ES UNA PLATAFORMA WEB ENFOCADA EN EL APRENDIZAJE CORPORATIVO, AUNQUE PUEDE SER USADO POR CUALQUIERA. EN EL SITIO ES POSIBLE CREAR Y GESTIONAR ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE, MIENTRAS QUE SU ENFOQUE DE RED SOCIAL LE PERMITE A LOS ALUMNOS INVOLUCRARSE DE UNA FORMA MÁS PROACTIVA Y EN GRUPO. UNA CARACTERÍSTICA ÚNICA DE LA PLATAFORMA ES QUE CUENTA CON UN COACH DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL QUE INTERACTÚA CON LOS ALUMNOS OTORGÁNDOLES RESPUESTAS INSTANTÁNEAS, RECOMENDANDO CONTENIDO Y HACIENDO UN SEGUIMIENTO DE SU PROGRESO.
  • 20. 13.- .LRN .LRN FUE DESARROLLAD POR EL MIT Y AUNQUE SU INTERFAZ PODRÍA NO SER TAN INTUITIVA PARA ESTUDIANTES JÓVENES (SU ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN ES DE 2009), CUENTA CON HERRAMIENTAS BÁSICAS PARA UN CURSO COMO LISTAS DE CORREO, CALENDARIOS, FOROS, SISTEMAS DE CALIFICACIONES, RECEPCIÓN DE TRABAJOS, EXÁMENES, ENTRE MUCHAS OTRAS. 14.- DOKEOS DOKEOS ES UN ENTORNO DE E-LEARNING EMPRESARIAL Y ESTÁ ENFOCADO EN LA CREACIÓN DE RUTAS DE ENTRENAMIENTO PARA EMPLEADOS, CLIENTES Y SOCIOS. PERMITE TRANSMITIR CONOCIMIENTO A TRAVÉS DE CURSOS Y ES LO SUFICIENTEMENTE FLEXIBLE COMO PARA ADAPTARSE A LOS CONTENIDOS DE CUALQUIER INDUSTRIA. TAMBIÉN PUEDE SER USADO COMO UN SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDO (CMS) PARA EDUCACIÓN. SUS CARACTERÍSTICAS PARA ADMINISTRAR CONTENIDOS INCLUYEN DISTRIBUCIÓN DE INFORMACIÓN, CALENDARIO, PROCESO DE ENTRENAMIENTO, CHAT EN TEXTO, AUDIO Y VIDEO, ADMINISTRACIÓN DE PRUEBAS Y GUARDADO DE REGISTROS. 15.- ILIAS ILIAS ES UN SOFTWARE LIBRE DE CÓDIGO ABIERTO QUE PUEDE SER UTILIZADO SIN NINGUNA RESTRICCIÓN. ESTO LE PERMITE PUEDE SER FÁCILMENTE ADAPTADO A LOS REQUERIMIENTOS ESPECÍFICOS DE CADA ORGANIZACIÓN. EL NOMBRE DE ILIAS VIENE DE UNA ABREVIACIÓN DE UNA DEFINICIÓN EN ALEMÁN QUE TRADUCIDA AL ESPAÑOL SIGNIFICA: SISTEMA INTEGRADO DE COOPERACIÓN, INFORMACIÓN Y APRENDIZAJE. ENTRE SUS CARACTERÍSTICAS ESTÁN HERRAMIENTAS PARA LA COLABORACIÓN, COMUNICACIÓN, EVALUACIÓN Y ASIGNACIÓN DE TAREAS. 16.-ATUTOR ES UN SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE DE CÓDIGO ABIERTO BASADO EN LA WEB Y DISEÑADO CON EL OBJETIVO DE LOGRAR ACCESIBILIDAD Y ADAPTABILIDAD. AQUÍ LOS EDUCADORES PUEDEN RÁPIDAMENTE ENSAMBLAR, EMPAQUETAR Y REDISTRIBUIR CONTENIDO EDUCATIVO, ASÍ COMO LLEVAR A CABO SUS CLASES ONLINE CONTIENE HERRAMIENTAS DE GERENCIA Y ADMINISTRACIÓN DE ALUMNOS, TUTORES, CURSOS Y EVALUACIONES EN LÍNEA. TAMBIÉN CUENTA CON UNA HERRAMIENTA DE AUTORÍA INCORPORADA, ASÍ COMO CON UNA DE COLABORACIÓN.
  • 21. 17.- LON-CAPA EL NOMBRE LON-CAPA ES UN ACRÓNIMO DE LEARNING ONLINE NETWORK WITH COMPUTER-ASSISTED PERSONALIZED APPROACH. POSEE CARACTERÍSTICAS COMO FUNCIONES DE USUARIOS, CALENDARIO, CORREO ELECTRÓNICO, CHAT, BLOGS, PRUEBAS Y ELABORACIÓN DE RECURSOS. 18.- TICHING TICHING ES UNA RED EDUCATIVA CON DECENAS DE MILES DE RECURSOS EDUCATIVOS DISPONIBLES PARA PROFESORES CLASIFICADOS POR NIVEL ESCOLAR Y ASIGNATURA. LOS PROFESORES PUEDEN ORGANIZARLOS POR CARPETAS, CREAR SECUENCIAS Y ASIGNARLOS. LA PLATAFORMA TAMBIÉN PERMITE A LOS ESTUDIANTES REALIZAR LAS ACTIVIDADES A SU PROPIO RITMO Y CON EL ACOMPAÑAMIENTO DE SUS PADRES. 19.- WEBROOM APLICACIÓN WEB DE VIDEOCHAT QUE OFRECE LA POSIBILIDAD DE CREAR SALAS DE VIDEOCHAT CON CAPACIDAD DE HASTA 12 PERSONAS. UNA VEZ CONECTADOS, LOS INTEGRANTES PUEDEN COMPARTIR DOCUMENTOS, PANTALLAS, HACER USO DE UN PIZARRÓN INTERACTIVO Y ESPACIOS DE TRABAJO. 20.- SOCIALGO SOCIALGO LE PERMITE A CUALQUIERA CREAR SU PROPIA RED SOCIAL, FORMATO QUE PUEDE SER UTILIZADO CON PROPÓSITOS EDUCATIVOS. LOS INTEGRANTES DE LA RED PUEDEN PUBLICAR FOTOS, VIDEOS E INFORMACIÓN Y COMUNICARSE A TRAVÉS DE CHAT O MENSAJES PÚBLICOS. INCLUYE PERFILES, MENSAJES, GRUPOS, CALENDARIOS, FOROS, BLOGS, DISCO DURO VIRTUAL E INTEGRACIÓN CON OTRAS REDES SOCIALES PARA FINES DE IDENTIFICACIÓN. 21.-EDUTEKA EDUTEKA ES UN PORTAL EDUCATIVO QUE CONTIENE UNA GRAN CANTIDAD DE CONTENIDO FORMATIVO ENFOCADO A ESTUDIANTES DE EDUCACIÓN BÁSICA Y MEDIA. CON ESTOS RECURSOS ES POSIBLE DISEÑAR CLASES Y ACTIVIDADES MÁS INTERACTIVAS Y DINÁMICAS. LOS CONTENIDOS ESTÁN AGRUPADOS POR DISCIPLINAS Y FORMATOS COMO VIDEOS, JUEGOS, ENTRE OTROS.
  • 22. 22.- DIDACTALIA ES UNA PLATAFORMA CON CONTENIDOS EDUCATIVOS Y MATERIALES LISTOS PARA SER USADOS. SUS CONTENIDOS ESTÁN DIVIDIDOS POR GRADO ESCOLAR E INCLUYEN PRIMARIA Y SECUNDARIA. PUEDEN SER CONSULTADOS POR ASIGNATURA O FORMATO: MAPAS, JUEGOS, EJERCICIOS, VIDEOS, MANUALIDADES, EXPERIMENTOS Y OTROS. AUNQUE ES NECESARIO TENER UNA SUSCRIPCIÓN ANUAL, POR EL MOMENTO ES GRATIS HASTA EL 31 DE MAYO DE 2020. 23.- CHAMILO CHAMILO ES UNA PLATAFORMA WEB DE CURSOS EN LÍNEA CON UNA GRAN DIVERSIDAD DE TEMAS COMO IDIOMAS, NEGOCIOS, QUÍMICA, MEDICINA, INGENIERÍA, ETC. ALGUNOS CURSOS PIDEN UNA CUOTA DE INSCRIPCIÓN, PERO EL CATÁLOGO ES TAN AMPLIO QUE CUENTA CON MUCHOS CURSOS GRATUITOS. TAMBIÉN ES POSIBLE PARA LOS USUARIOS CREAR SUS PROPIOS CURSOS A TRAVÉS DE LA PLATAFORMA Y SUS HERRAMIENTAS. 24.- MCOURSER MCOURSER PERMITE TANTO LA CREACIÓN DE CONTENIDOS COMO LA POSIBILIDAD DE TOMAR CONTENIDOS DE OTROS. LA PLATAFORMA ES ACCESIBLE DESDE CUALQUIER DISPOSITIVO Y FUE CREADA CON EL FIN DE FACILITAR LA COLABORACIÓN ENTRE LOS PROFESORES Y SUS ESTUDIANTES EN EL PROCESO DE APRENDIZAJE INTERACTIVO, OFRECIÉNDOLES UN ESPACIO DE INTERACCIÓN EN CADA ETAPA DE LA EDUCACIÓN. DESDE EL SITIO WEB, LOS PROFESORES TIENEN UNA VISIÓN DE SUS PROGRESOS Y PROBLEMAS DURANTE EL PROCESO DE APRENDIZAJE. 25.- ECATHS ECATHS ES UN SISTEMA DE GESTIÓN ONLINE DE MATERIAS, CUYA FUNCIÓN PRINCIPAL ES COMPLEMENTAR LA EDUCACIÓN PRESENCIAL CON UN ESPACIO VIRTUAL DE INTERACCIÓN Y CONSTRUCCIÓN DE CONOCIMIENTO COLECTIVO. ENTRE SUS FUNCIONES ESTÁ EL COMPARTIR INFORMACIÓN, ORGANIZAR FOROS, SUBIR DOCUMENTOS, HACER ENCUESTAS, PRÁCTICAS Y PROYECTOS. 26.- TEACHSTARS TEACHSTARS OFRECE LA POSIBILIDAD DE CREAR CURSOS EN LÍNEA E INSCRIBIR ALUMNOS PARA QUE PUEDAN ACCEDER AL CONTENIDO Y TAREAS. CUENTA CON UN SISTEMA DE CALIFICACIONES, ASÍ COMO UN ADMINISTRADOR DE CONTENIDO PARA PUBLICAR MATERIAL INTERACTIVO. SU CONECTIVIDAD CON MÓVIL ES OTRO DE SUS PUNTOS FUERTES, ASÍ COMO LO ES SU CAPACIDAD DE CALENDARIZAR ACTIVIDADES Y APLICAR EXÁMENES. 27.- OPENSWAD OPENSWAD ES UNA PLATAFORMA EDUCATIVA LIBRE QUE OFRECE A LOS PROFESORES UN ESPACIO PARA ALOJAR EL MATERIAL DE SUS ASIGNATURAS. PERMITE EL REGISTRO DE ESTUDIANTES, LA CREACIÓN DE GRUPOS, EVALUACIONES, MENSAJES, ESTADÍSTICAS Y FICHAS DE APUNTES. SE OFRECE GRATUITAMENTE A INSTITUCIONES EDUCATIVAS.
  • 23. FUNCIONES Ya conoces qué es una comunidad virtual, sus características y algunos ejemplos de estas organizaciones. Además de todo esto, es importante que entiendas cuáles son sus objetivos. Las funciones de las comunidades virtuales son infinitas. En este artículo resaltaremos cuatro: 1.Motivar el desarrollo del pensamiento crítico: Mediante las conversaciones las personas se expresan con total libertad. 2.Transmitir información actualizada sobre el campo temático de la comunidad. 3.Aportar datos útiles a empresarios que contribuirán al éxito de su negocio. 4.Fomentar las relaciones personales sin necesidad de la presencia física.