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Aula-1 Introdução - Aula 1 - Abstrações e tecnologias computacionais.pdf

  1. Professor; : Área: ARQUITECTURA E Organização de computadores II 1 Metódio Franklin Armando Tecnologias e Sistemas de Informação
  2. Professor: Ano Académico: SUMÁRIO DA APRESENTAÇÃO 2 Metódio Franklin Armando 2022/2023 1 APRESENTAÇÃO 1.1 Apresentação do programa analítico; 1.2 Objectivos da UC e meios a serem utilizados 2 INTRODUÇÃO 2.1 Abstrações e Tecnologias Computacionais 2.2 Desempenho dos programas
  3. Professor: Ano Académico: APRESENTAÇÃO 3 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Programa analítico Objectivos da Unidade Curricular (UC) Saber como funcionam os processadores actuais e, compreender as condicionantes para a sua evolução; Ser capaz de avaliar estratégias para optimização de programas tendo em atenção a arquitectura computacional subjacente, baseadas em métricas de desempenho; Desenvolver códigos em linguagem assembly por meio de simuladores e compreender a relação entre as linguagens de alto nível e a linguagem simbólica.
  4. Professor: Ano Académico: APRESENTAÇÃO 4 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Programa analítico Meios a serem utilizados Projecção de Slides SIMULADOR Assembly (MARS) Computadores Templates de Jornais/Revistas científicas Avaliação RExame = [(PP1 + PP2)/2]* 0,4 + 0,6 Exame] RRecurso = [(PP1 + PP2)/2]* 0,2 + 0,8 Exame] Classificação ≥ 10 = Aprovado; Escala 0 à 20 RExame = resultado final, incluindo a nota do exame ordinário; PP- média da avaliação das provas parcelares; RRecurso = resultado final incluindo a nota do exame de recurso.
  5. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 5 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Desempenho dos programas O desempenho de um programa depende de uma combinação entre a eficácia dos algoritmos usados no programa, os sistemas de software usados para criar e traduzir o programa para instruções de máquina e da eficácia do computador em executar essas instruções, que podem incluir operações de entrada/saída (E/S). Peterson et al. (2014)
  6. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 6 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Desempenho dos programas Afectado por: Algoritmo; Linguagem, compilador e arquitectura; Processador e sistema de memória; Sistema de E/S (Incluindo SO).
  7. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 7 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Desempenho dos programas
  8. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 8 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Desempenho dos programas Linguagem, compilador e arquitectura: Determina o número de instruções de máquina para cada instrução em nível de fonte. Aspectos relacionados ao longo desta disciplina e em outras do curso. Peterson et al. (2014)
  9. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 9 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Desempenho dos programas Processador e sistema de memória: Determinam a velocidade com que as instruções podem ser executadas. . Peterson et al. (2014)
  10. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 10 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Desempenho dos programas Sistema de E/S (Hardware e Sistema Operativo): Determina a velocidade em que as operações de E/S podem ser executadas. Peterson et al. (2014)
  11. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 11 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Analise e responda no seu caderno de anotações. Foi possível verificar, que o número de processadores embutidos vendidos a cada ano supera, e muito, o número de processadores para desktops. Você pode confirmar ou negar isso com base em sua própria experiência? Tente contar o número de processadores embutidos na sua casa. Compare esse número com o número de computadores desktop em sua casa.
  12. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 12 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Analise e responda no seu caderno de anotações. Como mencionado anteriormente, tanto o software quanto o hardware afetam o desempenho de um programa. Podes pensar em exemplos em que cada um dos fatores a seguir é o responsável pelo gargalo no desempenho? O algoritmo escolhido; A linguagem de programação ou compilador; O sistema operativo; O processador; O sistema de E/S e os dispositivos.
  13. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 13 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Por trás do programa O hardware em um computador só pode executar instruções de baixo nível extremamente simples. Ir de uma aplicação complexa até as instruções simples envolve várias camadas de software que interpretam ou traduzem operações de alto nível nas instruções simples do computador. Peterson et al. (2014)
  14. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 14 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Por trás do programa Uma visão simplificada do hardware e software como camadas hierárquicas, mostradas como círculos concêntricos, em que o hardware está no centro e as aplicações aparecem externamente. Peterson et al. (2014)
  15. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 15 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Por trás do programa Existem muitos tipos de software de sistemas, mas dois tipos são fundamentais em todos os sistemas computacionais modernos: um sistema operativo e um compilador. Um sistema operativo fornece a interface entre o programa de utilizador e o hardware e disponibiliza diversos serviços e funções de supervisão. Entre as funções mais importantes estão: Manipular as operações básicas de entrada e saída; Alocar armazenamento e memória; Possibilitar e controlar o compartilhamento do computador entre as diversas aplicações que o utilizam simultaneamente.
  16. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 16 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Revise os conceitos computadores desktop – Um computador projetado para uso por uma única pessoa, normalmente incorporando um monitor gráfico, um teclado e um mouse. Servidor – Um computador usado para executar grandes programas para múltiplos utilizadores, quase sempre de maneira simultânea e normalmente acedido apenas por meio de uma rede. Peterson et al. (2014)
  17. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 17 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Revise os conceitos software de sistemas Software que fornece serviços que normalmente são úteis, incluindo sistemas operacionais, compiladores e montadores. Sistema operativo – Programa de supervisão que gere os recursos de um computador em favor dos programas executados nessa máquina; Compilador Um programa que traduz as instruções de linguagem de alto nível para instruções de linguagem assembly; Montador (assembler) – Um programa que traduz uma versão simbólica de instruções para a versão binária. Peterson et al. (2014)
  18. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 18 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Revise os conceitos dígito binário – Também chamado bit. Um dos dois números na base 2 (0 ou 1) que são os componentes da informação. Instrução – Um comando que o hardware do computador entende e obedece. Peterson et al. (2014)
  19. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 19 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Revise os conceitos Linguagem assembly – Uma representação simbólica das instruções de máquina. Linguagem de máquina – Uma representação binária das instruções de máquina. Linguagem de programação de alto nível – Uma linguagem, como C, C++, Java ou Visual Basic, composta de palavras e notação algébrica, que pode ser traduzida por um compilador para a linguagem assembly. Peterson et al. (2014)
  20. Professor: Ano Académico: Abstrações e Tecnologias Computacionais 20 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Programa em C compilado para assembly e depois montado em linguagem de máquina.
  21. Professor: Ano Académico: REFERÊNCIAS BLIOBLIOGRÁFICAS 21 Metódio Franklin Armando 2022/2023 Secções 1.1 e 1.2 Principal PATTERSON, D. A. e HENNESSY, J.L. Computer organization and design: the hardware/software interface 4. Ed. Elsevier Editora Ltda: 2014. Complementar STALLINGS, W. Computer organization and architecture: designing for performance 8. Ed. São Paulo: Pearson Pratice Hall, 2010.
  22. MUITOOBRIGADOPELAATENÇÃO! Volenti NihilDifficili -“A quem quer, nada é difícil” 22
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