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Présentations pour vous(20)

Conference e-commerce, Altics _ Kreactive

  1. E-commerce sur mobile, c’est parti ! Quel Business Model adopter ? Olivier MARX, Fondateur ALTICS – omarx@altics.fr Anthony KUNTZ, Fondateur KREACTIVE– a.kuntz@kreactive-technologies.com
  2. Sommaire 1. Le M-Commerce – Qu’est-ce que c’est ? 2. Le M-Commerce – Pourquoi faut-il y aller ? 3. Site Mobile ou Web App – Quelle solution choisir ? 4. La multiplicité des plateformes – Où vais-je ? 5. L’application M-Commerce – Comment y aller ? 6. L’application M-Commerce – Que faire ? 7. L’application M-Commerce – Comment réussir ? 8. Les résultats.
  3. 3 1 - Présentations iPad – 1ères impressions iPad & e-Commerce
  4. Au cœur de votre e-commerce
  5. Révéler votre potentiel de résultats Potentiel de Chiffre d’Affaires chaîne de valeurs cycle d’achat lieux de ventes
  6. Résultats > Exemples +80% Augmentation de Chiffre d’affaires +15% Augmentation du taux de conversion +30% Augmentation de Chiffre d’affaires *2 Augmentation du taux de clic e-mailing +13% Augmentation du Chiffre d’affaires
  7. Références
  8. Think effective, think Kreactive Kreactive : Votre partenaire global Editeur d’application web & mobile Du concept à la monétisation 1 métier, 2 activités : Agency, Advertising Plus de 100 références d’applications mobile
  9. Think effective, think Kreactive • Le développement d’applications s’intègre dans la stratégie de communication de l’entreprise • Nous vous aidons à définir votre projet et à choisir les supports appropriés Conseil • L’application est développée par notre équipe de développeurs et suit un processus de qualité rigoureux • Nous définissons ensemble les spécifications fonctionnelles, techniques et ergonomiques de votre application Réalisation • Le web est un environnement technologique en perpétuelle évolution • Nous nous appuyons sur nos outils analytiques pour mesurer les résultats de votre application et anticiper les changements nécessaires Accompagnement & suivi Kreactive accompagne ses clients dans leur stratégie digitale depuis la recherche du concept jusqu’à la distribution de leur application
  10. Think effective, think Kreactive • Nous mettons a disposition notre expertise pour vous accompagner dans la commercialisation de vos supports • Notre adserver – Feedvalue – offre les outils indispensables pour mesurer et analyser l’audience des campagnes. • Nous pouvons nous interfacer avec la plupart des adservers du marché Editeurs • Vous avez des objectifs de branding ou de performance • Nous vous accompagnons dans la planification de vos campagnes, comprenant la stratégie, la gestion, les rapports et les analyses • Ciblez un grand nombre de profils d’utilisateurs à travers l’un des 6 packs de notre réseau d‘applications premium Annonceurs Avec un portefeuille de plus de 50 applications web et mobiles, notre régie représente 70 millions de PAP/mois Media Entertainment SportFinances CSP+ iPad
  11. Think effective, think Kreactive Le M-Commerce Qu’est-ce que c’est ?
  12. Think effective, think Kreactive Qu’est-ce que le M-Commerce ? Qu'est ce que le M-Commerce ou le mobile commerce ? L’équivalent du E-Commerce sur mobile Les applications stores Le M-Couponning > du mobile aux points de vente Les avantages : La proximité du téléphone mobile, géo-localisation de la communication Amélioration de l'image de marque par la nature innovante de l'opération Amélioration de la relation client par la personnalisation & l’interaction Renforcement de la fidélité à la marque Création de trafics supplémentaires en points de vente ou sur le site web
  13. Think effective, think Kreactive Le M-Commerce Pourquoi faut-il y aller ?
  14. Think effective, think Kreactive Les chiffres du marché mobile en France Les Mobiles 62,6 millions, dont 12,6 millions de mobinautes 2/3 du trafic mobile est issu de smartphones 3 millions d’iPhone 1 million sous Androïd Les Tablettes iPad : plus de 300 000 unités vendues, mi-octobre 2010 Galaxy Tab, prévision de ventes de d’ici fin 2010 : 50 à 100 000 unités Source : Médiamétrie – 2ème trimestre 2010
  15. Think effective, think Kreactive First Moover : eBay « En 2013, 40 % du trafic Internet viendra du mobile » D’après : Yohan Ruso, directeur général d'eBay France eBay constate une montée en puissance de son business sur mobile Résultat 2009 : 600 millions de dollars de transactions sur mobiles Objectif 2010 : 2 milliards de dollars de transactions sur mobiles Soit 10 % du CA d'eBay sur mobile Source : JDN
  16. Think effective, think Kreactive Les principaux leviers de la Stratégie Mobile 80 % des e-marchands US prévoient de se déployer sur le canal mobile. Voici les principaux leviers : A noter le marché mobile compte 30% de Smartphones Source : Adobe Scene7
  17. Think effective, think Kreactive L’opportunité iPad ! « l'iPad peut changer la donne, saisissez l'opportunité maintenant, c'est urgent ! » « …l’iPad et son écosystème sont susceptibles de marquer une rupture en terme technologique et business… » Gartner aux dirigeants d'entreprise – Novembre 2010
  18. 2012 > Plus d’accès au Web par mobile
  19. 2010 > L’année de la bataille mobile
  20. Apple, loin devant ?
  21. Think effective, think Kreactive Site Mobile ou Web App Quelle solution choisir ?
  22. Think effective, think Kreactive Site Mobile VS Application Mobile ? Site Web mobile Application Mobile -Accessible depuis l’ensemble des terminaux mobiles -Accès direct via son navigateur mobile -Le site mobile bénéficie du référencement naturel du site Internet fixe -Consultation en mode connecté seulement -Compatibles pour un nombre limité de terminaux mobiles -Téléchargement via des boutiques d’applications - Diffusion sur des carrefours d’audience -Accès direct via une icône -Consultation en mode non connecté ACCESSIBILITE
  23. Think effective, think Kreactive Site Mobile VS Application Mobile ? Site Web mobile Application Mobile -Accès au site mobile gratuit -Distribution gratuite ou payante -Possibilité de facturer par diverses solutions de micro-paiement -Possibilité de monétiser son site - Rendu graphique dépendant du modèle et de l’OS -Rendu graphique qualitatif et ergonomie optimale, adaptée à l’OS - Accès aux fonctionnalités avancées -Coûts de développement & d’actualisation relativement limités (HTML) & mutualisés -Développement de 1 à 3 mois - Coûts de développement & d’actualisation plus élevés >> spécifiques à chaque OS - Développement de 3 à 6 mois BUSINESS MODEL & DEVELOPPEMENT
  24. Think effective, think Kreactive La multiplicité des plateformes Où vais-je ?
  25. Think effective, think Kreactive Quelle plateforme choisir ? Les critères de choix : L’objectif L’usage Le moment de vie : la connexion, la disponibilité Les cibles Le taux d’équipement actuel et futur >> Support adapté
  26. Think effective, think Kreactive Les moments de vie Matinée Journée Soirée Préparation Transport RepasTravail Travail Transport Préparation Détente 08:30 09:30 12:30 14:00 18:00 19:00 21:00 ActivitésLieuxCnxDispos Pour chaque moment de vie, un temps et des supports différents
  27. Think effective, think Kreactive Des prévisions… mais aucune certitude ! Système d’exploitation Parts de marché en 2010 Parts de marché en 2014 Changement 2014/2010 Symbian 40.1% vs 36.6% 32.9% vs 30.2% -18.0% BlackBerry OS 17.9% vs 14.8% 17.3% vs 11.7% -3.5% Android 16.3% vs. 25.5% 24.6% vs 29.6% 51.2% iOS 14.7% vs 16.7% 10.9% vs 14.9% -25.8% Windows 6.8% vs. 2.8% 9.8% vs 3.9% 43.3% Autres 4.2% vs 3.6% 4.5% vs 9.6% 8.3% VS Nov 2010
  28. Think effective, think Kreactive L’Application M-Commerce Comment y aller ?
  29. Think effective, think Kreactive L’avant-projet Réflexion stratégique Définir les objectifs marchand Identifier les cibles de votre application : BtoB, BtoC… Isoler les fonctionnalités principales Arrêter la promesse globale du service Prévoir les différents modèles économiques Impliquer les différents décideurs >> Prendre du recul
  30. Think effective, think Kreactive Développement itératif Cahier des charges Ergonomie Design Spécifications fonctionnelles Spécifications techniques Implémentation et recettes intermédiaires Tests utilisateurs et qualité Mise en ligne >> Minimiser les risques pendant la phase de développement >> Prévoir les process de validation
  31. Match test appli iPad VS site web sans appli Plus de ventes avec une application développée pour iPad Décisions -InterfacesInterfaces Utilisateurs Utilisateurs Navigation ludique qui suscite l’envie de flâner Optimisation du parcours d’achat Prise en compte des caractéristiques de l’iPad + + Application iPad Perte et/ou dégradation des effets de survol Taille des éléments interactifs peu ergonomique Manque d’optimisation du parcours d’achat - Site web sur iPad
  32. 1 2 Des grands visuels 3 Une possibilité de zoomer Une fiche produit qui se déplie au touché de l’image 1 2 3 Une mise en situation du produit Une organisation visuelle au service du produit Page liste Fiche produit Interfaces +
  33. Think effective, think Kreactive L’Application M-Commerce Que faire ? Les formats dédiés au : BtoB BtoC
  34. Think effective, think Kreactive Les applications marchandes : BtoB Les formats : Catalogue produits autonome, embarqué, actualisable, interactif, connecté, … Outil d’aide à la vente destiné aux commerciaux Plateforme de réservation/commande de services Levier de trafic vers le site marchand Relais d’animation commerciale …
  35. Think effective, think Kreactive Les applications marchandes : BtoC Les formats : Catalogue produits embarqué, actualisable, interactif, connecté Plateforme de réservation/commande de services Levier de trafic vers le site marchand Levier de trafic en points de vente Relais de promotion, couponning, … …
  36. Think effective, think Kreactive L’Application M-Commerce Comment réussir ? Le Plan Média Les Sucess Stories : PopGom et Expertissim
  37. Think effective, think Kreactive La promotion conditionne votre succès Le plan média : Mise en avant dans les market/store Achat d’espaces applicatifs mobiles Push sur les communautés dédiées Communiqués de presse Partenariat Echange de visibilité … >> MIX Marketing étalé dans le temps
  38. Think effective, think Kreactive Success Story : Expertissim Application iPhone B to C - Objectifs : Fidéliser les passionnés d’objets d’art Conquérir de nouvelles cibles en vulgarisant l’expertise Faciliter l’expérience d’achat Stimuler l’achat d’impulsion Développer le CA Améliorer l’image/la notoriété
  39. Think effective, think Kreactive Success Story : Expertissim Les Nouveautés Les objets expertisés Les enchères en cours
  40. Think effective, think Kreactive Success Story : PopGom Application iPhone B to C - Objectifs : Fidéliser les clients Conquérir de nouvelles cibles Faciliter l’acte d’achat Développer le CA Développer la prise de RDV Améliorer l’image/la notoriété
  41. Think effective, think Kreactive Success Story : PopGom Commande en 4 étapes : - Dimensions - Sélection - Montage - RDV
  42. Think effective, think Kreactive Success Story : PopGom Tunnel d’achat : Sélection
  43. Think effective, think Kreactive Success Story : PopGom Tunnel d’achat : Montage
  44. Think effective, think Kreactive Success Story : PopGom RDV &Validation
  45. Les résultats
  46. E catalogues ou Applications sur mesure ? Les e-catalogues bien que prometteurs présentent : > Soit un souci de navigation > Soit un souci de performance commerciale Pour augmenter votre potentiel e-commerce, développez une application sur mesure (avec achat intégré) Qui possède une interface davantage optimisée en terme d’expérience utilisateur iPad et e-commerce Conclusion de l’étude Décision
  47. iPad et e-commerce Conclusion l’Ipad, une ouverture vers les tablettes tactiles L’iPad propose une nouvelle façon d’aborder le e-commerce: Mobile, collaboratif, proposant des qualités indéniables en matière de présentation du produit Il ouvre la voie des tablettes et nous montre quels peuvent être les avantages d’une telle plateforme pour les e-marchands
  48. Olivier MARX 04 72 76 94 00 commercial@altics.fr Anthony KUNTZ 04 78 58 29 23 a.kuntz@kreactive.com Stand 26 & Etude complète sur www.altics.fr