"Folk hatar inte förändring, de hatar att bli förändrade."
I den är presentationen visar jag några av de skräddarsydda spel vi kör när vi tränar individer, team och organisationer att få bättre flöde och högre anpassningsförmåga.
3. Dags att förändra!
Okej, alla ska jobba scrum
från och med måndag. Här
är era nya team och ni
kommer mätas på velocity
och ni kommer inte längre
sitta i era egna rum.
Mmm okej det gör vi.
Det här
vill jag
inte!
Har kan varit
på kurs nu
igen?
Nej jag
vägrar!
Manager Bob
Designer
Utvecklare
Testare
Kan det finnas bättre sätt att driva
förändring på?
4. Hjälp Manager Bob!
Prata först med din stolsgranne:
Hur jobbar ni hos er
för att ändra beteende
hos personer?
7. 5. Förankring för att
hjälpa förändringen
4. Möjlighet att förändra
3. Kunskap att förändra
2. Vilja att förändra
1. Medvetenhet om behov
att förändra
Att leda människor till förändring
Här har spelen sin styra!
3.
2.
1.
4.
5.
Bör göras internt
(ej konsult)
Görs genom coachning
8. 3 av våra spel
• Förändringsbehov1: Ingen förättring sker bland
utvecklarna.
• Förändringsbehov2: Missar deadlines, produkterna är
dåliga.
• Förändringsbehov3: Bryta individuellt arbete. Färre
överlämningar.
9. Skapa vilja att förbättra sin situation
• Baserat på vanlig setup i
stort företag
• Deltagarna bestämmer
förbättringar i sitt arbete
• Deltagarna känner att
deras idéer funkar.
• 400+ personer och
fortfarande bara bra
feedback.
http://agilcoach.se/2012/11/corporatedotgame/
Spel 1
14. Verktygslåda inom Lean/agile
Verktyg för Vad och Varför
att utveckla
Product Vision
Customer Journey
Use Case Modeling
Process Simulation
Impact Sizing
Vertyg för Hur och När att
utveckla
User story mapping
Release Planning
Just in time
14
= används i spelet
Spel 2
15. 1) Product Vision
2) Customer Journey
3) Story Mapping
5) Release estimate
4) Release Planning
Think it – Gain understanding
Build it – Release 1
Tweak it – Release 2
Spel 2
21. Sprintplaner och release nedräkning
Lapparna stannar i den
sprint de levererats i.
Lätt att skriva release notes!
Spel 3
22. Skapa vilja och önskan efter kunskap och
förändring
Kan ni delta på en
tvåtimmarsövning för att
testa om scrum kan vara bra
för vårt företag?
Designer
Utvecklare
Testare
Manager Bob
Han ber om
mina tankar!
Mmm okej det gör vi.
Det låter
lite
intressant
Jag har inget
att förlora så
jag provar
23. Spel hos er?
Prata först med din stolsgranne:
Vilken typ av spel skulle
ni vilja köra hos er?
Så här går spelet till1) Produktchefen går igenom Produktvisionen med teamet (produktvision är skriven från början så inget jobb för er där)2) Produktchefen går igenom CustomerJourney med teamet. (där kommer stora delar att vara skrivna från början)3) Teamet + produktchef skriver stories under respektive steg i CustomerJourney.4) Teamet + produktchef prioriterar vad som ska göras i förstudie/prototyp, i första releasen, i andra releasen eller inte göras alls5) Teamet räknar ut ett estimat på respektive release.6) Produktchefen berättar beräknad vinst per release.7) (eventuellt) Produktcheferna gör en enat körschema för utveckling av produkter för att få högsta möjliga vinst.8) (eventuellt) Visualisering av produktutvecklingens status.NEEDärkundensbehovavprodukten.Behöver en pennaBehöverrefillmöjlighetBehöver eco-ink