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Calculando en el tiempo
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Abaco Esta máquina surge del conteo de los dedos de las manos y de pequeñas piedras, sirve para facilitar cálculos sencillos (suma,resta,multiplicación y división). Normalmente, consiste en cierto número de cuentas engarzadas en varillas, cada una de las cuales indica una cifra del número que se representa. Este elemento sirve mucho a los niños para aprender las operaciones básicas por lo que es muy usado en niveles básicos.
Máquina Da Vinci Fue una máquima mecánica de sumar, la cual fue descubierta en 1967 por investigadores  estadounidenses en la  Biblioteca Nacional de Madrid  en el Códice Madrid. En el siguiente dibujo, la máquina muestra una serie de engranajes  con una relación de 10 a 1 que representan los dígitos.
La Pascalina La  Pascalina  es una de las primeras  calculadoras  mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranes. Fue inventada por  Blaiser Pascal  en  1642 ,tras tres años de trabajo sobre la misma . Funsionaba con una serie de ruedas dentadas representando cada una de ella un dígito,con valores del 0 al 9 y ubicadas de forma tal que una vuelta completa de la rueda de la derecha representaba un décimo de vuelta,y asi sucesivamente.
El Telar de Jacquard E s un  telar  mecánico inventado por  Joseph Marie Jacquard  en  1801 . El artilugio utilizaba  tarjetas perforadas  para conseguir tejer patrones en la  tela , permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños.
Maquína Diferencial E s una calculadora digital mecánica de propósito especial, diseñada para tabular  funciones polinomicas. Es un dispositivo de naturaleza mecánica para calcular e imprimir tablas de funciones ,  calcula el valor numérico de una  función polinómica  sobre una  progresión arismética  obteniendo una tabla de valores que se aproxima a la función real .
Máquina Analítica E s el diseño de un  computador  moderno de uso general realizado por el profesor  británico  de  matemáticas Charles Babbage. La máquina no pudo ser construida debido a razones de índole financiera, política y legal. Podía resolver cualquier tipo de cálculo matemático y se podía programar.
Máquina Tabuladora La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durando el proceso total no más de dos años y medio. Es  un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de  Boole.
Máquina de Turing E s un modelo  computacional  introducido por  Alan Turing. Planteaba si  existían problemas que una máquina no podía resolver.  Esta formalizaba el concepto de algoritmo.
ABC   E l ABC no se puede considerar el primer ordenador electrónico digital ya que no era de propósito general, sino tenía una tarea muy específica: la resolución de sistemas de ecuaciones lineales.  E l camino hasta la construcción del ABC fue largo. Se inició cuando Atanasoff realizaba su doctorado en física por la Universidad de Wisconsin, a finales de los años veinte, donde se dio cuenta de la necesidad de automatizar los cálculos.
Mark I Es e l primer  ordenador  electromecánico construido  por Howard H. Aiken.  Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la  máquina analítica.Esta máquina  empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta e inflexible , pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico de proyectiles .  Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado .
ENIAC La computadora podía calcular trayectorias de proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al construirla. En 1,5 segundos era posible calcular la potencia 5000 de un número de hasta 5 cifras. La ENIAC podía resolver 5.000 sumas y 360 multiplicaciones en 1 segundo. Pero entre las anécdotas estaba la poco promisoria cifra de un tiempo de rotura de 1 hora.
EDVAC Es una máquina  una computadora con sistema binario, donde la suma, la resta y la multiplicación era automática, la división programable y tenía una capacidad de 1000 palabras.
Primera Generación Estas máquinas tenían en su mecanismo tubos al vacío que ante el aumento de la temperatura hacían que la máquina prodijera errores. Eran exesivamente grande Se programaban externamente, y la memoria estaba constituida por tambores magneticos.
Segunda Generación Los transmisores reemplazan los tubos La programación es interna La velocidad se puede medir en microsegundos Utilizaban algunos lenguajes de alto nivel El tamaño desmunuye en un 50%
Tercera Generación El cambio se produce en el tamaño de los equipos. El microtransistor reemplaza el transitor El manejo de la memoria sigue siendo interna La velocidad sigue siendo en microsegundos.
Cuarta Generación Los circuitos integrados reemplazan los microtransitores La velocidad de proceso se mide en nanosegundos Se comienza a trabajar con la multiprogramación Aparecen nuevos lenguajes de programación de alto nivel.
Quinta Generación La arquitectura de procesamiento emula a las redes neutrales del cerebro humano. Hace uso extensivo de la Inteligencia Artificial (AI). Conecta dispositivos y redes de distinto tipo y desde ubicaciones remotas. El entorno multimedia, ya se considera estándar en este tipo de máquina.

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Historia de la Computación

  • 2.
  • 3. Abaco Esta máquina surge del conteo de los dedos de las manos y de pequeñas piedras, sirve para facilitar cálculos sencillos (suma,resta,multiplicación y división). Normalmente, consiste en cierto número de cuentas engarzadas en varillas, cada una de las cuales indica una cifra del número que se representa. Este elemento sirve mucho a los niños para aprender las operaciones básicas por lo que es muy usado en niveles básicos.
  • 4. Máquina Da Vinci Fue una máquima mecánica de sumar, la cual fue descubierta en 1967 por investigadores estadounidenses en la Biblioteca Nacional de Madrid en el Códice Madrid. En el siguiente dibujo, la máquina muestra una serie de engranajes con una relación de 10 a 1 que representan los dígitos.
  • 5. La Pascalina La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranes. Fue inventada por Blaiser Pascal en 1642 ,tras tres años de trabajo sobre la misma . Funsionaba con una serie de ruedas dentadas representando cada una de ella un dígito,con valores del 0 al 9 y ubicadas de forma tal que una vuelta completa de la rueda de la derecha representaba un décimo de vuelta,y asi sucesivamente.
  • 6. El Telar de Jacquard E s un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard en 1801 . El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela , permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños.
  • 7. Maquína Diferencial E s una calculadora digital mecánica de propósito especial, diseñada para tabular funciones polinomicas. Es un dispositivo de naturaleza mecánica para calcular e imprimir tablas de funciones , calcula el valor numérico de una función polinómica sobre una progresión arismética obteniendo una tabla de valores que se aproxima a la función real .
  • 8. Máquina Analítica E s el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage. La máquina no pudo ser construida debido a razones de índole financiera, política y legal. Podía resolver cualquier tipo de cálculo matemático y se podía programar.
  • 9. Máquina Tabuladora La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durando el proceso total no más de dos años y medio. Es un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole.
  • 10. Máquina de Turing E s un modelo computacional introducido por Alan Turing. Planteaba si existían problemas que una máquina no podía resolver. Esta formalizaba el concepto de algoritmo.
  • 11. ABC E l ABC no se puede considerar el primer ordenador electrónico digital ya que no era de propósito general, sino tenía una tarea muy específica: la resolución de sistemas de ecuaciones lineales. E l camino hasta la construcción del ABC fue largo. Se inició cuando Atanasoff realizaba su doctorado en física por la Universidad de Wisconsin, a finales de los años veinte, donde se dio cuenta de la necesidad de automatizar los cálculos.
  • 12. Mark I Es e l primer ordenador electromecánico construido por Howard H. Aiken. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica.Esta máquina empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta e inflexible , pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico de proyectiles . Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado .
  • 13. ENIAC La computadora podía calcular trayectorias de proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al construirla. En 1,5 segundos era posible calcular la potencia 5000 de un número de hasta 5 cifras. La ENIAC podía resolver 5.000 sumas y 360 multiplicaciones en 1 segundo. Pero entre las anécdotas estaba la poco promisoria cifra de un tiempo de rotura de 1 hora.
  • 14. EDVAC Es una máquina una computadora con sistema binario, donde la suma, la resta y la multiplicación era automática, la división programable y tenía una capacidad de 1000 palabras.
  • 15. Primera Generación Estas máquinas tenían en su mecanismo tubos al vacío que ante el aumento de la temperatura hacían que la máquina prodijera errores. Eran exesivamente grande Se programaban externamente, y la memoria estaba constituida por tambores magneticos.
  • 16. Segunda Generación Los transmisores reemplazan los tubos La programación es interna La velocidad se puede medir en microsegundos Utilizaban algunos lenguajes de alto nivel El tamaño desmunuye en un 50%
  • 17. Tercera Generación El cambio se produce en el tamaño de los equipos. El microtransistor reemplaza el transitor El manejo de la memoria sigue siendo interna La velocidad sigue siendo en microsegundos.
  • 18. Cuarta Generación Los circuitos integrados reemplazan los microtransitores La velocidad de proceso se mide en nanosegundos Se comienza a trabajar con la multiprogramación Aparecen nuevos lenguajes de programación de alto nivel.
  • 19. Quinta Generación La arquitectura de procesamiento emula a las redes neutrales del cerebro humano. Hace uso extensivo de la Inteligencia Artificial (AI). Conecta dispositivos y redes de distinto tipo y desde ubicaciones remotas. El entorno multimedia, ya se considera estándar en este tipo de máquina.