2. TECLADO ERGONÓMICOS
Un teclado ergonómico es un teclado diseñado para
mayor comodidad, facilidad de uso y menor esfuerzo
del usuario. Dichos teclados pueden incluir funciones
como teclas cóncavas o cónicas, teclas bien
espaciadas o teclas que se separan y acodan desde
un punto de giro central (probablemente esté
familiarizado con estos teclados, ya que parecen una
letra "V" inversa). Todas estas características están
pensadas para ayudar al usuario en su experiencia
de mecanografía haciendo que el proceso sea más
eficiente, intuitivo y cómodo.
3. LOGITECH K860.
Este teclado es inalámbrico como la mayoría y funciona
en múltiples plataformas. Bluetooth conecta el periférico
a tres dispositivos simultáneamente, superando a los
demás en nuestra lista. el teclado no es plano, sino que
está elevado en los extremos frontal y posterior. Este
diseño proporciona más comodidad al permitir que sus
manos descansen en una posición natural mientras
escribes. La almohadilla para la muñeca súper cómoda
contiene tres capas de material para ayudar a reducir la
tensión en las muñecas.
MICROSOFT SCULPT ERGONOMIC DESKTOP
El teclado de Microsoft carece de opciones de
personalización, pero es una opción sencilla y confiable
y bastante económica para arrancar. Cuenta con un
reposa manos curvo y acolchado para soportar las
muñecas de los usuarios mientras escriben. El diseño
angular del teclado mantiene las muñecas en una
posición neutral, ya que las teclas están dispuestas en
curvas para emular la curvatura de los dedos humanos.
4. LOGITECH K350
Este teclado es inalámbrico, eliminando al menos uno
de los molestos cables que cubren la superficie de tu
escritorio. Se basa en solo dos baterías AA, pero
promete una vida útil de batería. El reposa manos
acolchado del K350 y las teclas onduladas acunan
suavemente tus manos. Se complementan con una
construcción sólida que garantiza que el teclado
sobrevive a los viajes frecuentes.
KINESIS FREESTYLE2
Para Mac como para Windows, ofrece un diseño de dos
piezas, lo que permite a los usuarios colocar ambas
manos y cada mitad como mejor les parezca.
El Freestyle2 se conecta de forma inalámbrica a tu
computadora, Android o dispositivo iOS a través de
Bluetooth. Aunque no tiene las teclas más bonitas, la
libertad de ajustar las dos mitades es una característica
excelente (y única). Un solo cable que mide nueve
pulgadas conecta estas dos mitades por defecto, pero
Kinesis también ofrece una versión con una separación
de 20 pulgadas.
5. ADESSO TRU-FORM 150
Los teclados retro iluminados son excelentes para condiciones de
poca luz, ya que eliminan el doloroso proceso de búsqueda de
teclas para editores de foto/video, gamers y habitantes de cuevas en
general.
El teclado carece de un reposa manos acolchado, pero al menos
está curvado, manteniendo las muñecas en una posición neutral.
También posee teclas de función especiales para ajustar el volumen.
No es el teclado más cómodo, pero para aquellos que necesitan luz,
debería ser suficiente.
6. PANTALLA TACTILES
Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de datos que se asocian a
la parte posterior de arriba del touch, siendo el
componente que permite que funcione al dar sus datos
y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los
resultados introducidos previamente; actúa de esta
forma como periférico de entrada y de salida al mismo
tiempo, así como emulador de datos interinos erróneos
al no tocarse efectivamente. Este contacto también se
puede realizar por medio de un lápiz óptico o de otras
herramientas similares.
7. PANTALLAS TÁCTILES RESISTIVAS
• En 1992 Apple presento el primer ordenador de bolsillo con
pantalla táctil de la historia: el Apple Newton. Se trataba de
una evolución de las agendas electrónicas, pero con un
nuevo tipo de interfaz, la cual utilizaba un panel resistivo
para captar las pulsaciones a través del dedo o con un
stylus sobre la pantalla.
• Las pantallas resistivas se componen de dos capas llenas
de electrodos, los cuales están puestos frente a frente en el
mismo lado ambas. En medio de ambas capas hay un gas
inerte. La forma de funcionar de estas es muy simple,
cuando pulsamos sobre la pantalla haciendo presión
entonces los dos paneles se acercan y aumenta la presión
del gas inerte.
8. PANTALLAS TÁCTILES CAPACITIVAS
Las pantallas capacitativas no funcionan haciendo
presión sobre la superficie, sino que se basa en el
hecho de que el cuerpo humano es conductor natural
de la electricidad. por lo que a la hora de construir
una pantalla capacitiva se hace uso de una material
transparente y conductivo integrado en un vidrió o un
plástico. A la hora de catalogar los tipos de pantallas
capacitivas lo podemos hacer en dos tipos distintos:
- Superficie Capacitativas
- Pantalla capacitiva proyectada
9. PANTALLAS TÁCTILES DE TIPO HÁPTICA
Una pantalla háptica es una pantalla que nos da
sensación de haber tocado una superficie y por tanto
nos entrega una respuesta sensorial. Son el tipo de
pantallas táctiles más nuevas donde el objetivo no es
otro que el de reemplazar la sensación de tacto que
tenemos al pulsar ciertas superficies, especialmente
cuando pulsamos los botones del mando de control
de una consola o las teclas de un teclado. Hay tres
formas en las que se puede dar sensación de tocar
en las pantallas, que son las siguientes:
- Maquetas
- Llevable
- Integrado en la pantalla
10. PANTALLA TÁCTILES CUADRICULAR IR
Se trata de uno de los primeros tipos de pantalla táctil
inventada, y como tal, también de uno de los sistemas
menos efectivos. Funciona mediante un enramado de Leds
infrarrojos dispuestos en los marcos externos de la pantalla
que apuntan en dirección de un receptor situado en el
marco contra lateral. Cuando un objeto está obstruyendo la
luz infrarroja en dirección al receptor, entonces se identifica
donde ha ocurrido el evento táctil. El problema con este
tipo de pantallas es que son poco sensibles, además de
que con frecuencia el polvo y otros factores externos
actúan sobre ellos y los descomponen.” Torres, J.J. (5 de
febrero del 2014). Tecnología en segundo plano.
11. PANTALLA TÁCTILES DISPERSIVAS
Una tecnología muy nueva, su fundamento es la
piezoelectricidad formada al tocar la pantalla. En
otras palabras, cuando un objeto entra en
contacto con otro sólido, el golpe genera
electricidad. Los sistemas dispersivos detectan
donde se originó esa onda eléctrica en la
superficie de la pantalla supera a los sistemas
capacitivos y resistivos y que no necesita capas,
por lo tanto, no se distorsiona la imagen.” Torres,
J.J. (5 de febrero del 2014). Tecnología en
segundo plano.