2. WINDOWS
Windows é um Sistema Operacional
Multitarefa que diferente das suas
versões anteriores, não depende do
MS-DOS, pois é ele mesmo quem se
auto-gerencia.
Sua principal característica é a
forma como se apresenta. É fácil
aprendê-lo porque sua interface
gráfica é uniforme em todos os
aplicativos.
Ao ligar seu microcomputador o
Windows será carregado
automaticamente.
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3. EVOLUÇÃO
• A partir de 1975, dizemos que os computadores entraram na
sua quarta geração (e estão até hoje). Encontram-se
nesta geração os que caracterizam-se por circuitos integrados
em longa escala, LSI ( produzidos pela Intel ).
• http://pedroandre.hostzi.com/historia_dos_computadores.
htm
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6. COMPONENTES BÁSICO PC
• Os componentes básico do
computador são três, iremos
conhecer em seguida:
hardware, software, usuário.
• Hardware: e a parte física do
computador (teclado, vídeo,
mouse, etc.) alem da CPU
(unidade central de
processamento) e demais
equipamento.
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7. COMPONENTES PRINCIPAIS
Software: são as instruções
que a máquina deve
executar, ou seja os
programas. É dita a parte
lógica do computador.
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8. COMPONENTES PRINCIPAIS
Usuário: são as pessoas que
utilizam o computador,
realizando as tarefas
necessárias para o
funcionamento de outros
componentes do sistema.
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9. CPU – UNIDADE CENTRAL DE
PROCESSAMENTO
O que è, e como funciona Evolução do processador
A CPU é responsável pelo
gerenciamento de todas as
funções do sistema.
É um circuito eletrônico que
distingue somente dois estado
físicos: ligado e ou desligado,
representado pelos os
números 0 ou 1 –dígitos
binários.
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10. PROCESSADOR
Principais marcas Modelos Intel e ADM
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11. MEMÓRIA
Memória é um meio rápido de enviar informações ao
processador para serem processada. Sua velocidade se da
principalmente por não contar com dispositivos mecânicos,
com o disco rígido, e dessa forma o tempo de acesso ás
informações e muito rápido, em alguns casos, sendo na
velocidade do processador.
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12. MEMÓRIA
Memória RAM MODELOS DE Memórias
RAM
• Ram; random access memrory
ou memória de acesso aleatório
pode ser tanto lidada ou
gravada. Os dados contidos nos
documentos, planilhas, gráficos,
desenho, banco de dados, e
qualquer outro tipo de arquivos
precisam ser armazenados
primeiramente na RAM.quando
ligamos o computador a
primeira vez , a RAM esta vazia
. A memória e preenchidas com
zeros (0) e uns (1) lidos do
disco ou criados pela tarefa que
você realiza no computador.
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13. MEMÓRIA
MODELOS DE MEMORIAS
memória ROM ROM
• ROM: read only memory ou
memória somente de leitura
não pode ser alterados e todo
seu conteúdo vem gravado de
fábrica.
• Existe também um outro tipo
de memória que
normalmente esta no mesmo
circuito do processador que é
a memória cachê.
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14. PERIFÉRICOS
São todos os dispositivos ligados ao microcomputador,
enviando ou recebendo dados. Estes equipamentos são
destinados á comunicação entre pessoa e a máquina.
Estes periféricos, por sua vez, podem ser classificados da
seguinte maneira: em periférico de entrada, de saída e de
entrada e saída.
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15. PERIFÉRICOS
Periférico de entrada Exemplos.
• São aquele que enviam
informação do meio esterno (
dado que são lançados para
dentro da máquina) para
processamento; convertem
informação em forma
utilizável pela máquina..
Como exemplos de unidade
de entrada podemos citar o
teclado, mouse, scanner e o
moem
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16. PERIFÉRICOS
Periférico de saída Exemplos
São periférico que recebem
as informação da CPU já
processado, a fim de que
sejam mostradas ao
usúarios.com exemplos
temos,
monitor,impressoras.
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17. PERIFÉRICOS
Periférico de entrada e
saída Exemplos
São periféricos com função
dupla, enviando e
recebendo dados para o
processamento.
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18. UNIDADES DE ARMAZENAMENTO
• Este periférico são
considerados ao mesmo
tempo com unidade de
entra e saída,
dependendo da operação
que estiver sendo
efetuada pelo mesmo. Os
principais meios de
armazenamento são:
disquete, disco rígido,
CD-ROM, DVD-ROM.
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19. SOFTWARE
Para usufruir de toda capacidade de processamento que o
hardware fornece, precisamos do software – um conjunto de
instruções criadas logicamente para serem escoltadas pela
CPU.
Este pode ser dividido em dois grandes grupos. Software
básico e software aplicativo
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20. SOFTWARE
E o sistema operacional
coordenada os detalhes
internos e gerencia a
utilização do sistema. É
responsável pelo tráfego
dos dados entre os
componentes do sistema.
Os sistemas operacionais
mais difundidos são: MS-
DOS,
Linux,WINDOWS.
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21. SOFTWARE
é um programa escrito em uma determinada linguagem, na
qual se usam os software básicos para revolver uma aplicação
especifica, como por exemplo: pacote Office.
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22. SOFTWARE APLICATIVO
É um programa escrito em
uma determinada
linguagem, na qual se usam
os software básicos para
revolver uma aplicação
especifica, como por
exemplo: pacote Office.
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23. REDE DE COMPUTADORES
O que é uma rede de PC?
É um conjunto de
computadores (cliente ou
estações) interligados
através de um meio físico
de comunicação ( cabos,
hubs e placas).
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24. APRESENTADO O MICROSOFT
WINDOWS
• O Microsoft Windows é uma popular família de sistemas
operacionais criados pela empresa Microsoft, empresa
fundada por Bill Gates e Paul Allen. A palavra Windows em
português significa janelas, isso porque sua interface possui
janelas que exibem informações e recebem respostas dos
usuários através de um teclado ou de cliques do mouse.
evolução:1985 – Windows 1.0, 1987 – Windows 2.0, 1990 –
Windows 3.0, 1993 – Windows NT, 1995 – Windows 95,
1998 – Windows 98, 1999 – Windows 98 SE, 2000 –
Windows 2000 / ME, 2001 – Windows XP, 2003 – Windows
2003, 2007 – Windows Vista, 2008 – Windows Server 2008,
2009 –Windows 7.
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25. ÁREA DE TRABALHO
Área de trabalho, como o próprio nome diz, é o espaço que
temos para trabalhar no Windows.
Destacamos a seguir alguns itens dessa área.
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27. PRINCIPAIS ITENS DA ÁREA DE
TRABALHO
Menu iniciar
O menu iniciar encontra-
se no canto inferior
esquerdo de sua tela,
porém pode ser
reposicionado, de acordo
com a necessidade do
usuário.
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28. BARRA DE TAREFA
O que e barra de tarefa.
È a barra mais importante
do sistema operacional.
Nela encontramos o menu
iniciar, relógio acesso
rápido a programas atalhos
e também onde
verificamos os programas
que estão abertos, em
utilização.
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29. CONTAS DE USUÁRIO
Principais componentes
• As contas de usuário são um,a forma de Quando trabalhamos com
garantir maior segurança no acesso ao
sistema. Somente pessoas cadastradas o sistema operacional
podem acessá-lo.
• Esse sistema funciona efetivamente no
Microsoft Windows, na
Windows 2000, Windows XP, e realidade estamos
posteriores (para computadores
pessoais). manipulando uma série de
• As versões Windows 95 e Windows 98 objetos e componentes que
contam com um sistema de usuário e possibilitam nosso
senha, mas não com o nível de
segurança implementado pelas versões trabalho, e dentro desta
posteriores. Neste caso, o usuário e
senha tem uma função de serie de elementos
personalização do ambiente de
trabalho.
podemos destacar.
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30. Caixa de combinação ou
Caixa de texto (listagem)
Caixa de texto é utilizada Utiliza para armazenar
para receber a digitação por dentro de si uma serie de
parte do usuário opções que são exibidas ao
usuário quando este clica
sobre sua seta o botão na
parte direita da caixa é
chamado dropdwn.
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31. Botão de comando Barra de rolagem
Utilizado quando a barra de rolagem e
determinada operação deve visualizada quando o
ser feita. Este componente conteúdo de uma
pode ser utilizado para determinada janela e
confirmar operações, maior que seu próprio
cancelá-las,abrir tamanho. Serve para fazer
documentos ou meso com que este conteúdo
avançar ou retornar e tapas seja modificado pela tela.
durante a utilização de
assistentes.
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32. botão de opção Botão de verificação
Estes botões permitem ao
Este componente e
usuário a escolha de semelhante ao botão de
somente uma opção de ter opção, porém mais de
várias em branco. uma opção pode ser
escolhida quando vários
são apresentadas.
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33. Guias
As guias normalmente apresentam sempre mais de uma opção.
Para ativá-las e visualiza seu conteúdo, basta clicar sobre a guia
escolhida.
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