SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
海さんぽ 波
kinectで流れる波を作る
ジャンプしたときに画像で読み込んだ波が左から右に流れるようになって
いる。画像を読み込んで
常に波は右に流れており、ジャンプして値がtrueになった時に初めの左の位
置から流れ始めるようになっている。
ジャンプしているかの判定をとりあえずマウスのクリックしているかどうかで表現する
bool型でfalseのmIsMouseClickedのものを用意して
マウスが押されているときにtrueになり波が発生するようにする。
waveクラス
waveクラスではofAppのほう
でマウスがクリックされたと
きのboolの値を持ってきてい
る。
waveのsetupのほうでは始
めのポジション位置と右に
どれくらいの速さで動いて
いくのかを書いている
波に使うための画像を読み
込んでいるのもここである。
updateのほうでマウスが押さ
れていない時に波が流れてお
り、ジャンプをすると元の位
置に戻ってまた流れるといっ
た、
処理になっている。

More Related Content

More from Atelier Frameworks

unity sprite animation・prefab (ハルフル)
unity sprite animation・prefab (ハルフル)unity sprite animation・prefab (ハルフル)
unity sprite animation・prefab (ハルフル)Atelier Frameworks
 
unity sprite animation (ハルフル)
unity sprite animation (ハルフル)unity sprite animation (ハルフル)
unity sprite animation (ハルフル)Atelier Frameworks
 
unity 画像の移動 (ハルフル)
unity  画像の移動 (ハルフル)unity  画像の移動 (ハルフル)
unity 画像の移動 (ハルフル)Atelier Frameworks
 
カラフルゴーストバスターズ「kinectでのモーション検出」
カラフルゴーストバスターズ「kinectでのモーション検出」カラフルゴーストバスターズ「kinectでのモーション検出」
カラフルゴーストバスターズ「kinectでのモーション検出」Atelier Frameworks
 
カラフルゴーストバスターズ「得点の計算」
カラフルゴーストバスターズ「得点の計算」カラフルゴーストバスターズ「得点の計算」
カラフルゴーストバスターズ「得点の計算」Atelier Frameworks
 
カラフルゴーストバスターズの演出「ゴースト」
カラフルゴーストバスターズの演出「ゴースト」カラフルゴーストバスターズの演出「ゴースト」
カラフルゴーストバスターズの演出「ゴースト」Atelier Frameworks
 
カラフルゴーストバスターズの演出「バルーン」
カラフルゴーストバスターズの演出「バルーン」カラフルゴーストバスターズの演出「バルーン」
カラフルゴーストバスターズの演出「バルーン」Atelier Frameworks
 
海さんぽ演出「サメ」
海さんぽ演出「サメ」海さんぽ演出「サメ」
海さんぽ演出「サメ」Atelier Frameworks
 
海さんぽ演出「サカナが寄ってくる」
海さんぽ演出「サカナが寄ってくる」海さんぽ演出「サカナが寄ってくる」
海さんぽ演出「サカナが寄ってくる」Atelier Frameworks
 
海さんぽ演出「光道と動画再生」
海さんぽ演出「光道と動画再生」海さんぽ演出「光道と動画再生」
海さんぽ演出「光道と動画再生」Atelier Frameworks
 
海さんぽ演出「メッセージボトル」
海さんぽ演出「メッセージボトル」海さんぽ演出「メッセージボトル」
海さんぽ演出「メッセージボトル」Atelier Frameworks
 
海さんぽ演出「長靴」
海さんぽ演出「長靴」海さんぽ演出「長靴」
海さんぽ演出「長靴」Atelier Frameworks
 
海さんぽ演出「サーフィンとカメ」
海さんぽ演出「サーフィンとカメ」海さんぽ演出「サーフィンとカメ」
海さんぽ演出「サーフィンとカメ」Atelier Frameworks
 
個人制作「球をよけるゲーム」
個人制作「球をよけるゲーム」個人制作「球をよけるゲーム」
個人制作「球をよけるゲーム」Atelier Frameworks
 
個人制作「もぐらたたき」
個人制作「もぐらたたき」個人制作「もぐらたたき」
個人制作「もぐらたたき」Atelier Frameworks
 
ヒカリノアトリエ演出「アバターと手から粒子」
ヒカリノアトリエ演出「アバターと手から粒子」ヒカリノアトリエ演出「アバターと手から粒子」
ヒカリノアトリエ演出「アバターと手から粒子」Atelier Frameworks
 

More from Atelier Frameworks (20)

unity sprite animation・prefab (ハルフル)
unity sprite animation・prefab (ハルフル)unity sprite animation・prefab (ハルフル)
unity sprite animation・prefab (ハルフル)
 
unityでNuitrackを使う 
unityでNuitrackを使う unityでNuitrackを使う 
unityでNuitrackを使う 
 
unity sprite animation (ハルフル)
unity sprite animation (ハルフル)unity sprite animation (ハルフル)
unity sprite animation (ハルフル)
 
unity 画像の移動 (ハルフル)
unity  画像の移動 (ハルフル)unity  画像の移動 (ハルフル)
unity 画像の移動 (ハルフル)
 
カラフルゴーストバスターズ「kinectでのモーション検出」
カラフルゴーストバスターズ「kinectでのモーション検出」カラフルゴーストバスターズ「kinectでのモーション検出」
カラフルゴーストバスターズ「kinectでのモーション検出」
 
カラフルゴーストバスターズ「得点の計算」
カラフルゴーストバスターズ「得点の計算」カラフルゴーストバスターズ「得点の計算」
カラフルゴーストバスターズ「得点の計算」
 
カラフルゴーストバスターズの演出「ゴースト」
カラフルゴーストバスターズの演出「ゴースト」カラフルゴーストバスターズの演出「ゴースト」
カラフルゴーストバスターズの演出「ゴースト」
 
カラフルゴーストバスターズの演出「バルーン」
カラフルゴーストバスターズの演出「バルーン」カラフルゴーストバスターズの演出「バルーン」
カラフルゴーストバスターズの演出「バルーン」
 
海さんぽ演出「サメ」
海さんぽ演出「サメ」海さんぽ演出「サメ」
海さんぽ演出「サメ」
 
海さんぽ演出「サカナが寄ってくる」
海さんぽ演出「サカナが寄ってくる」海さんぽ演出「サカナが寄ってくる」
海さんぽ演出「サカナが寄ってくる」
 
海さんぽ演出「光道と動画再生」
海さんぽ演出「光道と動画再生」海さんぽ演出「光道と動画再生」
海さんぽ演出「光道と動画再生」
 
海さんぽ演出「メッセージボトル」
海さんぽ演出「メッセージボトル」海さんぽ演出「メッセージボトル」
海さんぽ演出「メッセージボトル」
 
海さんぽ演出「長靴」
海さんぽ演出「長靴」海さんぽ演出「長靴」
海さんぽ演出「長靴」
 
海さんぽ演出「氷」
海さんぽ演出「氷」海さんぽ演出「氷」
海さんぽ演出「氷」
 
海さんぽ演出「サーフィンとカメ」
海さんぽ演出「サーフィンとカメ」海さんぽ演出「サーフィンとカメ」
海さんぽ演出「サーフィンとカメ」
 
個人制作「球をよけるゲーム」
個人制作「球をよけるゲーム」個人制作「球をよけるゲーム」
個人制作「球をよけるゲーム」
 
Find the ball
Find the ballFind the ball
Find the ball
 
えさやり
えさやりえさやり
えさやり
 
個人制作「もぐらたたき」
個人制作「もぐらたたき」個人制作「もぐらたたき」
個人制作「もぐらたたき」
 
ヒカリノアトリエ演出「アバターと手から粒子」
ヒカリノアトリエ演出「アバターと手から粒子」ヒカリノアトリエ演出「アバターと手から粒子」
ヒカリノアトリエ演出「アバターと手から粒子」