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Source: La culture dans le monde - Premier panorama mondial de l’économie de la culture et de la création, EY, décembre 2015 / * % des revenus des ICC au niveau mondial ** % des emplois générés par les ICC au niveau mondial
US $2 250 milliards
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Premier panorama mondial de l’économie de la culture et de la création (résumé)

  • 1. Construire un monde plus créatif Recommandations Les secteurs culturels et créatifs ont besoin de cadres juridiques qui protègent les droits des créateurs et leur garantissent une rémunération équitable pour encourager la croissance économique et la création d’emplois partout dans le monde. Promouvoir les droits d’auteur Les décideurs politiques doivent rééquilibrer le transfert de la valeur dans l’économie numérique qui favorise actuellement les intermédiaires en ligne afin de soutenir l’économie des secteurs culturels et créatifs. Améliorer la monétisation en ligne Le talent des artistes est au coeur des secteurs culturels et créatifs et, à ce titre, doit être protégé et défendu. La communauté des créateurs est source d’innovation pour un développement plus durable. Cultiver le talent Les secteurs culturels et créatifs (ICC) contribuent de manière significative à l’économie mondiale et sont un moteur essentiel de l’économie numérique. Ils constituent des atouts stratégiques pour les économies nationales et régionales car ils créent des millions d’emplois, favorisent l’attractivité des villes et améliorent la qualité de vie aussi bien dans les pays développés que dans les pays émergents. Les secteurs culturels et créatifs „ 2 250 milliards de dollars US de revenus ® 3% du PIB mondial ® Dépassent les revenus des services de télécommunications (1 570 milliards de dollars US) „ 29,5 millions d’emplois ® 1% de la population active mondiale ® Dépassent le nombre d’emplois dans l’industrie automobile en Europe, au Japon et aux États-Unis (25 millions) „ Moteur de l’économie numérique ® Contribution de 200 milliards de dollars US aux ventes numériques mondiales Soutiens de l’étude “Globo” – Globo Comunicação e Participações S.A. FCFA – Fonds Culturel Franco-Américain Autres Partenaires La Banque Mondiale ICMP – Confédération Internationale des Éditeurs de Musique IFRRO – International Federation of Reproduction Rights Organizations Publié par La Confédération Internationale des Sociétés d’Auteurs et Compositeurs (CISAC) France • Burkina Faso • Chili • Chine • Hongrie www.cisac.org La culture dans le monde Premier panorama mondial de l’économie de la culture et de la création www.worldcreative.org #worldcreative www.worldcreative.org #worldcreative décembre 2015 Source: EY, décembre 2015
  • 2. Radio Musique Cinéma Jeux vidéo Spectacle vivant Livre Architecture Publicité Journaux et magazines Arts visuels Télévision 477 3 527 391 6 732 354 2 865 285 1 953 222 1 668 143 3 670 127 3 538 99 605 77 2 484 65 3 979 46 502 Les secteurs culturels et créatifs contribuent massivement à l’économie mondiale. Contributions du secteur des ICC au niveau mondial Le monde créatif est multipolaire Europe N°2 du marché des ICC ; N°1 dans la publicité „ Une concentration unique de monuments historiques ; plus de 5 500 écoles d’art, 7 des 10 musées les plus visités au monde „ Leaders de l’industrie : Universal Music Group, Publicis, WPP, Pearson, Axel Springer, Vivendi, Ubisoft, Hachette Amérique Latine et Caraïbes La télévision est reine dans cette région et génère un tiers de la totalité des revenus des ICC „ l’Argentine et la Colombie sont dans le top 5 mondial des exportateurs d’émissions de télévision „ Le cinéma est une industrie centrale en Argentine, au Brésil et au Mexique „ Plus de 400 films produits par an Afrique et Moyen-Orient Une mosaïque culturelle favorisée par la diversité linguistique et une population jeune, connectée et en pleine expansion „ La musique africaine alimente la musique populaire en Europe et dans les Amériques „ La télévision est N°1 en Afrique „ L’industrie du cinéma se développe rapidement Amérique du Nord N°3 du marché des ICC mais N°1 dans la consommation des contenus numériques „ N°1 en cinéma et en vente de contenus TV „ Leader dans le domaine du spectacle vivant „ Un marché de la musique live dynamique Asie-Pacifique N°1 du marché des ICC avec la plus grande base de consommateurs et une classe moyenne prospère „ N°1 du jeu vidéo „ N°1 en architecture „ N°2 en cinéma Nollywood Production annuelle de films : 2 000 Japon Le journal Yomiuri Shimbun se vend chaque jour à 10 millions d’exemplaires Bollywood Production annuelle de films : 3 000 Brésil N°1 du marché de la musique en Amérique Latine Source: La culture dans le monde - Premier panorama mondial de l’économie de la culture et de la création, EY, décembre 2015 / * % des revenus des ICC au niveau mondial ** % des emplois générés par les ICC au niveau mondial US $2 250 milliards Revenu mondial des secteurs culturels 29,5 millions d’emplois Emplois culturels dans le monde Revenu par secteur (en milliards de dollars US) Nombre d’emplois (’000) 124 milliards de dollars US 6%* 1,9 millions d’emplois 7%** 620 milliards de dollars US 28%* 4,7 millions d’emplois 16%** 709 milliards de dollars US 32%* 7,7 millions d’emplois 26%** 58 milliards de dollars US 3%* 2,4 millions d’emplois 8%** 743 milliards de dollars US 33%* 12,7 millions d’emplois 43%**