Nesse sentido, descreva os principais papéis envolvidos em uma equipe SCRUM e suas responsabilidades.

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ATIVIDADE 1 - ENGENHARIA DE SOFTWARE - 53/2023
O SCRUM é uma metodologia ágil amplamente utilizada no desenvolvimento de software.
Ele é baseado em princípios de transparência, inspeção e adaptação, e busca promover a
colaboração e a entrega contínua de valor ao cliente. O SCRUM é composto por papéis,
eventos e artefatos que são fundamentais para o seu funcionamento efetivo
Nesse sentido, descreva os principais papéis envolvidos em uma equipe SCRUM e suas
responsabilidades
Atenção:
- Acesse o link com um vídeo tutorial para ajudá-lo nesse processo de criação e
desenvolvimento. O acesso deverá ser realizado em: Fóruns da Disciplina = Fórum de aula
ao vivo.
- Lembre-se que evidências de cópias de materiais, incluindo de outros acadêmicos, sem
devidas referências, serão inquestionavelmente zeradas. As citações e referências, mesmo
que do livro da disciplina, devem ser realizadas conforme normas da Instituição de Ensino.
- Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, ou seja, o famoso:
“professor, veja se minha atividade está certa?”. Isso invalida seu processo avaliativo.
Lembre-se que a interpretação da atividade também faz parte da avaliação.
- Procure sanar suas dúvidas junto à mediação em tempo hábil sobre o conteúdo exigido na
atividade, de modo que consiga realizar sua participação.
- Sua resposta deve ser inserida diretamente no quadro disponível no campo da Atividade
de Estudo 1 (não é permitido anexar formulário).
- Procure elaborar sua resposta em um editor de textos, existem vários grátis e que
funcionam diretamente no navegador, como por exemplo o Google Docs e depois colar no
campo da atividade.
- Atenção ao prazo de entrega, evite envio de atividade em cima do prazo. Você pode ter
algum problema com internet, computador, software etc., e os prazos não serão
flexibilizados, mesmo em caso de comprovação
• Antes de enviar sua atividade, certifique-se de que respondeu todos os itens solicitados.
• Após o envio não são permitas alterações.
• Lembre-se que evidências de cópias de materiais, incluindo de outros acadêmicos, sem
devidas referências serão inquestionavelmente zeradas. As citações e referências, mesmo
que do livro da disciplina, devem ser realizadas conforme normas da Instituição de Ensino.
• Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo. Isso invalida seu processo
avaliativo. Lembre-se que a interpretação da atividade também faz parte da avaliação.

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Nesse sentido, descreva os principais papéis envolvidos em uma equipe SCRUM e suas responsabilidades.

  • 1. Olá, aluno(a)! Está com dificuldade ou sem tempo para elaborar essa atividade? Iremos te ajudar! Entre em contato (63) 99129-5554 ATIVIDADE 1 - ENGENHARIA DE SOFTWARE - 53/2023 O SCRUM é uma metodologia ágil amplamente utilizada no desenvolvimento de software. Ele é baseado em princípios de transparência, inspeção e adaptação, e busca promover a colaboração e a entrega contínua de valor ao cliente. O SCRUM é composto por papéis, eventos e artefatos que são fundamentais para o seu funcionamento efetivo Nesse sentido, descreva os principais papéis envolvidos em uma equipe SCRUM e suas responsabilidades Atenção: - Acesse o link com um vídeo tutorial para ajudá-lo nesse processo de criação e desenvolvimento. O acesso deverá ser realizado em: Fóruns da Disciplina = Fórum de aula ao vivo. - Lembre-se que evidências de cópias de materiais, incluindo de outros acadêmicos, sem devidas referências, serão inquestionavelmente zeradas. As citações e referências, mesmo que do livro da disciplina, devem ser realizadas conforme normas da Instituição de Ensino. - Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, ou seja, o famoso: “professor, veja se minha atividade está certa?”. Isso invalida seu processo avaliativo. Lembre-se que a interpretação da atividade também faz parte da avaliação. - Procure sanar suas dúvidas junto à mediação em tempo hábil sobre o conteúdo exigido na
  • 2. atividade, de modo que consiga realizar sua participação. - Sua resposta deve ser inserida diretamente no quadro disponível no campo da Atividade de Estudo 1 (não é permitido anexar formulário). - Procure elaborar sua resposta em um editor de textos, existem vários grátis e que funcionam diretamente no navegador, como por exemplo o Google Docs e depois colar no campo da atividade. - Atenção ao prazo de entrega, evite envio de atividade em cima do prazo. Você pode ter algum problema com internet, computador, software etc., e os prazos não serão flexibilizados, mesmo em caso de comprovação • Antes de enviar sua atividade, certifique-se de que respondeu todos os itens solicitados. • Após o envio não são permitas alterações. • Lembre-se que evidências de cópias de materiais, incluindo de outros acadêmicos, sem devidas referências serão inquestionavelmente zeradas. As citações e referências, mesmo que do livro da disciplina, devem ser realizadas conforme normas da Instituição de Ensino. • Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo. Isso invalida seu processo avaliativo. Lembre-se que a interpretação da atividade também faz parte da avaliação.