SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 4
Pod 37 – Era of the Man Post-Human




_______________________________________________________

By Geraldo Seabra *


As we said in previous episodes, the man is human after us. It can be found
anywhere, just one look more interested and without prejudice. In general, this new
man has special features to your system coupled rolling. 600 years, the Italian
Filippo Brunelleschi longer bear the genetics of a man post-human. Renaissance
architect, Brunelleschi invented the technique of perspective of the image in 1413,
revolutionizing the way we see the world and things in our surroundings. With
Brunelleschi, we learn that the image is made up of angles, distance and
perspective. Thus, as the Renaissance, this new man is there and can be found
anywhere. But in view of the world of videogames, this new man may be found in
lan houses, houses of games, or in forums for games online. Why? Because the
act of play itself has ceased to be a toy of course, to become a great tool for
learning format, through which new systems for solution of problems are created.
In the process of evolution proposed by Darwin, natural selection occurs from
random choices, without any control by humans. That is, the choice of the best of a
species occurs without any external involvement to the evolutionary process. In the
near future and we codify our own genome, placing the man at the center of the
control of its own evolution. So we have the ability to reprogram the realm of
biology. Genes turn on and off the taste of our own interests and need. Already do
this with our virtual version based on digital technology, which allows editing of any
code scanned. And new technologies are the primary factor for major changes. If
the technological paradigm doubles every decade, the changes, therefore, will be
10 times higher here 50 years. You be ready? No? Still do not know? Well, the fact
is that we need to prepare for the changes that will certainly come. Players of
_______________________________________________________

games already made their choice sector. After all, the games are excellent media
for setting new cognitive systems because, at any time, challenge the human being
to seek new solutions to everyday problems increasingly complex. While the slave
is upward of one algorithm, the post-human man has the ability to create systems
to address new challenges and forge your own destiny. In view of biology, the man
came up here not by men who were acorvadaram but, by men who risked their
living beyond their own time. Ironically, while we seek to recognize the existence
here of man post-human, the TV also promotes, in its prime time, the lowering of
human beings to the condition of mere pet. In Brazil Big Brother 9, the novelty is a
glass house in a shopping mall, where strangers are distinguished major attraction
in a depressing human zoo. Outside the window, hysterical creatures also asking
for recognition before a metaphorical chimera of Planet of the Apes, which turns
human beings into something smaller than it really is.


*Journalist publisher of the Blog’ NewsGames


Go home Blog: http://blogdonewsgames.blogspot.com/
Listen to our Podcast: http://seabhra.podomatic.com/
Subscribe to our Podcast: http://seabhra.podomatic.com/rss2.xml
Watch WebTV NewsGames: http://blogdonewsgames.blogspot.com/
Versão em português


                     Pod 37 – Era do homem pós-humano




_______________________________________________________

Por Geraldo Seabra*



Como já dissemos em episódios anteriores, o homem pós-humano está entre nós.
E pode ser encontrado em qualquer lugar, basta um olhar mais interessado e sem
preconceito. Em geral, esse novo homem conta com recursos especiais acoplados
ao seu sistema evolutivo. Há 600 anos, o italiano Filippo Brunelleschi já ostentava
a genética de um homem pós-humano. Arquiteto renascentista, Brunelleschi
inventou a técnica da Perspectiva da imagem em 1413, revolucionando a forma
como encaramos o mundo e as coisas a nosso redor. Com Brunelleschi,
aprendemos que a imagem é formada por ângulos, distância e perspectiva. Assim,
como na Renascença, esse novo homem está por aí e pode ser encontrado em
qualquer parte. Mas, na perspectiva do universo dos videogames, esse novo
homem pode ser encontrado em lan houses, casas de jogos, ou em fóruns de
games on-line. Por quê? Porque o ato de jogar em si deixou de ser um brinquedo
de ocasião, para se tornar uma ótima ferramenta de formatação cognitiva, através
da qual novos sistemas de solução de problema são criados. No processo de
evolução proposto por Darwin, a seleção natural se dá a partir de escolhas
aleatórias, sem qualquer controle por parte dos seres humanos. Ou seja, a
escolha dos melhores de uma espécie ocorre sem que haja uma intervenção
externa ao processo evolutivo. No futuro bem próximo vamos codificar o nosso
próprio genoma, colocando o homem no centro do controle de sua própria
evolução. Portanto teremos a capacidade de reprogramar o reino da Biologia.
Ligar e desligar genes ao sabor de nosso próprio interesse e necessidade. Já
fazemos isso com a nossa versão virtual baseada na tecnologia digital, que
_______________________________________________________



permite a edição de qualquer código digitalizado. E são as novas tecnologias o
fator primordial para as grandes mudanças. Se o paradigma tecnológico dobra a
cada década, as mudanças, portanto, serão 10 vezes maiores daqui 50 anos.
Você estará preparado? Não? Ainda não sabe? Bem, o fato é que precisamos nos
preparar para as mudanças que certamente virão. Os jogadores de games já
fizeram a sua opção transformadora. Afinal, os games são excelentes suportes de
configuração de novos sistemas cognitivos pois, a todo momento, desafiam o ser
humano a buscar novas soluções para problemas cotidianos cada vez mais
complexos. Enquanto o altista é escravo de um único algoritmo, o homem pós-
humano tem a capacidade de criar sistemas para resolver novos desafios e forjar
o seu próprio destino. Na perspectiva da biologia, o homem chegou até aqui não
pelos homens que se acorvadaram, mas, sobretudo, pelos homens que se
arriscaram a viver além do seu próprio tempo. Ironicamente, enquanto buscamos
reconhecer a existência entre nós do homem pós-humano, a TV ainda promove,
no seu horário nobre, o rebaixamento do ser humano à condição de mero animal
de estimação. No Big Brother Brasil 9, a novidade é uma casa de vidro num
shopping center, onde ilustres desconhecidos são a grande atração num
deprimente zoológico humano. Do lado de fora da vitrine, criaturas histéricas
também clamam por reconhecimento diante de uma quimera metafórica de Planeta
dos Macacos, que transforma seres humanos em algo menor do que ele realmente é.


* Jornalista editor do Blog’ NewsGames


Acesse home do Blog: http://blogdonewsgames.blogspot.com/
Ouça nosso Podcast: http://seabhra.podomatic.com/
Assine nosso Podcast: http://seabhra.podomatic.com/rss2.xml
Assista WebTV NewsGames: http://blogdonewsgamesnews.blogspot.com/

Mais conteúdo relacionado

Mais de Blog NewsGames

Mais de Blog NewsGames (20)

Podcast 34 - While I am more I Business
Podcast 34 - While I am more I BusinessPodcast 34 - While I am more I Business
Podcast 34 - While I am more I Business
 
Podcast 32 Herald the Convergence of Costs
Podcast 32   Herald the Convergence of CostsPodcast 32   Herald the Convergence of Costs
Podcast 32 Herald the Convergence of Costs
 
Podcast 31 - Myth of the Theory of Six Degrees
Podcast 31 - Myth of the Theory of Six DegreesPodcast 31 - Myth of the Theory of Six Degrees
Podcast 31 - Myth of the Theory of Six Degrees
 
Podcast 30 - Getting Ride in the Past
Podcast 30 - Getting Ride in the PastPodcast 30 - Getting Ride in the Past
Podcast 30 - Getting Ride in the Past
 
Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...
Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...
Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...
 
Podcast 26 - Disenchanted World Of Alice
Podcast  26 - Disenchanted World Of AlicePodcast  26 - Disenchanted World Of Alice
Podcast 26 - Disenchanted World Of Alice
 
Top 10 Developer Of Videogames
Top 10 Developer Of VideogamesTop 10 Developer Of Videogames
Top 10 Developer Of Videogames
 
Podcast 25 - Blog Action Day 2008
Podcast 25 - Blog Action Day 2008Podcast 25 - Blog Action Day 2008
Podcast 25 - Blog Action Day 2008
 
Capa Jornal Sabará em Minas
Capa Jornal Sabará em MinasCapa Jornal Sabará em Minas
Capa Jornal Sabará em Minas
 
Revista na Real - Curso de Comunicação Social
Revista na Real - Curso de Comunicação SocialRevista na Real - Curso de Comunicação Social
Revista na Real - Curso de Comunicação Social
 
Podcast 24 - Devastating Electoral Posts
Podcast 24 - Devastating Electoral PostsPodcast 24 - Devastating Electoral Posts
Podcast 24 - Devastating Electoral Posts
 
Pod 22 Culture Industry In The Dock
Pod 22  Culture Industry In The DockPod 22  Culture Industry In The Dock
Pod 22 Culture Industry In The Dock
 
Scientific article - Games such as Emulators of Information, learning and cog...
Scientific article - Games such as Emulators of Information, learning and cog...Scientific article - Games such as Emulators of Information, learning and cog...
Scientific article - Games such as Emulators of Information, learning and cog...
 
Parecer do CEE do Reconhecimento do Curso de Comunicação Social da Unipac Laf...
Parecer do CEE do Reconhecimento do Curso de Comunicação Social da Unipac Laf...Parecer do CEE do Reconhecimento do Curso de Comunicação Social da Unipac Laf...
Parecer do CEE do Reconhecimento do Curso de Comunicação Social da Unipac Laf...
 
Pod 14 - Olimpíadas como Temática
Pod 14 - Olimpíadas como TemáticaPod 14 - Olimpíadas como Temática
Pod 14 - Olimpíadas como Temática
 
Top 10 Game Design
Top 10 Game DesignTop 10 Game Design
Top 10 Game Design
 
Pod 12 - A Notícia em Games
Pod 12 - A Notícia em GamesPod 12 - A Notícia em Games
Pod 12 - A Notícia em Games
 
Podcast 8 - Educando em Lan Houses
Podcast 8 - Educando em Lan HousesPodcast 8 - Educando em Lan Houses
Podcast 8 - Educando em Lan Houses
 
Artigo científico - O Quinto Iconoclasmo - a era do pay-per-view como censur...
Artigo científico - O Quinto Iconoclasmo -  a era do pay-per-view como censur...Artigo científico - O Quinto Iconoclasmo -  a era do pay-per-view como censur...
Artigo científico - O Quinto Iconoclasmo - a era do pay-per-view como censur...
 
Decifrando Segredos
Decifrando SegredosDecifrando Segredos
Decifrando Segredos
 

Último

Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
TailsonSantos1
 
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
azulassessoria9
 
A QUATRO MÃOS - MARILDA CASTANHA . pdf
A QUATRO MÃOS  -  MARILDA CASTANHA . pdfA QUATRO MÃOS  -  MARILDA CASTANHA . pdf
A QUATRO MÃOS - MARILDA CASTANHA . pdf
Ana Lemos
 
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdfENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
LeloIurk1
 
Reta Final - CNU - Gestão Governamental - Prof. Stefan Fantini.pdf
Reta Final - CNU - Gestão Governamental - Prof. Stefan Fantini.pdfReta Final - CNU - Gestão Governamental - Prof. Stefan Fantini.pdf
Reta Final - CNU - Gestão Governamental - Prof. Stefan Fantini.pdf
WagnerCamposCEA
 
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
azulassessoria9
 
Considere a seguinte situação fictícia: Durante uma reunião de equipe em uma...
Considere a seguinte situação fictícia:  Durante uma reunião de equipe em uma...Considere a seguinte situação fictícia:  Durante uma reunião de equipe em uma...
Considere a seguinte situação fictícia: Durante uma reunião de equipe em uma...
azulassessoria9
 

Último (20)

Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
 
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptxSlides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
 
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.pptaula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
 
Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para crianças
Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para criançasJogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para crianças
Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para crianças
 
Atividade - Letra da música Esperando na Janela.
Atividade -  Letra da música Esperando na Janela.Atividade -  Letra da música Esperando na Janela.
Atividade - Letra da música Esperando na Janela.
 
PROJETO DE EXTENSÃO I - TERAPIAS INTEGRATIVAS E COMPLEMENTARES.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - TERAPIAS INTEGRATIVAS E COMPLEMENTARES.pdfPROJETO DE EXTENSÃO I - TERAPIAS INTEGRATIVAS E COMPLEMENTARES.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - TERAPIAS INTEGRATIVAS E COMPLEMENTARES.pdf
 
PROJETO DE EXTENSÃO I - Radiologia Tecnologia
PROJETO DE EXTENSÃO I - Radiologia TecnologiaPROJETO DE EXTENSÃO I - Radiologia Tecnologia
PROJETO DE EXTENSÃO I - Radiologia Tecnologia
 
Aula sobre o Imperialismo Europeu no século XIX
Aula sobre o Imperialismo Europeu no século XIXAula sobre o Imperialismo Europeu no século XIX
Aula sobre o Imperialismo Europeu no século XIX
 
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
 
A QUATRO MÃOS - MARILDA CASTANHA . pdf
A QUATRO MÃOS  -  MARILDA CASTANHA . pdfA QUATRO MÃOS  -  MARILDA CASTANHA . pdf
A QUATRO MÃOS - MARILDA CASTANHA . pdf
 
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdfENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
ENSINO RELIGIOSO 7º ANO INOVE NA ESCOLA.pdf
 
Reta Final - CNU - Gestão Governamental - Prof. Stefan Fantini.pdf
Reta Final - CNU - Gestão Governamental - Prof. Stefan Fantini.pdfReta Final - CNU - Gestão Governamental - Prof. Stefan Fantini.pdf
Reta Final - CNU - Gestão Governamental - Prof. Stefan Fantini.pdf
 
planejamento_estrategico_-_gestao_2021-2024_16015654.pdf
planejamento_estrategico_-_gestao_2021-2024_16015654.pdfplanejamento_estrategico_-_gestao_2021-2024_16015654.pdf
planejamento_estrategico_-_gestao_2021-2024_16015654.pdf
 
PROJETO DE EXTENSÃO I - AGRONOMIA.pdf AGRONOMIAAGRONOMIA
PROJETO DE EXTENSÃO I - AGRONOMIA.pdf AGRONOMIAAGRONOMIAPROJETO DE EXTENSÃO I - AGRONOMIA.pdf AGRONOMIAAGRONOMIA
PROJETO DE EXTENSÃO I - AGRONOMIA.pdf AGRONOMIAAGRONOMIA
 
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
 
PROJETO DE EXTENÇÃO - GESTÃO DE RECURSOS HUMANOS.pdf
PROJETO DE EXTENÇÃO - GESTÃO DE RECURSOS HUMANOS.pdfPROJETO DE EXTENÇÃO - GESTÃO DE RECURSOS HUMANOS.pdf
PROJETO DE EXTENÇÃO - GESTÃO DE RECURSOS HUMANOS.pdf
 
Considere a seguinte situação fictícia: Durante uma reunião de equipe em uma...
Considere a seguinte situação fictícia:  Durante uma reunião de equipe em uma...Considere a seguinte situação fictícia:  Durante uma reunião de equipe em uma...
Considere a seguinte situação fictícia: Durante uma reunião de equipe em uma...
 
Análise poema país de abril (Mauel alegre)
Análise poema país de abril (Mauel alegre)Análise poema país de abril (Mauel alegre)
Análise poema país de abril (Mauel alegre)
 
Construção (C)erta - Nós Propomos! Sertã
Construção (C)erta - Nós Propomos! SertãConstrução (C)erta - Nós Propomos! Sertã
Construção (C)erta - Nós Propomos! Sertã
 

Podcast 37 - Era of the Man Post-Human

  • 1. Pod 37 – Era of the Man Post-Human _______________________________________________________ By Geraldo Seabra * As we said in previous episodes, the man is human after us. It can be found anywhere, just one look more interested and without prejudice. In general, this new man has special features to your system coupled rolling. 600 years, the Italian Filippo Brunelleschi longer bear the genetics of a man post-human. Renaissance architect, Brunelleschi invented the technique of perspective of the image in 1413, revolutionizing the way we see the world and things in our surroundings. With Brunelleschi, we learn that the image is made up of angles, distance and perspective. Thus, as the Renaissance, this new man is there and can be found anywhere. But in view of the world of videogames, this new man may be found in lan houses, houses of games, or in forums for games online. Why? Because the act of play itself has ceased to be a toy of course, to become a great tool for learning format, through which new systems for solution of problems are created. In the process of evolution proposed by Darwin, natural selection occurs from random choices, without any control by humans. That is, the choice of the best of a species occurs without any external involvement to the evolutionary process. In the near future and we codify our own genome, placing the man at the center of the control of its own evolution. So we have the ability to reprogram the realm of biology. Genes turn on and off the taste of our own interests and need. Already do this with our virtual version based on digital technology, which allows editing of any code scanned. And new technologies are the primary factor for major changes. If the technological paradigm doubles every decade, the changes, therefore, will be 10 times higher here 50 years. You be ready? No? Still do not know? Well, the fact is that we need to prepare for the changes that will certainly come. Players of
  • 2. _______________________________________________________ games already made their choice sector. After all, the games are excellent media for setting new cognitive systems because, at any time, challenge the human being to seek new solutions to everyday problems increasingly complex. While the slave is upward of one algorithm, the post-human man has the ability to create systems to address new challenges and forge your own destiny. In view of biology, the man came up here not by men who were acorvadaram but, by men who risked their living beyond their own time. Ironically, while we seek to recognize the existence here of man post-human, the TV also promotes, in its prime time, the lowering of human beings to the condition of mere pet. In Brazil Big Brother 9, the novelty is a glass house in a shopping mall, where strangers are distinguished major attraction in a depressing human zoo. Outside the window, hysterical creatures also asking for recognition before a metaphorical chimera of Planet of the Apes, which turns human beings into something smaller than it really is. *Journalist publisher of the Blog’ NewsGames Go home Blog: http://blogdonewsgames.blogspot.com/ Listen to our Podcast: http://seabhra.podomatic.com/ Subscribe to our Podcast: http://seabhra.podomatic.com/rss2.xml Watch WebTV NewsGames: http://blogdonewsgames.blogspot.com/
  • 3. Versão em português Pod 37 – Era do homem pós-humano _______________________________________________________ Por Geraldo Seabra* Como já dissemos em episódios anteriores, o homem pós-humano está entre nós. E pode ser encontrado em qualquer lugar, basta um olhar mais interessado e sem preconceito. Em geral, esse novo homem conta com recursos especiais acoplados ao seu sistema evolutivo. Há 600 anos, o italiano Filippo Brunelleschi já ostentava a genética de um homem pós-humano. Arquiteto renascentista, Brunelleschi inventou a técnica da Perspectiva da imagem em 1413, revolucionando a forma como encaramos o mundo e as coisas a nosso redor. Com Brunelleschi, aprendemos que a imagem é formada por ângulos, distância e perspectiva. Assim, como na Renascença, esse novo homem está por aí e pode ser encontrado em qualquer parte. Mas, na perspectiva do universo dos videogames, esse novo homem pode ser encontrado em lan houses, casas de jogos, ou em fóruns de games on-line. Por quê? Porque o ato de jogar em si deixou de ser um brinquedo de ocasião, para se tornar uma ótima ferramenta de formatação cognitiva, através da qual novos sistemas de solução de problema são criados. No processo de evolução proposto por Darwin, a seleção natural se dá a partir de escolhas aleatórias, sem qualquer controle por parte dos seres humanos. Ou seja, a escolha dos melhores de uma espécie ocorre sem que haja uma intervenção externa ao processo evolutivo. No futuro bem próximo vamos codificar o nosso próprio genoma, colocando o homem no centro do controle de sua própria evolução. Portanto teremos a capacidade de reprogramar o reino da Biologia. Ligar e desligar genes ao sabor de nosso próprio interesse e necessidade. Já fazemos isso com a nossa versão virtual baseada na tecnologia digital, que
  • 4. _______________________________________________________ permite a edição de qualquer código digitalizado. E são as novas tecnologias o fator primordial para as grandes mudanças. Se o paradigma tecnológico dobra a cada década, as mudanças, portanto, serão 10 vezes maiores daqui 50 anos. Você estará preparado? Não? Ainda não sabe? Bem, o fato é que precisamos nos preparar para as mudanças que certamente virão. Os jogadores de games já fizeram a sua opção transformadora. Afinal, os games são excelentes suportes de configuração de novos sistemas cognitivos pois, a todo momento, desafiam o ser humano a buscar novas soluções para problemas cotidianos cada vez mais complexos. Enquanto o altista é escravo de um único algoritmo, o homem pós- humano tem a capacidade de criar sistemas para resolver novos desafios e forjar o seu próprio destino. Na perspectiva da biologia, o homem chegou até aqui não pelos homens que se acorvadaram, mas, sobretudo, pelos homens que se arriscaram a viver além do seu próprio tempo. Ironicamente, enquanto buscamos reconhecer a existência entre nós do homem pós-humano, a TV ainda promove, no seu horário nobre, o rebaixamento do ser humano à condição de mero animal de estimação. No Big Brother Brasil 9, a novidade é uma casa de vidro num shopping center, onde ilustres desconhecidos são a grande atração num deprimente zoológico humano. Do lado de fora da vitrine, criaturas histéricas também clamam por reconhecimento diante de uma quimera metafórica de Planeta dos Macacos, que transforma seres humanos em algo menor do que ele realmente é. * Jornalista editor do Blog’ NewsGames Acesse home do Blog: http://blogdonewsgames.blogspot.com/ Ouça nosso Podcast: http://seabhra.podomatic.com/ Assine nosso Podcast: http://seabhra.podomatic.com/rss2.xml Assista WebTV NewsGames: http://blogdonewsgamesnews.blogspot.com/