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Estudo sobre perfil de interesse dos Gamers _Neuron - COVID19

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Realizamos um estudo sobre os dados comportamentais de interesse dos gamers brasileiros, durante a quarentena, relacionando a música, programas e canais de TV e religião.

Publié dans : Marketing
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Estudo sobre perfil de interesse dos Gamers _Neuron - COVID19

  1. 1. #somosIDPI® Estudo por perfil de interesses por categorias relacionadas gamers no Brasil durante o COVID19
  2. 2. Somos os neurônios no processo de conhecimento: focados na captura, tratamento, construção e ativação de dados. Entendemos o comportamento do consumidor, mapeando sua jornada para a construção de insights e compreensão sobre a movimentação da internet dentro de um universo determinado. Nosso time de inteligência de negócios, em sinergia com as demais unidades da Ad3+, conecta, analisa e ativa uma vasta gama de dados sobre os consumidores para ampliar o retorno do investimento em todos os canais de mídia digital.
  3. 3. Abril de 2020, quase 3 meses de quarentena, fizemos um estudo com os internautas mapeados por nossa tecnologia, junto com tratamento dos nossos parceiros de dados Lotame™ e Meetrics™, para que possamos compreender mais em como os internautas estão jogando nas mais diversas plataformas, app e canais. Vamos compreender possíveis tendências e insights para o mercado. Todos os dados seguem restritamente as leis gerais de proteção de dados nacionais e internacionais. AD3Plus | Neuron © Maio 2020 Total da Base 1.431.597 de internautas únicos
  4. 4. Perfil Socio Demográfico 44% tem filhos em casa, o que reflete na faixa etária acima de 45 anos, muito são pais e geram dados sobre consumo de games, que deve ser atribuído a faixas de idade mais baixas.
  5. 5. Xbox One 3% Xbox 360 33% PS4 21%PS3 4% Nintendo 3DS 17% Nintendo DS 22% Participação por Console A Nintendo em primeiro com 39% de participação dos dados, o Xbox em segundo com 36% e os OS com 25% do total da audiência estudada. Este número não é baseado no share das marcas e produtos no mercado e sim em interesse e penetração por internauta.
  6. 6. Participação categoria de game
  7. 7. 0 0,5 1 1,5 2 2,5 MSNBC AMC MTV TNT CNN E! Nickelodeon TLC Discovery Channel Vh1 A&E BBC National Geographic Cinemax Tipo Canal/ programação TV Consideramos as afinidades por canais com taxa superior a 1.0.
  8. 8. Classic Television TV Teen Dramas Courtroom & Legal Television Romance Television Anime Television Freeform (formerly ABC Family) Military Television Science Television Science Fiction Television Adventure Television TV Soap Operas Medical Television Food Network Action Television History Television Travel Television Variety Television Tipo conteúdo de TV
  9. 9. FolkM usic Rhythm & BluesM usic HolidayM usic EasyListeningM usic BluesM usic Com edyRadio W orld M usic SountracksM usicSoulM usicRock M usic IndieM usic M usicRadio80'sM usic M etalM usic Hip-Hop& RapM usic ClassicRockM usic ElectronicM usicPunkM usic OldiesM usicPop M usic SportsRadio M usicalInstrum ents Tipo conteúdo de música
  10. 10. 2,24 3,61 3,85 4,3 3,51 2,91 3,34 2,06 Catholicism Evangelical Agnostic Atheist Baptist Judaism Buddhism Protestantism Tipo interesse em tipo de religião Colocamos a taxa de index, pelo interesse e afinidade (busca) por conteúdo e temas sobre as devidas religiões.
  11. 11. Jamais se contente com a sabedoria aceita, mesmo que venha das fontes de maior autoridade, mas combine reflexões teóricas com experimentos práticos e chegue as suas próprias conclusões! THINK ABOUT IT. Vincenzo Galilei 3/04/1520 – 03/08/1591 (Pai de Galileu Galilei)
  12. 12. Quer fazer um estudo desses? Fale com nosso time comercial@ad3plus.com Obrigado BRA USA POR

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