Arribando a la concreción II. Títulos en inglés, alemán y español
Orientaciones para el uso de la app scratch jr
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¿Qué puedes hacer con esta aplicación?
Con esta aplicación, puedes crear tus propias
historias animadas y juegos interactivos. Esta
herramienta te permite seleccionar diversos
personajes, a los que podrás modificar como
más prefieras, elegir qué quieres que hagan,
hacer que se muevan, insertar sonidos y hasta
cambiar escenarios.
Scratch Jr
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¿Cómo se utiliza Scratch Jr?
Para ingresar a la aplicación, pulsa el ícono Scratch
Jr de tu tableta.
Para crear un nuevo proyecto, pulsa el botón
Haz clic en el ícono para iniciar la utilización de
la aplicación Scratch Jr. Pero si quieres saber cómo
funciona Scratch Jr, presiona el ícono .
¿Cómo se crea un nuevo proyecto?
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A continuación, aparecerá la siguiente interfaz:
La descripción y el funcionamiento de los elementos de
la interfaz se detallan a continuación:
Este botón te permitirá añadir personajes a tu historia.
Con este botón, podrás seleccionar o crear una imagen
de fondo para el escenario.
Este botón te permitirá insertar textos.
Este es el escenario donde se desarrollan las acciones de
los personajes.
Estos botones son una categoría que contiene otros
botones que se muestran en la sección , los que te
permitirán dar movimiento, incluir sonidos, cambiar
apariencia, entre otras funciones, a los elementos del
escenario.
Estos botones son los bloques de programación. Arrastra
un bloque al área de programación y, luego, pulsa
sobre el botón para ver qué sucede.
Este botón es un bloque en el área de programación.
Este bloque indica que el personaje avanzará un paso.
Anímate a probar los demás bloques.
Este espacio es el área de programación, donde podrás
arrastrar los bloques de programación que necesites para
dar movimiento a los elementos en la pantalla. Anímate
a unir los diferentes bloques uno detrás de otro.
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Con este botón, podrás ejecutar todas las secuencias de
acciones que agregues en el área de programación. Para
que esto ocurra, la secuencia de bloque programados
debe iniciar con el bloque
Este botón representa las páginas del proyecto.
Mediante este botón podrás agregar una nueva página
al proyecto.
Este botón te permitirá editar a los personajes.
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¿Cómo se programan los movimientos y las acciones de
los personajes?
En la interfaz de la aplicación, encontrarás una sección
con seis botones de colores diferentes, que conforman
el menú de opciones con algunas indicaciones para
programar las acciones y los movimientos que quieras
asignarles a los personajes que crees. Para insertar
un movimiento o una acción, haz clic en un bloque de
programación y arrástralo hacia la parte del área de
programación.
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1. Iniciar al pulsar bandera
2. Iniciar al pulsar el personaje
3. Iniciar cuando un personaje
toca a otro
4. Iniciar cuando se envía un
mensaje
Estos seis botones te proporcionarán opciones de
bloques de programación, que se unirán como piezas
de rompecabezas en el área de programación, para que
el personaje que hayas creado realice las acciones o los
movimientos que desees.
Botón amarillo:
Si pulsas el botón amarillo, aparecerá al lado derecho
de esta sección una barra amarilla con los siguientes
bloques de eventos:
Botón azul:
Si pulsas el botón azul, aparecerá al lado derecho de
esta sección una barra azul con los siguientes bloques
de movimiento:
Mover a la
derecha,
izquierda,
arriba, abajo
Girar a la
derecha,
izquierda,
saltar o
regresar a
la posición
inicial
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Botón morado:
Si pulsas el botón morado, aparecerá al lado derecho
de esta sección una barra morada con los siguientes
bloques de apariencia:
Botón verde:
Si pulsas el botón verde, aparecerá al lado derecho de
esta sección una barra verde con los siguientes bloques
de sonido:
1. Insertar una burbuja de texto
2. Aumentar el tamaño
3. Disminuir el tamaño
4. Regresar al tamaño original
5. Desvanecer
6. Hacer visible
1. Reproducir un
sonido “pop”
2. Grabar y reproducir
el sonido grabado
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Botón anaranjado:
Si pulsas el botón anaranjado, aparecerá al lado derecho
de esta sección una barra anaranjada con los siguientes
bloques de control:
Botón rojo:
Si pulsas el botón rojo, aparecerá al lado derecho de
esta sección una barra roja con los siguientes bloques
de finalización:
1. Hacer una pausa
2. Detener
3. Cambiar la velocidad
4. Repetir un conjunto de
bloques
1. Final de la secuencia
2. Repetir la secuencia
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¿Cómo se editan a los personajes?
Para añadir y editar a los personajes, tienes dos opciones:
Si pulsas la opción ,
ingresarásaestapantalla,
donde podrás elegir al
personaje que desees
añadir a tu historia.
Al hacer clic en la opción pincel , llegarás a esta
pantalla, donde podrás editar a tu personaje:
1. Con este
botón, puedes
editar a los
personajes.
2. Con este
botón,
puedes añadir
personajes a
tu historia.
Escoge el color
que necesites.
Inserta líneas
o figuras
geométricas.
Elige el
grosor de
la línea que
deseas usar.
Guarda los
cambios.
Arrastra,
gira,
duplica o
corta a tu
personaje.
Rellena
con un
color.
Rellena
con una
foto.
9. ¡Te invitamos a descubrir
todo lo que puedes hacer
con esta aplicación desde tu
tableta!