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2018/8/24
鈴木雄介
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鈴木雄介
• グロースエクスパートナーズ(株)
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1
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• 開発現場の外側
• 開発現場で起きていること
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2
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3
4https://www.flickr.com/photos/iansand/5920421391/https://www.flickr.com/photos/peaceful-jp-scenery/16346037831/
SoR
mode1
SoE
mode2
開発現場の外側
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5
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6
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• プロセスの変化
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7
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8
開発現場で起きていること
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9
プロセスの変化
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• 最初に正解がない(小さなスタート)
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• 段々、変更される(素早いリリース)
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• 使われるか分からない(UI/UX)
»基本的に使うことを強制できない
10
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11
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• 計画主導
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• 変更主導
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インクリメント
プロダクト
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レトロスペクティブ
開発作業
リリース
フィードバック
顧客
プロダクト
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開発チーム
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エンジニアに与える影響
自分で考えるようになる
• 考えて行動するのは簡単じゃない
»内部統制以降、ルールに従うことが優先であった
• 変更主導の場合、最初に手順が確定しない
»自分で手順を考える癖がないとうまくいかない
• アジャイルは考えることを助ける
15
エンジニアに与える影響
考えることを支援する仕組み
• 小さな成果物
»成果物が小さいので具体的に手順を考えられる
• 定期的な評価
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• チーム意識
»困ったらチームで考えて、チームで解決する
16
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18
テクノロジーの変化
従来型テクノロジーの課題
• モノリシック(一枚岩)
»部分の変更が全体に波及してしまうので調査やテス
トに時間がかかる
• アプリとインフラの分離
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20
テクノロジーの変化
計画主導から変更主導へ
• 計画主導
»スコープを固定化し巨大な一枚岩のシステムを構築
»それをベースラインに増改築を繰り返す
• 変更主導
»必要なだけサービスとして作り、連携させる
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21
エンジニアに与える影響
自分で考えるようになる
• 考えて行動するのは簡単じゃない
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• 変更主導の場合、最初に手順が確定しない
»自分で手順を考える癖がないとうまくいかない
• マイクロサービスは考えることを助ける
22
エンジニアに与える影響
考えることを支援する仕組み
• 小さなサービス
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• 品質を積み上げる
»段階的に作るため品質保証を早期から工夫しないと
自分が大変になる
• チーム意識
»困ったらチームで考えて、チームで解決する
23
新入社員の育て方
24
新入社員の育て方
自分で考えられるようにする
• 「ルールに従う」ことから「自分で考えて行動
できる」ようになることが最初の目標
»規律から自律へ
• チームの中の自分
»「私個人」+「チームメンバー」
»自分自身で考えることも大事だが、チームに助けて
もらうことも大事
»あくまでもチームとしてのパフォーマンスが重要
25
新入社員の育て方
チームに参加する
• 臆せず意見を言えるようになるのが理想
»上司と部下、チームメンバーの使い分け
»技術的には自分がエキスパートになるかもしれない
• ティーチャーとフォロワー制度
»ティーチャー(2-3年目):一緒に仕事を教える
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26
新入社員の育て方
チームで育てる
• 小さい範囲で見積や計画をさせる
»失敗してもいいからやってみることから
• 「なぜそう思ったの?」を聞く
»「なんとなく」「言われたから」を許さない
• 他人が評価できるものを成果設定させる
»主観的な「できました」は成果ではない
27
新入社員の育て方
チームで育てる
• 技術は全体感の流れの理解から
»「理解しないなら使わせない」は老害
▸もちろん、理解しないと使えない技術もありますが
• こう動かしたいという情熱をかき立てる
»どう動かせば価値があるか、を考えさせる
»興味をもったことから深く理解するのも1つの道
28
新入社員の育て方
難しいパズルを解けるだけはダメ
• 難しいパズルを解くのは楽しい
»問題解決能力はエンジニアとしてとても大事
• 解くべきパズルを見つけるスキルを
»せっかくの能力を発揮する場所を間違えない
»ビジネスセンスのあるエンジニアになってほしい
▸ITがビジネスのコアになるなら、エンジニアがビジネスの
コアになっていくはず
29
まとめ
30
開発現場の変化
ビジネスの変化が開発現場へ
• SoRからSoEが重視されるようになってきた
• SoEでは最初に正解がない
»最初のリリースを小さくしたい
»変化に合わせて素早くリリースしたい
»使いやすさ(UI/UX)にこだわりたい
31
開発現場の変化
テクノロジーもプロセスも変わる
• 計画主導
»最初にスコープを定めて大きな計画を作る
»計画と元に予定を決定し、微調整を行っていく
»全体最適化されたモノリシックなものを作る
• 変更主導
»今、必要なことの集中する小さな計画を作る
»チームを固定化し、定期的に見直す
»チームがサービスを管理し、それらを繋げる
32
新人社員の育て方
自分で考えられるようになる
• ルールに従うことだけではダメ
• チームの中の自分として考える
»小さく試行錯誤させることが大事
»失敗しないと学ばない
• 動かすことに情熱を持たせる
»技術的なモチベーションを生み出す
33
新人研修をやってみて
34
新人研修をやってみて
従来の新人研修への不満
• 設定された課題をこなすことがゴール
»100点を取ることが目標になりがち
• チーム内のコミュニケーションが古い
»文書か口頭でしかやり取りされない
• そもそも技術がダサい
»JavaとSQLだけの現場なんてなくなる
35
新人研修をやってみて
感想
• チームのやり方になじむのが早い
»ツール:チケット管理、Git、IDE
»プロセスやマインド:アジャイル(Scrum)
• アーキテクチャの理解ができている
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• 技術的な理解度は例年通り
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36
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37

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