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Culture Web: Histoire socio-technique du web

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  1. 1. CULTURE WEB octobre 2015
  2. 2. DE LATECHNOLOGIE INTERNET A LA CULTURE WEB
  3. 3. HISTOIRE DU WEB de la technologie aux usages
  4. 4. LES PIONNIERS • 1968: Douglas Englebart travaille sur la relation que peut avoir l’homme avec l’ordinateur: il est l’inventeur de la souris • 1969: Réseau ARPANET INITIAL • 1984: sortie du MacIntosh
  5. 5. ALANTURING ET LA POMME EMPOISONNÉE • 1945: création de l’ancêtre de l’ordinateur: la machine deTuring • 1950: Le test deTuring: • 7 juin 2014: un programme informatique passe avec succès le test Si, sur la base de réponses écrites à des questions, un ordinateur ne pouvait être distingué d'un interlocuteur humain, alors le fair-play obligeait à reconnaître que la machine était capable de 'penser'",
  6. 6. 1983: LA NAISSANCE D’INTERNET COMME TECHNOLOGIE accès réseau internet adresse IP TRANSPORT Application ModèleTCP/IP Bob Kahn etVint Cerf, professeurs chercheurs à Stanford: les pères de l’Internet
  7. 7. L’HOMME LIBERE DE L’EMPRISE DE LA MACHINE • 1983: Lisa: le premier ordinateur personnel • 1984:Apple commercialise le MacIntosh
  8. 8. LE MAIL • 1971: RayTOMLINSON envoie le premier mail entre deux ordinateurs • Usage du signe @ pour distinguer les deux ordinateurs
  9. 9. LA CRÉATION D’UN CYBERESPACE • 1984:William Gibson publie Neuromancer • The WELL: La communauté a été fondée en 1985 par Stewart Brand and Larry Brilliant.The WELL a débuté sous le format d'un babillard électronique
  10. 10. LE MOUVEMENT DES HACKERS • Steven Levy: Hackers: Heroes of the Computer Revolution, 1984 • 1984: Conférence du Fort Cronkhite: « Information wants to be free »
  11. 11. LES REGLES DU WWW • L’accès aux ordinateurs devrait être illimité et total • L’information devrait être libre et gratuite (le code ouvert à tous) • Méfiez-vous de l’autorité. Encouragez la décentralisation • On peut créer l’art et a beauté sur un ordinateur • Les ordinateurs sont faits pour changer la vie • 1996: Déclaration d’indépendance du cyberespace », John Perry Barlow
  12. 12. LE LOGICIEL LIBRE • 1985: création de la Free Software Fondation • 1989: Rédaction de la Général Public Licence • 1989: début de Linux, logique de partage informatique
  13. 13. LE CHAOS COMPUTER CLUB Le CCC: l’une des organisations de hackers les plus influentes en Europe. Le Club se décrit plus poétiquement en tant que communauté galactique qui se bat pour la liberté d’information
  14. 14. LE WEB:AVANTTOUT UN ESPACE LIBRE
  15. 15. Les White Hats Défenseurs d’un espace de liberté ex: les anonymous Les Black Hats Hackers malveillants Affaire Dassault Systemes
  16. 16. LE WORLD WIDE WEB • 1991: premier serveur WEB public au CERN • Avril 1993: Le CERN place ses développements dans le domaine public.
  17. 17. OUVERTURE A LA PUBLICITÉ • octobre 1994: le site Hotwire présente la première bannière publicitaire • La publicité va devenir moteur de l’innovation technologique (apparition des pop-up) • Naissance du Web Analytics: les premières mesures des activités des internautes
  18. 18. L’APPARITION DU E- COMMERCE • juillet 1995: JEFF BEZOS crée AMAZON • 1997:AMAZON entre en bourse • Début de la bulle Internet
  19. 19. LES PREMIERS MOTEURS • 1995:Yahoo: c’est un annuaire thématique de tout l’Internet: Notion de portail • 1998: Google: notion de Moteur de Recharche • 2001: création de Wikipédia
  20. 20. le Web 2.0 ou Web Social: de nouveaux défis
  21. 21. Internet a 10 ans Tim O’REILLY: Qu’est-ce que le Web 2.0? Web 2.0 est la révolution dans l'industrie informatique causée par le passage à Internet comme plateforme, et une tentative de comprendre les règles de succès sur cette nouvelle plateforme.
  22. 22. les leçons de l’éclatement de la bulle Internet WEB 1.0 cours de bourse actuel: 12,6$ WEB 2.0 cours de bourse actuel: 554$ out
  23. 23. LES NOUVELLES PRATIQUES • Les API • Les Flux RSS, Blogs, Mashup,
  24. 24. Welcome to your World En 2006, le web s’est transformé: il est devenu un outil qui rassemble les contributions de millions d’utilisateurs qui, ensemble, en se regroupant sous forme de communauté, ont pris le pouvoir.
  25. 25. Lorem Ipsum Dolor Internet est la première chose que l’homme a créée sans la comprendre, c’est la plus grande expérience en matière d’anarchie jamais réalisée. Eric SCHMIDT, CEO GOOGLE
  26. 26. L’APPARITION DES RÉSEAUX SOCIAUX
  27. 27. définitions ❖ Réseaux social: ❖ « Un réseaux social est un ensemble d’entités sociales telles que des individus ou des organisations sociales reliées entre elles par des liens créés lors d’interactions sociales » ❖ => forme dynamique d’un mouvement social ❖ Marketing 2.0 ❖ «Le marketing 2.0 est l’utilisation par les organisations de différents leviers d’interaction en ligne pour créer de la valeur à travers un réseaux de sites Web » ❖ Renaud Vaillant.
  28. 28. Média social/RESEAUX SOCIAUX ❖ Médias sociaux = groupe d’applications en ligne qui se fondent sur la philosophie et la technologie du net et permettent la création et l’échange du contenu généré par les utilisateurs » ❖ => Les médias sociaux rassemblent donc des sites, applications web qui incitent les individus à collaborer, à créer du contenu, à la faire évoluer.
  29. 29. Quelques dates clés à retenir Dates clés : 1997 : naissance de l’un des premiers réseaux sociaux : sixdegrees.
 2001 : lancement du réseau social professionnel : Ryze 
 2003 : lancement de Friendster (février) LinkedIn (mai), Myspace (août) et Xing (novembre).
 2004 : la concurrence s’accentue avec Orkut (janvier, propriété de Google), Facebook (février) et Viaduc (futur Viadeo).
 2005 : création de YouTube
 2006 : création de la plateforme de micro-blogging Twitter.
 2009 : lancement en beta restreinte de Google Wave (septembre)
 2010 : lancement en beta de Google Buzz (février). Arrêt programmé de Wave dont le code est mis à disposition en open source.
 2011 : entrées en bourse de Linkedin et Renren, présent en Chine (mai). Lancement de Google + et arrêt de Buzz.
  30. 30. Genèse des réseaux sociaux ❖ L’expérience de Milgram Nous sommes reliés à n’importe quel individu de cette planète en seulement 6 degrés de séparation
  31. 31. Facebook change la donne ❖ Nous sommes séparés par 4,75 maximum de chaque personne de cette planète
  32. 32. Etat des lieux 2015
  33. 33. Les plateformes ‘In’
  34. 34. Snapchat, une succès story
  35. 35. Quelles sont les nouvelles tendances? géolocalisation éphémèreAnonymat
  36. 36. QUELQUES CHIFFRES • 80% des français disposent d’un ordinateur portable • 79% des jeunes ont un smartphone • 34% des foyers ont une ou plusieurs tablettes
  37. 37. TOUS CONNECTES
  38. 38. LE WEB: UN IMPACT DEFINITIF DANS NOS SOCIETES • Sociologie • Sciences de l’information et de la communication • Philosophie • Politique • Droit • Sciences de l’éducation « Il se croit sourd depuis qu’il n’entend plus parler de lui. » Talleyrand
  39. 39. retour sur les principales caractéristiques du WEB 2.0
  40. 40. UN MONDE MULTIFORME ET MOBILE
  41. 41. REVENIR SUR UN MYTHE « La majeur partie des adolescents est plus certainement composée de naifs numériques que de natifs numériques. » Ester Hargittai
  42. 42. TOUS CRÉATEURS • OBAMA lors de sa venue à BERLIN
  43. 43. LA GAMIFICATION
  44. 44. L’AUTO ÉDITION • Ecrivez, on s’occupe du reste….
  45. 45. MACHINIMA • technique de création visuelle reposant sur l’utilisation de jeux video comme support: moyen d’expression artistique
  46. 46. LE MODDING • prolonger la vie des jeux video • le joueur se joue du jeu
  47. 47. LE MASHUPVIDEO
  48. 48. RUPTURE PERMANENTE
  49. 49. UN MONDE DE SPECTACLE http://www.lemonde.fr/technologies/video/2013/10/01/steve-ballmer- trente-ans-de-show-mediatique_3487840_651865.html
  50. 50. TOUCHER LE COEUR LA PHOTO QUI FAITTAIRE LE MONDE
  51. 51. UN MONDE DOMINE PAR L’HYPERTEMPORALITE
  52. 52. DISRUPTION/ UBERISATION • « je vais changer la manière dont on bouge. Mon adversaire est un connard qui s’appelle Taxi »
  53. 53. L’IDEOLOGIE CALIFORNIENNE « Cette nouvelle foi a émergé d'une étrange fusion entre la culture bohémienne de San Francisco et les industries de haute technologie de la Silicon Valley […] l'idéologie californienne combine l'esprit d'indépendance des hippies et le zèle entrepreneurial des yuppiestrad  » — Richard Barbrook et Andy Cameron, The Californian Ideology: Revised SaC Version5
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 « Si ce logo traverse les décennies, c'est qu'il a pleinement atteint les objectifs. 
 Il est ludique, faussement simple et facile à lire. Le design est subtil, presque comme s'il ne présentait aucun travail particulier. Les couleurs évoquent l'enfance, mais sans en faire trop, au risque de donner une impression brouillonne. La texture des lettres et les effets d'ombrage, plutôt discrets, apportent un peu de relief et de légèreté dans le même temps. Le logo apparaît solide tout en étant très éthéré. » «Vous vous attendez à ce que Google 
 vous aide où et quand vous en avez besoin, 
 que ce soit sur votre téléphone mobile, votreTV, 
 votre montre, le tableau de bord de votre voiture 
 et, oui, même sur votre ordinateur de bureau ! »
 (Blog officiel Google)
  57. 57. CONTROVERSES
  58. 58. ETHIQUE ET WEB
  59. 59. ILLUSTRATION • Pour connaitre votre score de visibilité RDV sur www.WebMii.com • RDV sur la page www.le-tigre.net/Marc- L.html • RDV sur la page profeps01.skyrock.com/
  60. 60. LE NOUVEL OR GRIS:VOS DONNEES
  61. 61. MANIPULATION? "Si nous commençons à croire qu'Internet est par lui-même une entité qui a quelque chose à dire, alors nous déprécions les personnes qui créent les contenus et nous nous transformons en idiots » Jaron Lanier, le maoisme Numérique
  62. 62. UN HERO • révèle les pratiques de la NSA • est exilé en Russie aujourd’hui  • « mon seul objectif est de dire au public ce qui est fait en son nom et ce qui est fait contre lui. » Edward Snowden
  63. 63. IMPREGNATION MENTALE
  64. 64. PEUT-ONVENDRE CE QUI EST GRATUIT? • RéservationHop: Le site américain ReservationHop réserve sous de faux noms des restaurants à San Francisco. • PB: ce service est normalement gratuit. • Les places sont revendues 12$ sur l’appli • Les places non vendues sont perdues: une perte sèche pour les restaurateurs
  65. 65. LE HUITIEME CONTINENT: UNE ZONE DE NON DROIT? • problématique des droits d’auteur
  66. 66. VOTRE HISTOIRE DU WEB
  67. 67. VOS SUJETS • le wearable computer • l’internet des objets • la dépendance physique et psychologique • le big data • l’Internet de la surveillance

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