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TAATU – Identité sympathique                               5
Convergence Web 2.0TAATU intègre différents médias en ligne, y compris Youtube, Flickr, etc.C’est un environnement très ou...
TAATU – Contenu animation    Alvin Show           My Party   Alvin & Friends    Soirées spéciales                         ...
Sécurisé & SurveilléStructure de modération pyramidale               Equipe interne   Equipe externe (24/7)      Volontair...
Croissance accélérée                  Membres enregistrés                  Langues: français, néerlandais,                ...
Extension d’autres conceptsTAATU est la plateforme virtuelle #1 pour étendre efficacement enligne l’audience de concepts t...
Point d’accès sur la carte
Les membres peuvent créer leurpropre loft comme dans l’émission
Exemple de réalisation
TAATU Virtual Art Center (VAC) Art contemporain pour les jeunes  Contenu cuturel de qualité  Visibilité auprès d’un jeu...
E.U. Council: Journée Européenne des langues                                        Council of the                        ...
Présentation à l’écran en directde l’école  Une classe chante en direct dans Taatu lors du jour européen des langues  (Eur...
Animation automatisée- cours par BOTSTechnologie de pointe, disponibilité 24 H/24, tous les jours.
Objectif multi-culturel-    Nous développons des mondes interconnectés avec des groupes culturels,télévisions et radios po...
‘Plus belle la Life’                       19
‘Plus belle la Life’   Rencontre tchat multimédia en direct sur la Place du Mistral   Tchat, video, son
Chat avec des artistes Killerpilze Jeden Dean Katrien Ernesto vs Bastiaan Sum41 Bob Sinclar Koxie Mélissa Mars J...
Environnement multimédia                           22
Conclusion: Pourquoi TAATU?Monde Virtuel Multi-culturel et multi-lingue immersif et interactifEnvironnement entièrement or...
Conclusion: Pourquoi TAATU?Créativité, amitié, échanges, apprentissage (thèse UCL dpt COMU-Groupe de Recherche en Médiatio...
VISITE DU SITE et contact    WWW.TAATU.COM     Michel.Grignet@taatu.com         +32 476 90 12 17
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Café Numérique Liège #4: Taatu Games par Michel Grignet (Taatu)

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Café Numérique Liège #4: Taatu Games par Michel Grignet (Taatu)

  1. 1. 1
  2. 2. TAATUTAATU est un monde virtuel multilingue et multiculturelen ligne destiné aux pré-ados, adolescents et jeunesadultes, offrant un contenu multimédia riche.La plupart des visiteurs ont de 8 à 25 ans, la majoritéentre 10 et 19 ans, ce qui permet de toucher un grandnombre d’internautes en âge de scolarisation. 2
  3. 3. Une réponse à la demande“The (web-based) 2.5D worlds will be one of the majorinteraction platforms of the future”-Paul Jackson, Forrester Research-“Si les enfants de moins de 11 ans accordent encore uneprépondérance à la télévision comme sourced’information, les adolescents de 11 ans et plus donnent lapriorité à l’internet “-Etudes de la Commission Européenne- 2006-2009 3
  4. 4. Une position forte 2D 2.5 D 3D Enfants Ados et Jeunes Adultes Navigateur – Simple d’accès – Interface aisée Téléchargement lourd 4
  5. 5. TAATU – Identité sympathique 5
  6. 6. Convergence Web 2.0TAATU intègre différents médias en ligne, y compris Youtube, Flickr, etc.C’est un environnement très ouvert mais toujours sécurisé. TAATU Widget 6
  7. 7. TAATU – Contenu animation Alvin Show My Party Alvin & Friends Soirées spéciales 7
  8. 8. Sécurisé & SurveilléStructure de modération pyramidale Equipe interne Equipe externe (24/7) Volontaires T-Mods Bots Nous garantissons la sécurité de l’audience, des invités VIP, du contenu et des marques 8
  9. 9. Croissance accélérée Membres enregistrés Langues: français, néerlandais, anglais 1.700.000 membres 600.000 visites / mois 100.000-150.000 Unique / mois 3.5M – 5.5M pages/rooms / mois 50 – 80 minutes / unique / jourprofil des membres par âge profil des membres par pays 9
  10. 10. Extension d’autres conceptsTAATU est la plateforme virtuelle #1 pour étendre efficacement enligne l’audience de concepts télévisuels, culturels, éducatifs etcinématographiques. StarAcademy (6 M audience), Plus belle lavie (5-6 M audience quotidienne), EDT, VT4 The Block, Myngle,Universal, Sony, Ministère français de la culture… 10
  11. 11. Point d’accès sur la carte
  12. 12. Les membres peuvent créer leurpropre loft comme dans l’émission
  13. 13. Exemple de réalisation
  14. 14. TAATU Virtual Art Center (VAC) Art contemporain pour les jeunes  Contenu cuturel de qualité  Visibilité auprès d’un jeune public 14
  15. 15. E.U. Council: Journée Européenne des langues Council of the European Union 40 écoles ont créé une classevirtuelle  Lien direct avec l’enseignement des langues  Ils apportent leur propre contenu  Concours de langues inter-classes 15
  16. 16. Présentation à l’écran en directde l’école Une classe chante en direct dans Taatu lors du jour européen des langues (European Council initiative)
  17. 17. Animation automatisée- cours par BOTSTechnologie de pointe, disponibilité 24 H/24, tous les jours.
  18. 18. Objectif multi-culturel- Nous développons des mondes interconnectés avec des groupes culturels,télévisions et radios pour attirer des personnes de différents horizons et lesamener en contact avec la population initiale de Taatu.- Nous proposons des espaces gratuits pour les clubs de sport, les groupesde fans, mouvements de jeunesse, écoles, etc… 18
  19. 19. ‘Plus belle la Life’ 19
  20. 20. ‘Plus belle la Life’  Rencontre tchat multimédia en direct sur la Place du Mistral  Tchat, video, son
  21. 21. Chat avec des artistes Killerpilze Jeden Dean Katrien Ernesto vs Bastiaan Sum41 Bob Sinclar Koxie Mélissa Mars Jenifer Elodie Frégé Superbus Martin Solveig Chimène Badi Quentin Mosimann Psy4 De La Rime Studio musical Quentin Pussycat Dolls Jonas Brothers Paramore (Twilight) Miley Cirus 21
  22. 22. Environnement multimédia 22
  23. 23. Conclusion: Pourquoi TAATU?Monde Virtuel Multi-culturel et multi-lingue immersif et interactifEnvironnement entièrement orienté vers les jeunes, accès gratuitMultimédia (audio, video, direct & enregistré, synchronisé)Média de masse pour atteindre le public jeune -Internet Web 2.0Animation automatisée (“Bots”)Plateforme extrêmement robuste 24/7, sécurisée et modérée One-stop (plateforme, communauté, animation, modération, projetspécifique-Taatu Studio) 23
  24. 24. Conclusion: Pourquoi TAATU?Créativité, amitié, échanges, apprentissage (thèse UCL dpt COMU-Groupe de Recherche en Médiation des Savoirs -GReMS)Pas de risques d’image (contenu filtré, conversations modérées)Ouvert aux écoles, associations, clubs, mouvements de jeunesseExpérience internationale démontrée, souci réel de qualitégraphique et de contenu.Indépendant de tout groupe international, politique, commercial 24
  25. 25. VISITE DU SITE et contact WWW.TAATU.COM Michel.Grignet@taatu.com +32 476 90 12 17

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